Get Lamp / Get Lamp: Диск 2 VTS_22_1

Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

Я устроился в "DEC" в 1977 и почти сразу
погрузился в культуру текстовых приключений

bernobas 27.10.14 в 05:41

0

на больших серверных ЭВМ.

bernobas 27.10.14 в 05:45

0

В частности это была "Adventure" Вила Кроутера
обнаруженная при очистке серверов "DEC".

bernobas 27.10.14 в 05:51

0

В действительности, в эпоху больших ЭВМ
лишние данные доставляли массу хлопот,

bernobas 27.10.14 в 05:54

0

по этой причине пользователям
запрещалось играть в рабочее время.

bernobas 27.10.14 в 05:54

0

По этому в рабочее время мы занимались
удалением процессов связанных с играми.

bernobas 27.10.14 в 05:56

0

Попутно, была возможность найти все копии игр,

bernobas 27.10.14 в 05:57

0

когда мы занимались остановкой таких процессов.

bernobas 27.10.14 в 05:59

0

В 70-ых это была часть компьютерной культуры
теперь навсегда утраченная.

bernobas 27.10.14 в 06:00

0

Вы никогда не видели большую ЭВМ.

bernobas 27.10.14 в 06:01

0

Они занимали целые компьютерные залы.

bernobas 27.10.14 в 06:02

0

Имели свою вентиляционную систему.

bernobas 27.10.14 в 06:02

0

Эти машины были чем-то вроде современных серверов.

bernobas 27.10.14 в 06:03

0

Занимающие несколько комнат.

bernobas 27.10.14 в 06:04

0

Жесткие диски у них были
-- меньше нынешних флэш-карт

bernobas 27.10.14 в 06:06

0

-- каждая размером с моечную машину,
требовали питание в 208 вольт.

bernobas 27.10.14 в 06:10

0

Представьте свой персональный компьютер
размером с 18-ти колесный грузовик.

bernobas 27.10.14 в 06:13

0

Вычислительные способности которого

bernobas 27.10.14 в 06:14

0

на уровне современного калькулятора.

bernobas 27.10.14 в 06:14

0

Вот на чем мы работали в то время.

bernobas 27.10.14 в 06:16

0

Все мои мысли были направлены на то
как перенести все эти игры с больших ЭВМ,

bernobas 27.10.14 в 06:17

0

на персональные компьютеры бывшие
в широком доступе в "DEC".

bernobas 27.10.14 в 06:19

0

Конкретно на "PDP-11".

bernobas 27.10.14 в 06:19

0

Чтобы и у других людей была
возможность в них поиграть.

bernobas 27.10.14 в 06:20

0

Конечно же я был одержим этим.

bernobas 27.10.14 в 06:24

0

Игра "Adventure" не то чтобы
трудна в разработке,

bernobas 27.10.14 в 06:40

0

первая текстовая "Adventure"
от Вила Кроутера.

bernobas 27.10.14 в 06:42

0

Я страстно хотел знать как
он мог добиться такого эффекта.

bernobas 27.10.14 в 06:44

0

Для того времени она передавала
очень реалистичные ощущения.

bernobas 27.10.14 в 07:09

0

Я пытался понять это.

bernobas 27.10.14 в 07:10

0

И лучший способ разобраться с этим
- перенести её

bernobas 27.10.14 в 07:12

0

с больших ЭВМ
на персональный компьютер.

bernobas 27.10.14 в 07:13

0

Это стало возможно благодаря
декомпиляторам с "FORTRAN" на "C"

bernobas 27.10.14 в 07:16

0

которые стали появляться
в "UNIX" системах

bernobas 27.10.14 в 07:16

0

чтобы заполнить пробел того времени когда в "UNIX"
системах не было компиляторов "FORTRAN".

bernobas 27.10.14 в 07:19

0

В них не было хороших компиляторов "FORTRAN".

bernobas 27.10.14 в 07:20

0

В итоге можно было получить
совместимую программу.

bernobas 27.10.14 в 07:24

0

Не читаемую, но совместимую.

bernobas 27.10.14 в 07:25

0

Так получили "C" версию
"Adventure and Dungeon"

bernobas 27.10.14 в 07:31

0

которая дожила
до сегодняшних дней.

bernobas 27.10.14 в 07:33

0

Я был поражен когда увидел список
приложений в "uClinux".

bernobas 27.10.14 в 07:39

0

Для довольно-таки маленьких процессоров.

bernobas 27.10.14 в 07:46

0

Когда мы запустили "uClinux",

bernobas 27.10.14 в 08:00

0

первое что увидели было "Adventure".

bernobas 27.10.14 в 08:01

0
Минутку...