Waterdeep: Dungeon of the Mad Mage / Глубоководье: Подземелье безумного мага: Level 9: Dweomercore

← →
Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

УРОВЕНЬ 9: СЕРДЦЕ ДВЕОМЕРА

_Hornet_ 21.01.20 в 18:54

0

СЕРДЦЕ ДВЕОМЕРА - испытательный комплекс Академии Магии предназначенный для проверки умений своих учеников. Уровень рассчитан на четырех персонажей 10-го уровня и побеждающие на нём монстров и злодеев персонажи, должны получить достаточно опыта для достижения 11-го уровня.

Ed_dy 22.01.20 в 11:29

0

ЧТО ТУТ?
Уровень находится под контролем арканалота и ночной ведьмы. Злые мировоззрением маги в поисках тайных знаний или наставничества Халастера приходят сюда вместе со своими последователями, чтобы потренироваться в прохождении испытаний.

Ed_dy 22.01.20 в 11:33

0

АРКАНАЛОТ-РУКОВОДИТЕЛЬ
Академией злобных магов Сердце Двеомера управляет арканалот, союзник Безумного Мага. Арканалот держит свое истинное имя в секрете и использует заклинание смена облика [alter self] для того, чтобы выглядеть как Халастер.

Ed_dy 22.01.20 в 11:39

0

Он использует никалотов и меззолотов в качестве охранников комплекса, собирает плату за безопасный проход через Сердце Двеомера магическими предметами или помощью персонажей в борьбе с освободившимся дьяволом (см. "Костяной дьявол", стр. 119). Он также пытается соблазнить искателей приключений являющими тайными заклинателями, присоединиться к его академии ни чем иным как бесплатным обучением!

Ed_dy 22.01.20 в 11:52

0

ЧЕРВОТОЧИНА, НОЧНАЯ ВЕДЬМА
У ночной ведьмы по имени Червоточина находятся в подчинении четыре голема из плоти. Она проворачивает на уровне грязные сделки, предлагая заклинания и магические секреты в обмен на злые деяния, позволяющие ей претендовать на души согласившихся.

Ed_dy 22.01.20 в 12:18

0

Ночная ведьма носит на шее как талисман голову мумифицированного котенка, хотя она и не обладает магическими свойствами. Это говорит о ее страхе перед кошками, Червоточина становится напуганной когда в 30 футах от нее находится существо из семейства кошачьих, которое она может увидеть или услышать. Ночная ведьма также носит с собой блестящий черный камень и большой черный мешок - это её каменное сердце (heartstone) и сумка душ (soul bag) (см. раздел "Ведьмы" в Бестиарии).

Ed_dy 22.01.20 в 15:48

0

СТУДЕНТЫ
Ниже представлены злые мировоззрением студенты Сердца Двеомера. Встреча с ними может произойти где угодно и когда угодно, хотя чаще всего застать их можно в любимых ими местах.

Ed_dy 22.01.20 в 15:52

0

Спайт из Долины Бороны
Самый способный ученик Сердца Двеомера - живущий уже более сотни лет волшебник Спайт из Долины Бороны (Harrowdale) (НЗ, мужчина, Рашеми, человек, архимаг, говорит на языках Дварфов, Эльфов, Великанов и Общем). Благодаря принимаемым им зельям долголетия (potions of longevity) он выглядит как 12-летний мальчишка. Спайт скрывает истинную глубину своего магического таланта, притворяясь что знает только заговоры и заклинания 1-го уровня. Эта уловка одурачила других учеников и большинство его наставников, но не спускающего с него глаз арканалота. Спайт единственный догадавшийся ученик, что руководитель академии на самом деле не Халастер, а замаскированный под него арканалот.

Ed_dy 22.01.20 в 16:04

0

Спутник Спайта - они, принявший облик женщины-полуогра по имени Думара. Настоящее имя они - Кумар, и большую часть своей жизни они провёл в компании Спайта. Он относится к волшебнику как к старшему брату и это единственное существо, которому Спайт доверяет.

Ed_dy 22.01.20 в 16:07

0

Спайт жаждет достать спрятанную в личном убежище Халастера (зона 45b) книгу заклинаний и надеется, используя любые способы для отвлечения от неё внимания, заполучить книгу. Он заключает сделку с искателями приключений - если они смогут достаточно долго отвлечь арканалота и ночную ведьму пока он крадёт книгу заклинаний, то Спайт покажет им впоследствии лестницу, ведущую вниз на уровень 10 (см. зона 44). Он также поведает им один из секретов Подгорья, определяемый путем вытягивания случайной карты из Колоды Тайн (см. приложение С). Спайт придерживается своей части сделки только до тех пор, пока это ему выгодно и он попытается после того как авантюристы покинут уровень повесить на них кражу книги заклинаний.

