Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
<?xml version="1.0" encoding="windows-1251" ?> <string_table> <string id="Clear"> <text>ясная</text> </string> <string id="Cloudy"> <text>облачная</text> </string> <string id="Default"> <text>средние</text> </string> <string id="Extreme"> <text>максимальные</text> </string> <string id="gd_master"> <text>мастер</text> </string> <string id="gd_novice"> <text>новичок</text> </string> <string id="gd_stalker"> <text>опытный</text> </string> <string id="gd_veteran"> <text>ветеран</text> </string> <string id="High"> <text>высокие</text> </string> <string id="Low"> <text>низкие</text> </string> <string id="Minimum"> <text>минимальные</text> </string> <string id="mm_mp_check_cdkey"> <text>проверять CD-Key</text> </string> <string id="Nigth"> <text>ночь</text> </string> <string id="Rain"> <text>дождь</text> </string> <string id="renderer_r1"> <text>Статичное освещение</text> </string> <string id="renderer_r2a"> <text>Динамическое освещение объектов</text> </string> <string id="renderer_r2"> <text>Полное динамическое освещение [DX9]</text> </string> <string id="renderer_r3"> <text>Полное динамическое освещение [DX10]</text> </string> <string id="renderer_r4"> <text>Полное динамическое освещение [DX11]</text> </string> <string id="st_artefacthunt"> <text>Охота за артефактом</text> </string> <string id="st_deathmatch"> <text>Все против всех</text> </string> <string id="st_rank_experienced"> <text>опытный</text> </string> <string id="st_rank_legend"> <text>легендарный сталкер</text> </string> <string id="st_rank_novice"> <text>новичок</text> </string> <string id="st_rank_professional"> <text>профессионал</text> </string> <string id="st_rank_veteran"> <text>ветеран</text> </string> <string id="st_team_deathmatch"> <text>Команда против команды</text> </string> <string id="testers_mp_agroprom"> <text>Завод "Агропром"</text> </string> <string id="testers_mp_atp"> <text>АТП</text> </string> <string id="testers_mp_darkvalley"> <text>Темная долина</text> </string> <string id="testers_mp_factory"> <text>Завод "Янтарь"</text> </string> <string id="testers_mp_lost_village"> <text>Покинутая деревня</text> </string> <string id="testers_mp_military_1"> <text>Военные склады</text> </string> <string id="testers_mp_pool"> <text>Бассейн</text> </string> <string id="testers_mp_railroad"> <text>Ж/Д станция</text> </string> <string id="testers_mp_rostok"> <text>Завод "Росток"</text> </string> <string id="testers_mp_workshop"> <text>Брошенная фабрика</text> </string> <string id="ui_mm_60_hz"> <text>Частота 60Гц</text> </string> <string id="ui_mm_action"> <text>Действие</text> </string> <string id="ui_mm_advanced"> <text>Расширенные</text> </string> <string id="ui_mm_anisotropic"> <text>Фильтрация текстур</text> </string> <string id="ui_mm_apply"> <text>Применить</text> </string> <string id="ui_mm_back"> <text>Назад</text> </string> <string id="ui_mm_blood"> <text>Кровь</text> </string> <string id="ui_mm_brightness"> <text>Яркость</text> </string> <string id="ui_mm_cancel"> <text>Отмена</text> </string> <string id="ui_mm_contrast"> <text>Контраст</text> </string> <string id="ui_mm_controls"> <text>Управление</text> </string> <string id="ui_mm_credits"> <text>Титры</text> </string> <string id="ui_mm_crosshair_distance"> <text>Дистанция до цели</text> </string> <string id="ui_mm_delete"> <text>Удалить</text> </string> <string id="ui_mm_difficulty"> <text>Сложность</text> </string> <string id="ui_mm_disconnect"> <text>Отсоединиться</text> </string> <string id="ui_mm_disconnect_message"> <text>Действительно ли вы желаете отсоединиться?</text> </string> <string id="ui_mm_dyn_crosshair"> <text>Динамический прицел</text> </string> <string id="ui_mm_eax"> <text>EAX</text> </string>
