Dungeon Master's Guide 2 / Руководство Мастера, книга вторая: The Instigator

Оглавление
Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

Подстрекатель.

Kreodont 08.12.12 в 18:41

0

Как и исследователь, подстрекатель за столом может быть союзником мастера, не давая группе погрязнуть в нерешительности и предосторожностях. Подстрекателей нет необходимости развлекать, они развлекают сами себя. Заинтересуйте подстрекателя возможностью взаимодействовать с игровым окружением.

Kreodont 10.12.12 в 14:16

0

Больше всего подстрекатель расстраивается, когда втягивает отряд в неприятности, которые не приносят команде в итоге пользу. Будьте готовы смягчить последствия действий подстрекателя, если это будет необходимо, для того, чтобы отряд не был в результате уничтожен.

Kreodont 12.12.12 в 10:35

0

Рассадка: посадите подстрекателя рядом с собой, чтобы он мог привлечь ваше внимание, когда он хочет сделать что-либо. Подстрекатель, сидящий рядом с нерешительным игроком, поможет сподвигнуть последнего на какие-либо действия.

Kreodont 15.12.12 в 11:52

0

Типы сцен: Боевые сцены предлагают много различных действий на выбор подстрекателей, а испытания навыков дают широкие возможности для применения навыков. Все это поле для игры подстрекателя.

Gnomaks 06.03.13 в 00:49

0

Сюрпризы поля боя: Позвольте подстрекателям изучить поле боя. Если Вы используете тайлы или предварительно напечатанные карты, подготовьте примечания обо всех мелких подробностях и простых особенностях карты, чтобы определить, что происходит, когда подстрекатель тыкает, подталкивает, открывает или ломает эти особенности.

Gnomaks 05.04.13 в 00:55

0

Если на карте видны ящики карты и бочки, сложенные в комнате, то в тексте приключения можно дать общее описание того, что игроки могут найти внутри. Ваш подстрекатель мог бы свалить жаровни, пролить содержимое бочек на пол, поднять ковры, и сорвать гобелены. В таких ситуациях используйте руководство для создания ландшафта (страницы 62-63).

Gnomaks 05.04.13 в 01:01

0

Не смотря на то, что опрокидывание жаровни на врага нанесет меньше урона, чем попадание талантом персонажа, подстрекатели могут решить, что так намного интереснее.

Gnomaks 05.04.13 в 01:03

0

Вы можете также позволить подстрекателям находить неожиданные способы перемещаться по сцене. Тайные двери, ведущие в обход заблокированной территории, могут дать подстрекателю возможность подкрасться к монстрам.

Gnomaks 05.04.13 в 01:07

0

Есть фраза приводящая в уныние игрока подстрекателя, она звучит так: "Ничего не происходит". Подстрекатели любят взаимодействовать с окружением, заранее подготовьте последствия действий подстрекатель, этим вы сделаете игру более увлекательной. Создайте целую группу возможных результатов действий подстрекателя и когда он попробует что-то неожиданное, вы сможете сразу вставить подходящий итог.
Результаты могут содержать в себе следующие события:

Gnomaks 05.04.13 в 01:14

0

Если персонаж возиться с чем-то, взорвите это вспышкой 2 или волной 3, сделав атаку против Реакции с модификатором равным уровню группы +3 и нанесите урон равный соответствующему среднему урону со страницы 42 Руководства Мастера.

Gnomaks 15.04.13 в 00:55

0

В качестве положительного побочного эффекта, взрыв может нанести урон врагам так же как и подстрекателю; поместите причину взрыва в область, где противники подстрекателя, вероятно, получат больше урона, чем его или ее союзники.

Gnomaks 15.04.13 в 00:58

0

• Жидкость или грязь вытекают на пол, создавая труднопроходимую местность.

Gnomaks 15.04.13 в 01:00

0

• Облако пыли поднимается в воздух, создавая зону покрова на 1 или 2 раунда.

Gnomaks 15.04.13 в 01:01

0

• Персонаж беспокоит сон монстра живущего в подземелье, например жуткую крысу, крутика или ползучего падальщика.

Gnomaks 15.04.13 в 01:04

0

• Откроется межпространственный разрыв и телепортирует персонажа на 1к10 клеток в случайном направлении.

Gnomaks 15.04.13 в 01:06

0

Персонаж находит попавшее в ловушку существо. Освободив существо, получает его помощь на 1 или 2 раунда.

Gnomaks 15.04.13 в 01:08

0

• Персонаж находит секретное отделение с сокровищами в котором может содержаться что-то, что поможет друзьям в бою.

Gnomaks 15.04.13 в 14:11

0

Интересное замечание: Подстрекатели создают риск принятому темпу игры и мешают получать удовольствие другим игрокам. Если подстрекатель не терпит взаимодействия с сильными актерами и рассказчиками, он или она могут разрушить всю сцену и помешать получать удовольствие другим игрокам.

Gnomaks 16.04.13 в 00:47

0

Как решение, займите подстрекателя задачей, не связанной с игрой. Эта тактика, отвлечения подстрекателя даст возможность другим игрокам активно насладиться игрой. Когда вы почувствуете беспокойство подстрекателя, попросите его или её сделать одно из следующих быстрых одолжений.

Gnomaks 16.04.13 в 00:54

0

• Очистить место от ненужных уже карт и тайлов для карты или тайлов на следующее сражение.

Gnomaks 16.04.13 в 00:55

0

• Собрать тайлы подземелья или миниатюры для следующего сражения.

Gnomaks 16.04.13 в 00:57

0

• Подсчитать и разделить очки опыта с последней сцены по настоящее время.

Gnomaks 16.04.13 в 00:58

0

• Обновить для всех напитки или открыть новую пачку чипсов.

Gnomaks 16.04.13 в 00:59

0
Минутку...