Battle Brothers / Боевые братья: Changelog 1.5.1.7

Оглавление
← →
Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

• Исправлен эксплойт при атаке союзных отрядов на карте мира.

Dimon485 18.06.22 в 13:42

0

• Исправлены некоторые другие мелкие проблемы и опечатки.

Dimon485 10.06.22 в 17:04

0

<h4>Версия 1.5.0.13 от 18.11.22</h4>

Dimon485 18.11.22 в 15:04

0

• Исправлено неправильное определение блокирования линии огня для атак дальнего боя на очень специфических углах.

Dimon485 18.11.22 в 16:08

0

• Исправлено поведение ИИ, который в определённых случаях не избегал клеток с вредными эффектами (такими как огонь), как должен был.

Dauron 18.11.22 в 16:43

0

• Исправлены умения 'Крюк' и 'Отталкивание', которые не накладывали эффект 'Подавлен' при промахе.

Dimon485 18.11.22 в 16:08

0

• Исправлены некоторые другие мелкие проблемы и опечатки.

Dimon485 18.11.22 в 15:04

0

<h4>Версия 1.5.0.14 от 10.03.23</h4>

Dimon485 11.03.23 в 21:55

0

• Исправлена проблема, из-за которой метаемая линдвурмом кислота, наносила меньший урон по шлему, чем предполагалось.

Dimon485 11.03.23 в 21:55

0

• Исправлено умение 'Освободиться', использующее неверное значение навыка ближнего боя в качестве базы для вычислений после того, как союзник попытался освободить персонажа, но потерпел неудачу.

Dimon485 11.03.23 в 21:55

0

• Исправлена проблема, из-за которой боевые псы могли появляться поверх персонажей, если их владелец был убит, а земля уже покрыта трупами.

Dimon485 11.03.23 в 21:55

0

• Исправлена проблема, из-за которой кузнец не увеличивал скорость ремонта предметов.

Dimon485 11.03.23 в 21:55

0

• Исправлена проблема, из-за которой с восставших не выпадали некоторые из предварительно поврежденных предметов снаряжения.

Dimon485 11.03.23 в 21:55

0

• Исправлен счетчик еды на верхней панели, который не обновлялся мгновенно, когда игрок выкупал еду, которую он только что продал.

Dimon485 11.03.23 в 21:55

0

• Исправлено проблема, из-за которой небольшие прибрежные форты считались поселением не того уровня.

Dimon485 11.03.23 в 21:55

0

• Исправлены некоторые другие мелкие проблемы и опечатки.

Dimon485 11.03.23 в 21:56

0

<h4>Версия 1.5.0.15 от 21.07.23</h4>

Dimon485 21.07.23 в 21:57

0

• Добавлен новый баннер для игроков.

Dimon485 21.07.23 в 21:58

0

• Исправлена частота срабатывания некоторых событий после боя.

Dimon485 21.07.23 в 21:58

0

• Исправлено неверное поведение ИИ при использовании умения 'Раскол щита'.

Dimon485 21.07.23 в 21:58

0

• Исправлены некоторые другие мелкие проблемы и опечатки.

Dimon485 21.07.23 в 21:58

0

<h4>Версия 1.5.1.4 от 20.03.25</h4>

Dimon485 30.03.25 в 18:38

0

• Добавлены две новые легендарные локации для исследования, с соответствующими новыми типами врагов и наградами за легендарные предметы, а также 5 новых событий. Требуется новая кампания.

Dimon485 30.03.25 в 18:51

0

• Добавлены две новые легендарные локации для исследования, заполненные новыми типами врагов и легендарными предметами, а также 5 новых событий. Требуется новая кампания.

Dauron 31.03.25 в 06:14

0

• Добавлен диалог подтверждения при продаже редких предметов, таких как именное или легендарное снаряжение.

Dimon485 30.03.25 в 18:51

0

• Добавлена возможность выбора вариантов событий с помощью клавиш 1-6.

