Get Lamp / Get Lamp: Диск 1 VTS_07_1
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
Больше всего меня захватила идея, что ты буквально погружаешься в мир. 0cd2bdbaac 21.07.14 в 02:10 Суть в том что меня захватила идея bernobas 20.04.15 в 10:23 |
|
|
Это как если бы игрок и я находились в одной комнате. Только я и он. 0cd2bdbaac 22.07.14 в 20:22 Как будто игрок и я находимся bernobas 20.04.15 в 10:25 |
||
|
"Что ты собираешься делать, и как я буду отвечать?" 0cd2bdbaac 22.07.14 в 20:29 Это: "Что вы попытаетесь сделать, bernobas 20.04.15 в 10:30 |
||
|
Ты делаешь выбор и твои решения создают разветвления. 0cd2bdbaac 22.07.14 в 20:33 У вас есть выбор от которого зависит bernobas 20.04.15 в 10:37 |
||
|
И ты думаешь об этом. 0cd2bdbaac 22.07.14 в 20:33 Вы думаете над своим решением. bernobas 24.04.15 в 07:39 |
||
|
Я думаю ребенку не приходится принимать много решений по поводу его жизни. 0cd2bdbaac 22.07.14 в 20:38 Думаю, ребенком вы не имели большого выбора bernobas 24.04.15 в 07:58 |
||
|
Тебе не надо выбирать где жить, в какую школу ходить... 0cd2bdbaac 22.07.14 в 20:39 Вы не выбирали где жить, bernobas 24.04.15 в 08:03 |
||
|
даже занятия не приходится выбирать. 0cd2bdbaac 22.07.14 в 20:40 вы даже не выбирали уроки. bernobas 24.04.15 в 08:04 |
||
|
Исследование, открытие, выяснение, что находится за следующим поворотом. 0cd2bdbaac 22.07.14 в 20:46 Исследовать, открывать - подглядывая bernobas 24.04.15 в 10:53 |
||
|
Для ребенка очень увлекательно - в этом воображаемом мире 0cd2bdbaac 22.07.14 в 20:47 Для ребенка это действительно привлекательная bernobas 24.04.15 в 11:00 |
||
|
принимать собственные значимые решения. 0cd2bdbaac 22.07.14 в 20:49 по существу делать свой жизненный выбор. bernobas 24.04.15 в 11:01 |
||
|
Та степень динамического взаимодействия и то количество разветвлений были неслыханными. 0cd2bdbaac 22.07.14 в 20:51 Неслыханный уровень двухстороннего взаимодействия bernobas 24.04.15 в 11:37 |
||
|
Идея представить огромные миры, где так много всего, что можно увидеть и чем заняться. 0cd2bdbaac 22.07.14 в 21:24 Только представьте такие гигантские миры bernobas 24.04.15 в 11:58 |
||
|
Когда я играл в Zork, я полностью был в том мире, 0cd2bdbaac 22.07.14 в 21:26 Когда я играл в "ZORK", bernobas 24.04.15 в 12:23 |
||
|
экран компьютера исчезал, это похоже на чтение книги, 0cd2bdbaac 22.07.14 в 21:27 экран компьютера исчезал, bernobas 24.04.15 в 12:23 |
||
|
только лучше, чем книга, в определенном смысле, 0cd2bdbaac 22.07.14 в 21:30 только лучше чтения книги, bernobas 24.04.15 в 12:25 |
||
|
потому что я могу действовать в этом мире. 0cd2bdbaac 22.07.14 в 21:33 потому что я мог bernobas 24.04.15 в 12:26 |
||
|
Это позволяет вам видеть глазами других людей, я думаю. 0cd2bdbaac 22.07.14 в 23:19 Это позволяет вам взглянуть bernobas 27.04.15 в 05:59 |
||
|
Увидеть то, чем эти люди живут. 0cd2bdbaac 22.07.14 в 23:32 Вы можете увидеть миры bernobas 27.04.15 в 06:03 |
||
|
Они столько вложили в них, они реально сели и сделали это. 0cd2bdbaac 22.07.14 в 23:34 К которым они приложили свое мастерство. bernobas 27.04.15 в 06:09 |
||
|
Игра работает, если она полностью втягивает в себя ваше сознание. 0cd2bdbaac 22.07.14 в 23:48 Принцип работы игры - полностью bernobas 27.04.15 в 10:27 |
||
|
Но оборотная сторона в том, что это требует затрат времени 0cd2bdbaac 22.07.14 в 23:52 У этого есть оборотная сторона, bernobas 27.04.15 в 10:29 |
||
|
с вашей стороны, чтобы погрузиться в игру, 0cd2bdbaac 22.07.14 в 23:53 чтобы вы погрузились в игру, bernobas 27.04.15 в 10:30 |
||
|
потому что это не так просто, 0cd2bdbaac 22.07.14 в 23:55 потому что это не так просто. bernobas 27.04.15 в 10:30 |
||
|
например, там могут быть проблемы, требующие двадцати ходов для решения, 0cd2bdbaac 23.07.14 в 00:01 Я имею в виду, что есть задача bernobas 27.04.15 в 10:34 |
