Waterdeep: Dungeon of the Mad Mage / Глубоководье: Подземелье безумного мага: Level 10: Muiral's Gauntlet

← →
Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

Уровень 10: РУКАВИЦА МУИРАЛА

Ed_dy 10.02.20 в 15:45

0

РУКАВИЦА МУИРАЛА рассчитан на четырех персонажей 11-го уровня и преодолевшие трудности уровня персонажи должны получить достаточно опыта, чтобы пройти полпути к 12-му уровню. Прежде чем приступить к изучению Рукавицы Муирала, ознакомьтесь в Бестиарии с разделом "Эльфы: Дроу", так как темным эльфам уделяется много внимания на этом уровне Подгорья.

Ed_dy 10.02.20 в 15:54

0

ЧТО ТУТ?
Муирал Деформированный, один из учеников Халастера, устроил на построенным дроу уровне свои личные охотничьи угодья после того, как темные эльфы были вынуждены давным-давно его покинуть. Области подземелья, находящиеся под контролем Муирала - лишь бледные тени их великолепия, пришедшие за эти годы в упадок и запустение.

Ed_dy 10.02.20 в 16:03

0

Однако дроу недавно вернулись назад и приступили под предводительством жрицы Влонвель Авриндар к восстановлению уровня. Дом Авриндар и его союзники надеются основаться здесь на долгое время, установив форпост с отремонтированным храмом, посвященным Лолс. Силы дроу поддерживаются бандой троглодитов под командованием их отвратительного лидера Горзила.

Ed_dy 10.02.20 в 16:11

0

МУИРАЛ ДЕФОРМИРОВАННЫЙ
Несмотря на то, что он был телохранителем Халастера, Муирал (см. приложение А) также изучал магию под руководством Безумного Мага. После того как он трансплантировал свой торс на тело гигантского скорпиона, Муирал перестал быть человеком.

Ed_dy 10.02.20 в 16:17

0

Без помощи Халастера он не питает надежд отразить атаки дроу в одиночку и предпринимает все возможное для того, чтобы удержать под своей властью то, что у него осталось. Любое вторжение в его владения встречает смертельный по силе отпор.

Ed_dy 10.02.20 в 16:20

0

Для определения места, где персонажи впервые столкнутся с Муиралом, бросьте к20 и сверьтесь со следующей таблицей:

Ed_dy 10.02.20 в 16:22

0

к20 - Местонахождение Муирала
1-5 - Зона 3b
6-10 - Зона 7b
11-20 - Зона 11b

Ed_dy 10.02.20 в 16:23

0

ДОМ АВРИНДАР
Дом Авриндар использует уровень Рукавица Муирала в качестве плацдарма для рейдов на другие уровни и в качестве базы, с которой можно начать атаки против дома Фрет, конкурирующего дома дроу, имеющего крепость на уровне 12.

Ed_dy 10.02.20 в 16:24

0

Влонвель Авриндар
Влонвель контролирует зоны 13 - 30. Авантюристы, возможно, уже встречались с несколькими ее отпрысками: сыном Ранагаксом и дочерьми Т'риссой, Силкресс и Пелланонией на третьем уровне и Мелит на четвертом. Жрица - дипломат до мозга костей. Хотя она и взбешена присутствием искателей приключений в своей крепости, поначалу она будет относится к ним приветливо, предлагая еду, питье, кров и безопасный проход. Взамен Влонвель потребует, чтобы они выследили и убили ставшего нежелательным отвлекающим фактором Муирала. Если они откажутся от её просьбы, Влонвель их убьёт..

Ed_dy 10.02.20 в 16:31

0

Жрицу дроу нельзя застать без сопровождения ее приемной дочери Зресс Орлеззир и советницы йоклол, замаскированной под женщину-дроу Чализану. Для определения места, где персонажи впервые столкнутся с Влонвельв и ее свитой, бросьте к20 и сверьтесь со следующей таблицей:

Ed_dy 10.02.20 в 16:35

0

к20 - Местонахождение Влонвель
1-5 - Зона 25b
6-15 - Зона 26
16-20 - Зона 27а

Ed_dy 10.02.20 в 16:39

0

Сокровище. Влонвель носит плетеные платиновые наручи (по 250 зм каждый) и кулон из обсидиана в виде паука, у которого при помощи магии дергаются лапы (50 зм). Этот амулет является также и священным символом Лолс.

