Get Lamp / Get Lamp: Диск 2 VTS_21_1
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
Я думаю, что причина по которой люди продолжают bernobas 24.10.14 в 05:27 |
|
|
обусловлена тем, как я высказываюсь, bernobas 24.10.14 в 05:37 |
||
|
несмотря на то, что им не нравится слышать это. bernobas 24.10.14 в 05:38 |
||
|
Меня постоянно называют совестью bernobas 24.10.14 в 06:02 |
||
|
это факт, что я говорю неприятные вещи bernobas 24.10.14 в 06:02 |
||
|
в тайне осознающих свою неправоту bernobas 24.10.14 в 06:05 |
||
|
но я достиг состояния не воспринимать bernobas 24.10.14 в 06:07 |
||
|
критику от таких посетителей, bernobas 24.10.14 в 06:09 |
||
|
поэтому со спокойной душой отсылаю их прочь. bernobas 24.10.14 в 06:10 |
||
|
Человека нельзя рассматривать как вещь. bernobas 24.10.14 в 06:11 |
||
|
Игры должны быть о людях. bernobas 24.10.14 в 06:11 |
||
|
Чего на самом деле нет. bernobas 24.10.14 в 06:11 |
||
|
Они об объектах. bernobas 24.10.14 в 06:12 |
||
|
Вещах. bernobas 24.10.14 в 06:12 |
||
|
Ты преследуешь что-то. Стреляешь во что-то. bernobas 24.10.14 в 06:15 |
||
|
От чего-то убегаешь. bernobas 24.10.14 в 06:15 |
||
|
Игры должны отсылать к вещам понятным людям. bernobas 24.10.14 в 06:30 |
||
|
Пока этого не произойдет, в них так bernobas 24.10.14 в 06:50 |
||
|
Этот жанр родился bernobas 24.10.14 в 06:51 |
||
|
На первый взгляд простой, bernobas 24.10.14 в 06:51 |
||
|
Но это можно развить до гигантских размеров bernobas 24.10.14 в 06:56 |
||
|
Все что требовалось - это добавить замысловатых bernobas 24.10.14 в 07:02 |
||
|
К сожалению, текстовые приключения так и не шагнули bernobas 24.10.14 в 07:03 |
||
|
Стыдоба. bernobas 24.10.14 в 07:09 |
||
|
Грамматический строй языка в виденных мной bernobas 24.10.14 в 07:12 |
||
|
Они должны были сделать его богаче. bernobas 24.10.14 в 07:13 |
||
|
Интерактивность важна потому что bernobas 24.10.14 в 07:18 |
||
|
больше чем что-либо, вот поэтому мы bernobas 24.10.14 в 07:19 |
||
|
Изначально все строилось bernobas 24.10.14 в 07:22 |
||
|
Есть ли у него ключ от двери? bernobas 24.10.14 в 07:27 |
||
|
Он уже говорил с вомбатом? bernobas 24.10.14 в 07:29 |
||
|
Простые вопросы и простые ответы. bernobas 24.10.14 в 07:31 |
||
|
В основу положен арифметический анализ bernobas 24.10.14 в 07:40 |
||
|
Достаточно ли он ей нравится? bernobas 24.10.14 в 07:44 |
||
|
Конечно же это потребует от вас bernobas 24.10.14 в 07:46 |
||
|
Это в свою очередь потребует bernobas 24.10.14 в 07:50 |
||
|
Текстовые приключения никогда не совершат этот переход, bernobas 24.10.14 в 07:53 |
||
|
Вот критерий интерактивности. bernobas 24.10.14 в 08:54 |
||
|
Это включает человеческий мозг bernobas 24.10.14 в 09:04 |
||
|
только от разработчика зависит bernobas 24.10.14 в 09:08 |
||
|
Если интерактивность упрощена bernobas 24.10.14 в 09:13 |
||
|
Вы хотите развить интерактивность так bernobas 24.10.14 в 09:33 |
||
|
Подумайте об этом как о общении bernobas 24.10.14 в 09:53 |
||
|
Представьте как много вы должны понять bernobas 24.10.14 в 09:55 |
||
|
вы задаете ему вопросы, но он bernobas 24.10.14 в 09:56 |
||
|
По любому, это неэффективно. bernobas 24.10.14 в 09:57 |
||
|
Представьте противоположность - bernobas 24.10.14 в 09:58 |
||
|
и продолжает задавать больше вопросов bernobas 24.10.14 в 10:00 |
||
|
И вот, в конце этого bernobas 24.10.14 в 10:08 |
||
|
вы сами находите ответ bernobas 24.10.14 в 10:10 |