Ed_dy 22.01.20 в 16:18

0

Если персонажи отказываются от сделки со Спайтом, он объединяется с Ниласом Джоудом и Скрианной Сумеречной Тенью (см. ниже) для их уничтожения.

Ed_dy 22.01.20 в 16:22

0

Цефалосск, Иллитид
Цефалосск - уединившийся иллитид-заклинатель (см. раздел "Иллитиды" в Бестиарии). Он изгой среди себе подобных, у него нет союзников в академии, и он не ищет с кем-либо дружбы. Он тайно следит за искателями приключений и колдует на них заклинания обнаружения мыслей [detect thoughts], чтобы узнать их истинные намерения.

Ed_dy 22.01.20 в 16:43

0

Иллитид считает себя высшим разумом в отличии от всех остальных и ненавидит Спайта за то, что он является любимым учеником Халастера. Цефалосск попытается убедить персонажей отвлечь и убить Думару (телохранителя-они Спайта), после чего он сможет добраться до мозгов волшебника. В обмен на помощь Цефалосск пообещает открыть им "три тайны, которые должен знать каждый исследователь Подгорья." Как только он пожирает мозг Спайта, Цефалосск выполняет свои обещания и телепатически делится с персонажами следующей информацией:

Ed_dy 22.01.20 в 16:51

0

• Колония иллитидов захватила один из уровней Подгорья, известный как Глубокоморье. (Цефалосск знает про это, потому что был в телепатическом контакте с улитаридом с 17 уровня.)

Ed_dy 22.01.20 в 16:54

0

• В Подгорье вторглись гитиянки и пытаются уничтожить колонию иллитидов в Глубокоморье.

Ed_dy 22.01.20 в 16:54

0

• Халастер захватил корабль, который может путешествовать между мирами, и спрятал его где-то в Подгорье (см. уровень 19).

Ed_dy 22.01.20 в 16:56

0

Если персонажи отказываются помогать Цефалосску, иллитид нападает на них.

Ed_dy 22.01.20 в 16:56

0

Пневмотрубопровод
Сердце Двеомера оборудовано системой медных труб, по которым под давлением воздуха передвигаются цилиндрические медные контейнеры. Диаметр труб 3 дюйма, а размер завинчивающихся медной крышкой контейнеров - 9 дюймов в длину и почти 3 дюйма в ширину. Все трубы имеют пометки с указанием их конечного пункта назначения.

Ed_dy 22.01.20 в 17:08

0

Большинство обитателей уровня используют трубопровод для отправки друг другу свитков, предназначений и писем. Любой предмет или существо, способное поместиться в трубе (включая персонажей в газообразной форме), могут быть перенесены с одного конца трубопровода в другой за считанные секунды. Если время становится важным фактором, то во время своего хода существо отправляется по трубе и прибывает в пункт назначения в начале своего следующего хода.

Ed_dy 22.01.20 в 17:13

0

Нилас Джоуд
По коридорам Сердца Двеомера вместе с парой подчиняющихся его командам блуждающих огоньков слоняется Нилас Джоуд (НЗ, мужчина, Тэец, человек, маг, с подготовленным заклинанием восставший труп [animate dead] вместо заклинания полёт [fly]). Нилас прибыл из Тэя для того, чтобы в процессе обучения у Халастера постичь более глубоко все тайны некромантии. У него имеются все признаки Красного Волшебника Тэя - красная мантия, бритая налысо голова и злобные наклонности. Он относится к другим как к будущим трупам и больше интересуется их анатомией, чем тем, что они говорят или делают.

Ed_dy 22.01.20 в 17:25

0

Нилас желает превратить Рогатых Сестер (см. ниже) в зомби, потому что они поступили жестоко по отношению к нему. Он попросит персонажей убить их, чтобы после этого он смог поднять их трупы при помощи заклинания восставший труп [animate dead]. Если персонажи отказываются, Нилас и его блуждающие огоньки на них нападают.

