Battle Brothers / Боевые братья: Reforged

Оглавление
Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

Накладывает эффект [Стрела в колене|Skill+rf_arrow_to_the_knee_debuff_effect] на цель при попадании.

Dimon485 06.09.24 в 15:35

0

Накладывает на цель эффект [стрела в колене|Skill+rf_arrow_to_the_knee_debuff_effect] при попадании

Morgoviy_Hud 17.09.24 в 05:40

0

Накладывает на цель эффект [Стрела в колене|Skill+rf_arrow_to_the_knee_debuff_effect] при попадании

Morgoviy_Hud 19.10.24 в 09:50

0

Накладывает на цель эффект [Ошеломление|Skill+staggered_effect] при попадании

Morgoviy_Hud 17.09.24 в 05:42

0

Осталось стрел: {0}

Dimon485 06.09.24 в 15:35

0

Необходим колчан, заполненный стрелами

Dauron 10.09.24 в 07:21

0

Нельзя использовать, потому что этот персонаж [вовлечён|Concept.ZoneOfControl] в ближний бой

Morgoviy_Hud 09.09.24 в 14:38

0

[FILE]:skills\actives\rf_bearded_blade_skill.nut

Dimon485 06.09.24 в 15:35

0

Бородатый клинок

Dimon485 06.09.24 в 15:35

0

Бородатое лезвие

Morgoviy_Hud 09.09.24 в 16:30

0

Бородовидное лезвие

York13 18.10.24 в 11:28

1

Приготовьтесь использовать бородатое лезвие своего топора, чтобы обезоружить противника.

Dimon485 06.09.24 в 15:35

0

Использовать бородатое лезвие топора, чтобы обезоружить противника.

Morgoviy_Hud 09.09.24 в 16:26

0

Использовать бородовидное лезвие топора, чтобы обезоружить противника.

York13 18.10.24 в 11:29

1
+1

Персонаж получает эффект [бородатое лезвие|Skill+rf_bearded_blade_effect], которое позволяет [обезоружить|Skill+disarmed_effect] противника.

Morgoviy_Hud 09.09.24 в 16:29

0

Персонаж получает эффект [Бородовидное лезвие|Skill+rf_bearded_blade_effect], которое позволяет [обезоружить|Skill+disarmed_effect] противника.

Morgoviy_Hud 19.10.24 в 09:50

0

Персонаж получает эффект [Бородовидное лезвие|Skill+rf_bearded_blade_effect], которое позволяет [обезоружить|Skill+disarmed_effect] противника

Morgoviy_Hud 22.10.24 в 14:41

0

использует 'Бородатый Клинок'

Dimon485 06.09.24 в 15:35

0

использует 'Бородатое лезвие'

Morgoviy_Hud 09.09.24 в 16:30

0

использует 'Бородовидное лезвие'

York13 18.10.24 в 11:31

1

[FILE]:skills\actives\rf_bestial_vigor_skill.nut

Dimon485 06.09.24 в 15:35

0

Звериная энергия

Dimon485 06.09.24 в 15:35

0

Дайте волю своей звериной энергии, чтобы избавиться от последствий усталости и вывести свое тело за пределы возможного!

Dimon485 06.09.24 в 15:35

0

Персонаж даёт волю звериной энергии, которая избавляет от усталости и помогает выйти телу за пределы возможного!

Morgoviy_Hud 09.09.24 в 16:32

0

Текущая [Усталость|Concept.Fatigue] уменьшается на

Dimon485 06.09.24 в 15:35

0

Текущая [усталость|Concept.Fatigue] уменьшается на

Morgoviy_Hud 09.09.24 в 14:24

0

Получите {0} [очков действия|Concept.ActionPoints] за этот [ход|Concept.Turn]

Dimon485 06.09.24 в 15:35

0

Получает {0} [ОД|Concept.ActionPoints] за этот [ход|Concept.Turn]

Morgoviy_Hud 09.09.24 в 16:33

0

Используется только {0}раз{1} за бой

Dimon485 06.09.24 в 15:35

0

[FILE]:skills\actives\rf_between_the_eyes_skill.nut

Dimon485 06.09.24 в 15:35

0

Промеж глаз

Dimon485 06.09.24 в 15:35

0

Попытайтесь нанести следующую атаку прямо между глаз цели.

