Dungeon Master's Guide 2 / Руководство Мастера, книга вторая: Crafting a Unique Companion Character

Оглавление
Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

Сознание уникального спутника

Maybebaby 23.10.12 в 12:39

0

Если ни одно существо из Бестиария не соответствует Вашим требованиям, или попросту не уместно в созданном Вами Мире, Вы можете создать уникального спутника с нуля.

Maybebaby 23.10.12 в 12:48

0

Создание уникального спутника, напоминает создание ИП или чудовищ. Для выполнения этой задачи, просто следуйте шагам, описанным ниже.

Maybebaby 23.10.12 в 12:53

0

1. Выберите уровень: создайте спутника с уровнем, сходным с уровнем ИП. Такая практика позволит сделать персонажа-спутника значимой частью отряда, но не позволит ему затмить собой ИП.

Maybebaby 23.10.12 в 13:17

0

2. Выберите роль: персонаж-спутник не имеет класса, как такового, но, тем не менее, нуждается в назначении роли, для распределения характеристик и прояснения обязанностей в отряде. Описание ролей контроллера, защитника, лидера и нападающего, Вы сможете найти на странице 16 в Руководстве Игрока.

Maybebaby 23.10.12 в 14:34

0

3. Выберите расу: если спутник принадлежит к одной из игровых рас, он (или она) получает все расовые черты этой расы, в том числе расовые таланты. Если же Вы выбираете для спутника не игровую расу, просто проигнорируйте этот шаг.

Maybebaby 23.10.12 в 15:10

0

4. Генерация характеристик: распределите характеристики персонажа-спутника, как если бы Вам пришлось создавать ИП 1го уровня (см. страницу 17 в Книге Игрока). В отличие от ИП или МП, характеристики спутников не улучшаются от уровня к уровню.

Maybebaby 23.10.12 в 17:12

0

Модификаторы характеристик не влияют на атаку или значения защит персонажей-спутников. Однако, такие модификаторы, по-прежнему, будут применяться при определении хитов и исцелений, количества урона, проверках навыков, характеристик и инициативы.

Maybebaby 23.10.12 в 17:24

0

5. Определите количество хитов и исцелений: роль, которую Вы выбрали для спутника, предопределяет его количество хитов и исцелений, как показано в таблице Статистики персонажей-спутников.

Maybebaby 23.10.12 в 17:31

0

6. Рассчитайте значения защит: защиты персонажа-спутника зависят от выбранной Вами роли и уровня (см. таблицу Статистики персонажей-спутников). Не применяйте модификаторы характеристик или снаряжения!

Maybebaby 23.10.12 в 17:35

0

Вы можете увеличить любую, не относящуюся к КД защиту на 2, но, в этом случае, Вам придется понизить другую, не относящуюся к КД защиту, так же на 2.

Maybebaby 23.10.12 в 17:38

0

7. Выберите таланты: выберите игровой класс, который имеет такую ​​же роль, как персонаж-спутник. Отберите, подходящие рукопашные и дальнобойные стандартные атаки. Затем выберите один неограниченный талант, один талант на сцену и один талант на день этого класса. Каждый из этих талантов не может быть уровня, выше уровня спутника. Когда персонаж-спутник получает следующий уровень, Вы можете заменить эти таланты новыми (того же уровня, что и спутник, или ниже).

Maybebaby 23.10.12 в 17:57

0

Если персонаж-спутник 11-го уровня или выше, он получает таланты на сцену и таланты на день 10-го уровня или ниже. Следуя тому же правилу, спутник 21-го уровня или выше, получает таланты на сцену и таланты на день 17-го уровня или ниже.

Maybebaby 23.10.12 в 18:43

0

8. Распределите умения: каждый спутник также получает одно из следующих четырех умений, в соответствии с его (или ее) ролью.

Maybebaby 23.10.12 в 18:56

0

Контроллер: один раз за сцену свободным действием, контроллер может продлить эффект своего таланта до конца своего следующего хода.

Maybebaby 23.10.12 в 19:01

0

Защитник: когда защитник попадает по врагу рукопашной атакой, он отмечает этого врага до конца своего следующего хода.

Maybebaby 23.10.12 в 19:03

0

Лидер: два раза за сцену лидер может малым действием позволить союзнику, на расстоянии не более 5 клеток от него, использовать исцеление. Лидер 16-го уровня или выше может использовать эту возможность три раза за сцену.

