Dungeon Master's Guide 2 / Руководство Мастера, книга вторая: Elite and solo traps

Оглавление
Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

Элитные и одиночные ловушки

sthrad 10.06.13 в 15:15

0

Иногда хочется сделать ловушку элитной, чтобы она покрывала больше места или причиняла больше урона. Однако часто лучше просто разместить две ловушки.

EvilCat 15.06.13 в 22:59

0

Не поддавайтесь убеждению, что элитное - это всегда более интересное. Так бывает, однако пропущенная ловушка, причинившая героям огромный урон, вполне может притупить впечатления от игры.

EvilCat 15.06.13 в 23:56

0

И наоборот, если герои вообще не обнаружат заложенную в столкновении элитную ловушку, они упустят часть вызова.

EvilCat 15.06.13 в 23:57

0

Ловушка делается элитной примерно так же, как делается элитным монстр. В качестве примеров посмотрите ловушки в этой главе и в первом "Руководстве мастера".

EvilCat 15.06.13 в 23:59

0

Можно увеличить бонус атаки на 2, увеличить урон, число атак, занимаемую область или радиус эффекта.

EvilCat 16.06.13 в 00:00

0

Что касается соло-ловушек, то их лучше сыграть с помощью испытания навыков. Ещё соло-ловушку можно собрать из нескольких обычных.

EvilCat 16.06.13 в 00:01

0

Что касается одиночных ловушек, то их лучше разместить вкупе с испытаниями навыков. Ещё одиночную ловушку можно собрать из нескольких обычных

zarumza 15.07.14 в 11:42

0

Суть соло-столкновения в том, что для победы нужны усилия всех персонажей. Соло-ловушка должна предусматривать возможности для всех героев проявить себя или хотя бы прикрыть товарищей. Кроме того, угроза от ловушки должна затрагивать каждого участника столкновения.

EvilCat 16.06.13 в 00:05

0

Суть одиночного столкновения в том, что для победы нужны усилия всех персонажей. Одиночная ловушка должна предусматривать возможности для всех героев проявить себя или хотя бы прикрыть товарищей. Кроме того, угроза от ловушки должна затрагивать каждого участника столкновения.

zarumza 15.07.14 в 11:49

0

Параметры обычных и элитных ловушек*
Обычные
Элитные

sthrad 10.06.13 в 15:42

0

Модификатор инициативы
+2
+4
Атака против КД
Уровень +5
Уровень +7
Атака против прочих защит**
Уровень +3
Уровень +5

sthrad 10.06.13 в 15:43

0

* Если вам потребуются значения параметров для предметов, смотри "Причинение урона предметам" (Руководство Мастера, стр 65).
** Сократите модификатор атаки на 2, для способностей воздействующих на нескольких существ одновременно.

sthrad 10.06.13 в 15:49

0
Минутку...