C# Game Programming Cookbook for Unity 3D / Программирование игр на Unity 3D C#. Книга готовых решений.: 2.1.1 Контролеры

Оглавление
Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

Контроллеры специализируются на конкретных задачах, таких как помощь во взаимодействии между скриптами, хранение специфической игровой информации игрока, или работа с данными игровой сессии. Например, в центре всех игр примеров в этой книге находится скрипт контроллер игры, который выступает в качестве центральной локации для взаимодействия игровых скриптов. Каждая игра имеет свой собственный скрипт контроллер игры, действующий как клей между различными компонентами, которые в противном случае не имеют никакого встроенного метода для взаимодействия.

Arien0028 28.09.14 в 13:15

0
Минутку...