Ed_dy 22.01.20 в 17:28

0

Скрианна Сумеречная Тень
По настоянию Халастера в Сердце Двеомера недавно поступила Скрианна Сумеречная Тень (ХЗ, женщина, Иллусканка, человек, маг). Она член семьи Сумеречных Теней (см. уровень 22) и готовится к предстоящим ей испытаниям. Грубая, заносчивая и происходящая из привилегированной семьи, Скрианна демонстрирует полное презрение к "простому сброду" и получает садистское удовольствие оскорбляя и манипулируя другими при помощи своей магии. Ее постоянно сопровождает телохранитель-щитостраж (она носит его амулет), а также грелл в роли лакея, таскающего ее книгу заклинаний (содержит все подготовленные ею заклинания).

Ed_dy 22.01.20 в 17:38

0

Скрианна не доверяет вновь прибывшим и нападает на них воспользовавшись любым поводом, полагая, что телохранитель и лакей защитят ее в бою.

Ed_dy 22.01.20 в 17:40

0

Рогатые Сестры
Две сестры тифлингши по прозвищам Бурная и Стремительная пытались вступить в Тайное Братство Лускана, но получили отказ. Они прослужили на пиратских кораблях в течение нескольких лет, прежде чем оказались в Порту Черепа, где до них дошли слухи о тайной академии для использующих магию, расположенную в глубинах Подгорья. Чтобы добраться до Сердца Двеомера они приложили все свои силы, но оказалось что академия не соответствует их ожиданиям. У них нет здесь друзей и они недовольны предлагаемым качеством обучения. Сестры хотят покинуть академию, но арканалот-руководитель велел им остаться, заверив, что все изменится к лучшему. Ночная ведьма Червоточина не спускает с них глаз, так как сестры воспользуются любой возможностью для того чтобы уйти обратно в Порт Черепа. Они попытаются заручиться поддержкой персонажей для отвлечения внимания от них.

Ed_dy 22.01.20 в 18:01

0

Обе сестры - тифлинги, маги, со следующими изменениями:

Ed_dy 22.01.20 в 18:03

0

• У обеих законно-злое мировоззрение.

Ed_dy 22.01.20 в 18:04

0

• У каждой сестры есть следующие расовые черты: Обладает сопротивлением к урону от огня, темным зрением на расстоянии до 60 футов и говорит на языках Драконов, Общем, Инферно и Подземном.

Ed_dy 22.01.20 в 18:10

0

• У каждой книга заклинаний содержащая все подготовленные ей заклинания.

Ed_dy 22.01.20 в 18:11

0

Элан Танор'Тал
Маг-дроу Элан из дома, который когда-то заправлял работорговлей в Порту Черепа, пока их не изгнала из города Гильдия Занатара. Он надеется изучить достаточно магических тайн, чтобы однажды завоевать для своей семьи обратно Порт Черепа. Как и большинство дроу, он предсказуемо коварен и полон сладких обещаний, но любой заключенный с ним союз, обречен на неудачу - и скорее всего кровопролитие.

Ed_dy 22.01.20 в 18:38

0

Элан лживо протягивает вновь прибывшим руку дружбы, одновременно предупреждая их держаться подальше от других учеников и руководителя академии. "Они все безумцы", - говорит он. Ему нравится быть в гуще происходящих активных действий, поэтому он может спокойно подсмотреть, где персонажи хранят свои магические предметы и книги заклинаний (которые он намерен забрать себе после их смерти).

Ed_dy 22.01.20 в 18:44

0

КОСТЯНОЙ ДЬЯВОЛ
Одним чрезмерно усердным студентом по имени Ярек в южное крыло академии был случайно призван костяной дьявол. Убив своего призывателя, дьявол к своему ужасу обнаружил, что магические обереги Сердца Двеомера не дают ему сбежать из зоны 47. Арканалот предлагает искателям приключений безопасный проход через Сердце Двеомера, если они скрутят дьявола и отправят его обратно в Баатор.

Ed_dy 22.01.20 в 12:07

0

ИССЛЕДОВАНИЕ УРОВНЯ
Описания локаций уровня привязаны к карте 9. Здесь мало источников света и существа живущие в Сердце Двеомера полагаются на темное зрение или создают с помощью магии свое собственное освещение.

Ed_dy 22.01.20 в 18:47

0

1.ВХОДНОЙ ВЕСТИБЮЛЬ
Несколько комнат образуют вход в когда-то роскошный подземный особняк.

Ed_dy 23.01.20 в 16:03

0

1а. Левая Рука Мэншуна
Тревога. На 20-футовую квадратную область отмеченную на карте 9, наложено заклинание сигнал тревоги [alarm spell]. Оно бесшумно информирует руководителя академии в зоне 15 о прибытии посетителей.

Ed_dy 23.01.20 в 16:06

0

Потолочная мозаика. На сводчатом потолке высотой в 30 футов комнаты выложены яркие мозаики изображающие волшебников на дуэли заклинаний.

