Battle Brothers / Боевые братья: Навыки (perks) ++

Оглавление
Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

Дюжий

Dauron 24.03.17 в 14:47

0

Силач

Dauron 24.03.17 в 14:55

1

Крепыш

Dauron 24.03.17 в 14:55

1

Коренастый

Dondinon 24.03.17 в 15:10

1

Жилистый

Grentir 12.04.17 в 09:07

0

Двужильный

Grentir 12.04.17 в 09:07

3
+3

Штраф на выносливость от носимых брони и шлема уменьшается на 30%.

Dondinon 24.03.17 в 15:12

4
+1

Штраф к выносливости и инициативе от надетых брони и шлема сокращается на 25%.

hurrdurrmacher 16.04.17 в 05:45

1

С навыком 'Двужильный' штраф к выносливости и инициативе от надетых брони и шлема сокращается на 25%.

Dimon485 27.03.19 в 11:23

0
+3

Рокировка

Dondinon 24.03.17 в 15:12

5

Подмена

Dondinon 24.03.17 в 15:12

1
+1

Изучите умение 'Рокировка', позволяющее двум братьям поменяться местами, игнорируя зоны контроля - при условии, что персонаж не оглушён, оплетён корнями или иным образом дезориентирован.

Dauron 24.03.17 в 14:52

1

Изучите умение 'Рокировка', позволяющее двум персонажам поменяться местами игнорируя зону контроля противника, если только персонаж не оглушён, не опутан сетью или не обездвижен другим способом.

Dondinon 24.03.17 в 15:14

1

Изучите умение 'Рокировка', позволяющее двум персонажам поменяться местами, игнорируя зону контроля противника, если только персонаж не оглушен и не обездвижен любым способом.

Dimon485 06.04.17 в 12:41

1

Становится доступным умение 'Рокировка', позволяющее двум персонажам поменяться местами, игнорируя зону контроля противника, при условии, что они оба не оглушены, не обездвижены или не выведены из строя другим способом.

hurrdurrmacher 20.04.17 в 10:38

0

Сплотить отряд

Dauron 24.03.17 в 14:52

0

Держать строй

Dauron 24.03.17 в 14:54

3

Сплотить ряды

Dondinon 24.03.17 в 14:56

1

Воодушевление

Dimon485 21.07.22 в 12:20

0

Сплочённость

Zergling21ru 03.04.17 в 15:24

0

Держать строй

Dimon485 17.04.17 в 20:49

1

Воодушевление

Dimon485 20.02.20 в 10:32

0

Изучите умение 'Держать строй', которое может воодушевить бегущих союзников и поднять боевой дух всех соседних союзников до уверенного уровня. Чем выше решимость персонажа, который применяет умение, тем выше шанс на успех.

Dimon485 17.04.17 в 15:13

0

Становится доступным умение 'Держать строй', которое может воодушевить бегущих с поля боя союзников и поднять боевой дух всех соседних союзников до уровня 'уверенный'. Чем выше решимость персонажа, который применяет умение, тем выше шанс на успех.

hurrdurrmacher 20.04.17 в 10:45

0

Становится доступным умение 'Воодушевление', с помощью которого можно повысить боевой дух ближайших союзников, даже если они отступают или сломлены. Чем выше решимость персонажа, который применяет умение, тем выше шанс на успех.

Dimon485 21.04.17 в 08:32

1
+5

Насмешка

Dauron 24.03.17 в 14:57

1

Провокация

Kitmass 01.04.17 в 09:06

5
+1

Изучите умение 'Провокация', которое заставляет противника провести атакующее действие вместо оборонительного, а также атаковать именно вас, а не кого-то более удобного.

Dondinon 24.03.17 в 15:16

0

Изучите умение 'Провокация', заставляющее противников бросаться в атаку, забывая о защите, а также атаковать именно насмешника, а не кого-то более уязвимого.

Dauron 25.03.17 в 05:23

2

Умение 'Провокация' заставляет выбранного противника броситься в атаку, забыв о защите, на провокатора.

Kitmass 01.04.17 в 09:08

0

Использовав это умение, противник бросится именно на вас, забыв о других

Ksobr 03.04.17 в 10:43

0

Изучите умение 'Провокация', заставляющее противников бросаться в атаку, забывая о защите, а также атаковать именно насмешника, а не кого-то более уязвимого.

