Battle Brothers / Боевые братья: Sellsword навыки

Оглавление
← →
Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

[FILE]:!mods_preload\ptr_mod_strings.nut

Dimon485 01.01.23 в 19:50

0

'Если не можешь обойти это, то попробуй сокрушить. Это работает!'\n\n[color={0}][u]Навык с пассивными эффектами:[/u][/color]\n• Способности, нацеленные на щиты, наносят на [color={1}]15%[/color] больше повреждений.\n• Если щит разрушен с помощью умения 'Раскол щита', то [color={2}]4[/color] ОД и [color={3}]50%[/color] выносливости будут немедленно восстановлены.

Dimon485 01.01.23 в 19:50

0

Расчленение

Dimon485 01.01.23 в 19:50

0

[color={0}][u]Требуется:[/u] Оружие с режущим уроном[/color]\nДавай-давай!\n\n[color={1}][u]Навык с пассивными эффектами:[/u][/color]\n• Порог нанесения травм снижен на [color={2}]35%[/color] от максимального урона.\n• Режущие атаки теперь могут наносить травмы нежити.

Dimon485 01.01.23 в 19:50

0

Тяжесть

Dimon485 01.01.23 в 19:50

0

[color={0}][u]Требуется:[/u] Топор[/color]\nИспользуйте вес своего топора, чтобы нанести максимальный урон!\n\n[color={1}][u]Навык с пассивным эффектом:[/u][/color]\n• Максимальный урон увеличивается на [color={2}]30%[/color] от максимального урона текущего экипированного топора.

Dimon485 01.01.23 в 19:50

0

Промеж глаз

Dimon485 01.01.23 в 19:50

0

[color={0}][u]Требуется:[/u] Ближний бой[/color]\nКак сквозь масло!\n\n[color={1}][u]Навык активными эффектами:[/u][/color]\n• Потребляет 1 ОД и 15 единиц выносливости.\n• Позволяет получить [color={2}]60%[/color] от показателя навыка ближнего боя в качестве дополнительного шанса поразить голову при следующей атаке. В случае промаха эффект теряется.

Dimon485 01.01.23 в 19:50

0

Отбраковка

Dimon485 01.01.23 в 19:50

0

[color={0}][u]Требуется:[/u] Топор[/color]\nНи одно оружие не обладает столь большим разрушительным потенциалом, чем топор, и вы научились хорошо использовать эту черту.\n\n[color={1}][u]Навык с пассивными эффектами:[/u][/color]\n• При использовании топоров попадание в голову мгновенно убивает цель, у которой оставшееся здоровье после атаки ниже [color={2}]33%[/color].\n• Игнорирует навык 'Девять жизней' у цели.\n• [color={3}]Не[/color] работает, если у цели есть навык 'Твердолобый' или если цель находится под эффектом навыка 'Непоколебимый'.

Dimon485 01.01.23 в 19:50

0

Стрельба по мишеням

Dimon485 01.01.23 в 19:50

0

Время, потраченное на тренировках, позволило вам найти эффективный способ организации боеприпасов, а также повысить точность!\n\n[color={0}][u]Навык с пассивными эффектами:[/u][/color]\n• Замена колчанов или мешков с боеприпасами больше не тратит ОД.\n• Умение 'Прицельный выстрел' тратит на [color={1}]1[/color] ОД меньше. Урон проходящий сквозь броню от умения 'Прицельный выстрел' увеличен на [color={2}]5%[/color].

Mictlan 07.01.23 в 10:55

0

Превосходство в дальнем бою

Dimon485 01.01.23 в 19:50

0

Благодаря вашему опыту в дальнем бою, вы точно знаете, как использовать слабости своих оппонентов!\n\n[color={0}][u]Навык с пассивными эффектами:[/u][/color]\n• Дальние атаки имеют [color={1}]+10%[/color] шанс поразить врагов, владеющих оружием дальнего боя.\n• Увеличивает дальность зрение и стрельбы на [color={2}]+1[/color].

