C# Game Programming Cookbook for Unity 3D / Программирование игр на Unity 3D C#. Книга готовых решений.: 5.2.1 Разбор скрипта

Оглавление
← →
Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

public class BaseTopDown : ExtendedCustomMonoBehavior
{

Zeke0028 25.09.14 в 07:30

0

public Animation _animation;

Zeke0028 25.09.14 в 07:31

0

enum CharacterState
{
Idle = 0,
Walking = 1,
Running = 2
}

Zeke0028 25.09.14 в 07:32

0

void Awake ()
{

Zeke0028 25.09.14 в 07:32

0

public void SetUserInput( bool setInput )
{
canControl= setInput;
}

Zeke0028 25.09.14 в 07:32

0
Минутку...

Следующая страница →