Dungeon Master's Guide 2 / Руководство Мастера, книга вторая: Creating a Companion Character
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
Создание персонажа-спутника Maybebaby 21.10.12 в 16:50 |
|
|
Вы можете самостоятельно создать персонажа-спутника, подобрав для него характеристики, навыки и черты, а, возможно, Вам захочется адаптировать какого-либо монстра из Бестиария или любого другого источника. Maybebaby 21.10.12 в 17:30 |
||
|
При создании персонажа-спутника, Вам стоит задуматься над тем, чтобы привлеч к этому процессу игроков, особенно тех, чьи персонажи, по Вашим замыслам, будут иметь тесные связи с этим спутником. Maybebaby 21.10.12 в 17:37 |
||
|
Приведем пример: если игровой персонаж паладин, принимает решение взять себе оруженосца, игрок, вполне вероятно, захочет сам определить для спутника характеристики. Maybebaby 21.10.12 в 17:53 |
||
|
Вы, со своей стороны, можете позволить игроку высказать его предпочтения касательно оруженосца, но решающее слово всегда останется за Вами. Maybebaby 21.10.12 в 18:02 |
||
|
Если вы хотите что-то изменить в предложенной игроком модели персонажа-спутника, обязательно объясните Ваше решение, чтобы избежать обвинений в произволе и нечестности. Maybebaby 21.10.12 в 18:10 |
||
|
Ведь, вполне вероятно, раса персонажа-спутника не вписывается в задуманный Вами мир, а, может быть, Вы считаете, что таланты, выбранные игроком для спутника, попросту неуместны. Maybebaby 21.10.12 в 18:16 |
||
|
Использование существующего чудовища Maybebaby 21.10.12 в 18:21 |
||
|
Самый легкий способ создания компаньона - использовать готовое существо из Бестиария или другого подобного ресурса. Maybebaby 21.10.12 в 18:23 |
||
|
Это может быть любое, даже прежде злое, существо, вставшее на сторону добра в качестве наемника, или отрекшееся от своего темного наследия. А, быть может, это лишь прирученный зверь. Maybebaby 21.10.12 в 18:31 |
||
|
Просто подберите чудовище с требуемым уровнем и ролью, и внесите небольшие коррективы в его данные. Maybebaby 21.10.12 в 18:35 |
||
|
Обычные чудовища лучше всего подходят на роль персонажей-спутников, потому что не нагружают игроков массой лишней информации. Maybebaby 21.10.12 в 20:58 |
||
|
Вы можете заглянуть в таблицу "Примеры персонажей-компаньонов", чтобы найти подходящих под Ваши критерии чудовищ. Maybebaby 21.10.12 в 21:05 |
||
|
Не усложняйте: не стоит наделять спутника более чем тремя атакующими талантами. Maybebaby 21.10.12 в 21:11 |
||
|
В противном случае, он (или она) приблизится по сложности отыгрыша к ИП. Maybebaby 21.10.12 в 21:15 |
||
|
Такой спутник, изначально созданный Вами для заполнения пустующей роли в отряде или для замены отсутствующих игроков, скорее всего нарушит эти планы и, возможно, даже затмит других персонажей. Maybebaby 21.10.12 в 21:24 |
||
|
см. выше. Предложения лучше объединить Maybebaby 21.10.12 в 21:25 |
||
|
Только стандартные существа: при создании персонажа-спутника, избегайте элиты и других сильных монстров, потому как такой выбор сделает его слишком сильным. Maybebaby 21.10.12 в 21:35 |
||
|
В то же время, миньоны будут слишком слабы, чтобы суметь помочь партии. Maybebaby 21.10.12 в 21:36 |
||
|
Золотая середина: маленькие персонажи-спутники, чаще всего, не доставят Вам особых проблем, а вот большим существам будет действительно тесно в подземельях. Maybebaby 21.10.12 в 21:43 |
||
|
Не создавайте огромных или гигантских спутников, за исключением, разве что, эпизодического участия такого существа в сражениях на огромных полях боя и осадах замков. Maybebaby 21.10.12 в 21:47 |
||
|
Превращение чудовища в персонажа-спутника Maybebaby 22.10.12 в 10:15 |
||
|
При использовании существующего чудовища в качестве персонажа-спутника, не забывайте о следующих правилах: Maybebaby 22.10.12 в 10:17 |
||
|
Правило 1. УРОВЕНЬ. Создавайте персонажа-спутника с тем же уровнем, что и игроки в отряде. Maybebaby 22.10.12 в 10:23 |
||
|
Если это существо из Бестиария, Вы можете повысить или понизить его уровень, чтобы сравнять с уровнем игроков. Maybebaby 22.10.12 в 10:25 |