Dimon485 01.01.23 в 19:50

0

Стрела в колене

Dimon485 01.01.23 в 19:50

0

Главное проклятие искателей приключений - это простреленное колено, самый верный способ ослабить цель!\n\n[color={0}][u]Навык активными эффектами:[/u][/color]\n• Потребляет 2 ОД и добавляет 15 Усталости.\n• Атаки дальнего боя на [color={1}]2[/color] хода, уменьшают защиту цели от атак дальнего и ближнего боя на [color={2}]10%[/color] и заставляют цель тратить [color={3}]2[/color] дополнительных ОД на перемещение, а также снижает на [color={4}]30%[/color] инициативу. Этот эффект снижается вдвое на второй ход.\n• Для умения 'Стрела в колене' на [color={4}]50%[/color] снижен навык дальнего боя и на [color={5}]-10%[/color] уменьшен шанс попадания, а шанс попасть в голову равен [color={6}]0%[/color].

Mictlan 07.01.23 в 11:08

0

Пылающие стрелы

Dimon485 01.01.23 в 19:50

0

[color={0}][u]Требуется:[/u]Лук [/color]\nСожги их всех!\n\n[color={1}][u]Навык с пассивным эффектом:[/u][/color]\n• Успешно выполненный 'Прицельный выстрел' подожжёт клетку, на которой стоит цель на 2 хода и вызовет дополнительную проверку боевого духа цели.

Dimon485 01.01.23 в 19:50

0

Взгляни вверх

Dimon485 01.01.23 в 19:50

0

[color={0}][u]Требуется:[/u] Оружие дальнего боя[/color]\nОбрушивайте стрелы на своих врагов под более высоким углом, заставляя их отвлечься!\n\n[color={1}][u]Навык с пассивными эффектами:[/u][/color]\n• Когда цель более чем в [color={2}]4[/color] клетках от вас, каждая атака, попадание или промах, накладывает на цель суммирующееся ослабление, снижающее её навыки ближнего и дальнего боя на [color={3}]-5[/color] и защиту в ближнем и дальнем бою на [color={4}]-3[/color]. Эффект длится один ход.\n• Враги, находящиеся рядом с целью, получают половину от этих ослаблений.\n• Может суммироваться до [color={5}]5[/color] раз.

Dimon485 01.01.23 в 19:50

0

[del]

Dimon485 11.01.23 в 17:20

0
+2

Меткая стрельба

Dimon485 01.01.23 в 19:50

0

Интуитивно рассчитайте скорость ветра и расстояние, чтобы поразить слабые места ваших врагов!\n\n[color={0}][u]Навык с пассивным эффектом:[/u][/color]\n• При использовании оружия дальнего боя персонаж получит [color={1}]10%[/color] своего базового навыка дальнего боя в качестве прибавки к порогам минимального и максимального урона.

Dimon485 01.01.23 в 19:50

0

Стрельба от бедра

Dimon485 01.01.23 в 19:50

0

[color={0}][u]Требуется:[/u] Лук[/color]\nЗаставьте их сражаться в тени от ваших стрел!\n\n[color={1}][u]Навык с пассивным эффектом:[/u][/color]\n• Умение 'Быстрый выстрел' тратит на [color={2}]1[/color] меньше выносливости.\n• Каждый последующий 'Быстрый выстрел' в этом ходу потратит на [color={3}]10%[/color] больше выносливости.

Dimon485 01.01.23 в 19:50

0

Мечеподобный

Dimon485 01.01.23 в 19:50

0

[color={0}][u]Требуется:[/u] Тесак[/color]\nТесак... меч... почти то же самое, верно?\n\n[color={1}][u]Навык с пассивными эффектами:[/u][/color]\n• Умения 'Рассечение' и 'Раздирание плоти' получают [color={2}]+10%[/color] к шансу на попадание.\n• Другие умения тесаков получают [color={3}]+5%[/color] к шансу попасть при атаке кровоточащих целей.

