Battle Brothers / Боевые братья: The Red Court
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
[FILE]:!mods_preload\mod_vampire_skilltree.nut Dimon485 28.11.22 в 18:36 |
|
|
Вампиры Люфта Dimon485 29.11.22 в 10:30 Багровый суд Dimon485 29.11.22 в 10:33 |
||
|
Древняя мудрость Dimon485 28.11.22 в 18:37 |
||
|
Обслуживание Dimon485 28.11.22 в 18:37 |
||
|
Тёмный полёт Dimon485 28.11.22 в 18:37 |
||
|
Мерзкое оружие Dimon485 28.11.22 в 18:38 |
||
|
Хищник Dimon485 28.11.22 в 18:38 |
||
|
Моральное разложение Dimon485 28.11.22 в 21:16 |
||
|
Увеличивает ОЗ на [color={0}]+30%[/color] от максимальных ОЗ, на [color={1}]+50%[/color] увеличивает порог повреждений и на [color={2}]+40%[/color] снижает получаемый урон от всех атак. Dimon485 28.11.22 в 18:40 |
||
|
Увеличивает на [color={0}]+10%[/color] наносимый урон для древнего оружия, такого как Хопеш, Бронзовый хопеш и Ромфея. Кроме того, именные разновидности данного оружия тратят на [color={1}]-5[/color] меньше выносливости на атаки.\nПри смертельном ударе всё древнее оружие восстанавливает свою прочность на [color={2}]3-5[/color] за каждое убийство.\nНа [color={3}]+5%[/color] снижает получаемый урон от всех атак. Dimon485 28.11.22 в 18:41 |
||
|
Позволяет преодолеть расстояние в четыре клетки без штрафа за рельеф местности. Целевая клетка должна быть свободна от персонажей или препятствий. Для приземления требуется прямая видимость. Уменьшает решимость любого врага поблизости на [color={0}]-5[/color]. На [color={1}]+5%[/color] снижает получаемый урон от всех атак. Dimon485 28.11.22 в 18:44 |
||
|
При успешном попадании по кровоточащему врагу наносит яд, который снижает его навыки ближнего и дальнего боя на [color={0}]-10%[/color] и инициативу на [color={1}]-10[/color] за каждое попадание. Этот эффект может складываться несколько раз, но длится недолго. На [color={2}]+5%[/color] снижает получаемый урон от всех атак. Dimon485 28.11.22 в 18:44 |
||
|
В ночном бою даёт [color={0}]+2[/color] к обзору, [color={1}]+5%[/color] к навыку ближнего боя, [color={2}]+5%[/color] к защите в ближнем бою и [color={3}]+10%[/color] навыку дальнего боя. Ни на что не влияет в дневное время. На [color={4}]+5%[/color] снижает получаемый урон от всех атак. Dimon485 28.11.22 в 18:46 |
||
|
Позволяет провести атаку по решимости рядом стоящего противника. Если атака удалась, то враг потеряет решимость и будет оглушён на 1 ход. [color={0}]Использует навык дальнего боя для попадания и не действует на существ, которые не могут убежать.[/color] На [color={1}]+5%[/color] снижает получаемый урон от всех атак. Dimon485 28.11.22 в 18:48 |
||
|
Гемовор Dimon485 28.11.22 в 18:48 |
||
|
Гемовор Dimon485 28.11.22 в 18:48 |
||
|
Хижина ведьмы Dimon485 28.11.22 в 18:49 |
||
|
Чёрный монолит Dimon485 28.11.22 в 18:49 |
||
|
[FILE]:events\events\scenario\vampire_avatar_intro_event.nut Dimon485 28.11.22 в 18:49 |
||
|
[img]gfx/ui/events/event_101.png[/img]Всё под контролем.\n\n\n Мир велик, но не бесконечен. Существует столько холмов, рек и лесов, в которых они могут спрятаться, прежде чем вы их найдете. Вы были таким же, как они, но быстро поняли, каков правильный путь.\n\n Природный порядок должен быть сохранён, и для этого нужно идти на жертвы, когда это необходимо.\n\n Наёмник бьет воздух, издавая крики, а его товарищи смотрят в ужасе.\n\n Но сначала вы должны закончить то, что начали, и сосредоточиться на деле.