Waterdeep: Dungeon of the Mad Mage / Глубоководье: Подземелье безумного мага: Level 5: Wyllowwood

← →
Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

УРОВЕНЬ 5: ИВОВЫЙ ЛЕС

Ed_dy 26.11.19 в 14:08

0

ИВОВЫЙ ЛЕС предназначен для четырех персонажей 8-го уровня и побеждая здесь монстров, персонажи получат достаточное количество опыта для достижения 9-го уровня. В некоторых случаях монстров можно победить не убивая. Если персонажи заключают перемирие с существом, наградите их количеством опыта, аналогичным победе над ним в бою.

Ed_dy 26.11.19 в 14:12

0

Скорее всего, персонажи прибудут сюда по реке Глубин, которую они впервые увидят на уровне 4. Следующие по реке персонажи прежде чем добраться до Ивового Леса должны преодолеть пороги и небольшие водопады. После этого уровня река Глубин начинает своё долгое, бурное падение в Подземье - путешествие, которое не сможет пережить ни одна обычная лодка или плот.

Ed_dy 26.11.19 в 14:19

0

МАГИЯ ИВОВОГО ЛЕСА
В дополнение к темным пещерам, на уровне находится лес из деревьев, подобных тем, что растут на поверхности. Лес умеренной климатической зоны был создан Халастером при помощи магии и небо над головой может обмануть искателей приключений, заставляя их предположить, что они выбрались из Подгорья и нашли дорогу обратно на поверхность. Птицы, насекомые и живущие на деревьях млекопитающие обитают рядом с самыми свирепыми представителями Ивового Леса.

Ed_dy 26.11.19 в 14:30

0

Лес настоящий и подпитывается магией, а Халастер регулярно заселяет его птицами, насекомыми, грызунами и более крупными млекопитающими. Потолок основной пещеры достигает высоты в 100 футов и скрыт иллюзией, которую невозможно развеять. Иллюзорные эффекты начинаются на высоте 30 футов над землей и создают впечатление открытого неба, где на самом деле должны быть высокие стены и потолки. Иллюзии безупречно повторяют солнце, луну, звезды и облака, хотя здесь не бывает никакого ветра или бриза. Днем чувствуется тепло солнца, а ночью температура как и следует ожидать снижается. Несмотря на всё это, стены и потолки никуда не делись, и заклинание истинное зрение [true seeing] или подобная магия обнаруживает их наличие.

Ed_dy 26.11.19 в 14:40

0

Магический камень календаря в зоне 6k позволяет изменять время суток, погоду и время года в Ивовом Лесу. Архидруид Ива (см. "Что тут?" ниже) - единственная, кому разрешено использовать камень календаря. Когда персонажи впервые прибывают в Ивовый Лес, здесь царствует теплая осень - любимое время года Ивы.

Ed_dy 26.11.19 в 14:48

0

ЧТО ТУТ?
Архидруид Ива живет в башне на этом уровне подземелья (в зоне 6), хотя она зачастую уходит побродить по лесу. Среди ее соседей - зеленый дракон, страдающий от изменения личности и деревня гоблинов вермышей.

Ed_dy 26.11.19 в 14:54

0

ИВА
Ива - лунный эльф-друид с зелеными, как изумруды глазами. В ее спутанных черных волосах порхают крыльями бабочки, а маленькие зверушки собираются вокруг ног.

Ed_dy 26.11.19 в 14:59

0

Более двухсот лет назад Ива влюбилась в волшебника Инарка, одного из учеников Халастера и вернулась с ним в Подгорье. Ее счастье в личной жизни быстро угасло, когда подземелье оказалось далеко не тем лесом, который она называла домом. Решив удержать Иву в подземелье, Халастер использовал несколько заклинаний исполнения желаний [wish], чтобы создать для нее волшебный лес, но даже этого дара было недостаточно, чтобы компенсировать уныние друида. Когда Инарк запретил ей когда-либо возвращаться на поверхность, Ива стала совершенно подавлена. Их отношения испортились и переросли в ненависть окончившуюся градом заклинаний с обеих сторон, результатом чего стала гибель Инарка. После того как ярость Ивы стихла, все, что ей осталось, - это вечная скорбь и надвигающееся безумие. Пленница собственный вины, она остается в Подгорье в соответствии с пожеланием Инарка.

Ed_dy 26.11.19 в 15:29

0

Теперь дом Ивы - Подгорье, и все воспоминания о жизни на поверхности стерлись из ее памяти. Она отстранилась от мира, однако добра к тем, кто без вреда проходит через ее владения, но становится жестокой, когда ее лесу или его мирным обитателям угрожает опасность. Прежде чем приступить самой к уничтожению нарушителей, для того, чтобы ослабить своих противников, она отправляет к ним зеленого дракона и вермышей. Также Ива может вызвать из леса шесть деревьев с пробужденным интеллектом при помощи свистка.

