C# Game Programming Cookbook for Unity 3D / Программирование игр на Unity 3D C#. Книга готовых решений.: 9 AI Менеджер
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
||
|
1. moving_looking_for_target (движется ищет цель) ilia1395 25.10.14 в 20:58 |
||
|
2. chasing_target (преследует цель) ilia1395 25.10.14 в 20:58 |
||
|
3. backing_up_looking_for_target (искать цель в обратном направлении) ilia1395 25.10.14 в 20:58 |
||
|
4. stopped_turning_left (не смотрит налево) ilia1395 25.10.14 в 20:58 |
||
|
5. stopped_turning_right (не смотрит направо) ilia1395 25.10.14 в 21:00 |
||
|
6. paused_looking_for_target (остановился, глядя на цель) ilia1395 25.10.14 в 21:00 |
||
|
7. translate_along_waypoint_path (перевести вдоль маршрутных точек пути) ilia1395 25.10.14 в 21:01 |
||
|
8. steer_to_waypoint (направить на точку) ilia1395 25.10.14 в 21:01 |
||
|
9. steer_to_target (направить на цель) ilia1395 25.10.14 в 21:01 |
||
|
10. paused_no_target (остановился, нет цели) ilia1395 25.10.14 в 21:01 |
||