\n\n Приглушенный крик пронзает воздух, и наёмник падает на землю. Когда вы отнимаете руку от его рта, челюсть полностью отделена, а внутренности растекаются по вашей ладони.\n\n На краткий миг вспыхивает далёкое воспоминание, но оно утихает так же быстро, как и появилось. Язык дергается и спазмирует в остатках черепа, когда оставшиеся в живых закрываются в обороне, образуя плотную стену щитов. Некоторые из них заметно пошатнулись, а один еле устоял на ногах. Человек без челюсти снова булькает - этот звук, напоминает одновременно мольбы и проклятия.\n\n Вы делаете короткий, насмешливый поклон и разворачиваете руки в причудливой манере. Часть вас надеется, что они последуют разумной судьбе, но ваш сопровождающий шепчет вам на ухо, закладывая семя другой восхитительной идеи.\n\n Схватив ближайшего смертного, вы устремляете свой взгляд прямо на него - мир может быть слишком велик, чтобы искать его в одиночку, но слиться с остальными существами будет неплохо... Dimon485 29.11.22 в 10:29 |
||
|
Снова на охоту! Dimon485 28.11.22 в 18:49 |
||
|
Первая кровь Dimon485 28.11.22 в 18:49 |
||
|
home Dimon485 28.11.22 в 18:49 |
||
|
[FILE]:events\events\scenario\vampire_intro_event.nut Dimon485 28.11.22 в 18:49 |
||
|
[img]gfx/ui/events/event_115.png[/img]Ожидание было мучительным, но после короткого полудня карга выходит из своей лачуги с большим кинжалом на поясе. Другие ведьмы обычно держат поблизости небольшую группу последователей для защиты, часто нанося пигменты на кожу в попытке вернуть увядшую молодость.\n\n Эта была исключением. Не было ни попыток выглядеть молодо, ни очарованных рабов по флангам - просто одинокая старуха в лесу.\n Возможно, здесь есть история, которую стоит услышать, но у вас сложилось впечатление, что вам не суждено её узнать.\n %SPEECH_ON%Всё ли в порядке?%SPEECH_OFF%Карга кивает, а её иссохшая рука движется к кинжалу.\n\n Сначала вы думаете, насколько опасной может быть одна старуха, но ваши мысли быстро переходят к необычному оружию на её поясе и к тому, что оно может быть предназначено для того, чтобы делать невыразимые вещи с человеком в вашем состоянии. Однако рука ведьмы проходит мимо кинжала, и останавливается на ранце, из которого она достает грубый пигмент в небольшой чаше, точнее - крышку человеческого черепа.%SPEECH_ON%Вотри это под глаза, но используй не больше, чем капля дождя.%SPEECH_OFF%Она имитирует движение под глазами, стараясь постоянно держать зрительный контакт.\n Вы указываете на миску.%SPEECH_ON%Как часто?%SPEECH_OFF%Она кивает. %SPEECH_ON%Всего один раз, но все, кого ты встретишь на дороге, должны делать то же самое. А теперь насчёт моей оплаты...%SPEECH_OFF%Вы киваете в ответ. %SPEECH_ON%Я всё устроил и привёл механизм в движение, но я не знаю, когда они будут здесь. Однако, не сомневайся - ваши пути скоро пересекутся.%SPEECH_OFF%Ведьма кивает несколько раз и, пошатываясь, уходит. Часть вас испытывает искушение убить её, но тревожное чувство проходит через вас, прежде чем вы успеваете осуществить свой инстинкт, и в этот момент она оборачивается из безопасного дверного проема.%SPEECH_ON%Я ожидаю скорое появление недружелюбной компании, так что вам лучше убраться до их прихода. Запомни: когда ты нанесешь это под глаза, даже я не смогу определить, кто ты.%SPEECH_OFF%%randombrother% подходит к вам из-за линии деревьев и смотрит, ведьме вслед.%SPEECH_ON%Ты получил, что хотел?%SPEECH_OFF%Вы поворачиваетесь к нему лицом, мрачно сверкая чашей в ладонях.%SPEECH_ON%О да, брат, у меня есть и это, и многое другое!%SPEECH_OFF% Dimon485 29.11.22 в 10:52 |