Dauron 04.04.17 в 03:50

0

Становится доступным умение 'Провокация', которое заставляет противников забыть о защите и броситься в атаку на персонажа, применившего умение, вместо более предпочтительных целей.

hurrdurrmacher 16.04.17 в 06:03

0
+1

Изучите умение 'Провокация', заставляющее выбранного противника забыть о защите и броситься в атаку на провокатора, а не на кого-то другого, возможно, более уязвимого.

Dimon485 03.04.17 в 16:52

0

Становится доступным умение 'Провокация', которое заставляет противников забыть о защите и броситься в атаку на персонажа, применившего умение, вместо более предпочтительных целей.

Dimon485 21.04.17 в 08:36

0

Мастер булавы

Dauron 24.03.17 в 14:57

3

Мастер палицы

Dondinon 24.03.17 в 15:17

1

Станьте мастером булавы и ошеломите своих врагов, бронированных или нет. Удары булавой тратят на 25% меньше усталости. Умение 'Оглушить' имеет 100% шанс сработать, если цель не имеет иммунитета.

Dauron 25.03.17 в 05:27

1

Персонаж становится мастером булавы и знает как ошеломлять своих врагов, бронированных или нет. Удары булавой тратят на 25% меньше выносливости.

Умение 'Оглушить' имеет 100% шанс сработать, если цель не имеет иммунитета.

Dimon485 21.04.17 в 08:41

0

Персонаж становится мастером булавы и знает как поразить своих врагов, бронированных или нет. Удары булавой тратят на 25% меньше выносливости.

Оглушает цель с шансом 100%. Не сработает, если у противника невосприимчивость к оглушению.

Dimon485 13.06.20 в 21:11

0
+7

Оглушающие умения получают [color=" + this.Const.UI.Color.PositiveValue + "]100%[/color] шанс срабатывания, если противник не обладает невосприимчивостью к оглушению.

Dauron 01.12.18 в 14:34

1

Оглушает цель с шансом 100%. Не сработает, если у противника невосприимчивость к оглушению.

Dimon485 13.06.20 в 21:09

0
+3

Мастер кистеня

Dauron 24.03.17 в 14:57

1

Мастер цепа

Dondinon 24.03.17 в 15:23

0
+5

Мастерски владеть цепом и обходить щит противника. Удары тратят на 25% меньше Усталости.
Умение 'Удар в голову' теперь игнорирует защитный бонус щитов.
Шанс попасть умением 'Мельница' теперь увеличивается на 5%.

Dondinon 24.03.17 в 15:53

0

Станьте мастером кистеня и обходите щит противника. Удары кистенем тратят на 25% меньше усталости.

Умение 'Удар в голову' теперь игнорирует прибавку защиты от щитов.

Шанс попасть умением 'Мельница' увеличивается на 5%.

Dauron 25.03.17 в 05:44

2

Персонаж становится мастером кистеня и знает как обходить щит противника. Удары кистенем тратят на 25% меньше выносливости.

Умение 'Удар в голову' теперь игнорирует прибавку защиты от щитов.

Шанс попасть умением 'Мельница' увеличивается на 5%.

Dimon485 21.04.17 в 08:43

0
+11

Умения 'Удар в голову' и 'Град' теперь игнорируют прибавку защиты от щитов.

Dauron 01.12.18 в 14:37

0
+1

Мастер молота

Dauron 24.03.17 в 14:58

0

Мастерски владеть молотом и сражаться против тяжело вооружённых противников. Удары тратят на 25% меньше Усталости.
Прием 'Пробить броню' теперь наносит на 33% больше урона броне.
Прием 'Раздробить' теперь имеет дополнительные 5% шанса попасть.

Dondinon 24.03.17 в 15:54

1

Станьте мастером молота и сражайтесь против тяжеловооружённых противников. Удары молотом тратят на 25% меньше усталости.

Умение 'Пробить броню' теперь наносит на 33% больше урона броне.

Шанс попасть умением 'Разрушение' увеличивается на 5%.

Dauron 25.03.17 в 05:48

1

Персонаж становится мастером молота и знает как сражаться с противниками в тяжёлой броне. Удары молотом тратят на 25% меньше выносливости.

Умение 'Пробить броню' теперь наносит на 33% больше урона броне.

Шанс попасть умением 'Разрушение' увеличивается на 5%.

Dimon485 21.04.17 в 08:51

3
+1

Умения 'Пробить броню' и 'Расколоть броню' теперь наносят [color=

Dauron 01.12.18 в 14:38

0
+1

Двуручный боевой молот теперь не получает штрафа к попаданию при атаке целей, стоящих рядом.

