Dungeon Master's Guide 2 / Руководство Мастера, книга вторая: Раздел: What Your Players Want

Оглавление
Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

Чего хотят игроки?

Познакомившись с предпочтениями ваших игроков, вы сможете легче придумывать интересные им приключения и встречи - ко всеобщему удовольствию. Вы будете увереннее и быстрее готовиться к сеансам, зная, каких зацепок лучше избегать, а какие наверняка увлекут игроков.

EvilCat 18.07.12 в 20:31

0

Чтобы узнать что нравится и что не нравится вашим игрокам, просто спросите их. Получить эту информацию вам поможет опрос игроков и персонажей. Что бы вы хотели узнать об их игровых предпочтениях?
Создайте список пожеланий. Если бы вы знали, что ваши игроки предпочитают большие города, или дикую местность, это изменило бы ваши планы на кампанию? Что насчет любимых игровых моментов? Что насчет битв и подготовок к ним? Эта информация может стать полезной при разработке следующих сессий, от которых ваши игроки будут в восторге.

Kreodont 22.07.12 в 08:44

0
+2

Как только вы закончите составлять список деталей, которые вам нужно знать о группе, превратите каждый пункт в вопрос и затем составьте из них опрос. В опросе для персонажа используйте все что касается желаний, мечтаний и целей персонажа. Попросите каждого игрока ответить от лица своего персонажа. Попробуйте встроить вопросы в игру, чтобы сделать процесс более интересным, и чтобы игроки не отнеслись к опросу как к рутине. Поместите вопросы к игроку в отдельный опрос.

Kreodont 23.07.12 в 08:53

0

Разделение ваших вопросов и ответов игроков и персонажей на категории поможет вам лучше планировать ваши приключения. Вплетайте ответы игроков прямо в кампанию путем выбора монстров, местности и сокровищ. Сделайте предпочтения игроков и вашими предпочтениями. Персонажи, возможно захотят посетить какие-то определенные места, выполнить определенные действия и достигнуть определенных целей. Изменяйте свои краткосрочные и долгосрочные планы, правила и монстров, чтобы они соответствовали запросам игроков. Прислушивайтесь больше к игроку, чем к его персонажу. Выполнение запросов игроков заставит их сильнее желать принять участие в вашей игре и позволит получить от нее больше удовольствия.

Kreodont 06.08.12 в 11:27

0

Вторая часть уравнения - предпочтения игроков. Вы можете обрабатывать эти запросы так же, как обрабатывали запросы персонажей: игровым контентом и дизайном. Однако, вы также можете также порадовать своих друзей новыми домашними правилами, изменением игрового окружения или расписания сессий и другими метаигровыми способами.

Kreodont 13.09.12 в 13:43

0

Когда вы читаете ответы в анкетах игроков, обратите особое внимание на то, как вы можете улучшить сессию и кампанию, основываясь на этих ответах. Обсудите основополагающие вопросы как то: длительность сессий и их местоположение, новые домашние правила и изменения игрового мира. Вносите 1-2 изменения за раз, и используйте пробный период. Если кто-то выражает недовольство измененениями - отмените их. Устанавливайте правильные ожидания и используйте такой процесс, который учитывает мнение каждого и удовлетворяет всю группу вцелом.

Kreodont 13.09.12 в 13:52

0

Чтобы не смущать занятых игроков, поробуйте разбить опрос на части. Задайте игроку один-два вопроса во время сеанса, пока его персонаж неактивен. Разместите вопрос недели на сайте вашей игровой группы или предлагайте онлайновый мини-опрос после каждого сеанса.

EvilCat 28.07.12 в 15:44

0

Время от времени повторяйте опросы, ведь предпочтения игроков и персонажей могут поменяться. Вы можете повторить весь опрос или отдельные важные пункты. Здравая частота опросов - раз в пять уровней персонажей, десять сеансов или четыре месяца.

EvilCat 28.07.12 в 15:45

0

Пример вопросов к персонажу:

EvilCat 28.07.12 в 15:45

0

* Опишите себя одним предложением.

EvilCat 28.07.12 в 15:46

1
+2

* В чём ваша сильная сторона?

EvilCat 28.07.12 в 15:46

0

* В чём ваша главная слабость?

EvilCat 28.07.12 в 15:46

0

* В чём ваша главная отличительная особенность?