Ed_dy 10.02.20 в 16:46

0

Зресс Орлеззир
Беспощадная воительница из уничтоженного дома дроу, Зресс была удочерена Влонвель Авриндар и готова умереть на службе своей спасительницы. Влонвель доверяет Зресс больше чем собственным детям, благодаря чему приемная дочь всегда находится рядом с ней. При определении начального местонахождения Влонвель, Зресс будет ее сопровождать.

Ed_dy 10.02.20 в 16:52

0

Если у вас есть книга Том Морденкайнена о врагах, используйте для Зресс статблок дроу-капитана дома из этой книги. В противном случае, Зресс является дроу-чемпионом (см. приложение А), со следующими изменениями:

Ed_dy 10.02.20 в 16:56

0

• Зресс - нейтрально-злая.

Ed_dy 10.02.20 в 16:56

0

• У нее следующие расовые черты: Говорит на языках Эльфов и Подземном. Имеет преимущество в спасбросках от очарования и её невозможно магически усыпить. Темновидение на расстоянии до 120 футов. Может колдовать неограниченное количество раз пляшущие огоньки [dancing lights] и 1 раз в день - тьма [darkness], огонь фей [faerie fire] и левитация [levitate] (только на себя). Её способность к заклинаниям основана на Харизме (Сл спасброска от заклинаний 13). Находясь на солнечном свете, получает помеху при бросках атаки, а также при проверках Мудрости (Восприятие) основанных на зрении.

Ed_dy 10.02.20 в 17:05

0

Сокровище. Зресс носит мифриловые доспехи (mithral armor) (латы). К ее плащу из паучьей пряжи прикреплен обсидиановый скарабей с выгравированной эмблемой дома Авриндар (25 зи).

Ed_dy 10.02.20 в 17:15

0

Банда Горзила
У Влонвель на службе банда из двадцати троглодитов. Один из них - жирный, отвратительный тип по имени Горзил является их лидером. Последователь божества рептилий Лаогзеда, Горзил втайне надеется свергнуть Влонвель, захватить контроль над уровнем и превратить его в норы троглодитов. Однако его мечты намного превосходят его возможности.

Ed_dy 10.02.20 в 17:24

0

Дроу обучили банду Горзила ношению доспехов и сражению на мечах. Все члены банды - троглодиты, со следующими изменениями:

Ed_dy 10.02.20 в 17:25

0

• Каждый из троглодитов носит нагрудник (КД 14) и вооружен длинным мечом, который он использует вместо атаки когтями.

Ed_dy 10.02.20 в 17:29

0

• Действием на своем ходу троглодит может сделать две атаки длинным мечом вместо атаки укусом и когтями. Он держит длинный меч двумя руками и наносит при попадании 7 (1к10 + 2) рубящего урона.

Ed_dy 10.02.20 в 17:31

0

• Троглодиты понимают Подземный язык, но не говорят на нём.

Ed_dy 10.02.20 в 17:31

0

БЛУЖДАЮЩИЕ МОНСТРЫ
Если Муирал остаётся жив после своей первой встречи с авантюристами, он начнет патрулировать зоны 1-5 и 7-12, ища признаки вторжения. Персонажи также могут столкнуться с небольшими группами скелетов, зомби и упырей, созданных Муиралом заклинаниями восставший труп [animate dead] и сотворение нежити [create undead] из трупов дроу. Эта нежить не должна представлять большую угрозу для авантюристов высокого уровня, но они помогают усилить угрозу исходящую от Муирала.

