Dungeon Master's Guide 2 / Руководство Мастера, книга вторая: Making Things Level
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
Равенство Maybebaby 25.10.12 в 17:36 |
|
|
Несмотря на то, что Руководство Мастера рекомендует, чтобы все персонажи в отряде были одного уровня, всегда возможно, что Вам придется составить отряд из разноуровневых ИП. Возможно, Ваш давний приятель по игре, где-то пропадавший полгода, снова хочет присоединится к игре, или к отряду присоединяется новый игрок, персонаж которого не сравнится с остальными МП. Вы можете объяснить эту ситуацию, скажем, присоединением к отряду закадычного друга кого-то из персонажей. Maybebaby 25.10.12 в 17:57 |
+1 | |
|
Вы можете подогнать любого персонажа, желающего вписаться в отряд. Используйте корректировки, описанные в этом разделе, если этот ИП присоединяется лишь на время. А вот если персонаж хочет присоединиться к группе на постоянной основе, исправьте уровень персонажа в соответствии с параметрами в Книге Игрока. Maybebaby 25.10.12 в 18:04 |
||
|
Используйте этот подход не более чем для двух персонажей в отряде и только в качестве кратковременного решения. Хоть такой ИП и сможет в течение нескольких встреч ничем не выделяться среди своих товарищей, он (или она) не имеет нужных талантов и быстро выбьется из сил. Аналогичным образом, персонаж путешествующий в отряде низкоуровневых ИП, будет иметь над ними преимущество и сможет затмить своих союзников, если приключение с его участием будет продолжаться слишком долго. Maybebaby 25.10.12 в 18:29 |
||
|
Не используйте эту систему, если персонажей разделяет менее, чем два уровня. О разнице в один уровень не стоит и волноваться. Maybebaby 25.10.12 в 18:33 |
||
|
Повышение уровня Maybebaby 25.10.12 в 18:34 |
||
|
Если вам нужно временно повысить характеристики персонажа и Вы не хотите делать это обычным способом, в этом разделе содержится простая система, которая сравняет низкоуровнего персонажа с испытаниями в Вашем приключении. Maybebaby 25.10.12 в 18:39 |
||
|
Эти изменения могут представлять собой обобщение способностей, которыми обладают персонажи с более высоким уровнем: "Гарик 12-го уровня. Но я еще не успел внести изменения в его лист, поэтому там значится 6-й уровень». В качестве альтернативы, вы можете сделать повышение временным: пусть персонаж использует таланты и навыки своих высокоуровневых союзников, чтобы выжить в серьезных сражениях. Maybebaby 25.10.12 в 19:20 |
||
|
Чтобы исправить данные персонажа, воспользуйтесь следующими рекомендациями. В каждом конкретном случае "различие в уровнях" представляет собой разницу между уровнем персонажа, которого Вы хотите изменить, и уровнями остального отряда. Maybebaby 25.10.12 в 19:31 |
||
|
Атака: увеличьте бонус атаки персонажа, исходя из разницы в уровнях. Maybebaby 25.10.12 в 19:40 |
||
|
Хиты: увеличьте количество хитов персонажа на разницу в уровнях умноженную на количество хитов, которое персонаж обычно получает за уровень. Maybebaby 25.10.12 в 19:51 |
||
|
То, чего персонаж не получит: новые таланты, новые черты, увеличение характеристик, усовершенствованные классовые умения, преимущества Пути Совершенства, преимущества Эпического Предназначения, дополнительные магические предметы, дополнительные ежедневные использования магических предметов и любые другие награды. Maybebaby 25.10.12 в 19:58 |
||
|
Очки опыта: персонаж получает такое же количество опыта за сцену, как и все остальные. Это поможет ему быстро сократить разрыв в уровнях с остальным отрядом. Maybebaby 25.10.12 в 20:01 |
||
|