Dimon485 30.03.25 в 18:51

0

• Добавлена возможность выбора вариантов ответов в событиях с помощью клавиш 1-6.

Dauron 31.03.25 в 06:14

0

• Изменен штраф проверки боевого духа для навыка 'Устрашающий' на 15% от решимости атакующего, а не на 20% от (решимости атакующего - 10).

Dimon485 30.03.25 в 18:51

0

• Изменёна механика навыка 'Устрашающий', проверка боевого духа противника происходит со штрафом в 15% от решимости атакующего персонажа, вместо 20% от (решимости атакующего персонажа - 10).

Dauron 31.03.25 в 06:16

0

• Изменено умение 'Оглушение', позволяющее оглушить цель на два хода, также если цель уже была оглушена на один ход.

Dimon485 30.03.25 в 18:51

0

• Изменено умение 'Оглушение', позволяющее дополнительно оглушить цель на два хода, если цель уже была оглушена на один ход.

Dauron 31.03.25 в 06:18

0

• Изменено умение 'Крюк', теперь оно также наносит цели 10 единиц выносливости, что приводит его в соответствие с тем, как работают умения 'Отталкивание' и 'Отбрасывание'.

Dimon485 30.03.25 в 18:51

0

• Изменено умение 'Крюк', теперь его цель также теряет 10 единиц выносливости, что приводит умение в соответствие с работой 'Отталкивания' и 'Отбрасывания'.

Dauron 31.03.25 в 06:19

0

• Изменена спутник кузнец: скорость ремонта увеличена на 20% (с 33%), но при этом расход инструментов при ремонте уменьшен на 20%.

Dimon485 30.03.25 в 18:51

0

• Изменён спутник - кузнец: увеличение скорости ремонта изменено до 20% (с 33%), но при уменьшается расход инструментов при ремонте на 20%.

Dauron 31.03.25 в 06:21

0

• Изменена легендарная локация 'Древняя башня', теперь она не только открывает локации, но и напускает туман войны в радиусе.

Dimon485 30.03.25 в 18:51

0

• Изменена легендарная локация 'Древняя башня', в дополнение к открытию местности она также открывает локации в том же радиусе.

Dauron 31.03.25 в 06:22

0

• Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли вызвать определенные события легендарной локации, не обнаружив ее предварительно.

Dimon485 30.03.25 в 18:52

0

• Исправлена ошибка, из-за которой события не срабатывали при путешествии в локацию или преследовании атакуемой стороны на карте мира.

Dimon485 30.03.25 в 18:52

0

• Исправлена ошибка, из-за которой события не срабатывали при входе в локацию или преследовании отряда противника на карте мира.

Dauron 31.03.25 в 06:23

0

• Исправлена ошибка, из-за которой отряды альпов на карте мира иногда были кратковременно видны днем.

Dimon485 30.03.25 в 18:52

0

• Исправлены потенциально некорректные визуальные эффекты для шлемов 'Салад' и 'Барбют'.

Dimon485 30.03.25 в 18:52

0

• Исправлено удаление некоторых квестовых предметов из инвентаря игрока в событиях при определённых исключительно редких условиях.

Dimon485 30.03.25 в 18:52

0

• Исправлена редкая проблема, из-за которой вардоги не умирали правильно, если их бывший хозяин уже мертв.

Dimon485 30.03.25 в 18:52

0

• Исправлена редкая проблема, из-за которой боевые псы не умирали правильно при гибели их бывшего хозяина.

Dauron 31.03.25 в 06:28

0

• Исправлена ошибка, из-за которой удар молнии Хранителя знаний не имел нужного времени действия.

Dimon485 30.03.25 в 18:52

0

• Исправлена ошибка, из-за которой удар молнии Хранителя знаний не имел нужного времени перезарядки.

Dauron 31.03.25 в 06:28

0

• Исправлена ошибка, из-за которой игроки считали бой в Погребённой библиотеке выигранным, а на самом деле проигрывали при определенных условиях.

