Dungeon Master's Guide 2 / Руководство Мастера, книга вторая: Making Things Level

Оглавление
Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

Равенство

Maybebaby 25.10.12 в 17:36

0

Несмотря на то, что Руководство Мастера рекомендует, чтобы все персонажи в отряде были одного уровня, всегда возможно, что Вам придется составить отряд из разноуровневых ИП. Возможно, Ваш давний приятель по игре, где-то пропадавший полгода, снова хочет присоединится к игре, или к отряду присоединяется новый игрок, персонаж которого не сравнится с остальными МП. Вы можете объяснить эту ситуацию, скажем, присоединением к отряду закадычного друга кого-то из персонажей.

Maybebaby 25.10.12 в 17:57

0
+1

Вы можете подогнать любого персонажа, желающего вписаться в отряд. Используйте корректировки, описанные в этом разделе, если этот ИП присоединяется лишь на время. А вот если персонаж хочет присоединиться к группе на постоянной основе, исправьте уровень персонажа в соответствии с параметрами в Книге Игрока.

Maybebaby 25.10.12 в 18:04

0

Используйте этот подход не более чем для двух персонажей в отряде и только в качестве кратковременного решения. Хоть такой ИП и сможет в течение нескольких встреч ничем не выделяться среди своих товарищей, он (или она) не имеет нужных талантов и быстро выбьется из сил. Аналогичным образом, персонаж путешествующий в отряде низкоуровневых ИП, будет иметь над ними преимущество и сможет затмить своих союзников, если приключение с его участием будет продолжаться слишком долго.

Maybebaby 25.10.12 в 18:29

0

Не используйте эту систему, если персонажей разделяет менее, чем два уровня. О разнице в один уровень не стоит и волноваться.

Maybebaby 25.10.12 в 18:33

0

Повышение уровня

Maybebaby 25.10.12 в 18:34

0

Если вам нужно временно повысить характеристики персонажа и Вы не хотите делать это обычным способом, в этом разделе содержится простая система, которая сравняет низкоуровнего персонажа с испытаниями в Вашем приключении.

Maybebaby 25.10.12 в 18:39

0

Эти изменения могут представлять собой обобщение способностей, которыми обладают персонажи с более высоким уровнем: "Гарик 12-го уровня. Но я еще не успел внести изменения в его лист, поэтому там значится 6-й уровень». В качестве альтернативы, вы можете сделать повышение временным: пусть персонаж использует таланты и навыки своих высокоуровневых союзников, чтобы выжить в серьезных сражениях.

Maybebaby 25.10.12 в 19:20

0

Чтобы исправить данные персонажа, воспользуйтесь следующими рекомендациями. В каждом конкретном случае "различие в уровнях" представляет собой разницу между уровнем персонажа, которого Вы хотите изменить, и уровнями остального отряда.

Maybebaby 25.10.12 в 19:31

0

Атака: увеличьте бонус атаки персонажа, исходя из разницы в уровнях.
Защита: увеличьте все защиты персонажа, исходя из разницы в уровнях.
Проверки навыков: увеличьте все модификаторы проверки навыков персонажа на половину разницы в уровнях (округлите в меньшую сторону).
Проверки характеристик: увеличьте все модификаторы проверки характеристик персонажа на половину разницы в уровнях (округлите в меньшую сторону).

Maybebaby 25.10.12 в 19:40

0

Хиты: увеличьте количество хитов персонажа на разницу в уровнях умноженную на количество хитов, которое персонаж обычно получает за уровень.
Броски урона: персонаж получает бонус к броскам урона талантов на сцену и талантов на день равный половине разницы в уровнях (округлите в меньшую сторону). Если отряд уже 21-го или более высокого уровня, а персонаж еще нет, поменяйте неограниченные таланты персонажа, как если бы он был 21 уровня.

Maybebaby 25.10.12 в 19:51

0

То, чего персонаж не получит: новые таланты, новые черты, увеличение характеристик, усовершенствованные классовые умения, преимущества Пути Совершенства, преимущества Эпического Предназначения, дополнительные магические предметы, дополнительные ежедневные использования магических предметов и любые другие награды.

Maybebaby 25.10.12 в 19:58

0

Очки опыта: персонаж получает такое же количество опыта за сцену, как и все остальные. Это поможет ему быстро сократить разрыв в уровнях с остальным отрядом.

