Battle Brothers / Боевые братья: Changelog 1.5.1.7
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
• Исправлен эксплойт при атаке союзных отрядов на карте мира. Dimon485 18.06.22 в 13:42 |
|
|
• Исправлены некоторые другие мелкие проблемы и опечатки. Dimon485 10.06.22 в 17:04 |
||
|
<h4>Версия 1.5.0.13 от 18.11.22</h4> Dimon485 18.11.22 в 15:04 |
||
|
• Исправлено неправильное определение блокирования линии огня для атак дальнего боя на очень специфических углах. Dimon485 18.11.22 в 16:08 |
||
|
• Исправлено поведение ИИ, который в определённых случаях не избегал клеток с вредными эффектами (такими как огонь), как должен был. Dauron 18.11.22 в 16:43 |
||
|
• Исправлены умения 'Крюк' и 'Отталкивание', которые не накладывали эффект 'Подавлен' при промахе. Dimon485 18.11.22 в 16:08 |
||
|
• Исправлены некоторые другие мелкие проблемы и опечатки. Dimon485 18.11.22 в 15:04 |
||
|
<h4>Версия 1.5.0.14 от 10.03.23</h4> Dimon485 11.03.23 в 21:55 |
||
|
• Исправлена проблема, из-за которой метаемая линдвурмом кислота, наносила меньший урон по шлему, чем предполагалось. Dimon485 11.03.23 в 21:55 |
||
|
• Исправлено умение 'Освободиться', использующее неверное значение навыка ближнего боя в качестве базы для вычислений после того, как союзник попытался освободить персонажа, но потерпел неудачу. Dimon485 11.03.23 в 21:55 |
||
|
• Исправлена проблема, из-за которой боевые псы могли появляться поверх персонажей, если их владелец был убит, а земля уже покрыта трупами. Dimon485 11.03.23 в 21:55 |
||
|
• Исправлена проблема, из-за которой кузнец не увеличивал скорость ремонта предметов. Dimon485 11.03.23 в 21:55 |
||
|
• Исправлена проблема, из-за которой с восставших не выпадали некоторые из предварительно поврежденных предметов снаряжения. Dimon485 11.03.23 в 21:55 |
||
|
• Исправлен счетчик еды на верхней панели, который не обновлялся мгновенно, когда игрок выкупал еду, которую он только что продал. Dimon485 11.03.23 в 21:55 |
||
|
• Исправлено проблема, из-за которой небольшие прибрежные форты считались поселением не того уровня. Dimon485 11.03.23 в 21:55 |
||
|
• Исправлены некоторые другие мелкие проблемы и опечатки. Dimon485 11.03.23 в 21:56 |
||
|
<h4>Версия 1.5.0.15 от 21.07.23</h4> Dimon485 21.07.23 в 21:57 |
||
|
• Добавлен новый баннер для игроков. Dimon485 21.07.23 в 21:58 |
||
|
• Исправлена частота срабатывания некоторых событий после боя. Dimon485 21.07.23 в 21:58 |
||
|
• Исправлено неверное поведение ИИ при использовании умения 'Раскол щита'. Dimon485 21.07.23 в 21:58 |
||
|
• Исправлены некоторые другие мелкие проблемы и опечатки. Dimon485 21.07.23 в 21:58 |
||
|
<h4>Версия 1.5.1.4 от 20.03.25</h4> Dimon485 30.03.25 в 18:38 |
||
|
• Добавлены две новые легендарные локации для исследования, с соответствующими новыми типами врагов и наградами за легендарные предметы, а также 5 новых событий. Требуется новая кампания. Dimon485 30.03.25 в 18:51 • Добавлены две новые легендарные локации для исследования, заполненные новыми типами врагов и легендарными предметами, а также 5 новых событий. Требуется новая кампания. Dauron 31.03.25 в 06:14 |
||
|
• Добавлен диалог подтверждения при продаже редких предметов, таких как именное или легендарное снаряжение. Dimon485 30.03.25 в 18:51 |
||
|