Ed_dy 26.11.19 в 15:38

0

Зверь-спутник Ивы - ускользающий зверь, Криссанн, назван в честь наемника-человека, с которым эльф подружилась много лет назад. Прежде чем их дружба переросла в что-то большее, вмешался Халастер и использовав свою магию, настроил нового друга Ивы против нее. В отчаянии друид с помощью лесных существ убила Криссанна в лесу и поклялась больше никогда не позволять другому смертному завоевать ее сердце.

Ed_dy 26.11.19 в 15:52

0

У Ивы противоречивые чувства к Халастеру. Она благодарна ему за то, что он предоставил ей дом и сохраняет Ивовый Лес при помощи своей магии, но осуждает его в смерти Инарка. Также Ива преисполнена жалостью к нему, ибо Безумный Маг тоже как и она, заключен в тюрьму собственного изготовления. Ива предполагает, что он уже не человек, а бессмертная сущность, состоящая из чистой магии. Поэтому она потеряла всякую надежду от него избавиться.

Ed_dy 26.11.19 в 15:58

0

Ива
Ива - лунный эльф, архидруид (см. приложение А) со следующими изменениями:

Ed_dy 26.11.19 в 16:02

0

• Ива хаотично нейтральна.

Ed_dy 26.11.19 в 16:02

0

• Она обладает следующими расовыми чертами: Скорость передвижения 35 футов. Темное зрение 60 футов. Она совершает с преимуществом спасброски от очарования, и её невозможно магически усыпить. Знает языки Эльфов, Друидов, Общий.

Ed_dy 26.11.19 в 16:06

0

ВАЛЬДЕМАР (ТИАРУЛАЙ)
Молодой зеленый дракон, когда-то законно-злое мировоззрением существо, перенёс изменение личности и мировоззрения, когда искатель приключений пронзил его череп разумным мечом с изумрудным лезвием, мечом остроты (sword of sharpness) по имени Тиарулай. Дракон теперь называет себя Тиарулай и его мировоззрение стало идентично длинному мечу - нейтрально-доброе. Он дремлет на помосте с видом на реку Глубин, охраняя свои сокровища.

Ed_dy 26.11.19 в 16:21

0

Когда-то Ива натравливала на Вальдемара авантюристов, надеясь уничтожить злого дракона, но изменение мировоззрения дракона заставило Иву пересмотреть своё решение. Теперь, когда Вальдемар и Тиарулай едины, архидруид считает дракона частью экосистемы Ивового Леса. Оба в настоящее время довольны своим мирным сосуществованием.

Ed_dy 26.11.19 в 16:24

0

ГОБЛИНЫ ВЕРМЫШИ
К югу от башни Ивы находится большой комплекс украшенных орнаментом каменных зданий, раньше служившие домом для культистов Малара, Повелителя Зверей. Ива позволила этим злым людям охотиться в своем лесу, но они злоупотребили её расположением - и архидруид со своим союзником зеленым драконом уничтожили культистов.

Ed_dy 26.11.19 в 16:39

0

Деревня и ее окрестности пустовали в течение многих лет, пока община гоблинов-вермышей не поселилась в пещерах вокруг зданий. Вермыши предпочитают сырые пещеры и здания в основном остаются заброшенными. Ива разрешает им охотится на бродячих вредителей и искателей приключений. Оборотни мудро признают архидруида хозяйкой леса и не беспокоят ее животных и ее союзника дракона.

Ed_dy 26.11.19 в 16:43

0

БЛУЖДАЮЩИЕ МОНСТРЫ
Ивовый Лес - это процветающая экосистема. В лесу встречаются кустарники и деревья с пробужденным интеллектом, летучие мыши, медведи, мерцающие псы, кабаны, олени, лоси, грызуны, мелкие птицы и другие обитатели лесов умеренной климатической зоны. Время от времени среди стоящих стеною деревьев можно столкнуться и с ползающими падальщиками, эттеркапами, совухами и гигантскими пауками.

Ed_dy 26.11.19 в 17:12

0

В случае если игровой процесс нуждается в встряске, используйте одно из следующих столкновений или своё собственное столкновение.

Ed_dy 26.11.19 в 17:13

0

С Нами Медведь
Пугливый черный медведь следует по пятам за персонажами, надеясь получить вкусное подношение. Если они покормят медведя, он следует за ними как зверь-спутник и ожидает, что его будут кормить регулярно.

Ed_dy 26.11.19 в 17:32

0

Древесные Стражи
Когда герои идут через лес, их начинают на Общем языке допрашивать два дерева с пробужденным интеллектом, для выяснения причин их вторжения. Если персонажи ищут укрытие, безопасный проход на более глубокие уровни Подгорья или информацию, деревья предлагают сопроводить их к башне Ивы (зона 6).

