Dungeon Master's Guide 2 / Руководство Мастера, книга вторая: Creating a Companion Character

Оглавление
← →
Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

Создание персонажа-спутника

Maybebaby 21.10.12 в 16:50

0

Вы можете самостоятельно создать персонажа-спутника, подобрав для него характеристики, навыки и черты, а, возможно, Вам захочется адаптировать какого-либо монстра из Бестиария или любого другого источника.

Maybebaby 21.10.12 в 17:30

0

При создании персонажа-спутника, Вам стоит задуматься над тем, чтобы привлеч к этому процессу игроков, особенно тех, чьи персонажи, по Вашим замыслам, будут иметь тесные связи с этим спутником.

Maybebaby 21.10.12 в 17:37

0

Приведем пример: если игровой персонаж паладин, принимает решение взять себе оруженосца, игрок, вполне вероятно, захочет сам определить для спутника характеристики.

Maybebaby 21.10.12 в 17:53

0

Вы, со своей стороны, можете позволить игроку высказать его предпочтения касательно оруженосца, но решающее слово всегда останется за Вами.

Maybebaby 21.10.12 в 18:02

0

Если вы хотите что-то изменить в предложенной игроком модели персонажа-спутника, обязательно объясните Ваше решение, чтобы избежать обвинений в произволе и нечестности.

Maybebaby 21.10.12 в 18:10

0

Ведь, вполне вероятно, раса персонажа-спутника не вписывается в задуманный Вами мир, а, может быть, Вы считаете, что таланты, выбранные игроком для спутника, попросту неуместны.

Maybebaby 21.10.12 в 18:16

0

Использование существующего чудовища

Maybebaby 21.10.12 в 18:21

0

Самый легкий способ создания компаньона - использовать готовое существо из Бестиария или другого подобного ресурса.

Maybebaby 21.10.12 в 18:23

0

Это может быть любое, даже прежде злое, существо, вставшее на сторону добра в качестве наемника, или отрекшееся от своего темного наследия. А, быть может, это лишь прирученный зверь.

Maybebaby 21.10.12 в 18:31

0

Просто подберите чудовище с требуемым уровнем и ролью, и внесите небольшие коррективы в его данные.

Maybebaby 21.10.12 в 18:35

0

Обычные чудовища лучше всего подходят на роль персонажей-спутников, потому что не нагружают игроков массой лишней информации.

Maybebaby 21.10.12 в 20:58

0

Вы можете заглянуть в таблицу "Примеры персонажей-компаньонов", чтобы найти подходящих под Ваши критерии чудовищ.

Maybebaby 21.10.12 в 21:05

0

Не усложняйте: не стоит наделять спутника более чем тремя атакующими талантами.

Maybebaby 21.10.12 в 21:11

0

В противном случае, он (или она) приблизится по сложности отыгрыша к ИП.

Maybebaby 21.10.12 в 21:15

0

Такой спутник, изначально созданный Вами для заполнения пустующей роли в отряде или для замены отсутствующих игроков, скорее всего нарушит эти планы и, возможно, даже затмит других персонажей.

Maybebaby 21.10.12 в 21:24

0

см. выше. Предложения лучше объединить

Maybebaby 21.10.12 в 21:25

0

Только стандартные существа: при создании персонажа-спутника, избегайте элиты и других сильных монстров, потому как такой выбор сделает его слишком сильным.

Maybebaby 21.10.12 в 21:35

0

В то же время, миньоны будут слишком слабы, чтобы суметь помочь партии.

Maybebaby 21.10.12 в 21:36

0

Золотая середина: маленькие персонажи-спутники, чаще всего, не доставят Вам особых проблем, а вот большим существам будет действительно тесно в подземельях.

Maybebaby 21.10.12 в 21:43

0

Не создавайте огромных или гигантских спутников, за исключением, разве что, эпизодического участия такого существа в сражениях на огромных полях боя и осадах замков.

Maybebaby 21.10.12 в 21:47

0

Превращение чудовища в персонажа-спутника

Maybebaby 22.10.12 в 10:15

0

При использовании существующего чудовища в качестве персонажа-спутника, не забывайте о следующих правилах:

Maybebaby 22.10.12 в 10:17

0

Правило 1. УРОВЕНЬ. Создавайте персонажа-спутника с тем же уровнем, что и игроки в отряде.

Maybebaby 22.10.12 в 10:23

0

Если это существо из Бестиария, Вы можете повысить или понизить его уровень, чтобы сравнять с уровнем игроков.