Danzel87
03.05.14 в 14:12
|
|
<string id="ui_mm_snd_device"> <text>Звуковое устройство</text> </string>
Danzel87
03.05.14 в 14:13
|
|
<string id="ui_mm_snd_accel"> <text>Аппаратное ускорение звука</text> </string>
Danzel87
03.05.14 в 14:14
|
+2
|
<string id="ui_mm_fullscreen"> <text>Полный экран</text> </string> <string id="ui_mm_gameplay"> <text>Игра</text> </string> <string id="ui_mm_gamma"> <text>Гамма</text> </string> <string id="ui_mm_geometry_lod"> <text>Детализация объектов</text> </string> <string id="ui_mm_invert_mouse"> <text>Инвертировать мышь</text> </string> <string id="ui_mm_hold_zoom"> <text>Удерживание кнопки для прицеливания</text> </string> <string id="ui_mm_key"> <text>Кнопка</text> </string> <string id="ui_mm_keyboard_setup"> <text>Настройка клавиатуры</text> </string> <string id="ui_mm_last_save"> <text>Последн. сохран.</text> </string> <string id="ui_mm_light_distance"> <text>Дальность освещения</text> </string> <string id="ui_mm_load"> <text>Загрузить</text> </string> <string id="ui_mm_load_game"> <text>Загрузить игру</text> </string> <string id="ui_mm_master"> <text>Мастер</text> </string> <string id="ui_mm_master_volume"> <text>Громкость</text> </string> <string id="ui_mm_mouse_sense"> <text>Чувствительность мыши</text> </string> <string id="ui_mm_multiplayer"> <text>СЕТЕВАЯ ИГРА</text> </string> <string id="ui_mm_multiplayer_n"> <text>Сетевая игра</text> </string> <string id="ui_mm_music_volume"> <text>Громкость музыки</text> </string> <string id="ui_mm_need_restart"> <text>Изменения вступят в силу только после перезагрузки игры.</text> </string> <string id="ui_mm_newgame"> <text>Новая игра</text> </string> <string id="ui_mm_novice"> <text>Новичок</text> </string> <string id="ui_mm_npc_torch"> <text>Свет фонариков НПС</text> </string> <string id="ui_mm_options"> <text>ОПЦИИ</text> </string> <string id="ui_mm_options_n"> <text>Опции</text> </string> <string id="ui_mm_particles_distance"> <text>Дальность партиклов</text> </string> <string id="ui_mm_quality_presets"> <text>Установки качества</text> </string> <string id="ui_mm_quit_game"> <text>Завершить игру</text> </string> <string id="ui_mm_quit_game_message"> <text>Действительно ли вы желаете покинуть игру?</text> </string> <string id="ui_mm_quit_windows_message"> <text>Действительно ли вы хотите выйти в Windows?</text> </string> <string id="ui_mm_quit2windows"> <text>Выйти в Windows</text> </string> <string id="ui_mm_renderer"> <text>Тип рендера</text> </string> <string id="ui_mm_resolution"> <text>Разрешение</text> </string> <string id="ui_mm_dyn_weather"> <text>Использовать динамическую погоду</text> </string> <string id="ui_mm_show_clock"> <text>Показывать часы</text> </string> <string id="ui_mm_return_game"> <text>Возврат к игре</text> </string> <string id="ui_mm_save"> <text>Сохранить</text> </string> <string id="ui_mm_save_game"> <text>Сохранить игру</text> </string> <string id="ui_mm_show_crosshair"> <text>Показывать прицел</text> </string> <string id="ui_mm_show_actor_body_on"> <text>Отображать тень гл. героя</text> </string> <string id="ui_mm_show_actor_body_off"> <text>Отображать тело гл. героя</text> </string> <string id="ui_mm_show_weapon"> <text>Показывать оружие</text> </string> <string id="ui_mm_simply"> <text>Базовые</text> </string> <string id="ui_mm_sound"> <text>Звук</text> </string> <string