Get Lamp / Get Lamp: Диск 2 VTS_09_1
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
ОСМОТРИСЬ: некоторые люди будут пытаться bernobas 30.09.14 в 07:59 |
+1 |
|
или исследовать содержимое объекта bernobas 30.09.14 в 08:24 |
||
|
будет иметь части, вы просто bernobas 30.09.14 в 08:38 |
||
|
Каждое слово выдаваемое программой bernobas 30.09.14 в 08:58 |
||
|
Но вы как игрок bernobas 30.09.14 в 09:00 |
||
|
Если это действительно форма bernobas 30.09.14 в 09:01 |
||
|
то вы действительно хотите знать bernobas 30.09.14 в 09:02 |
||
|
В кинопроизводстве вы должны bernobas 30.09.14 в 09:03 |
||
|
Как снимать, монтировать. bernobas 30.09.14 в 09:04 |
||
|
Как действительно создать законченный продукт. bernobas 30.09.14 в 09:04 |
||
|
Что до меня, как писатель, я понял bernobas 30.09.14 в 09:07 |
||
|
В некотором смысле это творческая часть. bernobas 30.09.14 в 09:08 |
||
|
Вы думаете, о, bernobas 30.09.14 в 09:10 |
||
|
и он будет делать bernobas 30.09.14 в 09:13 |
||
|
Это очень творчески. bernobas 30.09.14 в 09:13 |
||
|
Но где механизм создающий этого тролля bernobas 30.09.14 в 09:18 |
||
|
люди скажут что это творчество тоже, bernobas 30.09.14 в 09:20 |
||
|
Я думаю об этом как о творчестве. bernobas 30.09.14 в 09:23 |
||
|
Я занимался этим очень долго. bernobas 30.09.14 в 09:23 |
||
|
В интерактивном повествовании сделанное одним bernobas 30.09.14 в 09:25 |
||
|
и каждый разработчик bernobas 30.09.14 в 09:26 |
||
|
какую свободу он bernobas 30.09.14 в 09:27 |
||
|
Почему я не могу успешно bernobas 30.09.14 в 09:27 |
||
|
Ну, раз уж ты почтовый bernobas 30.09.14 в 09:30 |
||
|
нет шанса в успешном bernobas 30.09.14 в 09:30 |
||
|
Вот именно так эта история bernobas 30.09.14 в 09:31 |
||
|
Это концепция данной истории. bernobas 30.09.14 в 09:33 |
||
|
Вы можете развить персонаж bernobas 30.09.14 в 09:34 |
||
|
исходя из вашего решения bernobas 30.09.14 в 09:36 |
||
|
Персонаж может быть отличным шутником, bernobas 30.09.14 в 13:16 |
||
|
шутить, делать безумные вещи, bernobas 30.09.14 в 13:19 |
||
|
Это отчасти ограничивает bernobas 30.09.14 в 13:29 |
||
|
В некотором смысле bernobas 30.09.14 в 13:31 |
||
|
есть множество руководств bernobas 30.09.14 в 13:32 |
||
|
поэтому, я считаю, что несомненно есть смысл bernobas 30.09.14 в 13:34 |
||
|
Это поможет мне выразить свои идеи. bernobas 30.09.14 в 13:34 |
||
|
Вот о чем я думаю - хорошая IF игра bernobas 01.10.14 в 05:21 |
||
|
и положить перед кем-нибудь, написанное bernobas 01.10.14 в 05:23 |
||
|
То что я написал bernobas 01.10.14 в 05:24 |
||
|
а правила соответствуют bernobas 01.10.14 в 05:25 |
||
|
В чем выгода для меня bernobas 01.10.14 в 05:33 |
||
|
Как игрок вы должны научится bernobas 01.10.14 в 05:34 |
||
|
Синтаксис в IF не обычный английский как bernobas 01.10.14 в 05:36 |
||
|
В нем ограниченный набор английского языка со bernobas 01.10.14 в 05:40 |
||
|
"НАЖАТЬ" наиболее распространено bernobas 01.10.14 в 05:50 |
||
|
распространено чем "ТОЛКНУТЬ" bernobas 01.10.14 в 05:54 |
||
|
Как настоящий игрок, как опытный игрок, bernobas 01.10.14 в 06:01 |
||
|
сперва нажать, затем пойти и после bernobas 01.10.14 в 06:02 |
||
|
Но как новичок без какого-нибудь опыта, bernobas 01.10.14 в 06:15 |
||
|
отличить какое из этих слов bernobas 01.10.14 в 06:22 |
