C# Game Programming Cookbook for Unity 3D / Программирование игр на Unity 3D C#. Книга готовых решений.: 2.1.1 Контролеры
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
Контроллеры специализируются на конкретных задачах, таких как помощь во взаимодействии между скриптами, хранение специфической игровой информации игрока, или работа с данными игровой сессии. Например, в центре всех игр примеров в этой книге находится скрипт контроллер игры, который выступает в качестве центральной локации для взаимодействия игровых скриптов. Каждая игра имеет свой собственный скрипт контроллер игры, действующий как клей между различными компонентами, которые в противном случае не имеют никакого встроенного метода для взаимодействия. Arien0028 28.09.14 в 13:15 |