Ed_dy 23.01.20 в 16:09

0

Нежить-страж. В центре комнаты, в 15 футах над полом, парит иссохшая отрубленная по локоть мужская левая рука и предплечье.

Ed_dy 23.01.20 в 16:25

0

После срабатывания заклинания сигнал тревоги, арканалот направляется к зоне 1, чтобы поприветствовать вновь прибывших (см. сноску "Встреча с Руководителем Академии").

Ed_dy 23.01.20 в 16:27

0

Парящая конечность принадлежала человеку-архимагу Мэншуну, точнее одному из его клонов. Клон вызвал Халастера на дуэль заклинаний и в итоге проиграл не только состязание но и потерял руку. Халастер превратил конечность в стража, атакующего всех незваных гостей, пока Безумный Маг или похожее на него существо не даст свой запрет. Конечность имеет статистику архимага со следующими изменениями:

Ed_dy 23.01.20 в 16:36

0

• Крошечного размера, без мировоззрения нежить с 63 (18к4 + 18) очками здоровья, вместо заклинания изгнание ]banishment] подготовлено заклинание усыхание [blight].

Ed_dy 23.01.20 в 16:43

0

• Скорость полета - 30 футов, может парить на месте.

Ed_dy 23.01.20 в 16:44

0

• Слепое зрение на расстоянии до 60 футов со слепотой за пределами этого радиуса. Не может говорить или слышать и не может быть ослеплена или оглушена.

Ed_dy 23.01.20 в 16:45

0

1b. Зал Ожидания
В комнате шесть мягких кресел с броской обивкой.

Ed_dy 23.01.20 в 16:47

0

Встреча с Руководителем Академии
Сактивировавшие заклинание сигнал тревоги [alarm] в зоне 1 персонажи встречаются с руководителем академии, в остальных случаях он находится в зоне 15. Находясь в компании гостей, эрудированный арканалот выдаёт себя за Безумного Мага и старается оставаться вежливым. Он красочно описывает академию, поет похвалы её превосходным студентам и их преданности магии. Арканалот утверждает, что имеет личный интерес ко всему, что происходит внутри Подгорья, и не проявляет недоброжелательности к авантюристам, которые обеспечивают "столь необходимые санитарные услуги", избавляя подземелье от особо надоедливых монстров.

Ed_dy 23.01.20 в 15:34

0

Если персонажи просто держат путь на нижние уровни, руководитель академии предлагает проводить их до верхней части лестницы, ведущей вниз на уровень 10. Для безопасного прохождения через Сердце Двеомера требуется выполнить одно из следующих условий:

Ed_dy 23.01.20 в 15:36

0

• Оплата в виде одного магического предмета за каждого члена группы

Ed_dy 23.01.20 в 15:37

0

• Убить костяного дьявола в зоне 47

Ed_dy 23.01.20 в 15:37

0

Если персонажи предпочтут разобраться с костяным дьяволом, а не отдавать свои магические предметы, то арканалот ведет их на юг через зоны 2, 3, 6, 38, 39, и 46. Он остаётся ждать их в зоне 46b, пока они убивают дьявола в зоне 47, а затем сопровождает до верхней части лестницы, ведущей вниз на уровень 10, как и было обещано. Проследив за тем, как персонажи исчезают, арканалот возвращается в зону 15.

Ed_dy 23.01.20 в 16:51

0

Посетителей, отклонивших предложения руководителя академии, вежливо просят вернуться туда, откуда они прибыли и никогда больше не появляться в Сердце Двеомера. На тех, кто отказывается уходить - нападают.

Ed_dy 23.01.20 в 16:52

0

Любой персонаж, претендующий на роль тайного заклинателя ищущего наставника, приглашается остаться в Сердце Двеомера и сдать вступительный экзамен. Если персонаж принимает предложение, руководитель академии используя заклинание телепортация [teleport], переносит себя и кандидата в зону 11с, где предлагает персонажу остаться до тех пор, пока не будет назначен вступительный экзамен. (Если партия включает в себя несколько таких кандидатов, арканалот держит их вместе.) По правде говоря, арканалот ожидает, что кандидат откажется от его предложения и продолжит исследовать комплекс. Вступительный экзамен на самом деле - это оценка того, как кандидат поведет себя с другими студентами. Любой кандидат, который сможет противостоять другим студентам, получает свой допуск, сдав при этом "экзамен" руководителя академии.

Ed_dy 23.01.20 в 16:59

0
Минутку...

Следующая страница →