C# Game Programming Cookbook for Unity 3D / Программирование игр на Unity 3D C#. Книга готовых решений.: 2.2.5 BasePlayerManager.cs
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
Менеджер игрок действует как клей между менеджером ввода, менеджером пользователей, и игровой-специфике игровых контроллеров. Он предназначен, чтобы быть центральной точкой, где менеджеры привязаны к игровой-специфике скрипты игроков. ilia1395 25.10.14 в 20:07 |
|
|
Ниже BasePlayerManager.cs полностью: ilia1395 25.10.14 в 20:07 |
||
|
public class BasePlayerManager : MonoBehavior Zeke0028 25.09.14 в 03:16 |
