Waterdeep: Dungeon of the Mad Mage / Глубоководье: Подземелье безумного мага: Level 21: Terminus Level.
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
УРОВЕНЬ 21: КОНЕЦ DUNGEONS_GUEST 29.04.20 в 18:39 |
|
|
Природные богатства этого уровня Подгорья, более известного как ШАХТЫ ГЛУБИН, первоначально принадлежали дварфам, вытесненными впоследствии дуэргарами. С тех пор рудники находились под контролем серых дварфов, выбравших сначала весь мифрил, а затем переключившись на добычу железа для своих кузниц. В настоящий момент дуэргаров потеснили создания прихотей Халастера и павший планетар. Ed_dy 27.07.20 в 17:08 |
||
|
Уровень рассчитан на четырех персонажей 16-го уровня. Преодолевшие трудности уровня персонажи, должны получить достаточное количество опыта для достижения 17-го уровня. Ed_dy 27.07.20 в 17:09 |
||
|
Поскольку дуэргары заметно выделяются в расстановке сил на уровне, по возможности ознакомьтесь с их описанием в Бестиарии. Ed_dy 27.07.20 в 17:12 |
||
|
ЧТО ТУТ? Ed_dy 27.07.20 в 17:30 |
||
|
"Двор" планетара полон злобных неискренних льстецов, в том числе отправленных Халастером юголотов в качестве советников Фазриана и потакающего коварному деспоту дуэргара Валтагара Стальной Тени. Ed_dy 27.07.20 в 17:36 |
||
|
ПЛАНЕТАР ФАЗРИАН Ed_dy 27.07.20 в 18:00 |
||
|
Внутри планетара ещё пылает крохотная частичка добра и если персонажи смогут заставить Фазриана осознать, что он стал тем, кого стремился уничтожить, планетар покончит с собой и своим самопожертвованием заслужит прощение Торма. Ed_dy 27.07.20 в 18:04 |
||
|
Местные Эффекты Ed_dy 27.07.20 в 18:06 |
||
|
• Слабый ветерок приносит аромат роз и серы. Пытающиеся обнаружить источник ветерка персонажи, приходят в зону 23b к Фазриану в зал, с потолка и стен которого струится и капает, то останавливаясь, то снова продолжая течь без видимых на то причин теплая кровь. (Кровавые потоки могут привлечь пьющих кровь хищников, таких как кровопийцы или порождения вампиров.) Ed_dy 27.07.20 в 18:14 |
||
|
• Когда в области вспыхивает бой, под сводами раздаётся эхо стенания нечестивых, заканчивающиеся после окончания боевых действий. Ed_dy 27.07.20 в 18:18 |
||
|
ЮГОЛОТЫ Ed_dy 27.07.20 в 18:28 |
||
|
Юголоты ставят свое собственное благополучие превыше всего остального. Если перед ними появятся более заманчивые перспективы, они без колебаний откажутся от Фазриана в пользу любого заинтересовавшего их выгодного предложения. Ed_dy 27.07.20 в 18:30 |
||
|
ДУЭРГАРЫ КАЛАССАБРАКИ Ed_dy 28.07.20 в 04:55 |
||
|
После длительного владения Шахтами Глубин, Валтагару и его последователям-дуэргарам пришлось отступить в Подземье из-за появления на уровне планетара и последующего за этим его кровавого крестового похода. Вернувшись обратно через несколько недель, они обнаружили что шахты сильно изменились и стали еще более смертоносными. Фазриан открыл охоту на последователей Валтагара, что вынудило принца предстать перед планетаром в одиночку, с пустыми руками и бросить вызов падшему ангелу. Фазриан оценил жест самопожертвования Валтагара и счел достойным оставить его в живых. Теперь Валтагар занимает при "дворе" планетара должность Лорда Рудников, одного из советников падшего ангела. Несмотря на то, что теперь все дуэргары уровня считаются "вассалами" Фазриана, они остаются верными своему принцу и беспрекословно выполняют приказы Валтагара. Ed_dy 28.07.20 в 05:09 |
||
|
Валтагар намерен свергнуть Фазриана, откупиться от юголотов и забрать в свои руки контроль над уровнем. Поэтому для достижения своей цели он живо согласится на союз с авантюристами, также заинтересованных в низвержении планетара. Ed_dy 28.07.20 в 05:13 |
||
|
БЛУЖДАЮЩИЕ МОНСТРЫ Ed_dy 28.07.20 в 16:38 |
||
|
Бехолдеры-Зомби Ed_dy 28.07.20 в 16:43 |
||
|
Патруль Дуэргаров Ed_dy 28.07.20 в 16:49 |
||
|
Реморхаз Ed_dy 28.07.20 в 16:57 |
||
|
ИССЛЕДОВАНИЕ УРОВНЯ Ed_dy 28.07.20 в 16:59 |
||
|
1. ВХОД Ed_dy 28.07.20 в 17:20 |
||
|
Шахтные Вагонетки и Рельсовые Пути Ed_dy 28.07.20 в 17:30 |
||
|
Каждая вагонетка весит пустая 300 фунтов и оснащена ручным тормозом. Существо внутри вагонетки или рядом с ней, может действием нажать на ручной тормоз, чтобы уменьшить скорость вагонетки до 30 футов и остановиться, если ее скорость упадёт при этом до 0. Ed_dy 28.07.20 в 17:33 |
