Battle Brothers / Боевые братья: tooltip_events LM

Оглавление
← →
Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

$$$c:\Steam\steamapps\common\Battle Brothers\data\scripts\ui\screens\tooltip\tooltip_events.cnut

Dimon485 19.04.20 в 21:51

0

Выбрать снаряжение на переработку

Sichouni 20.04.20 в 16:32

0

Отправить на переработку

Dimon485 24.04.20 в 10:58

1
+2

Выбрать снаряжение для починки

Sichouni 21.04.20 в 13:11

0

Отправить в ремонт

Dimon485 24.04.20 в 10:58

0

Отправить на переработку или в ремонт

Dimon485 24.04.20 в 14:00

0

%[/color] Торговля

Sichouni 21.04.20 в 13:12

0

%[/color] бартер

Dimon485 27.04.20 в 11:28

0

[/color]% Множитель торговли

Sichouni 21.04.20 в 13:14

0

[/color]% множитель бартера

Dimon485 27.04.20 в 11:28

0

Различные инструменты и материалы для ремонта оружия, доспехов, шлемов и щитов. Если запасы закончатся, то оружие и броня, поврежденные в бою, станут бесполезными. Снаряжение может быть отремонтировано только в лагере. Дополнительные инструменты можно приобрести в поселениях или переработать из снаряжения в мастерской лагеря.

Sichouni 21.04.20 в 13:15

0

Различные инструменты и материалы для ремонта снаряжения. Один инструмент необходим для того чтобы восстановить прочность предмета на 15 единиц. Дополнительные инструменты можно приобрести в поселениях или переработать из снаряжения в мастерской лагеря.

Sichouni 21.04.20 в 13:38

0

Ремонт

Sichouni 21.04.20 в 13:18

0

Количество инструментов, необходимых для ремонта выбранного снаряжения. Одной единицы инструментов достаточно для ремонта

Sichouni 21.04.20 в 13:50

0

единиц прочности снаряжения.

Sichouni 21.04.20 в 13:51

0

Необходимые расходные материалы

Sichouni 21.04.20 в 13:51

0

Количество бойцов, назначенных на ремонт снаряжения. Чем больше назначено, тем быстрее будет отремонтировано снаряжение.

Sichouni 21.04.20 в 13:52

0

Назначенные бойцы

Sichouni 21.04.20 в 13:52

0

Общий модификатор ремонта: [color=

Sichouni 21.04.20 в 13:52

0

единиц в час[/color]

Sichouni 21.04.20 в 13:54

0

единиц в час[/color]

Sichouni 21.04.20 в 13:54

0

Общее количество часов, необходимых для ремонта всего снаряжения, стоящего в очереди. Назначьте больше бойцов для выполнения этой задачи, чтобы сократить время. Некоторые бойцы с определенной предысторией лучше подойдут для выполнения этой задачи!

armyanin205 23.04.20 в 14:47

0

Требуемое время

Sichouni 21.04.20 в 13:54

0

Для возможности призыва вам необходимо [color=

Sichouni 21.04.20 в 13:54

0

[/color] единиц в день, чтобы поддерживать запас плоти и костей.

Sichouni 21.04.20 в 14:10

0

Вы можете нести

Sichouni 21.04.20 в 14:07

0

Травмы:

Sichouni 21.04.20 в 14:10

0

[/color] в [color=

Sichouni 21.04.20 в 14:10

0

[/color] дней

Sichouni 21.04.20 в 14:10

0

Модификаторы перемещения:

Sichouni 21.04.20 в 14:11

0

Отряд:

Sichouni 21.04.20 в 14:11

0

Перетащите своих людей туда, где вы хотите их видеть: верхний, средний и нижний ряды соответствуют первой, второй и третьей линиям построения в бою. Все персонажи будут участвовать в битве. Слотов резерва не предусмотрено, но вы можете переместить любого персонажа в резерв, используя кнопку рядом с его портретом.

Dauron 03.05.20 в 09:58

0
+3

Количество противников множится как обычно, но на 25% меньше за каждого брата.

Sichouni 21.04.20 в 14:16

0

Стандартный множитель противников, но на 25% меньше за каждого брата.

Dimon485 24.04.20 в 14:43

0

Стандартный множитель противников уменьшен на 25% за каждого брата.

Dimon485 24.04.20 в 14:44

2

Стандартный множитель противников уменьшен на 25%.

Dimon485 24.04.20 в 14:44

0

Множитель противников уменьшен на 25%.

Dimon485 24.04.20 в 14:45

0

Количество противников в пересчёте на одного наёмника уменьшено на 25%.

Dimon485 24.04.20 в 14:49

0

Количество и сила противников растет обычным способом, но из расчета на 25% меньшего размера вашего отряда, чем на самом деле.

Dauron 03.05.20 в 05:59

0

Количество и сила противников растет как обычно, но за основу принимается 75% от действительного размера отряда.

Dimon485 03.05.20 в 19:26

0
+8

Стандартный множитель противников, измененный для 27 братьев вместо 12.