Dauron 01.12.18 в 14:40

0

Люцернский молот теперь не получает штрафа к попаданию при атаке целей, стоящих рядом.

Dauron 23.12.18 в 05:45

0

Полекс теперь не получает штрафа к попаданию при атаке целей, стоящих рядом.

Dimon485 14.01.19 в 09:02

0
+1

Мастер топора

Dauron 24.03.17 в 14:58

0

Мастерски биться топором и разбивать щиты. Любое действие тратит на 25% меньше Усталости.
Умение Разбить щит теперь наносит на 50% больше урона щитам при использовании топоров.
Круговой удар теперь имеет дополнительные 5% шанса попасть.

Dondinon 24.03.17 в 16:18

0

Станьте мастером топора и крушите щиты. Удары топором тратят на 25% меньше усталости.

Умение 'Раскол щита' наносит на 50% больше урона щитам при использовании топоров.

Шанс попасть умением 'Круговой удар' увеличивается на 5%.

Dauron 25.03.17 в 05:49

1

Персонаж становится мастером топора и знает как крушить щиты. Удары топором тратят на 25% меньше выносливости.

Умение 'Раскол щита' наносит на 50% больше урона щитам при использовании топоров.

Шанс попасть умением 'Круговой удар' увеличивается на 5%.

Dimon485 21.04.17 в 08:53

0
+1

Секира теперь не получает штрафа к попаданию при атаке целей, стоящих рядом.

Dauron 01.12.18 в 14:43

0
+1

Мастер тесака

Dauron 24.03.17 в 14:59

0

Мастерски владеть тесаком и наносить ужасные раны. Любое действие тратит на 25% меньше Усталости.
Урон от кровотечения увеличен до 10 за ход.

Dondinon 24.03.17 в 16:19

0

Станьте мастером тесака и наносите ужасные раны. Удары тесаком тратят на 25% меньше усталости.

Урон от кровотечения, вызванного тесаками, удвоен до 10 единиц за ход.

Dauron 25.03.17 в 05:52

1

Персонаж становится мастером тесака и знает как наносить ужасные раны. Удары тесаком тратят на 25% меньше выносливости.

Урон от кровотечения, вызванного тесаками, удвоен до 10 единиц за ход.

Dimon485 21.04.17 в 09:03

0

Персонаж становится мастером тесака и знает как наносить ужасные раны. Удары тесаком тратят на [color=


]25%[/color] меньше выносливости.

Урон от кровотечения, вызванного тесаками и кнутами, удвоен до [color=


]10[/color] и [color=


]20[/color] единиц за ход, соответственно.

Dauron 11.05.19 в 08:29

0
+1

Умение 'Обезоружить' теперь имеет лишь половину исходного штрафа к попаданию.

Dauron 14.01.21 в 11:57

0

Умение 'Обезоружить' теперь имеет лишь 10% штрафа к попаданию вместо исходных 20%.

Dauron 14.01.21 в 12:09

0

Умение 'Обезоружить' теперь имеет лишь половину от исходного штрафа к попаданию в 20%.

Dauron 14.01.21 в 12:09

0
+1

Мастер меча

Dauron 24.03.17 в 14:59

0

Мастерски овладеть искусством боя на мечах и превращать ошибки противника в своё преимущество. Удары тратят на 25% меньше Усталости.
Умение 'Контратака' теперь не имеет штрафа к попаданию.
Умения 'Выпад' и 'Размах' теперь имеют дополнительный 5% шанса попасть.

Dondinon 24.03.17 в 16:20

0

Станьте мастером искусства боя на мечах и превратите ошибки противника в своё преимущество. Удары мечом тратят на 25% меньше усталости.

Умение 'Контратака' теперь не имеет штрафа к попаданию.

Шанс попасть умениями 'Выпад' и 'Размах' увеличивается на 5%.

Dauron 25.03.17 в 05:52

1

Персонаж становится мастером искусства боя на мечах и знает как превратить ошибки противника в своё преимущество. Удары мечом тратят на 25% меньше выносливости.

Умение 'Контратака' теперь не имеет штрафа к попаданию.

Шанс попасть умениями 'Выпад' и 'Размах' увеличивается на 5%.

Dimon485 21.04.17 в 09:04

0
+1

Мастер кинжала

Dauron 24.03.17 в 14:59

0

Мастерски владеть быстрыми и смертоносными кинжалами. Удары тратят на 25% меньше Усталости.
Умения 'Укол' и 'Прокол' теперь тратят меньше ОД, чтобы в каждом ходу иметь возможность провести дополнительную атаку.

