C# Game Programming Cookbook for Unity 3D / Программирование игр на Unity 3D C#. Книга готовых решений.: 4.1 Введение

Оглавление
Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

В этой главе мы детально рассмотрим ниже:

ilia1395 26.10.14 в 15:50

0

4.2 Класс таймер

ilia1395 26.10.14 в 15:50

0

4.3 Сценарии, используемые для спавна

ilia1395 26.10.14 в 15:51

0

4.4 Скрипт для установки гравитации

ilia1395 26.10.14 в 15:51

0

4.5 Скрипт, который имитирует трение

ilia1395 26.10.14 в 15:51

0

4.6 Камеры

ilia1395 26.10.14 в 15:52

0

4.7 Скрипты ввода

ilia1395 26.10.14 в 15:52

0

4.8 Автоматический саморазрушитель игровых объектов

ilia1395 26.10.14 в 15:53

0

4.9 Счетчик объекта

ilia1395 26.10.14 в 18:07

0

4.10 Менеджер сцены

ilia1395 26.10.14 в 18:07

0
Минутку...