Dungeon Master's Guide 2 / Руководство Мастера, книга вторая: Crafting a Unique Companion Character
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
Сознание уникального спутника Maybebaby 23.10.12 в 12:39 |
|
|
Если ни одно существо из Бестиария не соответствует Вашим требованиям, или попросту не уместно в созданном Вами Мире, Вы можете создать уникального спутника с нуля. Maybebaby 23.10.12 в 12:48 |
||
|
Создание уникального спутника, напоминает создание ИП или чудовищ. Для выполнения этой задачи, просто следуйте шагам, описанным ниже. Maybebaby 23.10.12 в 12:53 |
||
|
1. Выберите уровень: создайте спутника с уровнем, сходным с уровнем ИП. Такая практика позволит сделать персонажа-спутника значимой частью отряда, но не позволит ему затмить собой ИП. Maybebaby 23.10.12 в 13:17 |
||
|
2. Выберите роль: персонаж-спутник не имеет класса, как такового, но, тем не менее, нуждается в назначении роли, для распределения характеристик и прояснения обязанностей в отряде. Описание ролей контроллера, защитника, лидера и нападающего, Вы сможете найти на странице 16 в Руководстве Игрока. Maybebaby 23.10.12 в 14:34 |
||
|
3. Выберите расу: если спутник принадлежит к одной из игровых рас, он (или она) получает все расовые черты этой расы, в том числе расовые таланты. Если же Вы выбираете для спутника не игровую расу, просто проигнорируйте этот шаг. Maybebaby 23.10.12 в 15:10 |
||
|
4. Генерация характеристик: распределите характеристики персонажа-спутника, как если бы Вам пришлось создавать ИП 1го уровня (см. страницу 17 в Книге Игрока). В отличие от ИП или МП, характеристики спутников не улучшаются от уровня к уровню. Maybebaby 23.10.12 в 17:12 |
||
|
Модификаторы характеристик не влияют на атаку или значения защит персонажей-спутников. Однако, такие модификаторы, по-прежнему, будут применяться при определении хитов и исцелений, количества урона, проверках навыков, характеристик и инициативы. Maybebaby 23.10.12 в 17:24 |
||
|
5. Определите количество хитов и исцелений: роль, которую Вы выбрали для спутника, предопределяет его количество хитов и исцелений, как показано в таблице Статистики персонажей-спутников. Maybebaby 23.10.12 в 17:31 |
||
|
6. Рассчитайте значения защит: защиты персонажа-спутника зависят от выбранной Вами роли и уровня (см. таблицу Статистики персонажей-спутников). Не применяйте модификаторы характеристик или снаряжения! Maybebaby 23.10.12 в 17:35 |
||
|
Вы можете увеличить любую, не относящуюся к КД защиту на 2, но, в этом случае, Вам придется понизить другую, не относящуюся к КД защиту, так же на 2. Maybebaby 23.10.12 в 17:38 |
||
|
7. Выберите таланты: выберите игровой класс, который имеет такую же роль, как персонаж-спутник. Отберите, подходящие рукопашные и дальнобойные стандартные атаки. Затем выберите один неограниченный талант, один талант на сцену и один талант на день этого класса. Каждый из этих талантов не может быть уровня, выше уровня спутника. Когда персонаж-спутник получает следующий уровень, Вы можете заменить эти таланты новыми (того же уровня, что и спутник, или ниже). Maybebaby 23.10.12 в 17:57 |
||
|
Если персонаж-спутник 11-го уровня или выше, он получает таланты на сцену и таланты на день 10-го уровня или ниже. Следуя тому же правилу, спутник 21-го уровня или выше, получает таланты на сцену и таланты на день 17-го уровня или ниже. Maybebaby 23.10.12 в 18:43 |
||
|
8. Распределите умения: каждый спутник также получает одно из следующих четырех умений, в соответствии с его (или ее) ролью. Maybebaby 23.10.12 в 18:56 |
||
|
Контроллер: один раз за сцену свободным действием, контроллер может продлить эффект своего таланта до конца своего следующего хода. Maybebaby 23.10.12 в 19:01 |
||
|
Защитник: когда защитник попадает по врагу рукопашной атакой, он отмечает этого врага до конца своего следующего хода. Maybebaby 23.10.12 в 19:03 |
||
|