Mictlan 07.01.23 в 16:05

0

Глубокие порезы

Dimon485 01.01.23 в 19:50

0

[color={0}][u]Требуется:[/u] Режущий урон[/color]\nВы знаете лучшие техники использования точильного камня, чтобы сделать режущую кромку невероятно острой!\n\n[color={1}][u]Навык с пассивными эффектами:[/u][/color]\n• Во время хода персонажа, после успешной атаки по цели, каждая следующая успешная атака по той же цели уменьшает на [color={2}]33%[/color] порог для нанесения травмы и вызовет дополнительно эффект кровотечения, наносящий [color={3}]5[/color] урона.\n• Если какая-либо из атак нанесла травму, то этот урон увеличивается до [color={4}]10[/color].\n• Эффект снимается при смене цели.

Dimon485 01.01.23 в 19:50

0

Кровожадность

Dimon485 01.01.23 в 19:50

0

[color={0}][u]Требуется:[/u] Ближний бой[/color]\nЗачем бить в тело, если голова - такая привлекательная цель?\n\n[color={1}][u]Навык с пассивными эффектами:[/u][/color]\n• Вероятность отрезать голову увеличена на [color={2}]50%[/color]\n• Отрезание головы восстанавливает [color={3}]25%[/color] от базовых затрат выносливости используемого умения.\n• Во время хода персонажа каждая успешная атака, накладывающая кровотечение или направленная против уже истекающей кровью цели, повышает его боевой дух на один уровень, а отрезание головы мгновенно устанавливают уверенный боевой дух.

Dimon485 01.01.23 в 19:50

0

Жажда крови

Dimon485 01.01.23 в 19:50

0

[color={0}][u]Требуется:[/u] Ближний бой[/color]\nКогда вокруг бойня, вы чувствуете себя лёгкость, будто находясь у себя дома!\n\n[color={1}][u]Навык с пассивными эффектами:[/u][/color]\n• Во время хода персонажа каждая успешная атака снижает накопленную усталость на [color={2}]6%[/color] за каждый наложенный на цель эффект кровотечения (каждый последующие кровотечение уменьшает эффект на [color={3}]1%[/color], вплоть до минимума в [color={4}]3%[/color]) и ускоряет восстановление усталости на [color={5}]+1[/color] за один ход за каждое кровотечение, наложенное на противников.\n• Кровотечение, вызванное атакой или убийством цели, также засчитывается в бонус.

Dimon485 01.01.23 в 19:50

0

Кровавая баня

Dimon485 01.01.23 в 19:50

0

[color={0}][u]Требуется:[/u] Ближний бой[/color]\nЕсть что-то в отрубании чьей-то головы, что заставляет хотеть сделать это снова!\n\n[color={1}][u]Навык с пассивными эффектами:[/u][/color]\n• Отрубание головы мгновенно восстанавливает [color={2}]3[/color] ОД у персонажа.\n• Не имеет ограничений на количество срабатываний за ход.

Dimon485 01.01.23 в 19:50

0

Мучитель

Dimon485 01.01.23 в 19:50

0

[color={0}][u]Требуется:[/u] Тесак[/color]\nПлоть - это холст, на котором можно рисовать!\n\n[color={1}][u]Навык с пассивным эффектом:[/u][/color]\n• Чем меньше брони у цели, тем больше урона по ОЗ наносят атаки персонажа. На [color={2}]35%[/color] больше урона по целям без брони и на [color={3}]0%[/color] больше урона при 100% оставшейся брони.

Dimon485 01.01.23 в 19:50

0

По служебной лестнице

Dimon485 01.01.23 в 19:50

0

У атак дальнего боя [color={0}]на 50% меньше[/color] шанс попасть по союзникам.

