Dungeon Master's Guide 2 / Руководство Мастера, книга вторая: Раздел: Companion Characters, стр. 27
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
Персонажи компаньоны Gnomaks 24.09.12 в 17:42 Персонажи-спутники Maybebaby 30.10.12 в 11:14 |
|
|
Паладин спасает заключенного в тюрьму рыцаря, который клянется следовать за ним верным компаньоном в течение одного года и одного дня. Шаман исцеляет раны молодого черного медведя, и дружелюбное животное следует за шаманом в опасных путешествиях. Волшебник берет в ученики, юного эльфа, стремящегося изучить возможности волшебства и использовать их, чтобы бороться со злом Gnomaks 24.09.12 в 17:47 Паладин освобождает заключенного рыцаря, который клянется стать его верным спутником на один год и один день. Шаман исцеляет раны молодой черной медведицы, и благодарное животное сопровождает шамана в его приключениях. Волшебник берет себе в ученики юного эльфа, стремящегося обуздать магию и использовать ее для борьбы со злом. Maybebaby 30.10.12 в 11:23 |
||
|
Молодой закадычный друг, горячий сторонник животных и верный оруженосец постоянно присутствуют в романах-фэнтези, комиксах и фильмах. Хотя добавление дополнительного персонажа к группе приключенцов могло бы хорошо повлиять на историю, в этом есть и подводные камни, которые могут плохо сказаться: Gnomaks 24.09.12 в 17:56 Нередко в фэнтезийных романах, комиксах и фильмах к отряду искателей приключений присоединяется молодой спутник, ярый защитник зверей или верный оруженосец. И, хотя такой персонаж мог бы отлично вписаться в Ваш Мир, это может оказаться не самым лучшим решением: Maybebaby 30.10.12 в 11:36 |
||
|
Игроки должны принимать во внимание, что управление одним персонажем это целая работа, управление вторым персонажем добавит работы и замедлит игру. Gnomaks 06.10.12 в 14:32 • Игроки должны понимать, что управление одним персонажем - тяжкий труд, управление двумя добавит работы и замедлит игру. Maybebaby 30.10.12 в 11:38 |
||
|
Разрешив одному игроку играть двумя персонажами, уменьшит участие других игроков в игре, это может привести к разочарованию и уменьшению интереса других игроков. Gnomaks 06.10.12 в 14:34 • Разрешив одному игроку играть двумя персонажами, Вы, невольно, делаете участие других игроков меньше, что может привести к разочарованиям и недовольству. Maybebaby 30.10.12 в 11:44 |
||
|
Добавление персонажей может ослабить индивидуальные возможности других членов партии, удваивая (или даже утраивая) особенные роли, это может привести к тому, что игрок, почувствует, как будто его или ее характер больше не важен. Gnomaks 06.10.12 в 14:39 • Появление персонажей-спутников может ослабить чувство индивидуальности других участников отряда в том случае если одну роль в отряде имеют два (или даже три) персонажа. Игрок может почувствовать, что его персонаж неважен. Maybebaby 30.10.12 в 11:54 |
||
|
Если Вы можете справиться с этими проблемами, добавляйте дополнительного персонажа, это может дать существенную помощь. Независимо от того, как интересна история, нужно помнит одно правило: Добавляйте дополнительного персонажа только, когда он поможет дополнить неполную группу или закрыть неиспользованную роль. Gnomaks 06.10.12 в 14:46 Если эти проблемы Вас не пугают, введение в игру персонажа-спутника принесет значительные выгоды. Вне зависимости от того, в какое приключение пускаются персонажи, помните одно правило: вводите спутника только тогда, когда нужно дополнить небольшой отряд или заполнить пустующую роль. Maybebaby 30.10.12 в 12:02 |
||
|
Если в игре участвуют меньше чем пять игроков, ваша группа, вероятно, преодолевает стандартные сцены, разработанные для групп из пяти ИП. Кроме того, ваша группа, вероятно, испытывает недостаток в одной или более ролях персонажей. Добавление правильного персонажа компаньона может решить обе проблемы. Gnomaks 06.10.12 в 14:49 Даже если в Вашем отряде меньше пяти игроков, вероятнее всего, отряд все равно участвует в стандартных сценах, предназначенных для пяти ИП. И, скорее всего, в Вашем отряде, не хватает одной или нескольких ролей. Введение правильного персонажа-спутника может решить обе проблемы. Maybebaby 30.10.12 в 12:07 |
||
|
Даже в полностью заполненных группах, иметь в наличии несколько персонажей компаньонов поможет вам справиться с неожиданным отсутствием какого либо игрока. Когда лидер партии пропускает сессию игр, то дружелюбный местный священник поклоняющийся Корду и готового отправиться с вами, может удержать игру на ходу. Gnomaks 06.10.12 в 14:52 Даже в полностью укомплектованных отрядах, наличие нескольких заранее подготовленных персонажей-спутников поможет Вам справиться с неожиданным отсутствием игрока. Например, когда игрок с ролью лидера пропускает очередное собрание, добродушный местный священник, поклоняющийся Корду предлагает приключенцам свои услуги. Maybebaby 30.10.12 в 12:16 |
||
|
Персонажи компаньоны против не игровых персонажей (НИП) Gnomaks 06.10.12 в 14:52 Персонажи-спутники против МП Maybebaby 30.10.12 в 12:20 |
||
|
Правила для создания персонажей компаньонов подобны "Созданию НИПов" и представленны на странице 186 Книги Мастера. Однако, эти новые правила лучше помогают создавать персонажей готовых отправиться с ИП, тогда как правила создания НИП лучше поможет Вам создавать врагов для Ваших персонажей. Gnomaks 06.10.12 в 14:55 Правила создания персонажей-спутников схожи с правилами "Создания МП", представленными на странице 186 Руководства Мастера. Тем не менее, эти новые правила лучше подойдут для создания персонажей-спутников, в то время как правила по созданию МП предпочтительнее для создания врагов Ваших ИП. Maybebaby 30.10.12 в 12:36 |
||
|
Эти новые правила более абстрактны, чем правила создания НИП: Gnomaks 06.10.12 в 14:56 Эти новые правила более абстрактны, чем правила создания МП: Maybebaby 30.10.12 в 12:38 |
||
|
Они полностью сосредоточены на проработке сопутствующей роли персонажа в партии, вместо того, чтобы строить персонажа с помощью шаблона его класса. Это делает создание и использование персонажа компаньона более простым. Gnomaks 06.10.12 в 14:58 Они полностью сфокусированы на создании персонажа-спутника с помощью роли в отряде, вместо того, чтобы использовать шаблоны классов. Это поможет сделать создание и использование персонажа-спутника более простым. Maybebaby 30.10.12 в 19:52 |