||
|
Начинается новый рассвет! Dimon485 28.11.22 в 18:49 |
||
|
Непростые союзники Dimon485 28.11.22 в 18:49 |
||
|
home Dimon485 28.11.22 в 18:50 |
||
|
[FILE]:events\events\avatar_vampire_recruits_skeleton_event.nut Dimon485 28.11.22 в 18:50 |
||
|
Политика Dimon485 28.11.22 в 18:50 |
||
|
[img]gfx/ui/events/event_73.png[/img]{Вы снова очутились у Чёрного монолита, где остатки вашего рода столпились вокруг артефакта, как нищие у открытого огня. Вы не знаете, почему вернулись сюда - возможно, остатки дома всё ещё слишком сильны, чтобы долго находиться вдали от него. Неподалеку собиралась толпа и кружит вокруг ямы, крошечные чёрные фигуры на фоне тёмных мазков большого кратера. Монолит мягко гудит, а вы тем временем замечаете знакомое лицо со скелетом в лохмотьях на привязи.\n\n%SPEECH_ON%Рад, что ты вернулся, я уже позабыл, когда видел тебя тут в последний раз.%SPEECH_OFF%Вильгельм улыбнулся своими кривыми клыками, прекрасно зная, что вы не посмеете ударить посланника Императора.%SPEECH_ON%Он внимательно наблюдал за тобой и сжалился над твоим благородным делом, притом настолько, что предоставил одного из своих лучших и самых верных подданных!%SPEECH_OFF%Легионер был обвешан старыми, грязными лохмотьями - его обесцвеченные кости выглядели абсолютно не примечательно, пока он молча стоял в ожидании. Когда вы пристально вглядывались в его пустые глазницы, в них что-то шевельнулось, что-то, что заставило вас и его почувствовать краткую связь, как будто вы оба вернулись в прошлое и пожали друг другу руки, когда вы ещё были плотью и кровью.\n Вы осматриваете воина дальше и видите десятки царапин, порезов, трещин и глубоких рваных ран по всему его телу. Хотя в своём нынешнем виде он выглядят непритязательно, ясно, что этот легионер сражался, истекал кровью, умирал и снова умирал за своего хозяина - и точно так же он будет сражаться за вас.%SPEECH_ON%Почему он не в доспехах, Вильгельм?%SPEECH_OFF%Вы знали ответ на этот вопрос, но хотели узнать, достаточно ли он храбр, чтобы признаться в саботаже. %SPEECH_ON%О, наши повелители считают, что хотя ты и заслужил дополнительную помощь, твой прогресс до сих пор не заслуживает ничего сверх этого. Ты можешь взять его или оставить мне, для меня это не имеет никакого значения.%SPEECH_OFF%} Dimon485 29.11.22 в 11:11 |
||
|
Ладно, оскорбление принято - отдай его мне. Dimon485 28.11.22 в 18:50 |
||
|
Мне нужен либо подготовленный боец, либо никакой. Убери его с глаз моих долой. Dimon485 28.11.22 в 18:50 |
||
|
joiner Dimon485 28.11.22 в 18:50 |
||
|
[FILE]:events\events\vampire_finds_weapon_event.nut Dimon485 28.11.22 в 18:50 |
||
|
Что-то старое... Dimon485 28.11.22 в 18:50 |
||
|
%terrainImage%{%vampire% останавливается у каменной выемки, которая при ближайшем рассмотрении оказывается старой стеной с изобилием царапин, повреждений и вмятин, отмечающими её каменную кожу. %vampire% подходит к кирпичу, свободно висящему на стене, и с мастерством каменщика сдвигает его с места.\n\nИз углубления он достаёт оружие, затянутое в тонкую ткань, которая уже давно прогнила. Однако, оружие в гораздо лучшем состоянии, чем ткань, которую %vampire% отбрасывает в сторону. %SPEECH_ON%{Оно выглядит ровно так же, как и в ту ночь, когда я его оставил здесь! | Не в первый раз оно напоминает мне о доме - и, вероятно, не в последний. | Я увидел блеск за скалами, и что-то потянуло меня туда - это трудно объяснить. | В былые времена я подолгу сидел здесь...}%SPEECH_OFF%} Dimon485 29.11.22 в 11:29 |