||
|
Для того чтобы выпрыгнуть из катящейся вагонетки требуется успешный спасбросок Сл 10 Ловкости, а также любое существо в которое врезалась вагонетка, получает 10 (3к6) дробящего урона. Ed_dy 28.07.20 в 17:37 |
||
|
2. ПОЛНАЯ РУДЫ ВАГОНЕТКА Ed_dy 28.07.20 в 17:44 |
||
|
3. ВЫРАБОТАННАЯ ШАХТА Ed_dy 28.07.20 в 17:47 |
||
|
3а. Большая Полость Ed_dy 28.07.20 в 17:54 |
||
|
3b. Списанный Инвентарь Ed_dy 28.07.20 в 17:58 |
||
|
4. ТЕСНЫЕ ШАХТЫ Ed_dy 28.07.20 в 18:06 |
||
|
4а. Шпионы-Невидимки Ed_dy 28.07.20 в 18:10 |
||
|
Дуэргары. В восточной части пещеры прячутся три дуэргара под эффектом невидимости. Ed_dy 28.07.20 в 18:12 |
||
|
Стараясь оставаться незамеченными дуэргары наблюдают за фоморами. В том случае, если в области начнётся битва между персонажами и фоморами, дуэргары используя маневр отвлечение врага, скрываются и отходят в зону 15 для доклада Валтагару. Если при этом персонажи их заметят, дуэргары объясняют свои задачи и предлагают сопроводить авантюристов к Валтагару. Ed_dy 28.07.20 в 18:18 |
||
|
Успешно прошедшие проверку Сл 15 Мудрости (Выживание) персонажи, смогут идентифицировать следы босых ног как принадлежащие двум разным двуногим очень большим существам с искаженным телом. Следы пересекают пещеру достаточно часто и это позволяет предположить, что оставившие их существа обитают где-то поблизости. Та же успешная проверка распознает отпечатки башмаков троих существ размерами с дварфа и позволит следопытам проследовать по ним прямиком к дуэргарам-невидимкам. Ed_dy 28.07.20 в 18:24 |
||
|
4b. Отвратительное Нечто Ed_dy 28.07.20 в 18:34 |
||
|
Фоморы утомились наполняя свои желудки слизывать кровь со скал и с охотой нападут на более мелких размерами существ, как только их заметят. Ed_dy 28.07.20 в 18:36 |
||
|
Сокровище. В конце пещеры фоморов лежат сделанные из кожи газовых спор два мешка. В одном мешке - 2100 мм, 1590 см, 480 зм и обломки деревянного кресла-качалки. В другом тринадцать оплывших кусков желтого кварца (по 50 зм каждый) и ржавый железный якорь-кошка для гребной лодки, весящий 30 фунтов. Ed_dy 28.07.20 в 18:39 |
||
|
4с. Тупиковая Петля Ed_dy 28.07.20 в 18:42 |
||
|
4d. Тупик-Разветвление Ed_dy 28.07.20 в 18:45 |
||
|
5. УСЫПАННАЯ ЩЕБНЕМ ПЕЩЕРА Ed_dy 28.07.20 в 18:48 |
||
|
Шум. Из туннеля на юге (ведущий в зоны 16 и 18) доносится эхо от дробящих камни кирк и молотков. Ed_dy 28.07.20 в 18:50 |
||
|
6. ЗАСТАВА ДУЭРГАРОВ Ed_dy 28.07.20 в 18:52 |
||
|
У дислоцированных здесь дуэргаров приказ сопровождать любых посетителей к Валтагару Стальной Тени в зону 15. Если в одной из комнат начинается бой, к нему присоединяются обитатели двух других комнат. Дуэргары в зонах 17а и 17b также услышат звуки боя и отправятся узнать что происходит, перемещаясь на 50 футов за раунд. Валтагар и другие обитатели соседних помещений также услышат происходящее, но останутся на своих местах. Ed_dy 28.07.20 в 18:57 |
||
|
6а. Северный Блокпост Ed_dy 28.07.20 в 19:01 |
||
|
6b. Южный Блокпост Ed_dy 29.07.20 в 05:03 |
||
|
6с. Командный Пункт Ed_dy 29.07.20 в 05:15 |
||
|
Ройкарн жесток, вздорен и слепо предан Валтагару Стальной Тени. Ему больно смотреть на то, как Валтагару приходится подчиняться желаниям злого планетара. Большую часть своего бодрствования Ройкарн ворчит, что планетар не что иное, как безумный тиран и разглагольствует о том, что дуэргары рождены править, а не подчиняться. С каждой новой его тирадой Брона и Убрикс раздраженно закатывают глаза, но молчат. Ed_dy 29.07.20 в 05:20 |
||
|
7. ГИБЕЛЬ ЖРИЦЫ Ed_dy 29.07.20 в 05:27 |
||
|
Когда персонажи оказываются здесь впервые, перед ними возникает безмолвная, призрачная сцена: священнослужительница, человек среднего возраста, свирепо размахивая своей булавой сражается с невидимым противником. На жрице кираса с полосками цвета крови, украшенная белой перчаткой (символ Торма). Внезапно, когда она снова замахивается булавой, её голова отделяется от плеч отсеченная невидимым лезвием. После чего видение исчезает. Ed_dy 29.07.20 в 05:32 |
||
|
8. ШАХТЕРСКОЕ СНАРЯЖЕНИЕ Ed_dy 29.07.20 в 05:36 |