||
|
и каждый из них вам еще нужно выяснить. 0cd2bdbaac 23.07.14 в 00:03 вы должны понять каждый bernobas 27.04.15 в 10:35 |
||
|
Это всё, о чем ты думаешь в течение месяца, пока работаешь над этим. 0cd2bdbaac 23.07.14 в 00:05 Целый месяц вы размышляете над этим, bernobas 27.04.15 в 10:38 |
||
|
Да что там, это может занять и год, чтобы закончить одну из них. 0cd2bdbaac 23.07.14 в 00:07 Иногда и около года, bernobas 27.04.15 в 10:40 |
||
|
Это такое совместное чувство, когда: "Давайте попробуем использовать эту штуку". 0cd2bdbaac 23.07.14 в 00:27 Действительно, это было коллективным решением: bernobas 27.04.15 в 10:47 |
||
|
И загадки были столь многочисленны и крупномасштабны, 0cd2bdbaac 23.07.14 в 00:31 Когда головоломки громоздкие и их много, bernobas 27.04.15 в 10:49 |
||
|
что вам хотелось, чтобы кто-то помог. 0cd2bdbaac 23.07.14 в 00:32 вы прямо ощущаете bernobas 27.04.15 в 10:51 |
||
|
И когда у кого-то намечался большой прорыв, мы неслись со своими предложениями: 0cd2bdbaac 23.07.14 в 00:38 Если у кого-то случался прорыв, bernobas 27.04.15 в 11:02 |
||
|
"О, я думаю нужно сделать то-то!", - иногда это работало, иногда нет. 0cd2bdbaac 23.07.14 в 00:46 "Эй, я думаю мы должны сделать так!", bernobas 27.04.15 в 11:10 |
||
|
И карты выходили, и делались записи. 0cd2bdbaac 23.07.14 в 00:47 Рисовались карты, делались записи. bernobas 27.04.15 в 11:12 |
||
|
Тогда не было интернета для немедленных подсказок 0cd2bdbaac 23.07.14 в 00:49 Тогда не было интернета bernobas 27.04.15 в 11:15 |
||
|
и всего такого, так что вам приходилось сидеть 0cd2bdbaac 23.07.14 в 00:49 и тому подобным, вам действительно bernobas 27.04.15 в 11:15 |
||
|
и ломать голову самостоятельно. 0cd2bdbaac 23.07.14 в 00:53 и ломать себе голову, bernobas 27.04.15 в 11:17 |
||
|
В Zork в Radio Shack невозможно было играть одному, 0cd2bdbaac 23.07.14 в 00:56 Даже в магазинах "Radio Shack", bernobas 27.04.15 в 11:18 |
||
|
потому что трое стояли у тебя за спиной: 0cd2bdbaac 23.07.14 в 00:57 потому что у тебя за спиной стояли три парня: bernobas 27.04.15 в 11:19 |
||
|
"Не, чел, сложенный кусок пластика!", - так или иначе, это было и командным спортом, 0cd2bdbaac 23.07.14 в 01:42 "Нет, чувак, сложить кусок пластика!" bernobas 27.04.15 в 11:20 |
||
|
хотя многие не представляли, что такое возможно. 0cd2bdbaac 23.07.14 в 01:43 думаю, большинство не представляют bernobas 27.04.15 в 11:28 |
||
|
По субботам в 7 утра все приходили в колледж 0cd2bdbaac 10.08.14 в 15:29 В семь утра в субботу bernobas 27.04.15 в 11:34 |
||
|
смотреть, как этот парень играет в Adventure. Так я в основном с ней и познакомился - 0cd2bdbaac 10.08.14 в 15:29 посмотреть как парень играет в "Adventure". bernobas 27.04.15 в 11:39 |
||
|
смотрел, как кто-то другой играет. У меня не было возможности играть в нее самому. 0cd2bdbaac 10.08.14 в 15:29 наблюдать как кто-то играет. bernobas 27.04.15 в 11:40 |
||
|
Это был долгий процесс, не то, чтобы потратить неделю на прохождение и сказать: 0cd2bdbaac 10.08.14 в 15:30 Это был долгий процесс. bernobas 27.04.15 в 11:42 |
||
|
"Ну, было типа круто, во что бы еще поиграть?" 0cd2bdbaac 10.08.14 в 15:30 "Было круто, в какую следующую?" bernobas 27.04.15 в 11:44 |
||
|
Думаю, большинство людей, игравших в эти игры, 0cd2bdbaac 10.08.14 в 15:30 Думаю, большинство корпевших над играми, bernobas 27.04.15 в 12:00 |
||
|
согласятся, что наиболее особенной их частью 0cd2bdbaac 10.08.14 в 15:31 обратили внимание на их особенность - bernobas 27.04.15 в 12:02 |
||
|
был навязчивый характер решения головоломок. 0cd2bdbaac 10.08.14 в 15:31 навязчивое состояние при решении головоломок. bernobas 27.04.15 в 12:06 |
||
|
Вы играете в игру, перебираете разные решения, ничего не получается, 0cd2bdbaac 10.08.14 в 15:32 Вы могли играть в игру, bernobas 27.04.15 в 12:06 |