Dondinon 24.03.17 в 16:21

0

Станьте мастером быстрого и смертоносного кинжала. Удары кинжалом тратят на 25% меньше Усталости.

Умения 'Укол' и 'Прокол' теперь тратят меньше ОД, что даёт возможность проводить дополнительную атаку в каждом ходу.

Dauron 25.03.17 в 06:01

1

Персонаж становится мастером быстрого и смертоносного кинжала. Удары кинжалом тратят на 25% меньше выносливости.

Умения 'Укол' и 'Прокол' теперь тратят меньше ОД, что даёт возможность проводить дополнительную атаку в каждом ходу.

Dimon485 21.04.17 в 09:05

0
+1

Мастер древкового оружия

Dondinon 24.03.17 в 15:24

0

Станьте мастером древкового оружия и держите врага в страхе. Удары древковым оружием тратят на 25% меньше усталости.

Умения 'Отталкивание' и 'Крюк' теперь ошеломляют любого врага, заставляя его ходить последним на следующий ход.

Шанс попасть умением 'Жатва' увеличивается на 5%.

Dauron 26.03.17 в 10:52

1

Мастерски владеть древковым оружием и держать противника на расстоянии. Удары и захваты тратят на 25% меньше Усталости.
Умения 'Отталкивание' и 'Крюк' теперь ошеломляют любого врага, заставляя его ходить последним в этом раунде.
Умение 'Жатва' получает дополнительно 5% шанса попасть.

Dondinon 28.03.17 в 17:06

0

Персонаж становится мастером древкового оружия и знает как держать врага на расстоянии. Удары древковым оружием тратят на 25% меньше выносливости.

Умения 'Отталкивание' и 'Крюк' теперь ошеломляют любого врага, заставляя его действовать последним на следующий ход.

Шанс попасть умением 'Жатва' увеличивается на 5%.

Dimon485 21.04.17 в 09:06

0
+3

Стоимость умений древкового оружия теперь уменьшена до [color=

Dauron 01.12.18 в 14:44

0

]5[/color] ОД, кроме того при атаке целей, стоящих рядом, отсутствует штраф к попаданию.

Dauron 01.12.18 в 14:45

0

Мастер копья

Dondinon 24.03.17 в 15:24

0

Станьте мастером копья и держите врага на расстоянии. Удары копьём тратят на 25% меньше усталости.
Умение 'Стена копий' больше не отменяется при успешном подходе противника. Любой враг, входящий в зону контроля, продолжает получать атаки от этого умения.

Dauron 26.03.17 в 10:57

1

Мастерски сражаться копьём и держать противника на расстоянии. Удары копьём тратят на 25% меньше усталости.
Умение 'Стена копий' не перестает действовать в случае успешного подхода противника, а продолжает действовать при попытках подхода следующих противников.

Dondinon 28.03.17 в 17:00

0

Персонаж становится мастером копья и знает как держать врага на расстоянии. Удары копьём тратят на 25% меньше выносливости.

Умение 'Стена копий' не перестает действовать в случае успешного подхода противника, а продолжает действовать при попытках подхода следующих противников.

Dimon485 16.04.17 в 16:42

1
+2

Спетум теперь не получает штрафа к попаданию при атаке целей, стоящих рядом.

Dauron 01.12.18 в 14:47

0

Рунка теперь не получает штрафа к попаданию при атаке целей, стоящих рядом.

Dimon485 14.01.19 в 08:59

0

Рунка и боевая коса теперь не получают штрафа к попаданию при атаке целей, стоящих рядом.

Dauron 11.05.19 в 08:30

0
+1

Мастер арбалета

Dondinon 24.03.17 в 15:24

0

Мастерски владеть арбалетом и научиться стрелять куда надо. Любой выстрел тратит на 25% меньше Усталости.
Дополнительные 20% урона, нанесенного арбалетом, игнорируют броню.

Dondinon 24.03.17 в 16:28

1

Станьте мастером арбалета и пригвоздите врага. Стрельба из арбалета тратит на 25% меньше усталости.

Дополнительные 20% урона, наносимого арбалетом, теперь игнорируют броню.

Dauron 26.03.17 в 11:00

0

Персонаж становится мастером арбалета и знает как пригвоздить врага. Стрельба из арбалета тратит на 25% меньше выносливости.