Sichouni 21.04.20 в 14:21

0

Стандартный множитель противников, с учётом 27-ми наёмников вместо 12-ти.

Dimon485 24.04.20 в 14:46

0

Количество и сила противников растет обычным способом, из расчета 27-ми наёмников в отряде вместо 12-ти.

Dauron 03.05.20 в 06:01

0

Количество и сила противников растет как обычно, но за основу принимается 27 наёмников в отряде вместо 12-ти.

Dimon485 03.05.20 в 19:30

0

Используется экспоненциальный множитель сложности противников. Легче на старте игры, затем в 1.5 раза сложнее в середине и конце игры.

Sichouni 21.04.20 в 14:25

0

Количество и сила противников растёт нелинейно. Начало игры легче, чем обычно, но затем сложность возрастает в полтора раза от обычной, начиная с середины и до конца игры.

Dauron 03.05.20 в 06:03

0

Количество и сила противников растёт нелинейно. Начало игры легче, чем обычно, но к середине игры сложность возрастает до 1.5 раз от обычной и не меняется до конца игры.

Dimon485 03.05.20 в 19:36

0

Легендарная сложность

Sichouni 21.04.20 в 14:14

0

Ваши противники будут очень сильными. Именно здесь рождаются легенды.

Sichouni 21.04.20 в 14:16

1

Ваши враги будут ужасны. Так и рождаются легенды.

Dauron 03.05.20 в 06:04

0

Все враги получают новые умения. Зомби получат 'Ядовитый укус', орки - 'Закалённый в боях', варвары - 'Подавление', гоблины - 'Калечащие удары', некросаванты - 'Устрашение', штолльвурмы - 'Ловкач'.

Dauron 03.05.20 в 11:15

0
+7

Скорость исцеления и восстановления вне лагеря составляет 100%. Стоимость покупок: +5%. Стоимость продажи: +5%. Награда за выполнение контрактов: +10%.

Sichouni 21.04.20 в 14:19

0
+1

Скорость исцеления и восстановления вне лагеря составляет 66%.

Sichouni 21.04.20 в 14:22

0

33% скорость исцеления и восстановления вне лагеря. -5% стоимость покупки -5% стоимость продажи -5% награда по контракту

Sichouni 21.04.20 в 14:39

0

Скорость исцеления и восстановления вне лагеря составляет 33%. Стоимость покупок: -5%. Стоимость продажи: -5%. Награда за выполнение контрактов: -5%.

Dimon485 27.04.20 в 11:48

1

Оплата контрактов будет ничтожной.

Sichouni 21.04.20 в 14:38

0

10% скорость исцеления и восстановления вне лагеря. -10% стоимость покупки -10% стоимость продажи -10% награда по контракту

Sichouni 21.04.20 в 14:40

0

Скорость исцеления и восстановления вне лагеря составляет 10%. Стоимость покупок: -10%. Стоимость продажи -10%. Награда за выполнение контрактов: -10%.

Dimon485 24.04.20 в 11:18

0
+2

Рекомендовано для тех, кто ищет наисложнейшие испытания.

Sichouni 21.04.20 в 15:03

0

Стартовые ресурсы: 750 крон, 15/30 боеприпасов, 10/20 лекарств, 10/20 инструментов. Количество переносимых предметов: 60. А также бонусы за выбранную предысторию.

Sichouni 21.04.20 в 14:56

0
+1

Стартовые ресурсы: 500 крон, 10/20 боеприпасов, 5/10 лекарств, 5/10 инструментов. Максимальное количество провизии: 250. Количество переносимых предметов: 30. А также бонусы за выбранную предысторию.

Sichouni 21.04.20 в 14:57

0

Стартовые ресурсы: 250 крон, 0/10 боеприпасов, 0/5 лекарств, 0/5 инструментов. Количество переносимых предметов: 15. А также бонусы за выбранную предысторию.

Sichouni 21.04.20 в 15:00

0

Отсутствие средств на старте.

Sichouni 21.04.20 в 14:44

0

Вы начнёте без крон и каких-либо ресурсов.

Sichouni 21.04.20 в 15:03

0

Стартовые ресурсы: 0 крон, 0/0 боеприпасов, 0/0 лекарств, 0/0 инструментов. Количество переносимых предметов: 5. Только стартовые бонусы от предыстории.

Sichouni 21.04.20 в 15:01

0

Рекомендовано для безумных игроков.

Sichouni 21.04.20 в 15:03

0

Автосохранение

Sichouni 21.04.20 в 14:23

0

При отключении вы не сможете самостоятельно сохраняться в процессе игры, а также будет отключено автоматическое сохранение и сохранение при выходе. Только для самых мазохистских прохождений.

AshCrow 21.04.20 в 15:22

0

Сложнее режима 'Железная воля', никакого alt+f4, всё прохождение за один присест.

Sichouni 21.04.20 в 15:05

0
Минутку...

Следующая страница →