Waterdeep: Dungeon of the Mad Mage / Глубоководье: Подземелье безумного мага: Level 18: Vanrakdoom
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
УРОВЕНЬ 18: ПРИЮТ ВАНРАКА DUNGEONS_GUEST 24.04.20 в 10:40 |
|
|
Уровень ПРИЮТ ВАНРАКА рассчитан на четверых персонажей 15-го уровня, и побеждая здесь монстров они должны накопить достаточно опыта, чтобы оказаться на полпути к 16 уровню. Уровень носит имя Ванрака Луннозвездного, дворянина из Глубоководья обратившегося к Шар (божеству тьмы и утрат) и спустившись в Подгорье став рыцарем смерти. Чтобы понять, что происходит на этом уровне и почему, нужно узнать судьбу постигшую Лорда Луннозвездного. Ed_dy 03.07.20 в 05:10 |
||
|
МРАЧНАЯ СУДЬБА ЛОРДА ВАНРАКА ЛУННОЗВЕЗДНОГО Ed_dy 03.07.20 в 05:28 |
||
|
Приняв бразды правления в Доме Луннозвездных, Ванрак публично порвал с храмом Селунэ (богини луны), обвинив их в безвременной смерти своего отца. Снедаемый горечью утраты, Темный Следопыт, как стали называть Ванрака, стал тайным сторонником сестры Селунэ - Шар, Леди Потерь. Ed_dy 03.07.20 в 14:53 |
||
|
В Год Воющей Луны (1130 ЛД.) Дом Луннозвездных распался на отдельные фракции. Всё ещё почитающие Селунэ члены семьи присоединились к сестре Лорда Ванрака, Леди Алатине и духовенству Селунэ. В это же время Ванрак и его последователи устроили террор в большей части городской гавани, собрав небольшую армию наемников, поддерживаемую сторонниками Шар. Ed_dy 03.07.20 в 15:05 |
||
|
Леди Алатина обратилась в открытый суд к Лордам Глубоководья лишить ее брата титула и изгнать его из города. Она также представила доказательства его многочисленных преступлений, включающие в себя работорговлю, поджоги, кражи и убийства. Лорды приказали немедленно схватить Темного Следопыта, но к тому времени, когда Городской Дозор прорвался в ворота виллы, Ванрак и его последователи пройдя через тайный портал скрылись в Подгорье. В Год Темной Маски (1171 ЛД) они захватили один из уровней Подгорья, который стали называть Приютом Ванрака. Ed_dy 03.07.20 в 15:13 |
||
|
Обосновавшись на уровне, Ванрак раскинул свои темные сети по всему Подгорью и даже периодически посылал элитные ударные группы сражаться с последователями Селунэ в городе наверху. Наибольших значимых успехов Темная Армия Ночи Ванрака добилась в Год Гробниц (1182 ЛД), когда проникла в Высокий Звездный Дом Селунэ через подвалы, перебила большую часть храмовников, прежде чем они успели поднять тревогу, и сожгла храм дотла в черном огне. Захватчики также прихватили с собой множество сокровищ из храмовых хранилищ, финансируя ими стремление Лорда Ванрака достичь бессмертия и через несколько лет Темный Следопыт стал рыцарем смерти. Ed_dy 03.07.20 в 15:29 |
||
|
Лорды Глубоководья не простили Ванраку Луннозвездному произошедшее и в последующие годы нанимали толпы авантюристов, спускающихся в Подгорье для того, чтобы захватить Ванрака и его последователей и предать суду. Хотя авантюристы и не добились успехов, они ослабили армию Ванрака до такой степени, что она перестала представлять для города угрозу. Ed_dy 03.07.20 в 15:36 |
||
|
Халастер Черный Плащ усугубил проблемы Ванрака, побуждая других обитателей Подгорья время от времени вторгаться в Приют. Отчаявшись, несколько оставшихся священников Шар провели ритуал, в котором использовали Умбраксакара, теневого дракона и верхового животного Ванрака, для переноса Приюта Ванрака в Царство Теней. В конечном итоге, магическая власть Халастера над Подгорьем оказалось более сильной, но всё же небольшая часть Приюта Ванрака соединилась с Планом Тени, изолировавшись от Подгорья. Ed_dy 03.07.20 в 15:51 |
||
|