Dimon485 06.09.24 в 15:35

0

Попытка провести следующую атаку прямо между глаз цели.

Morgoviy_Hud 09.09.24 в 16:34

0

Попытаться попасть прямо промеж глаз цели.

Dauron 25.10.24 в 09:51

0

Выполните первичную атаку своим оружием с дополнительным шансом попасть в голову, равным {0}%{1} вашего [навык ближнего боя|Concept.MeleeSkill].

Dimon485 06.09.24 в 15:35

0

Основная атака оружием будет иметь дополнительный шанс попасть в голову, равным {0}%{1} вашего [навык ближнего боя|Concept.MeleeSkill]

Morgoviy_Hud 09.09.24 в 16:37

0

Основная атака оружием будет иметь дополнительный шанс попадания в голову, равный {0}%{1} вашего [навыка ближнего боя|Concept.MeleeSkill]

Dauron 11.09.24 в 08:53

0

Основная атака оружием будет иметь дополнительный шанс попадания в голову, равный {0}%{1} [навыка ближнего боя|Concept.MeleeSkill] персонажа

Morgoviy_Hud 22.10.24 в 10:47

0

Требуется атака, которая может оказывать [зона контроля|Concept.ZoneOfControl]

Dimon485 06.09.24 в 15:35

0

Требуется атака дальностью [зона контроля|Concept.ZoneOfControl]

Dauron 11.09.24 в 08:54

0

Требуется атаковать рядом стоящего противника из его [зоны контроля|Concept.ZoneOfControl]

Dimon485 12.09.24 в 09:06

0

Требуется атака в пределах [зоны контроля|Concept.ZoneOfControl]

Dauron 19.09.24 в 06:57

0
+9

Требуется атака, которая может оказывать [зона контроля|Concept.ZoneOfControl]

Dimon485 06.09.24 в 15:35

0

Требуется атака дальностью [зона контроля|Concept.ZoneOfControl]

Dauron 11.09.24 в 08:54

0

Требуется атаковать рядом стоящего противника из его [зоны контроля|Concept.ZoneOfControl]

Dimon485 12.09.24 в 09:07

0

Требуется атака в пределах [зоны контроля|Concept.ZoneOfControl]

Dauron 19.09.24 в 06:57

0

Слишком низкий уровень [навык ближнего боя|Concept.MeleeSkill], чтобы получить бонус от этого умения

Dimon485 06.09.24 в 15:35

0

Слишком низкий уровень [навыка ближнего боя|Concept.MeleeSkill] для получения бонуса от этого умения

Dauron 11.09.24 в 08:55

0

Выполнить атаку умением {0} с {1} к шансу попадания в голову

Dimon485 06.09.24 в 15:35

0

[FILE]:skills\actives\rf_blitzkrieg_skill.nut

Dimon485 06.09.24 в 15:35

0

Быстрое наступление

Dimon485 06.09.24 в 15:35

0

Прикажите своим людям атаковать как можно быстрее!

Dimon485 06.09.24 в 15:35

0

Приказ соратникам атаковать как можно скорее!

Morgoviy_Hud 09.09.24 в 16:39

0

В пределах {0}4{1} клеток члены и союзники отряда, у которых осталось не менее {2}10{3} [выносливости|Concept.Fatigue] получают эффект [адреналин|Skill+adrenaline_effect] и {4}10{5} [усталости|Concept.Fatigue]

Dauron 12.09.24 в 05:34

0

В пределах {0}4{1} клеток члены и союзники отряда, у которых осталось не менее {2}10{3} [выносливости|Concept.Fatigue] получают эффект [Адреналин|Skill+adrenaline_effect] и {4}10{5} [усталости|Concept.Fatigue]

Morgoviy_Hud 19.10.24 в 09:51

0

Не действует на союзников, которые [бегут|Concept.Morale], [оглушены|Skill+stunned_effect] или [спят|Skill+sleeping_effect]

Dimon485 06.09.24 в 15:35

0

Нельзя использовать более одного раза в день (в масштабах всего отряда)

