S.T.A.L.K.E.R. Lost Alpha / S.T.A.L.K.E.R. Lost Alpha: stable_storyline_info_escape.xml

Оглавление
Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

<string id="actor_diary">
<text>Личные заметки</text>
</string>
<string id="storyline_actor_diary">
<text>Заметка о торговце</text>
</string>
<string id="about_enciclopedia">
<text>Этот раздел - энциклопедия. В процессе игры информация об окружающем мире будет заноситься сюда и сортироваться по темам.</text>
</string>
<string id="about_pda">
<text>Об энциклопедии</text>
</string>
<string id="Bandit's flash">
<text>КПК бандита с фабрики</text>
</string>
<string id="blokpost_case_text">
<text>Торговец: залезть на блокпост и оттуда украсть кейс с отчетом военной экспедиции с севера Зоны.</text>
</string>
<string id="Dead novice's flash">
<text>КПК мертвого новичка</text>
</string>
<string id="defend_lager_text">
<text>Фанат: Помочь отбиться от наемников, которые пришли и потребовали новичков освободить лагерь. Все ныкаются, чтобы на глаза не попадаться, пропускают наемников в лагерь, а потом по команде атакуем.</text>
</string>
<string id="doctor_meet">
<text>КПК Проводника</text>
</string>
<string id="doctor_meet_2">
<text>Встреча с доктором</text>
</string>
<string id="doctor_meet_quest_text">
<text>Доктор: Я буду ждать человека от Стрелка в тайнике группировки Стрелка. Если это свой - он знает место.</text>
</string>
<string id="doctor_meet_text">
<text>Хорошо, я встречусь с человеком Призрака. Буду ждать его в тайнике Стрелка. Если это кто-то из своих, значит знает, где меня искать. Доктор.</text>
</string>
<string id="esc_flash_task_descr">
<text>Торговец: "... мои ребята возвращались с задания и пропали. Один из них - звать Шустрый - нёс мне кой-какую инфу... И пропали совсем рядом, под боком, потому что мост прошли. Не знаю, что и думать. Короче: найди Шустрого, живого или мертвого - главное, чтобы флешка при нём была. Принесёшь мне. Шустрый был из людей Волка - а этот тут, в лагере. Спроси его: наверняка что-то знает. C оружием и боеприпасами он тебе поможет."</text>
</string>
<string id="esc_fox_info">
<text>Серый - Лису: один знакомый попросил встретить группу сталкеров, раскопавших тайник Стрелка, я буду cо своими людьми на свалке в ангаре, если что - подходи.</text>
</string>
<string id="esc_kolyan_lost">
<text>Один братан вчера ушел на разведку на заброшенную мельницу и о нем до сих пор ничего не слышно. Надо бы сходить узнать, куда он подевался.</text>
</string>
<string id="esc_trader_send_to_garb">
<text>Повезло тебе сегодня, Лис... Ладно, слушай, Меченый. У тебя есть выбор - я тебя жду в своей норе, но если тебе лень возвращаться ко мне за наградой.. можешь идти на Свалку прямо сейчас. Я тебе все подробности сброшу, когда будешь там.</text>
</string>
<string id="factory_dynamit_text">
<text>Волк: принести динамит, спертый бандитами на фабрике. В помощь - под мостом разведчики, подойти, сказать "привет из преисподней" - пароль. Повести их в атаку.</text>
</string>
<string id="factory_trader_text">
<text>Волк: зачистить бандитов на фабрике с помощью моих разведчиков за мостом, потом прийти и отчитаться.</text>
</string>
<string id="Flash dead stalker">
<text>КПК мертвого сталкера</text>
</string>
<string id="gunslinger_clan_cache">
<text>... очнулся в конуре у какого-то мужика, ничего не помню. При себе только КПК и фотография какого-то мужика. В КПК одна запись - убить Стрелка.</text>
</string>
<string id="help_to_fox">
<text>Торговец: вернулся из рейда Лис, просит о помощи. Возможно, знает о Стрелке.</text>
</string>
<string id="meet_seryi_text">
<text>Лис: Серый сидит в ангаре на свалке, он знает о Стрелке больше.</text>
</string>
<string id="military_case_text">
<text>Торговец: на НИИ Агропроме у военных выкрасть результаты экспедиции и отнести в бар "100 Рентген", бармену.</text>
</string>
<string id="Seryi flash">
<text>КПК Лиса</text>
</string>
<string id="storyline_fox_flash_info">
<text>Дневник Толика. Торговец послал следить за военными на НИИ Агропром. Туда приперлись, всех постреляли, бандитов и военных. Нарыли что-то интересное, остальное передаю шифром *fcea5889525b6996e175e1e09f04011f*</text>
</string>
<string id="storyline_seryi_info">
<text>Серый - Лису: один знакомый попросил встретить группу сталкеров, раскопавших тайник Стрелка, я буду на свалке, если что - подходи.</text>
</string>
<string id="Tolik flash">
<text>КПК Толика</text>
</string>
<string id="tutorial_artefact_find">
<text>Торговец: тут рядом поле аномалий "Мясорубка". Артефакт в ее центре. Достать.</text>
</string>
<string id="tutorial_moving_anomaly_text">
<text>Тут какая-то очень странная аномалия. Похоже, что она передвигается. Я попытаюсь вычислить ее траекторию и время перемещения, потому что платить солдатам на мосту за проход у меня нет денег.</text>
</string>
<string id="tutorial_secret_place">
<text>Я оставил на заброшенной ферме небольшой тайник. Там немного еды, патроны. Нести уже не могу, силы на исходе. Не уверен, смогу ли я добраться до лагеря.</text>
</string>
<string id="esc_messanger_pda_name">
<text>Заметки связного</text>
</string>

