C# Game Programming Cookbook for Unity 3D / Программирование игр на Unity 3D C#. Книга готовых решений.: 2.1.2 Менеджеры
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
"Менеджер" используется в этой книге в качестве термина для представления скрипта, который особым образом управляет объектами или данными (он имеет дело с игроками, аудио, или другими игровыми элементами аналогичным образом, как и менеджер управляет персоналом в компании). Например, скрипт GlobalBattleManager.cs используется для управления экземплярами класса RaceController.cs чтобы отслеживать deathmatch сражение в игре примере Tank Battle. Скрипт менеджер заботится о расчете позиций игроков в таблице очков, как для информирования игроков, так и для текущего состояния игры. Arien0028 28.09.14 в 13:55 |