Ed_dy 10.02.20 в 17:41

0

Искатели приключений, исследующие зоны с 13 по 30, вероятно, столкнутся с одним или несколькими патрулями дроу, состоящих из 1к4 + 2 дроу-элитных воинов носящих знаки отличия дома Авриндар. Лидером такого патруля всегда является женщина-дроу, подчиняющая непосредственно Зрессе Орлеззир. Большинство патрулей дроу рвётся в бой; однако, если сражение оборачивается против них, они отступят в более укрепленное место.

Ed_dy 10.02.20 в 17:44

0

ИССЛЕДОВАНИЕ УРОВНЯ
Все описания локаций этого уровня привязаны к карте 10. Скорее всего в Рукавицу Муирала авантюристы войдут по лестнице с уровня 9 (около зоны 1) или спустившись по шахте в зону 3b.

Ed_dy 10.02.20 в 18:06

0

Рукавица Муирала обладает архитектурными особенностями, обычно присутствующими в крепостях дроу. Расположенные здесь коридоры шириной в 20 футов и высотой в 30 футов имеют сводчатые потолки, соединенные через равные промежутки и служащими контрфорсами и стропилами паутинообразными решетчатыми арками. Многие из этих "паутинных арок" треснули и обвалились. Осколки арок разбросаны по полу вместе с обломками вырезанных в виде пауков разбитых каменных жаровен. Также полы подземелья усыпаны костями убитых Муиралом незваных гостей.

Ed_dy 10.02.20 в 18:12

0

Находящиеся на уровне двойные, высотой в 15 футов двери, покрыты резьбой с узорами из сколотой и потертой местами паутины.

Ed_dy 10.02.20 в 18:15

0

1. РАЗБИТЫЕ ЗЕРКАЛА
От нижней части ведущей с 9-го уровня лестницы начинается коридор со следующими особенностями:

Ed_dy 11.02.20 в 15:37

0

Побитые зеркала. Пол покрывают осколки от множества разбитых зеркал. (Их разбил Муирал в приступе ярости.)

Ed_dy 11.02.20 в 15:40

0

Пустые оправы. Высокие прямоугольные каменные оправы развешаны по стенам. Похоже что именно в этих пустых оправах и находились разбитые зеркала. (Стена за одной из таких оправ скрывает потайную дверь, ведущую в зону 2.)

Ed_dy 11.02.20 в 15:43

0

Проходящие по коридорам персонажи, могут заметить краем глаза в зеркальных осколках мимолетные отображения Халастера вместо своих собственных - это один из безвредных местных эффектов логова Безумного Мага (см. "Логово Халастера", стр. 311).

Ed_dy 11.02.20 в 15:47

0

2. ТАЙНЫЙ ПРОХОД
Пустые оправы. На стенах пустые оправы от зеркал, пол рядом с ними усеян зеркальными осколками (как и в зоне 1).

Ed_dy 11.02.20 в 15:51

0

Скелет. В середине прохода стоит оживленный скелет дроу, одетый в рваный черный плащ. Одной руки у него нет, в другой он сжимает волшебную палочку (см. "Сокровище")

Ed_dy 11.02.20 в 15:53

0

Скелет оказался заперт в этом проходе как в ловушке, после того, как его оживил Муирал. На каждом своём ходу скелет угрожающе направляет волшебную палочку на непрошенных гостей, но ничего не может с ней сделать, так как у него нет заклинаний и он не может говорить. Лишенный оружия, скелет имеет рейтинг опасности 0 и стоит 0 опыта.

Ed_dy 11.02.20 в 15:57

0

Сокровище
В руке у скелета - волшебная палочка боевого мага +1 (+1 wand of the war mage).

Ed_dy 11.02.20 в 15:59

0

3. НАСЕЛЕННЫЙ ПРИЗРАКАМИ ХРАМ ЛОЛС
В храме Королевы Пауков сводчатые, затянутые паутинами, потолки высотой в 30 футов. Муирал нередко посещает храм, наслаждаясь причитаниями трех жриц дроу, потерявших покровительство Лолс и ставшими баньши.