Оказавшись на грани поражения, Ванрак пришел к выводу, что Шар обманом организовала его падение исключительно назло своему заклятому врагу - Селунэ. Ванрак потерял свою семью, свой титул и большую часть своей армии, и практически потерял контроль над своими владениями. В Год Безмолвных Теней (1436 ЛД) он отрекся от своей веры в Шар и попросил прощения у Селунэ за разрушение ее храма и убийства последователей. В отчаянном акте искупления рыцарь смерти уничтожил в себе нежить при помощи солнечного клинка (sun blade). С тех пор Приютом Ванрака управляет Кереста Грызущая Камни, вампир-жрица Шар. Ed_dy 03.07.20 в 16:09 |
||
|
После того как тень Ванрака над Домом Луннозвездных со временем стёрлась из памяти, Дом стал процветать. В настоящее время семьей правит некогда прозорливая, но теперь состарившаяся Леди Уайлд Луннозвездная, почтеннейшая дворянка, которой уже больше ста лет. Хотя у нее нет собственных детей, о Леди Уайлд заботятся её дальние родственники, в том числе смекалистый внучатый племянник полудроу Гелион Луннозвездный, которого она выбрала своим наследником. Деловые интересы семьи связаны с картографией и изыскательными горными работами, и периодически Уайлд, не открывая истинных причин, финансирует экспедиции в Подгорье. Ed_dy 03.07.20 в 16:22 |
||
|
ЧТО ТУТ? Ed_dy 03.07.20 в 16:26 |
||
|
КЕРЕСТА ГРЫЗУЩАЯ КАМНИ Ed_dy 03.07.20 в 16:32 |
||
|
После того как Ванрак уничтожил вампира и завоевал его логово, он взял Кересту под свое крыло. Полная тьмы и утрат, Кереста тянулась к Шар, словно мотылёк на пламя, и в итоге поднялась став вампиром-жрецом злой богини. Теперь она возглавляет обескровленный культ Шар в Приюте Ванрака и намеревается отправить группу с заданием уничтожить Утренние Шпили, храм Латандера (бога восхода и перерождений) в Глубоководье. Помимо этого, она готовится и к разрушению Дома Луны - храма Селуны, которую считает повинной в гибели Ванрака Луннозвездного. Ed_dy 03.07.20 в 16:43 |
||
|
Кереста - вампир со следующими изменениями: Ed_dy 04.07.20 в 18:33 |
||
|
• Кереста вызывает гигантских многоножек вместо волков. Ed_dy 04.07.20 в 18:34 |
||
|
• Получает способность Колдовство, см. ниже. Ed_dy 04.07.20 в 18:36 |
||
|
Колдовство. Кереста является заклинателем 9 уровня. Её способность к заклинаниям основана на Мудрости (Сл спасброска от заклинаний 15, +7 к атакам заклинаниями). У неё подготовлены следующие заклинания жреца: Ed_dy 04.07.20 в 18:32 |
||
|
Местные Эффекты Ed_dy 04.07.20 в 18:39 |
||
|
• Области тусклого света или тьмы заполняются поднимающимся туманом. Он исчезает, когда на него падают лучи света, но вновь сгущается за пределами освещенного места. В некоторых местах туман висит постоянно и свет на него не воздействует. Ed_dy 04.07.20 в 18:44 |
||
|
• Большое количество крыс и летучих мышей. В тех местах, где о них не упоминаются конкретно, их наличие выдают кучки помета и постоянно слышно, как они бегают и пищат во тьме. Ed_dy 04.07.20 в 18:48 |
||
|
После уничтожения Кересты туман рассеивается, а крысы и летучие мыши постепенно вымирают до обычных своих норм. Ed_dy 04.07.20 в 18:50 |
||
|
УМБРАКСАКАР Ed_dy 04.07.20 в 18:59 |
||
|
Рыцарь смерти и теневой дракон сражались бок о бок в течение многих лет, расширяя свои владения, а затем защищая их от авантюристов и других захватчиков. К этому времени Умбраксакар перестал заботиться о чем-либо, кроме своей дружбы с Ванраком. Всё закончилось, когда Ванрак уничтожил себя солнечным клинком, бросив Умбраксакара и остатки злобного культа Шар на произвол судьбы. Ed_dy 05.07.20 в 07:34 |
||
|
Миражи Умбраксакара Ed_dy 05.07.20 в 07:50 |
||
|