Ed_dy 26.11.19 в 17:37

0

Изгой Вул
Целый ряд нападений на лесных оленей грозил настроить Иву против ее соседей - гоблинов-вермышей, пока не выяснилось, что виновником всех кровопролитий был только один гоблин-вермышь Вул (см. приложение А). Чтобы умиротворить архидруида, другие оборотни выгнали Вула из своей деревни. Он обосновался в уединенной пещере неподалеку (см. зону 17) и укрылся в ней. Вул решается выходить из пещеры чтобы поесть один раз в день, но избегает контакта со своим племенем.

Ed_dy 26.11.19 в 17:44

0

Когда Вул замечает партию, он пытается напасть на того, кто в одиночку отстанет от группы. Если его поймают или загонят в угол, он извиняется за свою неконтролируемую жажду крови и предлагает загладить свою вину, став для них верным проводником. Он одинок и искренне ищет общения, но у него нет ни чести, ни порядочности. В попытке завоевать расположение и отвлечь персонажей от своих собственных недостатков, Вул пытается настроить их против Ивы, изображая архидруида как существо чистого безумия и злобы. Он также делится слухами о "великих сокровищах", спрятанных в башне Ивы.

Ed_dy 26.11.19 в 17:48

0

ИССЛЕДОВАНИЕ УРОВНЯ
Все описания локаций Ивового Леса привязаны к карте 5.

Ed_dy 26.11.19 в 17:50

0

1. РЕКА ГЛУБИН
Большие слепые рыбы плавают вверх и вниз по этой темной, медленной реке, текущей от уровня 4 и низвергающейся далее в Подземье водопадами, следующими примерно через каждую милю.

Ed_dy 26.11.19 в 19:37

0

Глубина реки варьируется от нескольких футов до целых 30 футов в некоторых местах. Закинувшие в её глубины сети в надежде выловить что-то ценное персонажи, могут поймать необычные безделушки или, возможно, что-то более опасное, например потревожить спящую гидру.

Ed_dy 26.11.19 в 19:42

0

В разных местах вдоль реки установлены грубые деревянные указатели, на каждом вырезано на языке Гоблинов слово "Подземье" и стрелка, указывающая вниз по течению реки.

Ed_dy 26.11.19 в 19:44

0

2. ЛЕС
Между лесом и подземной рекой на узких галечных пляжах, Ива установила вырезанные из дерева знаки со следующим предупреждением на языках Эльфов, Драконов и Общем: ПЕРЕД ВАМИ ИВОВЫЙ ЛЕС. НЕ НАНОСИТЕ ВРЕД И НЕ НАВРЕДЯТ ВАМ.

Ed_dy 26.11.19 в 19:55

0

Общие особенности леса представлены в сноске "Особенности леса". Специфические особенности области представлены ниже в своих подразделах.

Ed_dy 26.11.19 в 19:58

0

2а. Прибрежный Лес
Деревья, растущие вдоль реки, одни из самых больших в Ивовом Лесу. Их сучковатые ветви образуют спутанный навес, нависающий над галечными пляжами. Медведи приходят на берег реки ловить рыбу, а олени и лоси - пить и купаться.

Ed_dy 27.11.19 в 05:44

0

2b. Лес Эттеркапов
Деревья в этой части леса окутаны густой паутиной, завернутые в коконы мертвые животные свисают с ветвей. Пять эттеркапов и десять гигантских пауков живут на деревьях и нападают на чужаков. Ива считает, что эти существа являются частью естественной экосистемы Ивового Леса, но не дает им распространиться на запад и юг за пределы мраморной аллеи.

Ed_dy 27.11.19 в 05:48

0

2с. Стонущий Лес
Персонажи, проходящие через эту часть леса, могут заметить между деревьев башню Ивы (зона 6) и слышать жуткий стон, идущий с северо-запада. (Источник непрекращающихся стонов - плащевик в зоне 4е.)

Ed_dy 27.11.19 в 05:52

0

Особенности Леса
В Ивовом Лесу растут как лиственные, так и хвойные деревья, а также ягодные и другие кустарники. Здесь произрастают все виды цветов, кроме роз, потому что их не любит Ива.

Ed_dy 26.11.19 в 19:14

0

Высота большинства деревьев от 30 до 50 футов. Между ними петляют извилистые тропинки, и любой преуспевший в проверке Сл 15 Мудрости (Выживание) для поиска следов персонаж, может увидеть следы небольшого одинокого гуманоида (женщины эльфа) среди следов, оставленных различными другими лесными жителями.

Ed_dy 26.11.19 в 19:20

0

Через лес на высоте 20 футов, по покрытых плющом, белым мраморным аркам, поддерживаемых толстыми белыми мраморными колоннами, проходит полуразрушенная пешеходная аллея. Некоторые участки аллеи обрушились из-за срока лет или сейсмической активности.

