Battle Brothers / Боевые братья: actives ч.2 LM
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
6:Разорвать врага при помощи зубов Dimon485 20.02.21 в 18:53 |
|
|
[FILE]:effects\curseofyears_effect.nut xkith 31.01.21 в 10:19 |
||
|
12:Дряхление Dimon485 19.02.21 в 09:59 |
||
|
13:Умер от старости Dimon485 19.02.21 в 09:58 |
||
|
34:Разум этого персонажа поглощен ужасными кошмарами, он не способен действовать. Ужас, разъедающий его рассудок, нановит [color={0}]{1}[/color] урона ОЗ, зависящий от решимости персонажа за каждый ход. Персонаж может быть пробуждён от кошмарного сна ближайшим союзником, но не в силах проснуться самостоятельно. Dauron 20.02.21 в 06:38 |
||
|
54:[color={0}]одряхлел[/color] Dauron 20.02.21 в 06:38 |
||
|
[FILE]:effects\debilitating_attack_effect.nut xkith 31.01.21 в 10:19 |
||
|
36:[color={0}]-50%[/color] к наносимому урону на три хода Dimon485 19.02.21 в 13:35 |
||
|
[FILE]:effects\legend_hidden_effect.nut xkith 31.01.21 в 10:19 |
||
|
60:Количество битв, в которых эффект будет действовать: {0} Dimon485 18.02.21 в 20:00 |
||
|
[FILE]:effects\legend_read_omens_effect.nut xkith 31.01.21 в 10:20 |
||
|
17:Предчувствие Dimon485 19.02.21 в 13:39 |
||
|
29:Этот персонаж знает своё будущее, теперь поразивший его в бою в [color={0}]10%[/color] случаев должен второй раз бросить кубы на атаку для попадания Dauron 20.02.21 в 06:40 29:Этот персонаж знает своё будущее, поэтому в [color={0}]10%[/color] случаев его противник должен совершить повторный бросок на атаку для попадания. Dimon485 20.02.21 в 15:30 |
||
|
[FILE]:effects\legend_scroll_effect.nut xkith 31.01.21 в 10:20 |
||
|
7:Эффект свитка Dimon485 19.02.21 в 08:52 |
||
|
8:Эффект свитка Dimon485 19.02.21 в 08:52 |
||
|
[FILE]:effects\legend_transformed_bear_effect.nut xkith 31.01.21 в 10:20 |
||
|
6:Форма медведя Dimon485 19.02.21 в 08:52 |
||
|
7:Этот персонаж в настоящее время находится в форме медведя Dimon485 19.02.21 в 13:39 |
||
|
[FILE]:effects\legend_transformed_boar_effect.nut xkith 31.01.21 в 10:20 |
||
|
6:Форма кабана Dimon485 19.02.21 в 08:52 |
||
|
7:Этот персонаж в настоящее время находится в форме кабана Dimon485 19.02.21 в 13:39 |
||
|
25:[color={0}]+100%[/color] к восстановлению выносливости Dimon485 19.02.21 в 13:40 |
||
|
[FILE]:effects\legend_transformed_rat_effect.nut xkith 31.01.21 в 10:20 |
||
|
6:Форма крысы Dimon485 19.02.21 в 08:53 |
||
|
7:Этот персонаж в настоящее время находится в форме крысы Dimon485 19.02.21 в 13:40 |
||
|
29:Ядовитый укус Dimon485 19.02.21 в 08:53 |
||
|
[FILE]:effects\legend_transformed_terrain_effect.nut xkith 31.01.21 в 10:20 |
||
|
10:Хитрая маскировка Dimon485 19.02.21 в 13:40 |
||
|
11:Этот персонаж замаскирован под окружающую местность Dauron 20.02.21 в 06:41 |
||
|
[FILE]:effects\legend_transformed_wolf_effect.nut xkith 31.01.21 в 10:20 |
||
|
6:Форма волка Dimon485 19.02.21 в 08:53 |
||
|
7:Этот персонаж в настоящее время находится в форме волка Dimon485 19.02.21 в 13:44 |
||
|
22:Передвижение отнимает на [color={0}]-1 ОД[/color] меньше за клетку Dimon485 19.02.21 в 13:46 |
||
|
[FILE]:effects\mummy_curse_effect.nut xkith 31.01.21 в 10:20 |
||
|
5:Проклятие мумии Dimon485 19.02.21 в 08:54 |
||
|
17:Этот персонаж был проклят, прервав существование мумии, он будет получать дополнительный урон до конца этой битвы Dauron 21.02.21 в 07:14 |
||
|
37:Получает на [color={0}]+25%[/color] больше урона любого типа Dimon485 19.02.21 в 13:47 |
||
|
[FILE]:effects\rat_poison_effect.nut xkith 31.01.21 в 10:21 |
||
|
7:Заражён Dimon485 19.02.21 в 08:54 |
||
|
18:У этого персонажа в крови паразитарная инфекция. Зрение размыто, речь невнятна, требуется много усилий, чтобы двигаться скоординированно. Эффект будет затухать с течением времени и пропадёт через [color={0}]{1}[/color] ход(а). Dimon485 21.02.21 в 15:46 |
||
|
[FILE]:effects\realm_of_nightmares_effect.nut xkith 31.01.21 в 10:21 |
||
|
7:Царство кошмаров Dimon485 19.02.21 в 13:48 |
||
|
8:Граница с миром сновидений стёрта, этого персонажа мучают кошмары, разъедающие его рассудок. Кошмары являются ментальной атакой, которая игнорирует броню, но чем больше у персонажа решимости, тем меньше урона они наносят. Dimon485 21.02.21 в 15:52 |
||
|
[FILE]:effects\sato_brothers_in_chains_effect.nut xkith 31.01.21 в 10:21 |
||
|
12:Связанные одной цепью Dimon485 20.02.21 в 15:30 |
||
|
13:Присутствие в бою других беглых рабов придаёт сил этому персонажу. Dimon485 20.02.21 в 15:32 |
||
|
[FILE]:effects_world\legend_irritable_effect.nut xkith 31.01.21 в 10:21 |
||
|
6:Раздражимый Dimon485 19.02.21 в 10:02 |
||
|
7:Бесконечные попытки обучения сделали этого персонажа чрезвычайно раздражительным. Dimon485 20.02.21 в 15:36 |