Maybebaby 22.10.12 в 10:25

0

Если при создании персонажа-спутника Вы повышаете уровень такого существа, улучшите его, следуя правилам из главы "Персонаж-спутник в игре" на странице 33.

Maybebaby 22.10.12 в 10:33

0

Или снизьте уровень спутника, следуя тем же правилам.

Maybebaby 22.10.12 в 10:34

0

Для примера, если вы понизите уровень человека мага с 4 до 3, Вам нужно будет уменьшить его количество хитов на 4, понизить бонусы атаки и значение защиты на 1, а также применить штраф -1 к броскам урона.

Maybebaby 22.10.12 в 12:43

0

Правило 2. РОЛЬ. Назначайте существ на те роли в отряде, которые предопределены для них Бестиарием.

Maybebaby 22.10.12 в 12:48

0

Ниже приведены рекомендации по определению роли существа в отряде состоящем из ИП.

Maybebaby 22.10.12 в 12:50

0

Контроллер: вполне очевидно, что для этой роли лучше всего подойдут существа-контроллеры.

Maybebaby 22.10.12 в 12:52

0

Особенно хорошо, если такое существо будет иметь в своем арсенале некоторое количество зональных атак.

Maybebaby 22.10.12 в 12:54

0

Чудовища, использующие зональные дальнобойные атаки, также считаются контроллерами.

Maybebaby 22.10.12 в 13:04

0

Защитник: из солдат получаются отличные защитники.

Maybebaby 22.10.12 в 13:20

0

Если существо может отмечать своих врагов свободным действием, следует считает такое существо защитником, независимо от его роли.

Maybebaby 22.10.12 в 13:30

0

Существа-контроллеры, особенно те, которые предпочитают сражаться в ближнем бою или контролируют врагов в ограниченном пространстве вокруг себя, также могут выступать в качестве защитников в отряде ИП.

Maybebaby 22.10.12 в 13:35

0

Лидер: лишь несколько существ из Бестиария подходит для этой роли, потому как лишь некоторые из них имеют навыки поддержки своих союзников.

Maybebaby 22.10.12 в 13:43

0

Существа, по роли сходные с ролью лидера, могут присутствовать в отряде в качестве резервного лидера, однако, зачастую такие существа очень сложны для отыгрыша, что делает их непригодными для роли персонажа-спутника.

Maybebaby 22.10.12 в 13:49

0

Вместо этого, лучше выбрать существо-контроллера или защитника и добавить ему базовые таланты спутника-лидера, которые подробно описаны в шаге 8 создания персонажей-спутников, в главе "Назначение функций" на странице 31.

Maybebaby 22.10.12 в 13:55

0

Атакующий: звери, соглядатаи и стрелки вполне пойдут на роль атакующих.

Maybebaby 22.10.12 в 16:18

0

Существа, поражающие своими дальнобойными атаками одну цель, также хорошо справятся с ролью атакующего.

Maybebaby 22.10.12 в 16:21

0

Правило 3. ХИТЫ И ИСЦЕЛЕНИЯ. Не используйте для персонажей-спутников стандартное количество хитов этого типа существ.

Maybebaby 22.10.12 в 16:30

0

Вместо этого, пусть количество хитов определяет роль, назначенная Вами для спутника. За дополнительной информацией обратитесь к таблице Статистики персонажей-спутников на странице 30.

Maybebaby 22.10.12 в 16:37

0

Количество исцелений также указано в данной таблице.

Maybebaby 22.10.12 в 16:40

0

Правило 4. Защита. Если Вы хотите внести корректировки в защиты существ, запомните, что, увеличивая одни характеристики, Вы должны будете снизить другие.

Maybebaby 22.10.12 в 16:57

0

Не изменяйте более чем на 2 балла от базовых значений, приведенных в таблице Статистики персонажей-спутников, любую из защит.

Maybebaby 22.10.12 в 17:05

0

• +1 КД: понизьте две другие защиты на 1.

Maybebaby 22.10.12 в 17:07

0

• +2 к Стойкости, Рефлексам, или Воле: понизьте КД на 1 или другую, не относящуюся к КД, защиту на 2.

Maybebaby 22.10.12 в 17:22

0

Правило 5. Таланты. Возможно, Вам придется откорректировать некоторые таланты существа, чтобы сделать их пригодными персонажа-спутника.

Maybebaby 22.10.12 в 17:33

0

Перезарядка: Если существо имеет талант, который можно использовать лишь один раз за сцену, считайте такой талант обычным талантом на сцену.

Maybebaby 22.10.12 в 17:40

0
Минутку...

Следующая страница →