Dungeon Master's Guide 2 / Руководство Мастера, книга вторая: The Instigator
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
Подстрекатель. Kreodont 08.12.12 в 18:41 |
|
|
Как и исследователь, подстрекатель за столом может быть союзником мастера, не давая группе погрязнуть в нерешительности и предосторожностях. Подстрекателей нет необходимости развлекать, они развлекают сами себя. Заинтересуйте подстрекателя возможностью взаимодействовать с игровым окружением. Kreodont 10.12.12 в 14:16 |
||
|
Больше всего подстрекатель расстраивается, когда втягивает отряд в неприятности, которые не приносят команде в итоге пользу. Будьте готовы смягчить последствия действий подстрекателя, если это будет необходимо, для того, чтобы отряд не был в результате уничтожен. Kreodont 12.12.12 в 10:35 |
||
|
Рассадка: посадите подстрекателя рядом с собой, чтобы он мог привлечь ваше внимание, когда он хочет сделать что-либо. Подстрекатель, сидящий рядом с нерешительным игроком, поможет сподвигнуть последнего на какие-либо действия. Kreodont 15.12.12 в 11:52 |
||
|
Типы сцен: Боевые сцены предлагают много различных действий на выбор подстрекателей, а испытания навыков дают широкие возможности для применения навыков. Все это поле для игры подстрекателя. Gnomaks 06.03.13 в 00:49 |
||
|
Сюрпризы поля боя: Позвольте подстрекателям изучить поле боя. Если Вы используете тайлы или предварительно напечатанные карты, подготовьте примечания обо всех мелких подробностях и простых особенностях карты, чтобы определить, что происходит, когда подстрекатель тыкает, подталкивает, открывает или ломает эти особенности. Gnomaks 05.04.13 в 00:55 |
||
|
Если на карте видны ящики карты и бочки, сложенные в комнате, то в тексте приключения можно дать общее описание того, что игроки могут найти внутри. Ваш подстрекатель мог бы свалить жаровни, пролить содержимое бочек на пол, поднять ковры, и сорвать гобелены. В таких ситуациях используйте руководство для создания ландшафта (страницы 62-63). Gnomaks 05.04.13 в 01:01 |
||
|
Не смотря на то, что опрокидывание жаровни на врага нанесет меньше урона, чем попадание талантом персонажа, подстрекатели могут решить, что так намного интереснее. Gnomaks 05.04.13 в 01:03 |
||
|
Вы можете также позволить подстрекателям находить неожиданные способы перемещаться по сцене. Тайные двери, ведущие в обход заблокированной территории, могут дать подстрекателю возможность подкрасться к монстрам. Gnomaks 05.04.13 в 01:07 |
||
|
Есть фраза приводящая в уныние игрока подстрекателя, она звучит так: "Ничего не происходит". Подстрекатели любят взаимодействовать с окружением, заранее подготовьте последствия действий подстрекатель, этим вы сделаете игру более увлекательной. Создайте целую группу возможных результатов действий подстрекателя и когда он попробует что-то неожиданное, вы сможете сразу вставить подходящий итог. Gnomaks 05.04.13 в 01:14 |
||
|
Если персонаж возиться с чем-то, взорвите это вспышкой 2 или волной 3, сделав атаку против Реакции с модификатором равным уровню группы +3 и нанесите урон равный соответствующему среднему урону со страницы 42 Руководства Мастера. Gnomaks 15.04.13 в 00:55 |
||
|
В качестве положительного побочного эффекта, взрыв может нанести урон врагам так же как и подстрекателю; поместите причину взрыва в область, где противники подстрекателя, вероятно, получат больше урона, чем его или ее союзники. Gnomaks 15.04.13 в 00:58 |
||
|
• Жидкость или грязь вытекают на пол, создавая труднопроходимую местность. Gnomaks 15.04.13 в 01:00 |
||
|
• Облако пыли поднимается в воздух, создавая зону покрова на 1 или 2 раунда. Gnomaks 15.04.13 в 01:01 |
||
|
• Персонаж беспокоит сон монстра живущего в подземелье, например жуткую крысу, крутика или ползучего падальщика. Gnomaks 15.04.13 в 01:04 |
||
|
• Откроется межпространственный разрыв и телепортирует персонажа на 1к10 клеток в случайном направлении. Gnomaks 15.04.13 в 01:06 |
||
|
Персонаж находит попавшее в ловушку существо. Освободив существо, получает его помощь на 1 или 2 раунда. Gnomaks 15.04.13 в 01:08 |
||
|
• Персонаж находит секретное отделение с сокровищами в котором может содержаться что-то, что поможет друзьям в бою. Gnomaks 15.04.13 в 14:11 |
||
|
Интересное замечание: Подстрекатели создают риск принятому темпу игры и мешают получать удовольствие другим игрокам. Если подстрекатель не терпит взаимодействия с сильными актерами и рассказчиками, он или она могут разрушить всю сцену и помешать получать удовольствие другим игрокам. Gnomaks 16.04.13 в 00:47 |
||
|
Как решение, займите подстрекателя задачей, не связанной с игрой. Эта тактика, отвлечения подстрекателя даст возможность другим игрокам активно насладиться игрой. Когда вы почувствуете беспокойство подстрекателя, попросите его или её сделать одно из следующих быстрых одолжений. Gnomaks 16.04.13 в 00:54 |
||
|
• Очистить место от ненужных уже карт и тайлов для карты или тайлов на следующее сражение. Gnomaks 16.04.13 в 00:55 |
||
|
• Собрать тайлы подземелья или миниатюры для следующего сражения. Gnomaks 16.04.13 в 00:57 |
||
|
• Подсчитать и разделить очки опыта с последней сцены по настоящее время. Gnomaks 16.04.13 в 00:58 |
||
|
• Обновить для всех напитки или открыть новую пачку чипсов. Gnomaks 16.04.13 в 00:59 |