Лидер: два раза за сцену лидер может малым действием позволить союзнику, на расстоянии не более 5 клеток от него, использовать исцеление. Лидер 16-го уровня или выше может использовать эту возможность три раза за сцену. Maybebaby 23.10.12 в 19:07 |
||
|
Атакующий: один раз за раунд, атакующий наносит 1к6 дополнительных повреждений, если имеет над врагом боевое превосходство. Этот дополнительный урон увеличивается до 2к6 на 11-м уровне и 3к6 на 21-м уровне. Maybebaby 23.10.12 в 19:10 |
||
|
9. Рассчитайте бонус атаки: бонус атаки персонажа-спутника равен 4 + уровень этого спутника. Для атак с оружием, добавьте бонус владения оружием. Не применяйте модификаторы характеристик или магических предметов! Maybebaby 23.10.12 в 19:58 |
||
|
10. Рассчитайте бонус урона: персонаж-спутник добавляет к броскам урона соответствующий модификатор характеристики и половину его (или ее) уровня. Это значение заменяет бонусы урона, которые ИП получают от умений и других временных эффектов. Maybebaby 23.10.12 в 20:06 |
||
|
11. Выберите навыки: выберите два навыка для тренировки. Один из этих навыков должен также быть тренирован и у ИП, чтобы спутник не стал ключевой фигурой приключения. Maybebaby 23.10.12 в 20:10 |
||
|
Если нужно, дайте персонажу-спутнику один и два дополнительных навыка для тренировки, чтобы заполнить пробелы в ключевых навыках отряда. Maybebaby 23.10.12 в 20:14 |
||
|
Рассчитайте модификаторы проверки навыков так же, как для ИП (половина уровня + модификатор характеристики + модификатор обучения, если таковой имеется). Прибавьте расовые бонусы, если они есть. Maybebaby 23.10.12 в 20:21 |
||
|
На 1-ом и на 21-м уровне персонаж-спутник получает бонус +3 к каждому из своих тренированных навыков. Maybebaby 23.10.12 в 20:22 |
||
|
12. Подберите снаряжение: выдайте спутнику снаряжение, соответствующее его (или ее) роли, талантам и внешнему виду. Maybebaby 23.10.12 в 20:25 |
||
|
Доспехи и щит: даже если доспехи и щит персонажа-спутника не соответствуют его (или ее) КД, выдайте спутнику то снаряжение, которое предполагает его внешность. Защитники и лидеры, например, должны носить тяжелую броню. Примените штрафы проверки скорости. Maybebaby 23.10.12 в 20:33 |
||
|
Оружие и инструменты: выдайте спутнику оружие или инструмент, который подходит для его (или ее) талантов. Не забывайте применять бонус владения оружием к броскам атаки. Maybebaby 23.10.12 в 20:37 |
||
|
Инвентарь: Вы можете выдать персонажу-спутнику веревки, провизию, кремень, огниво, факелы и т.д. Maybebaby 23.10.12 в 20:42 |
||
|
Магические предметы: не экипируйте спутника магическим снаряжением, ведь он не нуждается в нем, чтобы быть полноценным членом отряда. Также, присутствие персонажа-спутника в отряде, не должно повлиять на количество магических предметов, полученное ими в награду (см. "Персонаж-спутник в игре" на стр. 33). Maybebaby 24.10.12 в 13:02 |
||
|
13. Игровые детали: оживите спутника, добавив, по мере необходимости, по-больше подробной информации о его (или ее) мировоззрении, личности, внешнем виде и вере. Maybebaby 24.10.12 в 13:07 |
||
|
Персонаж-спутник не может: спутники не выбирают классовые черты и не имеют никаких бонусов для талантов, связанных с классовыми чертами. Maybebaby 24.10.12 в 13:21 |
||
|
Спутник получает лишь очень ограниченное количество бонусов от экипировки. Как Вы помните, персонажи-спутники не получают бонусов от магических предметов. Maybebaby 24.10.12 в 13:23 |
||
|
Спутники не могут выбирать черты. Maybebaby 24.10.12 в 13:24 |
||
|
Персонажи-спутники могут знать какие-либо ритуалы, но только если такие знания важны для вашей истории. Именно Вы решаете, узнает ли спутник дополнительные ритуалы, если надолго останется частью Вашей кампании. Maybebaby 24.10.12 в 13:28 |
||
|
Спутник не выбирает путь совершенства на 11-м уровне и эпическое предназначение на 21-м уровне. Maybebaby 24.10.12 в 13:30 |
