Yaiba: Ninja Gaiden Z / Yaiba: Ninja Gaiden Z [XBOX360/PS3/PC]
Yaiba: Ninja Gaiden Z – зомби-экшен от знаменитого Кэйдзи Инафунэ с графикой в стиле сэл-шейдинг. Игра рассказывает историю героя, вернувшегося из мертвых с целью отомстить тому, кто его убил. Имя его убийцы – Рю Хаябуса.
В арсенале у главного героя имеется меч, режущий врагов на куски, киберглаз, позволяющий видеть мир по-другому, и рука универсального применения.
Файлы со статусом «ГОТОВО» не трогаем!
То, что находится в [] – не переводим.. Например – [Subtitles]
То, что находится в <> – не переводим. Например – <InputCallouts:GBA_Use>
Переводим то, что после знака =
Для перевода PC-версии переводятся файлы с отметкой -=PC=- в названии.
В арсенале у главного героя имеется меч, режущий врагов на куски, киберглаз, позволяющий видеть мир по-другому, и рука универсального применения.
Файлы со статусом «ГОТОВО» не трогаем!
То, что находится в [] – не переводим.. Например – [Subtitles]
То, что находится в <> – не переводим. Например – <InputCallouts:GBA_Use>
Переводим то, что после знака =
Для перевода PC-версии переводятся файлы с отметкой -=PC=- в названии.
Оглавление:
| Название | Статус | Активность | Готово | |
|---|---|---|---|---|
| Arcade_Canyon_End_LOC_INT | готово | > 1 года | 100% (10 / 10) | читать |
| Arcade_P_LOC_INT | готово | > 1 года | 100% (43 / 43) | читать |
| Arcade_Streets_LOC_INT | готово | > 1 года | 100% (1 / 1) | читать |
| Base_EngineRoom_Audio_LOC_INT | готово | > 1 года | 100% (11 / 11) | читать |
| Base_Hangers_Audio_LOC_INT | готово | > 1 года | 100% (4 / 4) | читать |
| Base_Hangers2_Design_LOC_INT | готово | > 1 года | 100% (1 / 1) | читать |
| Base_Hangers2_Paths_LOC_INT | готово | > 1 года | 100% (8 / 8) | читать |
| Base_labs_Audio_LOC_INT | готово | > 1 года | 100% (10 / 10) | читать |
| Base_labsB_Audio_LOC_INT | готово | > 1 года | 100% (1 / 1) | читать |
| Base_Necropolis_Audio_LOC_INT | готово | > 1 года | 100% (1 / 1) | читать |
| Base_OutsideTraverse_Aud_LOC_INT | готово | > 1 года | 100% (15 / 15) | читать |
| Base_P_LOC_INT | готово | > 1 года | 100% (67 / 67) | читать |
| Base_ScrapRoom_Audio_LOC_INT | готово | > 1 года | 100% (3 / 3) | читать |
| Base_ScrapRoom_B_Audio_LOC_INT | готово | > 1 года | 100% (2 / 2) | читать |
| Base_ScrapRoom_B_Paths_LOC_INT | готово | > 1 года | 100% (1 / 1) | читать |
| Base_ScrapRoom_Design_LOC_INT | готово | > 1 года | 100% (4 / 4) | читать |
| Boss1_Cave_Audio_LOC_INT | готово | > 1 года | 100% (21 / 21) | читать |
| Boss1_Cave_Paths_LOC_INT | готово | > 1 года | 100% (5 / 5) | читать |
| Boss1_Drill_Audio_LOC_INT | готово | > 1 года | 100% (39 / 39) | читать |
| Boss1_P_LOC_INT | готово | > 1 года | 100% (61 / 61) | читать |
| Canyon_Bruiser_Design_LOC_INT | готово | > 1 года | 100% (1 / 1) | читать |
| Canyon_Cargo_Design_LOC_INT | готово | > 1 года | 100% (8 / 8) | читать |
| Canyon_LabsAdmin_Design_LOC_INT | готово | > 1 года | 100% (1 / 1) | читать |
| Canyon_LabsLower_Design_LOC_INT | готово | > 1 года | 100% (2 / 2) | читать |
| Canyon_LabsUpper_Design_LOC_INT | готово | > 1 года | 100% (12 / 12) | читать |
| Canyon_P_LOC_INT | готово | > 1 года | 100% (61 / 61) | читать |
