Dungeon Master's Guide 2 / Руководство Мастера, книга вторая: Group storytelling. 6-я страница

Оглавление
Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

D&D игра предлагает мастеру игры и игрокам создать сюжет, используя части любых прошедших игр и приключений. Иногда группа игроков создает простой сюжет для не сильных персонажей или несколько сюжетных поворотов. В других случаях группа способна создать волшебную сказку с множеством сложных драматических развязок.

Gnomaks 18.02.12 в 06:45

0

Эта глава посвящена сюжетной части игры, способам поощрения игроков за помощь мастеру в создании истории, сюжета.

Gnomaks 17.02.12 в 16:55

0

В этой главе рассматриваются следующие темы:

(анонимно) 17.02.12 в 16:37

0

Структура сюжета: Основные используемые блоки создания истории.

Gnomaks 17.02.12 в 16:44

0

* Структура сюжета: Базовые элементы, из которых складывается история.

(анонимно) 17.02.12 в 16:45

0

* Ветвление: Представим историю как последовательность альтернатив, ведущих к разным линиям сюжета.

(анонимно) 17.02.12 в 16:45

0

Пути развития: Рассмотрим историю как серию выборов, развивающих историю в разных направлениях

Gnomaks 17.02.12 в 16:48

0

* Коллективная история: Выстройте сюжет вашей кампании с учётом пожеланий игроков.

(анонимно) 17.02.12 в 16:46

0

Коллективный подход: Общайтесь с игроками и совместно создавайте сюжет.

Gnomaks 17.02.12 в 16:50

0

* Главные герои: Помогите игрокам скооперироваться с вами и друг с другом, чтобы создать по-настоящему привлекательных персонажей.

(анонимно) 17.02.12 в 16:48

0

* Коллективное создание мира: Методы совместного повествования помогут вам создать историю через коллективную импровизацию. Игроки будут больше увлечены историей, если примут участие в её создании.

(анонимно) 17.02.12 в 16:49

0

* Ролевые зацепки: Волнующие личные и сюжетные зацепки помогут вовлечь персонажей в сюжет сразу и до самого конца кампании.

(анонимно) 17.02.12 в 16:51

0

*Переплетения сюжета: Короткие, направленные сцены позволят игрокам увидеть события со стороны.

Gnomaks 18.02.12 в 06:32

0

* Драматические награды: Значительный вклад игрока в атмосферу и развитие сюжета заслуживает награды в опыте.

(анонимно) 17.02.12 в 16:52

0

* Чего хотят игроки: Опросы позволяют узнать мнение игроков и приспособить кампанию их нуждам - и нуждам их персонажей.

(анонимно) 17.02.12 в 16:59

0

Персонажи-союзники: Если вам нужно чтобы к ИП на время присоединился союзник, например для преодоления сложностей сюжета или других проблем. Эти правила помогут сделать это не влияя на основную нить сюжета.

Gnomaks 18.02.12 в 06:11

0
+2

* Выравнивание: Рекомендации для случая, когда к партии присоединяется персонаж значительно выше или ниже уровнем.

(анонимно) 17.02.12 в 16:55

0

Равенство: Рекомендации для случая, когда к партии присоединяется персонаж значительно выше или ниже уровнем.

(анонимно) 17.02.12 в 16:55

0
Минутку...