Dungeon Master's Guide 2 / Руководство Мастера, книга вторая: The Actor

Оглавление
Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

Актер

Maybebaby 01.11.12 в 12:47

1

Актер способен вдохновить всех остальных игроков, оживив их игровых персонажей. Лучшие из них способны превратить просто игру в фэнтезийный роман или фильм.

Maybebaby 01.11.12 в 12:53

1

Рассадка: лучше всего посадить Актера прямо напротив Вас, например, на дальнем конце стола. Таким образом, игра Актера не будет отгораживать Вас от всех остальных игроков. Язык тела Актера может заставить Вас полностью окунуться в игру, а, с Вашей помощью, и остальные игроки почувствуют желание принимать более активное участие в отыгрыше. Посадите Актера рядом с застенчивым игроком на нескольких игровых сессий, чтобы помочь ему лучше почувствовать своего персонажа.

Maybebaby 01.11.12 в 13:03

1

Типы сцен: Актеры обожают любые испытания навыков, особенно если такие испытания связаны с взаимодействием с МП. Даже сражения могут не оставить Актера равнодушным - красочные описания талантов и других действий в бою могут увлечь Актера столь же сильно, как отыгрыш взаимодействий с другими персонажами.

Maybebaby 01.11.12 в 13:11

1

Заготовьте ярких МП: причуды и манеры, оживляющие МП (см. стр. 186 Руководства Мастера), дают Актеру идеи для взаимодействия с ними. Если в Вашем отряде есть Актер, вероятно, Вам придется потратить больше времени на проработку МП, предоставляющих игрокам зацепки для приключений или важную информацию, делая их более индивидуальными и интересными. Даже в обычном подземелье, подробно описанный ключевой противник, может подтолкнуть Актера к активным действиям.

Maybebaby 01.11.12 в 13:21

1

Добавить элементы отыгрыша в сражения: независимо от того сталкиваются ли персонажи со скромными кобольдами, или могучими драконами, Вы можете вдохнуть жизнь в любого противника, добавив ему личностных качеств. Вызовы, насмешки и оскорбления иногда могут быть особенно уместны и даже забавны.

Maybebaby 01.11.12 в 17:16

1

Чудовища могут злорадствовать или проклинать во время боя. Подробно опишите атаку врагов и путь Актер опишет свои действия. Описывайте даже то, как противники промахиваются. На всякий случай, держите под рукой список заранее заготовленных насмешек, ругательств и подробных описаний.

Maybebaby 01.11.12 в 17:33

1

Позвольте игрокам использовать проверки Обмана, Переговоров или Запугивания во время боя. Эта тактика позволяет игрокам, обвести врагов вокруг пальца. Персонажи могут подтолкнуть своих врагов к рискованным действиям, вынудить их занять заранее невыгодные позиции в сражении, отвлечь от раненного союзника или спровоцировать противника напасть на персонажа с лучшей защитой. Актер, скорее всего, изберет эту тактику, так что, Вам нужно заранее назначить постоянную сложность для соответствующих проверок навыков.

Maybebaby 01.11.12 в 19:20

1

Используйте предысторию персонажа: Постарайтесь, включать в игровые сцены персонажей, места и события из предыстории актера, особенно в сражения против ключевых злодеев. Например, если отец персонажа Актера умер в поединке с тифлингом, вы можете выбрать тифлинга темного клинка в качестве главного злодея Вашего приключения.

Maybebaby 01.11.12 в 19:29

1

Во время противостояния, тифлинг узнает дочь человека, которого он убил в прошлом, и насмехается над ней: "О, так ты и есть та самая надоедливая дочь Андранна? Фехтуешь не лучше, чем твой отец, я погляжу". От убийства этого врага, Актер получит гораздо больше удовлетворения, чем от победы над любым другим тифлингом, а Вам не придется менять характеристики чудовища.

Maybebaby 01.11.12 в 19:46

1

Актер в Усадьбе Кобольдов
Усадьба Кобольдов (см. стр. 210 Руководства Мастера) предлагает широкие возможности для сцен, в которых Актер обязательно преуспеет. Как бы там ни было, Вы можете ввести кобольдов в игру на любом этапе - кобольды в Зоне 3, например, могут издеваться над ИП и ругаться из-за того, что персонажи прервали их игру в «череп-череп», местную забаву.

Maybebaby 01.11.12 в 20:05

1

Также Вы можете устроить диалог между белым драконом и ИП, перед сражением, давая персонажам возможность умолять оставить их в живых, а Актеру - шанс проявить себя.

Maybebaby 01.11.12 в 20:11

1

- Джеймс Ваятт,
из "Руководство Мастера по 4-ой редакции для Чайников"

Maybebaby 01.11.12 в 20:14

1
Минутку...