Get Lamp / Get Lamp: Диск 1 VTS_08_1
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
почему столько плохих IF по-настоящему плохи. cheshiren 27.09.14 в 19:48 многих неудачных IF-проектов в том, 0cd2bdbaac 18.10.14 в 13:47 причины большого числа действительно плохих bernobas 13.08.15 в 12:32 |
|
|
что люди пытаются имитировать 3d графику, 0cd2bdbaac 18.10.14 в 13:47 Потому что люди представляли bernobas 14.08.15 в 07:12 |
||
|
разрабатывая их. 0cd2bdbaac 18.10.14 в 13:48 происходило открытие трехмерного bernobas 14.08.15 в 07:33 |
||
|
Они воспроизводят окружающий их мир средствами компьютера. 0cd2bdbaac 18.10.14 в 13:48 они представляли это всего лишь как способ bernobas 14.08.15 в 07:35 |
||
|
"О чем бы нам написать? Давайте опишем нашу жизнь в колледже 0cd2bdbaac 18.10.14 в 13:49 "О чем же мне написать? bernobas 14.08.15 в 07:39 |
||
|
или пространно завуалированную версию чего-нибудь подобного". 0cd2bdbaac 18.10.14 в 13:49 о своей жизни в колледже, или bernobas 14.08.15 в 07:40 |
||
|
"Вот мой ИФ-стол, моя ИФ-бумага, моя ИФ-кружка, и я из нее пью". 0cd2bdbaac 18.10.14 в 13:49 Вот мой IF-стол, здесь моя IF-бумага bernobas 14.08.15 в 08:05 |
||
|
Какое-то время вы способны терпеть, что вас будят посреди ночи, 0cd2bdbaac 18.10.14 в 13:52 И вот, через некоторое время, bernobas 14.08.15 в 08:28 |
||
|
это бессчетное количество игр... 0cd2bdbaac 18.10.14 в 13:53 что кот-то будит вас посреди ночи, bernobas 14.08.15 в 08:28 |
||
|
но в какой-то момент, всё: "Народ!.." 0cd2bdbaac 18.10.14 в 13:53 с массой подобных или иных игр, bernobas 14.08.15 в 08:33 |
||
|
Вы вкладываете массу усилий, но дело не только в программировании - 0cd2bdbaac 18.10.14 в 13:54 Они делают много серьезных bernobas 14.08.15 в 08:38 |
||
|
важно хорошо сформулировать концепцию. 0cd2bdbaac 18.10.14 в 14:05 здесь не достаточно. bernobas 14.08.15 в 08:40 |
+1 | |
|
По-моему это большая проблема ИФ-игр сейчас - 0cd2bdbaac 18.10.14 в 15:06 Считаю, большая проблема bernobas 14.08.15 в 08:50 |
||
|
то, что они пишутся для самих авторов. 0cd2bdbaac 18.10.14 в 15:06 что авторы пишут игры bernobas 14.08.15 в 08:51 |
||
|
Многие конкурсные работы сейчас приобретают всё более художественные формы. 0cd2bdbaac 18.10.14 в 15:10 Полагаю, посмотрев на состязающихся, вы увидите bernobas 14.08.15 в 08:56 |
||
|
Мне нравится, что в современной ИФ-среде 0cd2bdbaac 18.10.14 в 15:11 Это несомненно, за что я и люблю, bernobas 14.08.15 в 08:58 |
||
|
есть авторы, создающие действительно странные вещи. 0cd2bdbaac 18.10.14 в 15:12 где действительно продвигают bernobas 14.08.15 в 09:05 |
||
|
Игры выходящие за рамки не bernobas 14.10.14 в 11:11 |
||
|
Но, я бы сказал, они создают материал для лучших игр. 0cd2bdbaac 18.10.14 в 15:13 Они лягут в основу лучших игр, bernobas 14.08.15 в 10:32 |
||
|
Задача повышения доступности ИФ 0cd2bdbaac 18.10.14 в 15:14 Повышение статуса доступности IF bernobas 14.08.15 в 11:51 |
||