Ed_dy 26.11.19 в 19:27

0

Персонажи могут свободно набрать ягод, собирать упавшие ветки, подбирать желуди и сосновые шишки, а также отдыхать на покрытых мхом бревнах. Вырубка деревьев, разжигание огня, убийство животных или любой другой подобный акт разрушения недопустимы. У Ивы в лесу много осведомителей, которые поспешат к ее башне, чтобы сообщить о злодеяниях партии. Если ее поставят об этом в известность, она быстро выдвигается для уничтожения нарушителей.

Ed_dy 26.11.19 в 19:31

0

2d. Старая Могила
Тонкие лучи солнечного или лунного света проникают сквозь густой полог покрытых мхом деревьев старого леса.

Ed_dy 27.11.19 в 05:56

0

По ночам блуждающий огонек заманивает искателей приключений к могиле посреди пещеры. Могила находится в центре рощи мертвых, сожженных деревьев. На надгробном камне высечена надпись: "Здесь лежит человек Криссанн, друг и напарник". Верхушка надгробия вырезана в виде розы. Сколдованное в непосредственной близости заклинание обнаружение магии [detect magic], покажет на источник магии вызова, захороненный в земле (см. "Сокровище" ниже).

Ed_dy 27.11.19 в 06:03

0

Блуждающий огонек - это бесплотный дух Криссана, в течении дня незримо парящий над могилой. Шепчущим голосом он говорит на Общем языке: "Возьми мою волшебную палочку. Используй её, чтобы уничтожить Иву, эльфийскую ведьму!" Если персонажи достанут из могилы волшебную палочку, блуждающий огонек пытается привести их к башне Ивы для поединка с архидруидом. Когда персонажи отказываются отомстить за Криссана, блуждающий огонек нападает на них, в противном случае он считает персонажей своими союзниками. Если Ива будет побеждена, блуждающий огонек впадает в отчаянье и обращается против партии, сражаясь до тех пор, пока не будет уничтожен.

Ed_dy 27.11.19 в 06:10

0

Сокровище. Раскопавшие могилу персонажи, обнаружат одетый в истлевшую одежду человеческий скелет и полностью заряженную волшебную палочку огненных шаров (wand of fireballs).

Ed_dy 27.11.19 в 06:11

0

2е. Западный Лес
Лес тянется за пределы карты вдоль подземной реки на протяжении нескольких сотен футов. Лесная подстилка полна статуями птиц и млекопитающих, существ, окаменевших от бродящего в этой части леса василиска.

Ed_dy 27.11.19 в 06:17

0

3. КАРАУЛЬНЫЕ ПОМЕЩЕНИЯ
Караульные помещения из двух лишённых окон каменных дома с остроконечными черепичными крышами стоят посреди леса, где сходятся с разных сторон несколько пешеходных аллей. Здания построены на возвышенности над окружающим их лесом, их каменные двери не заперты.

Ed_dy 27.11.19 в 06:31

0

3а. Северная Караулка
На проржавевший, свисающий со стропил, фонарь наложено заклинание вечный огонь [continual flame]. Он ярко освещает затхлую комнату с четырьмя деревянными кроватями с заплесневелыми матрасами. В изножье у каждой кровати находится пустой опрокинутый сундук.

Ed_dy 27.11.19 в 06:36

0

3b. Южная Караулка
Все двери южной караулки забаррикадированы изнутри и для того чтобы их открыть требуется успешная проверка Силы Сл 15 (Атлетика). За дверями валяются разбитые стулья, сломанные скамьи и пустые сундуки. Внутри здания персонажи обнаружат следующее:

Ed_dy 27.11.19 в 06:40

0

Арка. В центре восточной стены высечена декоративная каменная арка, представляющая собой глухую стену (см. "Арочные врата на уровень 2" ниже).

Ed_dy 27.11.19 в 06:41

0

Обстановка. Деревянный стол лежит на боку посреди комнаты. Железная люстра с расплавленными восковыми свечами подвешена перекинутой через стропила верёвкой идущей к ручке северной двери.

Ed_dy 27.11.19 в 06:46

0

Мертвый полурослик. За железной печью в северо-восточном углу лежит тело мертвого полурослика в кожаных доспехах, его лицо искажено маской ужаса.

Ed_dy 27.11.19 в 06:49

0

Полурослик авантюрист Хаддон Быстроногий отказался помочь блуждающему огоньку из зоны 2 и забаррикадировался в караулке, полагая, что это помешает блуждающему огоньку до него добраться. Обследование трупа и успешная проверка Сл 12 Мудрости (Медицина) покажет, что он умер от нескольких ударов молнии.

Ed_dy 27.11.19 в 06:51

0
Минутку...

Следующая страница →