Get Lamp / Get Lamp: Диск 2 VTS_31_1
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
"A Mind Forever Voyaging" bernobas 17.01.15 в 14:45 |
|
|
вы играете за компьютер bernobas 17.01.15 в 14:45 |
||
|
В роли компьютера вы должны сымитировать bernobas 17.01.15 в 14:45 |
||
|
будущее состояние мира, после bernobas 17.01.15 в 14:46 |
||
|
установления полицейского режима в стране. bernobas 17.01.15 в 14:46 |
||
|
Как же это происходит: bernobas 17.01.15 в 14:46 |
||
|
но так же являетесь объектом в имитации. bernobas 17.01.15 в 14:46 |
||
|
Это немного трудно описать. bernobas 17.01.15 в 14:46 |
||
|
Это многоуровневый персонаж. bernobas 17.01.15 в 14:46 |
||
|
Внешний уровень: это вы в роли bernobas 17.01.15 в 14:46 |
||
|
Но процесс имитации bernobas 17.01.15 в 14:47 |
||
|
в городке который вы имитируете. bernobas 17.01.15 в 14:47 |
||
|
Вы можете перемещаться bernobas 17.01.15 в 14:47 |
||
|
Наблюдать какие произошли изменения. bernobas 17.01.15 в 14:47 |
||
|
Конечно для меня это bernobas 17.01.15 в 14:47 |
||
|
и интереснее чем чинить bernobas 17.01.15 в 14:47 |
||
|
У вас есть девушка, работа bernobas 17.01.15 в 14:48 |
||
|
У вас есть жизнь в имитации. bernobas 17.01.15 в 14:48 |
||
|
Ваша задача сымитировать десять лет жизни. bernobas 17.01.15 в 14:48 |
||
|
Разобраться какой будет жизнь после bernobas 17.01.15 в 14:48 |
||
|
После этого ваша задача bernobas 17.01.15 в 14:48 |
||
|
Продолжать имитировать до тридцати и сорока лет. bernobas 17.01.15 в 14:48 |
||
|
Наблюдая как развивается ситуация bernobas 17.01.15 в 14:48 |
||
|
Как жизнь улучшается bernobas 17.01.15 в 14:49 |
||
|
И при дальнейшей имитации, bernobas 17.01.15 в 14:49 |
||
|
деградацию в полицейское государство. bernobas 17.01.15 в 14:49 |
||
|
Это абсолютно иной подход bernobas 17.01.15 в 14:49 |
||
|
вы переключаетесь между bernobas 17.01.15 в 14:50 |
||
|
наблюдая эффект от своих действий. bernobas 17.01.15 в 14:50 |
||
|
Это действительно отлично сделанная игра, bernobas 17.01.15 в 14:50 |
||
|
Не хотелось бы чтобы я bernobas 17.01.15 в 14:50 |
||
|
социально-политический подтекст игры, bernobas 17.01.15 в 14:50 |
||
|
Я просто думал что это увлекательная завязка. bernobas 17.01.15 в 14:51 |
||
|
Я был не в состоянии отличить bernobas 17.01.15 в 14:51 |
||
|
хорошую фантастику и социальный подтекст. bernobas 17.01.15 в 14:51 |
||
|
Я не мог предположить bernobas 17.01.15 в 14:51 |
||
|
это было приятно писать. bernobas 17.01.15 в 14:51 |
||
|
В ней необычный ход мысли, bernobas 17.01.15 в 14:51 |
||
|
шутливых, научно-фантастических bernobas 17.01.15 в 14:51 |
||
|
Она очень серьезная, bernobas 17.01.15 в 14:52 |
||
|
социальной сатирой bernobas 17.01.15 в 14:52 |
||
|
Помните кино Вуди Аллена "Interiors"? bernobas 17.01.15 в 14:52 |
||
|
Это было его первое серьезное кино bernobas 17.01.15 в 14:52 |
||
|
"Hollywood" Дэйва Андерсона, bernobas 17.01.15 в 14:52 |
||
|
пока я делал "A Mind Forever Voyaging", bernobas 17.01.15 в 14:52 |
||
|
который постоянно характеризовал ее bernobas 17.01.15 в 14:53 |
||
|
Откуда взялось такое восприятие bernobas 17.01.15 в 14:53 |
||
|
люди играющие в такие игры bernobas 17.01.15 в 14:54 |
||
|
Вы продолжали играть в уме bernobas 17.01.15 в 14:54 |
||
|
Они застревали у вас в голове bernobas 17.01.15 в 14:54 |