|
не является приоритетной для сообщества, 0cd2bdbaac 18.10.14 в 15:14 не рассматривается нынешним bernobas 14.08.15 в 11:53 |
||
|
потому что играют в эти игры, в основном, те же самые люди. 0cd2bdbaac 18.10.14 в 15:15 потому что, я считаю, что эти люди bernobas 14.08.15 в 11:54 |
||
|
Кто знает - правильно это или нет? 0cd2bdbaac 18.10.14 в 15:16 Так или иначе все встанет на свои пути, bernobas 14.08.15 в 12:00 |
||
|
Какая разница, когда нас 200 человек - тех, кто 0cd2bdbaac 18.10.14 в 15:18 Черт знает, что есть наш путь bernobas 14.08.15 в 12:09 |
||
|
пишет эти игры и обменивается ими между собой. 0cd2bdbaac 18.10.14 в 15:19 пишущих игры и раздающих их bernobas 14.08.15 в 12:10 |
||
|
В 98-м, когда я работал над Spider and Web, я думал: 0cd2bdbaac 18.10.14 в 15:21 В 98-ом, так давно как и 98-ой, когда я bernobas 14.08.15 в 12:33 |
||
|
"Было бы весьма приятно если я смогу bernobas 18.08.15 в 09:04 |
||
|
Многие были бы не против коммерциализации ИФ. 0cd2bdbaac 18.10.14 в 15:25 Многие люди хотели бы bernobas 18.08.15 в 09:06 |
||
|
Вопрос компании, выпускающей ИФ на рынок: "Надеюсь что-то из этого получится..." 0cd2bdbaac 18.10.14 в 15:26 Сомнение компаний издающих IF на массовом рынке: bernobas 18.08.15 в 09:36 |
||
|
Некоторые еще верят, что есть способ выйти на рынок 0cd2bdbaac 18.10.14 в 15:42 До сих пор многие верят что есть bernobas 18.08.15 в 09:42 |
||
|
и продавать эти игры людям bernobas 14.10.14 в 12:29 |
||
|
чтобы читать книги, будут играть bernobas 14.10.14 в 12:30 |
+1 | |
|
Это здорово добавить вашим играм bernobas 14.10.14 в 12:50 |
||
|
Приятно чтобы было что-то на обертке bernobas 14.10.14 в 12:53 |
||
|
"Эй, ты знаешь? Я сделал это. bernobas 14.10.14 в 12:55 |
+1 | |
|
на компьютере. Это что-то bernobas 14.10.14 в 12:55 |
||
|
А теперь, вещь которую я bernobas 14.10.14 в 13:02 |
||
|
расчет, это то что я bernobas 14.10.14 в 12:58 |
||
|
[Джейсон] bernobas 14.10.14 в 13:03 |
+1 | |
|
Ах -- мы, ха-ха, хм bernobas 16.10.14 в 10:06 |
+1 | |
|
Думаю, человек, способный 4 года кодить игру, 0cd2bdbaac 18.10.14 в 20:27 Такой тип людей, которые тратят четыре года bernobas 18.08.15 в 10:03 |
||
|
это не тот человек, который способен эффективно ее продать. 0cd2bdbaac 18.10.14 в 20:28 как правило не того сорта чтобы bernobas 18.08.15 в 10:04 |
||
|
Продаются неплохо, учитывая то bernobas 14.10.14 в 13:19 |
||
|
в интернете для свободного доступа, bernobas 14.10.14 в 13:21 |
||
|
Я сделал 50 копий "Necrotic Drift" bernobas 14.10.14 в 13:25 |
||
|
через вебсайт. Я думаю bernobas 14.10.14 в 13:29 |
||
|
Хотя, в действительности bernobas 14.10.14 в 13:30 |
||
|
в дюжине магазинов, которые bernobas 14.10.14 в 13:31 |
||
|
Если честно - уже минуло три года, как я впервые bernobas 14.10.14 в 13:36 |
||
|
Пришла идея - давайте делать новые игры в традиции Инфокома 0cd2bdbaac 19.10.14 в 14:40 Озарила гениальная идея! Давайте делать bernobas 18.08.15 в 10:55 |