Ed_dy 11.02.20 в 16:05

0

Если Муирал (см. приложение А) находится здесь и замечает приближение персонажей, то он колдует на себя высшую невидимость [greater invisibility] и замирает между статуями в зоне 3а. Когда первый из персонажей входит в помещение, Муирал колдуя заклинание силовая стена [wall of force] становится при этом видимым и устанавливает барьер, отрезающий персонажа от остальной части партии и навязывает ему дуэль один на один. В случае уничтожения стены или когда он начинает проигрывать бой, Муирал колдует на одну из статуй Лолс в зоне 3а или на обе паукообразные жаровни в зоне 3b заклинание оживление вещей [animate objects].

Ed_dy 11.02.20 в 16:19

0

Муирал следит за тем, чтобы не приближаться к баньши на расстояние ближе 30 футов, для того чтобы избежать их скорбного вопля. У него иммунитет к их ужасному облику, поскольку он видел их уже много раз.

Ed_dy 11.02.20 в 16:22

0

Трибуна Влонвель
С паучьего трона в зоне 25b существо может отправлять сообщения, эхом раздающиеся в каждом помещении и коридорах Рукавицы Муирала. Жрица дроу Влонвель использует это устройство для вещания своей пропаганды, обращения в веру, вызова подчиненных, наведения порядка в войсках и насмешек над незваными гостями. Когда персонажи проходят через Рукавицу Муирала, они услышат, как одно или несколько таких обращений Влонвель эхом разносятся по подземелью. Слова произносятся на языке Эльфов и некоторые из них выглядят так:

Ed_dy 11.02.20 в 16:36

0

• «Королева Пауков благоволит Дому Авриндар! Битва за то, чтобы перехватить власть у Дома Фрет над нижними коридорами, приносит победу за победой. Мы захватили ключевые позиции, ранее занимаемые нашим врагом. Поражение Дома Фрет неизбежно. Хвала Лолс!»

Ed_dy 11.02.20 в 16:46

0

• «Гелгос Аргонре и Дживан Крон'тэйн заслуживают похвалы за поимку шпиона Дома Фрет. Их ждёт вознаграждение. Хвала Лолс!»

Ed_dy 11.02.20 в 16:51

0

• «Королева Пауков с нами. Мы все ее дети. Хвала Лолс!»

Ed_dy 11.02.20 в 16:54

0

• «Минарра. Немедленно явись в храм».

Ed_dy 11.02.20 в 16:54

0

• «Шестой патруль, доложите капитану Зресс о выполненной задаче».

Ed_dy 11.02.20 в 16:57

0

• «Не обращайте внимания на лживые сообщения о нападениях на нашу крепость наверху. Наши войска под командованием Т'риссы Авриндар захватили Стромкулдур. Порт Черепа быстро станет следующим. Хвала Лолс!»

Ed_dy 11.02.20 в 17:00

0

3а. Входной Притвор
Две 20-футовые высотой статуи Лолс охраняют вход в храм. Каждая статуя - это Огромного размера объект, на который можно взобраться с помощью успешной проверки Сл 10 Силы (Атлетика).

Ed_dy 11.02.20 в 17:07

0

Западная статуя. Изображает Лолс в ее чудовищной форме - с верхней частью тела от женщины-дроу и нижней частью от жирного паука. Из поднятых рук статуи вылетают каменные паутины, веером расходящиеся по потолку.

Ed_dy 11.02.20 в 17:08

0

Восточная статуя. Изображает Лолс в облике дроу целующей свою плётку, по её телу ползают каменные пауки.

Ed_dy 11.02.20 в 17:12

0

3b. Храмовый Неф
Алтарь. На возвышении находится высеченный в виде прямоугольной паутинной массы из бледно-серого камня алтарь. Три дроу-баньши стоят на коленях перед алтарем, плача и вознося молитвы своей демонической богине. (Над алтарем на высоте 25 футов, в потолке начинается идущая вверх шахта площадью в 10 футов и поднимающаяся на 10 футов до уровня 9 в зону 41.)

Ed_dy 11.02.20 в 17:18

0
Минутку...

Следующая страница →