id="ui_mm_sound_quality"> <text>Качество звука</text> </string> <string id="ui_mm_stalker"> <text>Сталкер</text> </string> <string id="ui_mm_sun_quality"> <text>Качество теней</text> </string> <string id="ui_mm_supersample"> <text>Полноэкранное сглаживание</text> </string> <string id="ui_mm_switch_torch"> <text>Использование фонариков AI</text> </string> <string id="ui_mm_texture_quality"> <text>Качество текстур</text> </string> <string id="ui_mm_tips"> <text>Распознавание НПС</text> </string> <string id="ui_mm_veteran"> <text>Ветеран</text> </string> <string id="ui_mm_video"> <text>Видео</text> </string> <string id="ui_mm_vis_distance"> <text>Дальность видимости</text> </string> <string id="ui_mm_vsync"> <text>Верт. синхронизация</text> </string> <string id="ui_st_last_set"> <text>Посл. набор</text> </string> <string id="ui_st_preset1"> <text>Набор 1</text> </string> <string id="ui_st_preset2"> <text>Набор 2</text> </string> <string id="ui_st_preset3"> <text>Набор 3</text> </string> <string id="ui_st_reset"> <text>Сбросить</text> </string> <string id="ui_st_sell_all"> <text>Продать все</text> </string> <string id="mip_bias_r1"> <text>Мипмаппинг стат. освещения</text> </string> <string id="mip_bias_r2"> <text>Мипмаппинг дин. освещения</text> </string> <string id="ui_mm_show_la_crosshair"> <text>Точка прицела</text> </string> <string id="ui_mm_hud_type"> <text>Стиль интерфейса</text> </string> <string id="hud_1"> <text>Стиль старых сборок игры</text> </string> <string id="hud_2"> <text>Новый стиль</text> </string> <string id="hud_3"> <text>Новый стиль #2</text> </string>
<!-- #+# SkyLoader: added 1 January 2013 --> <string id="ui_mm_language"> <text>Язык</text> </string>
<string id="eng"> <text>Английский [English]</text> </string> <string id="rus"> <text>Русский</text> </string> <string id="ita"> <text>Итальянский [Italiano]</text> </string>
<!-- new renderer -->
<string id="st_opt_off"> <text>Отключено</text> </string> <string id="st_opt_low"> <text>Низкие настройки</text> </string> <string id="st_opt_medium"> <text>Средние настройки</text> </string> <string id="st_opt_high"> <text>Высокие настройки</text> </string> <string id="st_opt_ultra"> <text>Ультра настройки</text> </string> <string id="ui_mm_smap_size"> <text>Карты теней</text> </string> <string id="ui_mm_sun_shafts"> <text>Солнечные лучи</text> </string> <string id="ui_mm_ssao_text"> <text>Модель затенения</text> </string> <string id="ui_mm_ssao"> <text>SSAO</text> </string> <string id="ui_mm_hdao"> <text>HDAO</text> </string> <string id="ui_mm_hbao"> <text>HBAO</text> </string> <string id="ui_mm_ssao_quality"> <text>Качество SSAO</text> </string> <string id="ui_mm_soft_water"> <text>Мягкая вода</text> </string> <string id="ui_mm_soft_particles"> <text>Мягкие партиклы</text> </string> <string id="ui_mm_dof"> <text>Глубина резкости</text> </string>
Danzel87
03.05.14 в 14:14
|
|
<string id="ui_mm_r2_steep_parallax"> <text>Steep parallax</text> </string>
Danzel87
03.05.14 в 14:16
|
|
<string id="ui_mm_r3_dynamic_wet_surfaces"> <text>Намокание плоскостей</text> </string> <string id="ui_mm_msaa_alphatest"> <text>Сглаживать А-тестовые объекты</text> </string> <string id="st_opt_atest_msaa_dx10_0"> <text>Сглаживать на DX10</text> </string> <string id="st_opt_atest_msaa_dx10_1"> <text>Сглаживать на DX10.1</text> </string> <string id="ui_mm_mblur"> <text>Размытие движения</text> </string>
Danzel87
03.05.14 в 14:16
|
|
<string id="ui_mm_r3_use_dx10_1"> <text>Использовать DX10.1, вместо DX10.0</text> </string> </string_table>
acord
03.05.14 в 14:06
|
|