Dimon485 06.09.24 в 15:35

0

Нельзя использовать более одного раза в день (учитывается для всего отряда)

Morgoviy_Hud 10.09.24 в 07:18

0

Нельзя использовать более одного раза в день (учитывается время кампании)

Dauron 12.09.24 в 05:35

0

Уже использовался отрядом в этот день

Dimon485 06.09.24 в 15:35

0

[FILE]:skills\actives\rf_cheap_trick_skill.nut

Dimon485 06.09.24 в 15:35

0

Дешевый трюк

Dimon485 06.09.24 в 15:35

0

Дешёвый трюк

Morgoviy_Hud 10.09.24 в 07:19

0

Обманите врагов и нанесите точный удар, жертвуя силой ради точности при следующей атаке в этот [ход|Concept.Turn]

Dimon485 06.09.24 в 15:35

0

Обман врага, чтобы нанести точный удар при следующей атаке в этот [ход|Concept.Turn]. Жертвует силой ради точности

Morgoviy_Hud 19.10.24 в 12:07

0

Получите {0} шанс попасть следующей атакой.

Dimon485 06.09.24 в 15:35

0

Получает {0} шанс попасть следующей атакой

Morgoviy_Hud 10.09.24 в 07:22

0

Получает {0} к шансу попадания следующим ударом

Dauron 19.09.24 в 10:55

0

Наносит на {0} меньше урона следующей атакой

Morgoviy_Hud 10.09.24 в 07:23

0

Может быть использован только один раз за [ход|Concept.Turn]

Dimon485 06.09.24 в 15:35

0

Используется только один раз за [ход|Concept.Turn]

Dauron 21.10.24 в 11:55

0

[FILE]:skills\actives\rf_cleaving_split_skill.nut

Dimon485 06.09.24 в 15:35

0

Расщепление

Dimon485 06.09.24 в 15:35

0

Рассекающий замах

Morgoviy_Hud 10.09.24 в 07:34

0

Рассекающий выпад

Dauron 12.09.24 в 05:36

0

Размашистый удар, позволяющий атаковать сразу две цели, стоящие друг за другом.

Dimon485 06.09.24 в 15:35

0

Разделенный на две части

Dimon485 06.09.24 в 15:35

0

Рассечённый на две части

Morgoviy_Hud 10.09.24 в 07:34

0

Разрублен надвое

Dauron 12.09.24 в 05:36

0

Может поразить до двух целей

Dimon485 06.09.24 в 15:35

0

Накладывает на цель эффект [Кровотечение|Skill+bleeding_effect], если нанесено не менее {0} урона по [ОЗ|Concept.Hitpoints]

Morgoviy_Hud 13.09.24 в 06:18

0

Накладывает на цель эффект [Кровотечение|Skill+bleeding_effect], если нанесено {0} и более урона по [ОЗ|Concept.Hitpoints]

Morgoviy_Hud 16.10.24 в 20:01

0
+5

[FILE]:skills\actives\rf_cleaving_swing_skill.nut

Dimon485 06.09.24 в 15:35

0

Рассекающий взмах

Dauron 12.09.24 в 05:36

0

Удар с размахом по широкой дуге, поражающий три соседних клетки по часовой стрелке. Будьте осторожны в окружении союзников, если только не хотите сэкономить на дневных жалованиях!

Dimon485 06.09.24 в 15:35

0

Может поразить до трёх целей

Dimon485 06.09.24 в 15:35

0

Накладывает на цель эффект [Кровотечение|Skill+bleeding_effect], если нанесено не менее {0} урона по [ОЗ|Concept.Hitpoints]

Morgoviy_Hud 13.09.24 в 06:21

0

Накладывает на цель эффект [Кровотечение|Skill+bleeding_effect], если нанесено {0} и более урона по [ОЗ|Concept.Hitpoints]

Morgoviy_Hud 19.10.24 в 09:53

0

[FILE]:skills\actives\rf_command_skill.nut

Dimon485 06.09.24 в 15:35

0

Команда

Dimon485 06.09.24 в 15:35

0

Приказ

Orlean01 11.09.24 в 20:14

1
Минутку...

← Предыдущая страница

Следующая страница →