• Добавлена возможность выбора вариантов событий с помощью клавиш 1-6. Dimon485 30.03.25 в 18:51 • Добавлена возможность выбора вариантов ответов в событиях с помощью клавиш 1-6. Dauron 31.03.25 в 06:14 |
||
|
• Изменен штраф проверки боевого духа для навыка 'Устрашающий' на 15% от решимости атакующего, а не на 20% от (решимости атакующего - 10). Dimon485 30.03.25 в 18:51 • Изменёна механика навыка 'Устрашающий', проверка боевого духа противника происходит со штрафом в 15% от решимости атакующего персонажа, вместо 20% от (решимости атакующего персонажа - 10). Dauron 31.03.25 в 06:16 |
||
|
• Изменено умение 'Оглушение', позволяющее оглушить цель на два хода, также если цель уже была оглушена на один ход. Dimon485 30.03.25 в 18:51 • Изменено умение 'Оглушение', позволяющее дополнительно оглушить цель на два хода, если цель уже была оглушена на один ход. Dauron 31.03.25 в 06:18 |
||
|
• Изменено умение 'Крюк', теперь оно также наносит цели 10 единиц выносливости, что приводит его в соответствие с тем, как работают умения 'Отталкивание' и 'Отбрасывание'. Dimon485 30.03.25 в 18:51 • Изменено умение 'Крюк', теперь его цель также теряет 10 единиц выносливости, что приводит умение в соответствие с работой 'Отталкивания' и 'Отбрасывания'. Dauron 31.03.25 в 06:19 |
||
|
• Изменена спутник кузнец: скорость ремонта увеличена на 20% (с 33%), но при этом расход инструментов при ремонте уменьшен на 20%. Dimon485 30.03.25 в 18:51 • Изменён спутник - кузнец: увеличение скорости ремонта изменено до 20% (с 33%), но при уменьшается расход инструментов при ремонте на 20%. Dauron 31.03.25 в 06:21 |
||
|
• Изменена легендарная локация 'Древняя башня', теперь она не только открывает локации, но и напускает туман войны в радиусе. Dimon485 30.03.25 в 18:51 • Изменена легендарная локация 'Древняя башня', в дополнение к открытию местности она также открывает локации в том же радиусе. Dauron 31.03.25 в 06:22 |
||
|
• Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли вызвать определенные события легендарной локации, не обнаружив ее предварительно. Dimon485 30.03.25 в 18:52 |
||
|
• Исправлена ошибка, из-за которой события не срабатывали при путешествии в локацию или преследовании атакуемой стороны на карте мира. Dimon485 30.03.25 в 18:52 • Исправлена ошибка, из-за которой события не срабатывали при входе в локацию или преследовании отряда противника на карте мира. Dauron 31.03.25 в 06:23 |
||
|
• Исправлена ошибка, из-за которой отряды альпов на карте мира иногда были кратковременно видны днем. Dimon485 30.03.25 в 18:52 |
||
|
• Исправлены потенциально некорректные визуальные эффекты для шлемов 'Салад' и 'Барбют'. Dimon485 30.03.25 в 18:52 |
||
|
• Исправлено удаление некоторых квестовых предметов из инвентаря игрока в событиях при определённых исключительно редких условиях. Dimon485 30.03.25 в 18:52 |
||
|
• Исправлена редкая проблема, из-за которой вардоги не умирали правильно, если их бывший хозяин уже мертв. Dimon485 30.03.25 в 18:52 • Исправлена редкая проблема, из-за которой боевые псы не умирали правильно при гибели их бывшего хозяина. Dauron 31.03.25 в 06:28 |
||
|
• Исправлена ошибка, из-за которой удар молнии Хранителя знаний не имел нужного времени действия. Dimon485 30.03.25 в 18:52 • Исправлена ошибка, из-за которой удар молнии Хранителя знаний не имел нужного времени перезарядки. Dauron 31.03.25 в 06:28 |
||
|