Maybebaby 23.10.12 в 19:07

0

Атакующий: один раз за раунд, атакующий наносит 1к6 дополнительных повреждений, если имеет над врагом боевое превосходство. Этот дополнительный урон увеличивается до 2к6 на 11-м уровне и 3к6 на 21-м уровне.

Maybebaby 23.10.12 в 19:10

0

9. Рассчитайте бонус атаки: бонус атаки персонажа-спутника равен 4 + уровень этого спутника. Для атак с оружием, добавьте бонус владения оружием. Не применяйте модификаторы характеристик или магических предметов!

Maybebaby 23.10.12 в 19:58

0

10. Рассчитайте бонус урона: персонаж-спутник добавляет к броскам урона соответствующий модификатор характеристики и половину его (или ее) уровня. Это значение заменяет бонусы урона, которые ИП получают от умений и других временных эффектов.

Maybebaby 23.10.12 в 20:06

0

11. Выберите навыки: выберите два навыка для тренировки. Один из этих навыков должен также быть тренирован и у ИП, чтобы спутник не стал ключевой фигурой приключения.

Maybebaby 23.10.12 в 20:10

0

Если нужно, дайте персонажу-спутнику один и два дополнительных навыка для тренировки, чтобы заполнить пробелы в ключевых навыках отряда.

Maybebaby 23.10.12 в 20:14

0

Рассчитайте модификаторы проверки навыков так же, как для ИП (половина уровня + модификатор характеристики + модификатор обучения, если таковой имеется). Прибавьте расовые бонусы, если они есть.

Maybebaby 23.10.12 в 20:21

0

На 1-ом и на 21-м уровне персонаж-спутник получает бонус +3 к каждому из своих тренированных навыков.

Maybebaby 23.10.12 в 20:22

0

12. Подберите снаряжение: выдайте спутнику снаряжение, соответствующее его (или ее) роли, талантам и внешнему виду.

Maybebaby 23.10.12 в 20:25

0

Доспехи и щит: даже если доспехи и щит персонажа-спутника не соответствуют его (или ее) КД, выдайте спутнику то снаряжение, которое предполагает его внешность. Защитники и лидеры, например, должны носить тяжелую броню. Примените штрафы проверки скорости.

Maybebaby 23.10.12 в 20:33

0

Оружие и инструменты: выдайте спутнику оружие или инструмент, который подходит для его (или ее) талантов. Не забывайте применять бонус владения оружием к броскам атаки.

Maybebaby 23.10.12 в 20:37

0

Инвентарь: Вы можете выдать персонажу-спутнику веревки, провизию, кремень, огниво, факелы и т.д.

Maybebaby 23.10.12 в 20:42

0

Магические предметы: не экипируйте спутника магическим снаряжением, ведь он не нуждается в нем, чтобы быть полноценным членом отряда. Также, присутствие персонажа-спутника в отряде, не должно повлиять на количество магических предметов, полученное ими в награду (см. "Персонаж-спутник в игре" на стр. 33).

Maybebaby 24.10.12 в 13:02

0

13. Игровые детали: оживите спутника, добавив, по мере необходимости, по-больше подробной информации о его (или ее) мировоззрении, личности, внешнем виде и вере.

Maybebaby 24.10.12 в 13:07

0

Персонаж-спутник не может: спутники не выбирают классовые черты и не имеют никаких бонусов для талантов, связанных с классовыми чертами.

Maybebaby 24.10.12 в 13:21

0

Спутник получает лишь очень ограниченное количество бонусов от экипировки. Как Вы помните, персонажи-спутники не получают бонусов от магических предметов.

Maybebaby 24.10.12 в 13:23

0

Спутники не могут выбирать черты.

Maybebaby 24.10.12 в 13:24

0

Персонажи-спутники могут знать какие-либо ритуалы, но только если такие знания важны для вашей истории. Именно Вы решаете, узнает ли спутник дополнительные ритуалы, если надолго останется частью Вашей кампании.

Maybebaby 24.10.12 в 13:28

0

Спутник не выбирает путь совершенства на 11-м уровне и эпическое предназначение на 21-м уровне.

Maybebaby 24.10.12 в 13:30

0
Минутку...