||
|
Если при создании персонажа-спутника Вы повышаете уровень такого существа, улучшите его, следуя правилам из главы "Персонаж-спутник в игре" на странице 33. Maybebaby 22.10.12 в 10:33 |
||
|
Или снизьте уровень спутника, следуя тем же правилам. Maybebaby 22.10.12 в 10:34 |
||
|
Для примера, если вы понизите уровень человека мага с 4 до 3, Вам нужно будет уменьшить его количество хитов на 4, понизить бонусы атаки и значение защиты на 1, а также применить штраф -1 к броскам урона. Maybebaby 22.10.12 в 12:43 |
||
|
Правило 2. РОЛЬ. Назначайте существ на те роли в отряде, которые предопределены для них Бестиарием. Maybebaby 22.10.12 в 12:48 |
||
|
Ниже приведены рекомендации по определению роли существа в отряде состоящем из ИП. Maybebaby 22.10.12 в 12:50 |
||
|
Контроллер: вполне очевидно, что для этой роли лучше всего подойдут существа-контроллеры. Maybebaby 22.10.12 в 12:52 |
||
|
Особенно хорошо, если такое существо будет иметь в своем арсенале некоторое количество зональных атак. Maybebaby 22.10.12 в 12:54 |
||
|
Чудовища, использующие зональные дальнобойные атаки, также считаются контроллерами. Maybebaby 22.10.12 в 13:04 |
||
|
Защитник: из солдат получаются отличные защитники. Maybebaby 22.10.12 в 13:20 |
||
|
Если существо может отмечать своих врагов свободным действием, следует считает такое существо защитником, независимо от его роли. Maybebaby 22.10.12 в 13:30 |
||
|
Существа-контроллеры, особенно те, которые предпочитают сражаться в ближнем бою или контролируют врагов в ограниченном пространстве вокруг себя, также могут выступать в качестве защитников в отряде ИП. Maybebaby 22.10.12 в 13:35 |
||
|
Лидер: лишь несколько существ из Бестиария подходит для этой роли, потому как лишь некоторые из них имеют навыки поддержки своих союзников. Maybebaby 22.10.12 в 13:43 |
||
|
Существа, по роли сходные с ролью лидера, могут присутствовать в отряде в качестве резервного лидера, однако, зачастую такие существа очень сложны для отыгрыша, что делает их непригодными для роли персонажа-спутника. Maybebaby 22.10.12 в 13:49 |
||
|
Вместо этого, лучше выбрать существо-контроллера или защитника и добавить ему базовые таланты спутника-лидера, которые подробно описаны в шаге 8 создания персонажей-спутников, в главе "Назначение функций" на странице 31. Maybebaby 22.10.12 в 13:55 |
||
|
Атакующий: звери, соглядатаи и стрелки вполне пойдут на роль атакующих. Maybebaby 22.10.12 в 16:18 |
||
|
Существа, поражающие своими дальнобойными атаками одну цель, также хорошо справятся с ролью атакующего. Maybebaby 22.10.12 в 16:21 |
||
|
Правило 3. ХИТЫ И ИСЦЕЛЕНИЯ. Не используйте для персонажей-спутников стандартное количество хитов этого типа существ. Maybebaby 22.10.12 в 16:30 |
||
|
Вместо этого, пусть количество хитов определяет роль, назначенная Вами для спутника. За дополнительной информацией обратитесь к таблице Статистики персонажей-спутников на странице 30. Maybebaby 22.10.12 в 16:37 |
||
|
Количество исцелений также указано в данной таблице. Maybebaby 22.10.12 в 16:40 |
||
|
Правило 4. Защита. Если Вы хотите внести корректировки в защиты существ, запомните, что, увеличивая одни характеристики, Вы должны будете снизить другие. Maybebaby 22.10.12 в 16:57 |
||
|
Не изменяйте более чем на 2 балла от базовых значений, приведенных в таблице Статистики персонажей-спутников, любую из защит. Maybebaby 22.10.12 в 17:05 |
||
|
• +1 КД: понизьте две другие защиты на 1. Maybebaby 22.10.12 в 17:07 |
||
|
• +2 к Стойкости, Рефлексам, или Воле: понизьте КД на 1 или другую, не относящуюся к КД, защиту на 2. Maybebaby 22.10.12 в 17:22 |
||
|
Правило 5. Таланты. Возможно, Вам придется откорректировать некоторые таланты существа, чтобы сделать их пригодными персонажа-спутника. Maybebaby 22.10.12 в 17:33 |
||
|
Перезарядка: Если существо имеет талант, который можно использовать лишь один раз за сцену, считайте такой талант обычным талантом на сцену. Maybebaby 22.10.12 в 17:40 |