Также персонажам придётся столкнуться с магическими проекциями Умбраксакара. Призрачные образы являются в виде безвредного облака черного тумана похожего формой на дракона. Ставшая целью заклинания рассеять магию [dispel magic ] проекция или попавшая в область действия антимагичесого поля, мгновенно исчезает. Любым другим способом развеять её невозможно. Ed_dy 05.07.20 в 07:54 |
||
|
КУЛЬТ ШАР Ed_dy 05.07.20 в 08:04 |
||
|
Культисты - люди, нейтрально-злого мировоззрения, носящие пыльные серые плащи с изображением символа Шар (черный круг, окаймленный темным пурпурным ореолом) поверх своих доспехов. Ed_dy 05.07.20 в 08:07 |
||
|
В ЦАРСТВЕ ТЕНЕЙ Ed_dy 05.07.20 в 08:15 |
||
|
Зоны внутри Царства Теней больше не являются частью Подгорья и поэтому не попадают под его ограничения касающиеся магии (см. "Изменения Магии", стр. 10). Ed_dy 05.07.20 в 08:17 |
||
|
Отчаянье теневого дракона может привести к тому, что и другие зоны Приюта Ванрака будут соскальзывать туда и возвращаться обратно через нерегулярные промежутки времени - иногда на несколько секунд или минут, иногда на часы. Любой такой сдвиг происходит по вашему усмотрению и длится столько, сколько вы посчитаете нужным. Когда зона соскальзывает в Царство Теней, все цвета меркнут и свет внутри зоны становится приглушенным, как описано выше. Ed_dy 05.07.20 в 08:20 |
||
|
ОТЧАЯНЬЕ В ЦАРСТВЕ ТЕНЕЙ Ed_dy 05.07.20 в 19:49 |
||
|
ИССЛЕДОВАНИЕ УРОВНЯ Ed_dy 05.07.20 в 19:47 |
||
|
1.ВХОД Ed_dy 05.07.20 в 19:54 |
||
|
2. ПЫЛЬНО И ПУСТО Ed_dy 05.07.20 в 19:58 |
||
|
3. СТАТУЯ ШАР Ed_dy 05.07.20 в 19:58 |
||
|
Статуя. В восточном углу черная мраморная статуя женщины в плаще и с двумя кинжалами в руках. У ног статуи три покрытых пылью человеческих скелета. Ed_dy 05.07.20 в 20:00 |
||
|
Фигура в мантии. Перед статуей на коленях человекоподобная фигура в пурпурно-черном одеянии. Ed_dy 05.07.20 в 20:01 |
||
|
Коленопреклоненная фигура всего лишь пустая роба, складывающая в кучу на пол, если её потревожить или сделав целью заклинания рассеять магию [dispel magic]. Ed_dy 05.07.20 в 20:02 |
||
|
Лежащие у ног статуи скелеты - останки давно умерших искателей приключений, помещенные сюда в качестве предупреждения, чтобы не тревожить 7-футовую высотой статую. Преуспевший в проверке Сл 15 Интеллекта (Религия) персонаж, убедится, что статуя изображает Шар. Ed_dy 05.07.20 в 20:05 |
||
|
4. СТАРЫЕ ДРУЗЬЯ Ed_dy 05.07.20 в 20:06 |
||
|
Гобелены. Грудами у стен лежат оборванные гобелены, когда-то изображавшие прибрежные пейзажи. Когда гобелены будут потревожены, в центре комнаты появляется безвредная туманная проекция Умбраксакара. Он бросается на незваных гостей, надеясь их отпугнуть. Ed_dy 05.07.20 в 20:08 |
||
|
Мираж. Любой персонаж, прошедший больше половины помещения, испытает на себе один из мимолетных миражей теневого дракона. Ed_dy 05.07.20 в 20:10 |
||
|
Миражи Дракона Ed_dy 05.07.20 в 20:14 |
||
|
5. ДАР УМБРАКСАКАРА Ed_dy 05.07.20 в 20:15 |
||
|
Барельефы. Стены покрыты барельефами, изображающими разбросанные повсюду человеческие скелеты. Ed_dy 05.07.20 в 20:16 |
||
|
Мираж. Любой персонаж, прошедший больше половины помещения, испытает на себе один из мимолетных миражей теневого дракона. Ed_dy 05.07.20 в 20:17 |
||
|
Миражи Дракона Ed_dy 05.07.20 в 20:20 |
||
|
Сокровище. Первый, увидевший этот мираж персонаж, наступает на лежащее на полу кольцо При ближайшем рассмотрении оказывается, что это кольцо из миража дракона: его отполированная коралловая часть переливается всеми цветами радуги. Кольцо не магическое и стоит 250 зм. Ed_dy 05.07.20 в 20:23 |
||
|
6. ЖИЛИЩЕ КУЛЬТИСТОВ Ed_dy 05.07.20 в 20:26 |
