C# Game Programming Cookbook for Unity 3D / Программирование игр на Unity 3D C#. Книга готовых решений.: 4.4 Настройка гравитации

Оглавление
Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

public class SetGravity : MonoBehavior {
public Vector3 gravityValue = new Vector3(0,-12.81f,0);
void Start () {
Physics.gravity=gravityValue;
this.enabled=false;
}
}

Zeke0028 25.09.14 в 05:06

0
Минутку...