Get Lamp / Get Lamp: Диск 2 VTS_09_1

← →
Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

ОСМОТРИСЬ: некоторые люди будут пытаться
перейти на другую сторону комнаты

bernobas 30.09.14 в 07:59

0
+1

или исследовать содержимое объекта
хотя вы не предполагали что этот объект

bernobas 30.09.14 в 08:24

0

будет иметь части, вы просто
думали о нем как о целом.

bernobas 30.09.14 в 08:38

0

Каждое слово выдаваемое программой
вшито в текст программы автором.

bernobas 30.09.14 в 08:58

0

Но вы как игрок
можете всем управлять.

bernobas 30.09.14 в 09:00

0

Если это действительно форма
искусства, как например кино,

bernobas 30.09.14 в 09:01

0

то вы действительно хотите знать
как создается конечный продукт.

bernobas 30.09.14 в 09:02

0

В кинопроизводстве вы должны
понимать как работает камера.

bernobas 30.09.14 в 09:03

0

Как снимать, монтировать.

bernobas 30.09.14 в 09:04

0

Как действительно создать законченный продукт.

bernobas 30.09.14 в 09:04

0

Что до меня, как писатель, я понял
что должен знать как программировать.

bernobas 30.09.14 в 09:07

0

В некотором смысле это творческая часть.

bernobas 30.09.14 в 09:08

0

Вы думаете, о,
у меня будет тролль

bernobas 30.09.14 в 09:10

0

и он будет делать
это и то и другие вещи.

bernobas 30.09.14 в 09:13

0

Это очень творчески.

bernobas 30.09.14 в 09:13

0

Но где механизм создающий этого тролля
- непосредственно в программе, и некоторые

bernobas 30.09.14 в 09:18

0

люди скажут что это творчество тоже,
потому что программирование это творчество.

bernobas 30.09.14 в 09:20

0

Я думаю об этом как о творчестве.

bernobas 30.09.14 в 09:23

0

Я занимался этим очень долго.

bernobas 30.09.14 в 09:23

0

В интерактивном повествовании сделанное одним
не значит верный путь для других

bernobas 30.09.14 в 09:25

0

и каждый разработчик
решает полностью сам

bernobas 30.09.14 в 09:26

0

какую свободу он
хочет дать игроку.

bernobas 30.09.14 в 09:27

0

Почему я не могу успешно
сразиться с драконом?

bernobas 30.09.14 в 09:27

0

Ну, раз уж ты почтовый
работник то у тебя

bernobas 30.09.14 в 09:30

0

нет шанса в успешном
сражении с драконом.

bernobas 30.09.14 в 09:30

0

Вот именно так эта история
и закончилась бы.

bernobas 30.09.14 в 09:31

0

Это концепция данной истории.

bernobas 30.09.14 в 09:33

0

Вы можете развить персонаж
из почтового работника в кого-нибудь,

bernobas 30.09.14 в 09:34

0

исходя из вашего решения
чем он будет заниматься.

bernobas 30.09.14 в 09:36

0

Персонаж может быть отличным шутником,
как вы создадите его или её, пытающимся

bernobas 30.09.14 в 13:16

0

шутить, делать безумные вещи,
вместо честного решения проблемы.

bernobas 30.09.14 в 13:19

0

Это отчасти ограничивает
характер повествования.

bernobas 30.09.14 в 13:29

0

В некотором смысле
каждый знает как писать,

bernobas 30.09.14 в 13:31

0

есть множество руководств
для писателей,

bernobas 30.09.14 в 13:32

0

поэтому, я считаю, что несомненно есть смысл
делать руководства для тех кто пишет IF.

bernobas 30.09.14 в 13:34

0

Это поможет мне выразить свои идеи.

bernobas 30.09.14 в 13:34

0

Вот о чем я думаю - хорошая IF игра
это, когда я могу взять эти идеи

bernobas 01.10.14 в 05:21

0

и положить перед кем-нибудь, написанное
мной и спросить, выдерживает ли это критику?

bernobas 01.10.14 в 05:23

0

То что я написал
соответствует правилам

bernobas 01.10.14 в 05:24

0

а правила соответствуют
тому что я написал?

bernobas 01.10.14 в 05:25

0

В чем выгода для меня
в написании этого.

bernobas 01.10.14 в 05:33

0

Как игрок вы должны научится
выражать свои мысли в игре.

bernobas 01.10.14 в 05:34

0

Синтаксис в IF не обычный английский как
думают люди и что привлекает их в этом.

bernobas 01.10.14 в 05:36

0

В нем ограниченный набор английского языка со
своей грамматикой и даже своими правилами.

bernobas 01.10.14 в 05:40

0

"НАЖАТЬ" наиболее распространено
чем "ИДТИ", которое более

bernobas 01.10.14 в 05:50

0

распространено чем "ТОЛКНУТЬ"
или какой-нибудь иной термин.

bernobas 01.10.14 в 05:54

0

Как настоящий игрок, как опытный игрок,
вы знаете что попытка

bernobas 01.10.14 в 06:01

0

сперва нажать, затем пойти и после
может быть толкнуть приведет к ошибке.

bernobas 01.10.14 в 06:02

0

Но как новичок без какого-нибудь опыта,
вы не имеете ни какого способа

bernobas 01.10.14 в 06:15

0

отличить какое из этих слов
наиболее подходящее чем иные.

bernobas 01.10.14 в 06:22

0
Минутку...

← Предыдущая страница

Следующая страница →