• Исправлена ошибка, из-за которой игроки считали бой в Погребённой библиотеке выигранным, а на самом деле проигрывали при определенных условиях. Dimon485 30.03.25 в 18:52 |
||
|
• Исправлена редкая ошибка, возникавшая при убийстве линдвурма через его хвост оружием с ядовитым покрытием. Dimon485 30.03.25 в 18:52 • Исправлена редкая ошибка, возникавшая при убийстве линдвурма через его хвост оружием, покрытым ядом. Dauron 31.03.25 в 06:29 |
||
|
• Исправлен потенциальный глюк пользовательского интерфейса с Линдвурмами. Dimon485 30.03.25 в 18:52 • Исправлена потенциальная ошибка пользовательского интерфейса, связанная с линдвурмами. Dauron 31.03.25 в 06:29 |
||
|
• Исправлено, что безголовые враги получали бонусный урон, как будто их голова была задета. Dimon485 30.03.25 в 18:52 • Исправлена ошибка, при которой безголовые враги получали бонусный урон при поражении отсутствующей у них головы. Dauron 31.03.25 в 06:30 |
||
|
• Исправлено, что некоторые враги, порожденные в рамках контрактов, не получали повышенный шанс стать чемпионом в зависимости от сложности контракта. Dimon485 30.03.25 в 18:52 • Исправлена ошибка при которой некоторые враги, созданные в рамках контракта не получали повышенный шанс стать чемпионом в зависимости от его сложности. Dauron 31.03.25 в 06:31 |
||
|
• Исправлен повар, не увеличивающий скорость исцеления, как предполагалось, и обновлена формулировка, чтобы лучше отразить предполагаемое влияние на исцеление. Dimon485 30.03.25 в 18:52 |
||
|
• Исправлено, что кузнец и развёртывание лагеря не увеличивали скорость ремонта так, как было задумано. Dimon485 30.03.25 в 18:53 • Исправлена ошибка, при которой кузнец и развёртывание лагеря не увеличивали скорость ремонта так, как было задумано. Dauron 31.03.25 в 06:31 |
||
|
• Исправлено, что при определенных обстоятельствах кузнец не сохранял снаряжение мёртвых персонажей. Dimon485 30.03.25 в 18:53 • Исправлена ошибка, при которой кузнец при определённых обстоятельствах не сохранял снаряжение убитых в бою персонажей. Dauron 31.03.25 в 06:32 |
||
|
• Исправлена ошибка, приводившая к потере дополнительного инструмента при первом ремонте после покупки или разграбления дополнительных инструментов. Dimon485 30.03.25 в 18:53 |
||
|
• Исправлено, что умение 'Отбрасывание' не накладывало эффект 'Подавление', а также не создавало и не расходовало уровни 'Быстрой адаптации'. Dimon485 30.03.25 в 18:53 • Исправлена ошибка, при которой умение 'Отбрасывание' не накладывало эффект 'Подавление', а также не создавало и не расходовало уровни умения 'Быстрая адаптация'. Dauron 31.03.25 в 06:33 |
+2 | |
|
• Исправлены умения 'Крюк' и 'Отталкивание', которые только расходуют, но не создают уровни 'Быстрой адаптации'. Dimon485 30.03.25 в 18:53 • Исправлены умения 'Крюк' и 'Отталкивание', ранее только расходовавшие, но не создававшие уровни 'Быстрой адаптации'. Dauron 31.03.25 в 06:34 |
||
|
• Исправлено, что умение 'Крюк' не учитывало высоту в некоторых ситуациях прицеливания. Dimon485 30.03.25 в 18:53 • Исправлено умение 'Крюк', которое не учитывало высоту в некоторых особых случаях. Dauron 31.03.25 в 06:35 |
||
|
• Исправлен эффект вторичного урона от умения 'Разрубание', не получающий пользы от некоторых навыков и черт. Dimon485 30.03.25 в 18:53 • Исправлен эффект вторичного урона от умения 'Разрубание', ранее не получавший пользы от некоторых навыков и черт. Dauron 31.03.25 в 06:35 |