Maybebaby 25.10.12 в 20:01

0

Пример: вновь пришедший игрок присоединяется к отряду 10 уровня, играя за воина 5-го уровня (разница в 5 уровней). Вы даете этому персонажу +5 бонус к броскам атаки и защиты, бонус +2 (половина разности уровней с округлением в меньшую сторону) проверки навыков и проверки характеристик, плюс еще 30 хитов (разница уровней 5, умноженная на количество хитов за уровень 6). Также персонаж получает +2 бонус к урону от талантов на сцену и талантов на день.

Maybebaby 25.10.12 в 20:27

0

Когда партия завершает сцену 10-го уровня, этот персонаж 5-го уровня получает 500 ОП. Персонажам 10-го уровня нужно одиннадцать таких сцен, чтобы достичь 11-го уровня, тогда как пять таких сцен поднимут воина до 6-го уровня. После этих пяти сцен, повысьте базовые значения воина до 6 уровня как обычно делаете это, а затем снова повторите процесс (на этот раз с разницей в уровнях равной 4).

Maybebaby 25.10.12 в 20:35

0

Понижение уровня

Maybebaby 25.10.12 в 20:36

0

Конечно, чаще всего, в отряде появляются новые игроки более низкого уровня, но может произойти и обратное. Если вам нужно добавить в отряд персонажа, чей уровень значительно выше уровней остальных ИП, Вы можете обыграть это как-будто учитель присоединился к группе своих учеников для приключений. Используйте следующие рекомендации для корректировки персонажа.

Maybebaby 25.10.12 в 20:46

0

Атака: понизьте бонус атаки персонажа, исходя из разницы в уровнях.
Защита: понизьте все защиты персонажа, исходя из разницы в уровнях.
Проверки навыков: понизьте все модификаторы проверок навыков персонажа на половину разницы в уровнях (округлите в меньшую сторону).
Проверки характеристик: понизьте все модификаторы проверок характеристик персонажа на половину разницы в уровнях (округлите в меньшую сторону).

Maybebaby 25.10.12 в 20:52

0

Хиты: понизьте количество хитов персонажа на разницу в уровнях умноженную на количество хитов, которое персонаж обычно получает за уровень.
Таланты: персонаж теряет все таланты, которые имеют более высокий уровень, чем отряд. Также персонаж теряет все таланты Пути Совершенства или Эпического Предназначения, если они выше чем средний уровень отряда.

Maybebaby 26.10.12 в 14:14

0

Броски урона: персонаж получает штраф к броскам урона талантов на сцену и талантов на день равный половине разницы в уровнях (округлите в меньшую сторону). Если персонаж 21 или более высокого уровня, а отряд ниже, исправьте неограниченные таланты этого персонажа, как если бы он был 20-го уровня.

Maybebaby 26.10.12 в 14:38

0

Не изменяйте: не понижайте характеристики персонажа. Не корректируйте никаких классовых черт. Сохраните черты Пути Совершенства и черты Эпического Предназначения (если таковые имеются). Не убирайте никаких черт. Не меняйте свойства магических предметов и количество их ежедневных использований.

Maybebaby 26.10.12 в 14:59

0

Очки опыта: персонаж получает такое же количество опыта за сцену, как и все остальные. Это не позволит персонажу еще больше опередить отряд (и, возможно, побудит его вернуться к приключениям, соответствующим его (или ее) уровню).

Maybebaby 26.10.12 в 15:05

0

Пример: Одинокий волшебник 20-го уровня присоединяется к отряду персонажей 10-го уровня (разница уровней равна 10). Учтите штраф -10 к защитам и броскам атаки персонажа и штраф -5 к проверкам навыков и проверкам характеристик. Уменьшите хиты персонажа на 40 (разница уровней 10, умноженная на количество хитов за уровень 4). Наложите штраф -5 на броски урона талантов на сцену и талантов на день. Он также потеряет свои таланты 12-го уровня, таланты Пути Совершенства и таланты Эпического Предназначения (таланты на сцену 11-го уровня встрече атаки, таланты 16-го и таланты на день 20-го уровня).

Maybebaby 26.10.12 в 16:30

0

По завершению сцены 10-го уровня волшебник получит 500 ОП, что мало поможет ему достичь следующего уровня - для достижения 21-го уровня персонажу потребуется 64 таких сцены. Конечно же, за это время, остальные члены отряда успеют получить несколько уровней, что существенно уменьшит разницу в уровнях. Скорее всего, это заставит персонажа задуматься над тем, чтобы отправиться на поиски более сложных сцен, которые позволят заработать больше опыта.

Maybebaby 26.10.12 в 16:44

0
Минутку...