Дополнительные 20% урона, наносимого арбалетом, теперь игнорируют броню.

Dimon485 21.04.17 в 09:23

0

Мастер лука

Dondinon 24.03.17 в 15:24

0

Мастерски овладеть искусством стрельбы из лука и издалека осыпать противника градом стрел. Любой выстрел тратит на 25% меньше Усталости.
Поле зрения и максимальная дальность стрельбы из лука увеличивается на 1 клетку.

Dondinon 24.03.17 в 16:29

0

Станьте мастером лука и издалека осыпайте врагов градом из стрел. Стрельба из лука тратит на 25% меньше усталости.

Острота зрения и максимальная дальность стрельбы из лука увеличиваются на 1.

Dauron 26.03.17 в 11:02

1

Персонаж становится мастером лука и знает как издалека осыпать врагов градом из стрел. Стрельба из лука тратит на 25% меньше выносливости.

Острота зрения и максимальная дальность стрельбы из лука увеличиваются на 1.

Dimon485 21.04.17 в 09:23

0

Мастер метательного оружия

Dondinon 24.03.17 в 15:25

0

Мастерски использовать метательное оружие, чтобы ранить или убить врага, прежде чем он успеет приблизиться. Броски метательного оружия тратят на 25% меньше Усталости.
Урон увеличивается на 40% при атаке на 2 клетки.
Урон увеличивается на 20% при атаке на 3 клетки.

Dondinon 24.03.17 в 16:30

0

Станьте мастером метательного оружия, чтобы измотать и уничтожить врага, прежде чем он приблизится. Броски метательного оружия тратят на 25% меньше усталости.

При атаке на две клетки урон увеличивается на 40%.

При атаке на три клетки урон увеличивается на 20%.

Dauron 26.03.17 в 11:06

3

Персонаж становится мастером метательного оружия и знает как измотать и уничтожить врага, прежде чем он приблизится. Броски метательного оружия тратят на 25% меньше выносливости.

При атаке на две клетки урон увеличивается на 40%.

При атаке на три клетки урон увеличивается на 20%.

Dimon485 21.04.17 в 09:12

0

Персонаж становится мастером метательного оружия и знает как изранить или даже убить врага раньше, чем тот успеет приблизиться. Броски метательного оружия тратят на 25% меньше выносливости.

Урон увеличивается на 40% при броске с расстояния в две клетки.

Урон увеличивается на 20% при броске с расстояния в три клетки.

Zzealot 07.05.17 в 14:21

1
+1

Длина имеет значение

Dondinon 24.03.17 в 15:46

4

Преимущество длины

Dondinon 24.03.17 в 15:46

0
+1

Научитесь пользоваться огромной длиной двуручного оружия, чтобы не подпускать врага слишком близко для нанесения точного удара.

Каждое попадание двуручным оружием увеличивает вашу исходную защиту в ближнем бою на 20%, вплоть до 120%, до начала следующего хода этого персонажа. Попадание по нескольким целям позволяет увеличить защиту на 20% за каждого поражённого противника.

Если вы уберёте оружие, то потеряете бонус.

Dauron 26.03.17 в 11:16

3

Научитесь пользоваться огромной длиной двуручного оружия, чтобы не подпускать врага на расстояние нанесения точного удара.

Каждое попадание двуручным оружием даёт бонус 20% к защите в ближнем бою, накапливающийся до 6 раз, пока не наступит следующий ход этого персонажа. Атака по нескольким целям одновременно добавляет по 20% за каждого поражённого противника..

Бонус теряется, если вы убираете действующее оружие.

hurrdurrmacher 20.04.17 в 11:09

0

Персонаж обучается обращению с двуручным оружием, чтобы не подпускать врага, и, тем самым, не давать ему возможности нанести точный удар.

Каждое попадание двуручным оружием увеличивает вашу исходную защиту в ближнем бою на 20%, вплоть до 120%, пока не наступит следующий ход этого персонажа. При атаке нескольких целей одновременно, будет добавлено по 20% за каждого поражённого противника.

Бонус теряется, если сменить оружие.

Dimon485 21.04.17 в 11:02

2
+8

]+5[/color], вплоть до +25, пока не наступит следующий ход этого персонажа. При атаке нескольких целей одновременно, будет добавлено по +5 к защите в ближнем бою за каждого поражённого противника.

Dauron 01.12.18 в 14:49

0
+1

Подавление

pokojnik 24.03.17 в 17:07

1
+2
Минутку...

← Предыдущая страница

Следующая страница →