Dimon485 30.03.25 в 18:52

0

• Исправлена редкая ошибка, возникавшая при убийстве линдвурма через его хвост оружием с ядовитым покрытием.

Dimon485 30.03.25 в 18:52

0

• Исправлена редкая ошибка, возникавшая при убийстве линдвурма через его хвост оружием, покрытым ядом.

Dauron 31.03.25 в 06:29

0

• Исправлен потенциальный глюк пользовательского интерфейса с Линдвурмами.

Dimon485 30.03.25 в 18:52

0

• Исправлена потенциальная ошибка пользовательского интерфейса, связанная с линдвурмами.

Dauron 31.03.25 в 06:29

0

• Исправлено, что безголовые враги получали бонусный урон, как будто их голова была задета.

Dimon485 30.03.25 в 18:52

0

• Исправлена ошибка, при которой безголовые враги получали бонусный урон при поражении отсутствующей у них головы.

Dauron 31.03.25 в 06:30

0

• Исправлено, что некоторые враги, порожденные в рамках контрактов, не получали повышенный шанс стать чемпионом в зависимости от сложности контракта.

Dimon485 30.03.25 в 18:52

0

• Исправлена ошибка при которой некоторые враги, созданные в рамках контракта не получали повышенный шанс стать чемпионом в зависимости от его сложности.

Dauron 31.03.25 в 06:31

0

• Исправлен повар, не увеличивающий скорость исцеления, как предполагалось, и обновлена формулировка, чтобы лучше отразить предполагаемое влияние на исцеление.

Dimon485 30.03.25 в 18:52

0

• Исправлено, что кузнец и развёртывание лагеря не увеличивали скорость ремонта так, как было задумано.

Dimon485 30.03.25 в 18:53

0

• Исправлена ошибка, при которой кузнец и развёртывание лагеря не увеличивали скорость ремонта так, как было задумано.

Dauron 31.03.25 в 06:31

0

• Исправлено, что при определенных обстоятельствах кузнец не сохранял снаряжение мёртвых персонажей.

Dimon485 30.03.25 в 18:53

0

• Исправлена ошибка, при которой кузнец при определённых обстоятельствах не сохранял снаряжение убитых в бою персонажей.

Dauron 31.03.25 в 06:32

0

• Исправлена ошибка, приводившая к потере дополнительного инструмента при первом ремонте после покупки или разграбления дополнительных инструментов.

Dimon485 30.03.25 в 18:53

0

• Исправлено, что умение 'Отбрасывание' не накладывало эффект 'Подавление', а также не создавало и не расходовало уровни 'Быстрой адаптации'.

Dimon485 30.03.25 в 18:53

0

• Исправлена ошибка, при которой умение 'Отбрасывание' не накладывало эффект 'Подавление', а также не создавало и не расходовало уровни умения 'Быстрая адаптация'.

Dauron 31.03.25 в 06:33

0
+2

• Исправлены умения 'Крюк' и 'Отталкивание', которые только расходуют, но не создают уровни 'Быстрой адаптации'.

Dimon485 30.03.25 в 18:53

0

• Исправлены умения 'Крюк' и 'Отталкивание', ранее только расходовавшие, но не создававшие уровни 'Быстрой адаптации'.

Dauron 31.03.25 в 06:34

0

• Исправлено, что умение 'Крюк' не учитывало высоту в некоторых ситуациях прицеливания.

Dimon485 30.03.25 в 18:53

0

• Исправлено умение 'Крюк', которое не учитывало высоту в некоторых особых случаях.

Dauron 31.03.25 в 06:35

0

• Исправлен эффект вторичного урона от умения 'Разрубание', не получающий пользы от некоторых навыков и черт.

Dimon485 30.03.25 в 18:53

0

• Исправлен эффект вторичного урона от умения 'Разрубание', ранее не получавший пользы от некоторых навыков и черт.

Dauron 31.03.25 в 06:35

0
Минутку...

← Предыдущая страница

Следующая страница →