| Canyon_RedLtStart_Design_LOC_INT | готово | > 1 года | 100% (3 / 3) | читать |
| Canyon_Refinery_Design_LOC_INT | готово | > 1 года | 100% (1 / 1) | читать |
| Canyon_Station_Design2_LOC_INT | готово | > 1 года | 100% (5 / 5) | читать |
| Canyon_Station_Paths_LOC_INT | готово | > 1 года | 100% (3 / 3) | читать |
| Canyon_Station_Paths3_LOC_INT | готово | > 1 года | 100% (1 / 1) | читать |
| Forge_Church_Audio_LOC_INT | готово | > 1 года | 100% (5 / 5) | читать |
| Forge_Church_Cine_LOC_INT | готово | > 1 года | 100% (2 / 2) | читать |
| Forge_Church_Design_LOC_INT | готово | > 1 года | 100% (3 / 3) | читать |
| Forge_Church_Paths_LOC_INT | готово | > 1 года | 100% (3 / 3) | читать |
| Forge_Docks_Audio_LOC_INT | готово | > 1 года | 100% (4 / 4) | читать |
| Forge_Docks_Cine_LOC_INT | готово | > 1 года | 100% (2 / 2) | читать |
| Forge_Docks_Design_LOC_INT | готово | > 1 года | 100% (2 / 2) | читать |
| Forge_Docks_Paths_LOC_INT | готово | > 1 года | 100% (1 / 1) | читать |
| Forge_Graveyard_Paths_LOC_INT | готово | > 1 года | 100% (2 / 2) | читать |
| Forge_Mech_Battle_LOC_INT | готово | > 1 года | 100% (2 / 2) | читать |
| Forge_Outpost_Audio_LOC_INT | готово | > 1 года | 100% (3 / 3) | читать |
| Forge_Outpost_Design_LOC_INT | готово | > 1 года | 100% (1 / 1) | читать |
| Forge_P_LOC_INT | готово | > 1 года | 100% (61 / 61) | читать |
| Forge_Park_Cine_LOC_INT | готово | > 1 года | 100% (4 / 4) | читать |
| Forge_PreGraveyard_Paths_LOC_INT | готово | > 1 года | 100% (2 / 2) | читать |
| Forge_StoreFront_Audio_LOC_INT | готово | > 1 года | 100% (1 / 1) | читать |
| Forge_StoreFront_Cine_LOC_INT | готово | > 1 года | 100% (6 / 6) | читать |
| Forge_StoreFront_Paths_LOC_INT | готово | > 1 года | 100% (1 / 1) | читать |
| Forge_StoreFrontA_Design_LOC_INT | готово | > 1 года | 100% (4 / 4) | читать |
| Forge_StoreFrontD_Design_LOC_INT | готово | > 1 года | 100% (1 / 1) | читать |
| Insrt_Crash_Cine_LOC_INT | готово | > 1 года | 100% (2 / 2) | читать |
| Insrt_Crash_Paths_LOC_INT | готово | > 1 года | 100% (19 / 19) | читать |
| Insrt_Dst_Cine_LOC_INT | готово | > 1 года | 100% (1 / 1) | читать |
| Insrt_Dst_Design_LOC_INT | готово | > 1 года | 100% (6 / 6) | читать |
| Insrt_Dst_Paths_LOC_INT | готово | > 1 года | 100% (20 / 20) | читать |
| Insrt_ExecBld_Design_LOC_INT | готово | > 1 года | 100% (4 / 4) | читать |
| Insrt_ExecBld_Paths_LOC_INT | готово | > 1 года | 100% (16 / 16) | читать |
| Insrt_P_LOC_INT | готово | > 1 года | 100% (44 / 44) | читать |
| Insrt_PreDst_Design_LOC_INT | готово | > 1 года | 100% (4 / 4) | читать |
| NRZEntry_LOC_INT | готово | > 1 года | 100% (44 / 44) | читать |
| NRZGame_M_LOC_INT | готово | > 1 года | 100% (44 / 44) | читать |
| OldManBoss_Bottom_Design_LOC_INT | готово | > 1 года | 100% (38 / 38) | читать |
| OldManBoss_Btm_Design_P2_LOC_INT | готово | > 1 года | 100% (27 / 27) | читать |
| OldManBoss_Btm_Design_P3_LOC_INT | готово | > 1 года | 100% (21 / 21) | читать |
| OldManBoss_Btm_Terror_LOC_INT | готово | > 1 года | 100% (4 / 4) | читать |
| OldManBoss_Design_LOC_INT | готово | > 1 года | 100% (5 / 5) | читать |
| OldManBoss_Middle_Design_LOC_INT | готово | > 1 года | 100% (15 / 15) | читать |