Пример: вновь пришедший игрок присоединяется к отряду 10 уровня, играя за воина 5-го уровня (разница в 5 уровней). Вы даете этому персонажу +5 бонус к броскам атаки и защиты, бонус +2 (половина разности уровней с округлением в меньшую сторону) проверки навыков и проверки характеристик, плюс еще 30 хитов (разница уровней 5, умноженная на количество хитов за уровень 6). Также персонаж получает +2 бонус к урону от талантов на сцену и талантов на день. Maybebaby 25.10.12 в 20:27 |
||
|
Когда партия завершает сцену 10-го уровня, этот персонаж 5-го уровня получает 500 ОП. Персонажам 10-го уровня нужно одиннадцать таких сцен, чтобы достичь 11-го уровня, тогда как пять таких сцен поднимут воина до 6-го уровня. После этих пяти сцен, повысьте базовые значения воина до 6 уровня как обычно делаете это, а затем снова повторите процесс (на этот раз с разницей в уровнях равной 4). Maybebaby 25.10.12 в 20:35 |
||
|
Понижение уровня Maybebaby 25.10.12 в 20:36 |
||
|
Конечно, чаще всего, в отряде появляются новые игроки более низкого уровня, но может произойти и обратное. Если вам нужно добавить в отряд персонажа, чей уровень значительно выше уровней остальных ИП, Вы можете обыграть это как-будто учитель присоединился к группе своих учеников для приключений. Используйте следующие рекомендации для корректировки персонажа. Maybebaby 25.10.12 в 20:46 |
||
|
Атака: понизьте бонус атаки персонажа, исходя из разницы в уровнях. Maybebaby 25.10.12 в 20:52 |
||
|
Хиты: понизьте количество хитов персонажа на разницу в уровнях умноженную на количество хитов, которое персонаж обычно получает за уровень. Maybebaby 26.10.12 в 14:14 |
||
|
Броски урона: персонаж получает штраф к броскам урона талантов на сцену и талантов на день равный половине разницы в уровнях (округлите в меньшую сторону). Если персонаж 21 или более высокого уровня, а отряд ниже, исправьте неограниченные таланты этого персонажа, как если бы он был 20-го уровня. Maybebaby 26.10.12 в 14:38 |
||
|
Не изменяйте: не понижайте характеристики персонажа. Не корректируйте никаких классовых черт. Сохраните черты Пути Совершенства и черты Эпического Предназначения (если таковые имеются). Не убирайте никаких черт. Не меняйте свойства магических предметов и количество их ежедневных использований. Maybebaby 26.10.12 в 14:59 |
||
|
Очки опыта: персонаж получает такое же количество опыта за сцену, как и все остальные. Это не позволит персонажу еще больше опередить отряд (и, возможно, побудит его вернуться к приключениям, соответствующим его (или ее) уровню). Maybebaby 26.10.12 в 15:05 |
||
|
Пример: Одинокий волшебник 20-го уровня присоединяется к отряду персонажей 10-го уровня (разница уровней равна 10). Учтите штраф -10 к защитам и броскам атаки персонажа и штраф -5 к проверкам навыков и проверкам характеристик. Уменьшите хиты персонажа на 40 (разница уровней 10, умноженная на количество хитов за уровень 4). Наложите штраф -5 на броски урона талантов на сцену и талантов на день. Он также потеряет свои таланты 12-го уровня, таланты Пути Совершенства и таланты Эпического Предназначения (таланты на сцену 11-го уровня встрече атаки, таланты 16-го и таланты на день 20-го уровня). Maybebaby 26.10.12 в 16:30 |
||
|
По завершению сцены 10-го уровня волшебник получит 500 ОП, что мало поможет ему достичь следующего уровня - для достижения 21-го уровня персонажу потребуется 64 таких сцены. Конечно же, за это время, остальные члены отряда успеют получить несколько уровней, что существенно уменьшит разницу в уровнях. Скорее всего, это заставит персонажа задуматься над тем, чтобы отправиться на поиски более сложных сцен, которые позволят заработать больше опыта. Maybebaby 26.10.12 в 16:44 |