Dimon485 01.01.23 в 19:50

0

На мушке

Dimon485 01.01.23 в 19:50

0

[color={0}][u]Требуется:[/u] Арбалет или пищаль[/color]\nВажно тратить достаточное количество время на выстрелы, если того требует ситуация!\n\n[color={1}][u]Навык активными эффектами:[/u][/color]\n• Потребляет 0 ОД и 5 выносливости.\n• Применяется к следующей атаке только в текущем ходу.\n• Для арбалетов атака игнорирует штраф к попаданию из-за препятствий, кроме того, выстрел не может сбиться с пути.\n• Для ручниц максимальная дальность атаки увеличена на [color={2}]1[/color] клетки, а при использовании на коротком расстоянии область действия вместо этого увеличена на [color={3}]1[/color] клетку.\n• Для огненных копий умение 'Поджечь фитиль' будет иметь [color={4}]50%[/color] шанс разоружить врагов, а вероятность попадания увеличится на [color={5}]10%[/color].\n• Следующая атака дальнего боя потратит на [color={6}]10[/color] единиц усталости больше при прицеливании.

Mictlan 07.01.23 в 16:45

0

Закрепиться

Dimon485 01.01.23 в 19:50

0

Вы научились сражаться строем, доверяя товарищам спереди и сбоку, которые обезопасят вас, пока вы выполняете свою задачу!\n\n[color={0}][u]Навык с пассивными эффектами:[/u][/color]\n• Используя оружие дальнего боя и стоя рядом с союзником, вооружённым оружием ближнего боя, который не участвует в ближнем бою, персонаж получает [color={1}]+7[/color] к навыку дальнего боя, защите в дальнем бою и решительности. Бонус увеличивается на [color={2}]+2[/color] каждый ход, вплоть до максимума в [color={3}]+15[/color] до тех пор, пока персонаж продолжает начинать свой ход рядом с любым союзником, владеющий оружием ближнего боя, который при этом не участвует в ближнем бою.\n• Когда персонаж закрепился, переключение между двумя видами оружия дальнего боя не тратит ОД один раз за ход.

Dimon485 01.01.23 в 19:50

0

Мощный заряд

Dimon485 01.01.23 в 19:50

0

[color={0}][u]Требуется:[/u] Арбалет или пищаль[/color]\nУзнайте, куда целиться, чтобы больше всего мешать врагам!\n\n[color={1}][u]Навык с пассивным эффектом:[/u][/color]\n• Атаки из арбалетов и огнестрельного оружия имеют [color={2}]50%[/color] шанс наложить эффект ошеломления на один ход, удары в голову всегда ошеломляют цель.

Dimon485 01.01.23 в 19:50

0

Чугунный прицел

Dimon485 01.01.23 в 19:50

0

[color={0}][u]Требуется:[/u] Арбалет или пищаль[/color]\nНемного потрудившись, вы смогли подстроить методы прицеливания для своего оружия дальнего боя, позволяющие вести более точные выстрелы!\n\n[color={1}][u]Навык с пассивным эффектом:[/u][/color]\n• Дальние атаки с использованием арбалетов и огнестрельного оружия имеют дополнительные [color={2}]+25%[/color] к шансу попадания в голову.

Dimon485 01.01.23 в 19:51

0

Первобытный страх

Dimon485 01.01.23 в 19:51

0

Ничто так не портит день, как удар по голове!\n\n[color={0}][u]Навык с пассивными эффектами:[/u][/color]\n• Атаки, попадающие в голову, могут сбросить боевой дух цели на 1 уровень, независимо от обычных проверок боевого духа. Базовый шанс составляет [color={1}]30%[/color] и увеличивается на % здоровья, отсутствующего у цели после попадания.\n• За каждый уровень боевого духа, упавший из-за этого бонуса, базовый шанс для последующих ударов этого персонажа той же цели уменьшается на [color={2}]-10%[/color].\n• Боевой дух цели не может быть снижен до состояния бегства.\n• Каждый раз когда этот эффект срабатывает, он даёт [color={3}]+5%[/color] вплоть до максимума [color={4}]+40%[/color] к шансу попасть в голову до конца битвы.

Mictlan 07.01.23 в 17:17

0

Мышечная память

Dimon485 01.01.23 в 19:51

0
Минутку...

Следующая страница →