| OldManBoss_P_LOC_INT | готово | > 1 года | 100% (62 / 62) | читать |
| Sewers_BileIntro_Design_LOC_INT | готово | > 1 года | 100% (5 / 5) | читать |
| Sewers_BileIntro_Paths_LOC_INT | готово | > 1 года | 100% (3 / 3) | читать |
| Sewers_BruiserTunnel_LOC_INT | готово | > 1 года | 100% (2 / 2) | читать |
| Sewers_Camera_LOC_INT | готово | > 1 года | 100% (1 / 1) | читать |
| Sewers_ElecBile_Design_LOC_INT | готово | > 1 года | 100% (3 / 3) | читать |
| Sewers_FireBile_Paths_LOC_INT | готово | > 1 года | 100% (5 / 5) | читать |
| Sewers_P_LOC_INT | готово | > 1 года | 100% (76 / 76) | читать |
| Base.int | готово | > 1 года | 100% (2 / 2) | читать |
| E3_Demo.int | готово | > 1 года | 100% (13 / 13) | читать |
| Insrt.int | готово | > 1 года | 100% (21 / 21) | читать |
| NRZButton_PS3.int | готово | > 1 года | 100% (25 / 25) | читать |
| NRZButton_Xbox.int | готово | > 1 года | 100% (25 / 25) | читать |
| NRZGame.int | готово | > 1 года | 100% (325 / 325) | читать |
| NRZUI.int | готово | > 1 года | 100% (576 / 576) | читать |
| Objectives.int | готово | > 1 года | 100% (43 / 43) | читать |
| PS3.int | готово | > 1 года | 100% (8 / 8) | читать |
| Subtitles.int | готово | > 1 года | 100% (171 / 171) | читать |
| VO_L1_Insertion.int | готово | > 1 года | 100% (11 / 11) | читать |
| VSArena.int | готово | > 1 года | 100% (90 / 90) | читать |
| Base-=PC=-.int | готово | > 1 года | 100% (2 / 2) | читать |
| Insrt-=PC=-.int | готово | > 1 года | 100% (21 / 21) | читать |
| NRZGame-=PC=-.int | готово | > 1 года | 100% (402 / 402) | читать |
| NRZUI-=PC=-.int | готово | > 1 года | 100% (577 / 577) | читать |
| Objectives-=PC=-.int | готово | > 1 года | 100% (43 / 43) | читать |
| Subtitles-=PC=-.int | готово | > 1 года | 100% (171 / 171) | читать |
| VO_Announcer-=PC=-.int | готово | > 1 года | 100% (196 / 196) | читать |
| VO_HUM_HPilot-=PC=-.int | готово | > 1 года | 100% (71 / 71) | читать |
| VO_HUM_Oldman-=PC=-.int | готово | > 1 года | 100% (104 / 104) | читать |
| VO_HUM_TGirl-=PC=-.int | готово | > 1 года | 100% (81 / 81) | читать |
| VO_L1_Insertion-=PC=-.int | готово | > 1 года | 100% (116 / 116) | читать |
| VO_L2_Forge-=PC=-.int | готово | > 1 года | 100% (215 / 215) | читать |
| VO_L3_Sewers-=PC=-.int | готово | > 1 года | 100% (167 / 167) | читать |
| VO_L4_Canyon-=PC=-.int | готово | > 1 года | 100% (165 / 165) | читать |
| VO_L5_Boss1-=PC=-.int | готово | > 1 года | 100% (196 / 196) | читать |
| VO_L6_Base-=PC=-.int | готово | > 1 года | 100% (167 / 167) | читать |
| VO_L7_OldManBoss-=PC=-.int | готово | > 1 года | 100% (251 / 251) | читать |
| VO_PLA_Yaiba-=PC=-.int | готово | > 1 года | 100% (120 / 120) | читать |
| VSArena-=PC=-.int | готово | > 1 года | 100% (90 / 90) | читать |
Перевод
- Перевод:
- текст с английского на русский
- Создан:
- 18 марта 2014, владелец: pipindor666
- Скачали:
- 794 чел.
- Права доступа:
-
войти все видеть чужие версии все скачивать результат все оценивать перевод все комментировать перевод все переводить все читать блог все комментировать блог все писать в блог все анонсировать модераторы редактировать оригинал модераторы редактировать описание никто управлять группой модераторы Участие в группе нет группы - Готово:
-
100.00% КП = 1.0