||
|
Наверное, эта вещь старше всех нас вместе взятых. Dimon485 28.11.22 в 18:50 |
||
|
Вы получаете Dimon485 28.11.22 в 18:51 |
||
|
vampire Dimon485 28.11.22 в 18:51 |
||
|
finding Dimon485 28.11.22 в 18:51 |
||
|
[FILE]:events\events\vampire_joins_event.nut Dimon485 28.11.22 в 18:51 |
||
|
Слухи ползут... Dimon485 28.11.22 в 18:51 |
||
|
[img]gfx/ui/events/event_76.png[/img]Краем глаза вы замечаете фигуру - её плоть бледна и костлява, как и ваша собственная. По правде говоря, вы не знаете, как долго она за вами наблюдает. По вашей команде отряд останавливается и рассматривает существо на горизонте, которое движется к вам с уверенной скоростью.\n\n Это действительно один из ваших, возможно ещё один, кто устал от совета и от их бесконечных оправданий.\n Ещё один из вашего рода, который увеличит количество рук и облегчит выполнение будущих задач... Dimon485 29.11.22 в 11:32 |
||
|
Нам всегда нужно больше таких же, как и мы. Dimon485 28.11.22 в 18:51 |
||
|
Мы тебя не возьмём. Dimon485 28.11.22 в 18:51 |
||
|
[FILE]:events\events\vampire_recruits_mage_event.nut Dimon485 28.11.22 в 18:51 |
||
|
Древние знания Dimon485 28.11.22 в 18:52 |
||
|
[img]gfx/ui/events/event_173.png[/img]{Хотя пустыня напоминает вам о доме, многое изменилось с тех пор, как вы были здесь в последний раз. Холмы и горы теперь лишены искусственных насаждений, реки и ручьи давно высохли, а дикие животные, исследующие пески, стали более агрессивны, чем тогда. Ещё через мгновение вы начинаете понимать, где находитесь, и при этом испытываете жуткое чувство страха, когда, взобравшись на очередную дюну, видите старые мерцающие золотые купола, которые остались в вашей памяти с тех пор.\n\n Вы находитесь в правильном месте, просто гораздо выше, чем обычно.\n У главного купола есть ответвление, которое кажется более привлекательным, чем основной корпус, на котором всё ещё натянуты веревки, свисающие вниз из брошенного лагеря недалеко от тени вершины купола. Вы не стали возиться с верёвкой, а просто спустились внутрь пристройки.\n Внутри гораздо больше порядка, чем вы могли себе представить - свитки и книги разложены по категориям правильно и аккуратно, а большие полки давно отремонтированы и поддерживаются в рабочем состоянии. Многие полки были построены друг над другом и уходят вверх на несколько ростов человека.\n\n Остановившись на мгновение, вы замечаете, что несколько высушенных останков были сметены в самый тёмный угол главного зала, и что они всё ещё сжимают своё оружие в страхе.\n\n Внезапно предчувствие появляется в вашем сознании, как будто булавочный укол света сквозь каменную стену проник в вашу голову. Вы вслепую бьёте в темноту, и на пол падает одетый в мантию каррион, его голова неестественно повёрнута в другую сторону. В тени слышится шарканье, но когда вы вглядываетесь в темноту, фигуры предпочитают изучать вас со сдержанностью.\n Из тёмного угла раздается шарканье другого рода. Оно перемещается по комнате со сверхъестественной скоростью, за которой трудно уследить, нечто осматривает вас со всех сторон и в конце концов укладывается на высокой полке прямо над вами, сверкая глазами.} Dimon485 29.11.22 в 11:47 |
||
|
Смотрите в оба! Dimon485 28.11.22 в 18:52 |