EvilCat 28.07.12 в 15:47

0

* Что подтолкнуло вас на путь приключений?

EvilCat 28.07.12 в 15:47

0

* Кто из семьи и друзей вам ближе всех?

EvilCat 28.07.12 в 15:47

0

* Каким людям, организациям или предметам вы наиболее преданы?

EvilCat 28.07.12 в 15:48

0

* Чем вы хотите заниматься через год? Через пять лет?

EvilCat 28.07.12 в 15:48

0

* Куда бы вы хотели отправиться в путешествие?

EvilCat 28.07.12 в 15:48

0

* Как вы научились тому, что умеете?

EvilCat 28.07.12 в 15:48

0

* Чем предпочитаете заниматься в свободное от приключений и тренировок время?

EvilCat 28.07.12 в 15:49

0

* О каких магических предметах вы мечтаете?

EvilCat 28.07.12 в 15:49

0

* Где вы предпочитаете отдыхать?

EvilCat 28.07.12 в 15:49

0

* Какой след вы хотели бы оставить после смерти?

EvilCat 28.07.12 в 15:50

0

Пример вопросов к игроку:

EvilCat 28.07.12 в 18:01

0

* Какие монстры понравились вам больше всего?

EvilCat 28.07.12 в 18:02

0

• Оцените удовольствие от каждого из приведенных ниже окружений для сцены от 1 до 10, где 10 лучшее: a) Сцены на природе b). Городские сцены с) Подземелья и d) необычные локации, такие как дома в облаках или под водой.

Gnomaks 03.09.12 в 16:04

0

• Оцените удовольствие от каждого из приведенных ниже типов приключений от 1 до 10, где 10 лучшее: a) затяжные приключения. b) короткие приключения. c) линейные приключения. и d) свободная игра без подготовленной площадки.

Slorc 04.08.12 в 12:34

0

• Оцените удовольствие от каждого из приведенных ниже типов игр от 1 до 10, где 10 лучшее: a) бой. b) взаимодействие с НИПами. c) пазлы. d) исследование. и e) тайны.

Slorc 04.08.12 в 12:40

0

• Имеются ли у Вас какие нибудь требования или предпочтения к локации сессии?

Slorc 06.08.12 в 12:13

0

• Сколько раз в неделю вы могли бы играть?

Slorc 06.08.12 в 12:06

0

• Каким удобным для Вас способом я мог бы связатся с Вами по поводу игры? Пожалуйста, укажите Вашу контактную информацию.

Slorc 06.08.12 в 12:10

0

• Как бы вы предпочли распорядится персонажами отсутствующих игроков?

Slorc 06.08.12 в 12:11

0

• Какие 3 игровых момента Вам бы хотелось воссоздать в этой кампании?

Slorc 06.08.12 в 12:23

0

Сохраните ответы для досье игрока, которое поможет вам вспомнить его предпочтения. Помимо опросников, в досье можно держать известную игроку информацию, заметки, сравнительные таблицы и заготовки.

EvilCat 18.09.12 в 10:24

0

Периодически читайте досье и уточняйте свою технику вождения. Думайте об игроках, создавая столкновения: даже если вы в целом придерживаетесь оригинального замысла, мелкие детали могут значительно повысить удовольствие от игры.

EvilCat 18.09.12 в 10:27

0

Например, поменяйте магическое оружие противника на то, которое нужно персонажу игрока. Поменяйте фамилию трактирщика, сделав его дальним родственником кого-то из группы. Подробнее описывайте магические эффекты, если один из игроков обожает их слушать.

EvilCat 18.09.12 в 10:29

0

Также вы можете составить список запросов и идей для каждого игрока и персонажа. Затем, попытайтесь задействовать пункты этого списка в игре. Следите за тем, чтобы в конце каждой сессии баланс пунктов из листов каждого игрока был честным. Держите этот лист за ширмой мастера для того, чтобы легче было добавлять пункты.

Kreodont 18.09.12 в 13:13

0

Если вы придерживаетесь стиля вождения "от-большего-к-меньшему", вам нет нужды выбрасывать свои планы для того чтобы создавать сессии основанные на пожеланиях игроков и персонажей. Вместо этого просто измените некоторые моменты. Игроки заметят небольшую подстройку и персонализацию кампании. Такой подход позволит всем насладиться игрой в полной мере.

Kreodont 18.09.12 в 13:29

0
Минутку...