vinc 02.05.14 в 21:45

0

<string id="esc_messanger_pda">
<text>Если кто то читает это, значит я уже мертв. Это была плохая идея, идти к ним на встречу, но Сидор умеет убеждать людей и похоже что их информация важна для его торговой сети. Из того что я слышал, бандиты ждут в гости каких то шишек, первый Чумной-глаз от Греха и другой - наемник, которого они зовут Бешеным псом. Они хотят перенести какие то важные вещи на базу наемников. Я не уверен что это и зачем им это, но они говорили о больших деньгах. Они прибудут через минуту, постараюсь спрятаться поближе к ним и подслушать их планы. Да поможет мне бог, надеюсь оно того стоит. </text>
</string>

bot01 03.05.14 в 09:34

0

<!--Florence was here-->

<string id="artifact_fetch_sid">
<text>Сидорович - местный толстый торговец - хочет, чтобы я пошёл на болото и нашёл артефакт. Если втираться в это "общество", то нужно заново показать, на что я способен. Найду, покажу.</text>
</string>
<string id="flashdrive_fetch_sid">
<text>Получается, что у новичка, несущего Сидоровичу ценную инфу, неприятности. Что-то я как нянька. Неужели я настолько стар?</text>
</string>
<string id="factory_assault_sid">
<text>Ещё один связной Сидоровича не вернулся. Сидорович сказал, что его тело - в бандитском лагере на фабрике. Лидер в деревне новичков, Волк, должен помочь мне зачистить отморозков.</text>
</string>
<string id="fox_sin_rescue_sid">
<text>У этих чудаковатых греховцев явно свои счёты с Сидорычем. Один из его связных, Лис, у них в заложниках. И кому же довелось вести дипломатические беседы? Снова-здорова. Няньку нашли...</text>
</string>
<!-- -->

vinc 02.05.14 в 21:45

0

<string id="esc_bs_task_text">
<text>Нашел КПК мертвого парня, похоже он любит загадки. Пойду по ним и посмотрю, куда они меня приведут.</text>
</string>

vinc 02.05.14 в 21:45

0

<string id="esc_wagon_key_task_text">
<text>Волк потерял ключ. Он говорит что если я найду его, то в качестве вознаграждения, я могу пойти к его тайнику и забрать все добро. Или я могу вернутся к нему за небольшой наградой.</text>
</string>

bot01 03.05.14 в 09:23

0
Минутку...