Battle Brothers / Боевые братья: Reforged
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
Действие прекращается при атаке другой цели, перемещении, обмене предмета, [ожидании|Concept.Wait] или завершении [ход|Concept.Turn], а также при использовании любого умения, кроме режущей атаки Dimon485 06.09.24 в 15:38 Действие эффекта заканчивается при использовании любых умений, кроме режущей атаки, при атаке другой цели, при перемещении, смене оружия, после [ожидания|Concept.Wait] или завершения [хода|Concept.Turn] Morgoviy_Hud 17.09.24 в 16:08 Действие эффекта заканчивается при использовании любых умений, кроме режущей атаки, при атаке другой цели, при перемещении, смене любого предмета, после [ожидания|Concept.Wait] или завершения [хода|Concept.Turn] Dauron 14.10.24 в 09:31 |
|
|
делает особенно глубокий порез, вызывающий кровотечение у противника Morgoviy_Hud 17.09.24 в 16:09 |
||
|
[FILE]:skills\perks\perk_rf_double_strike.nut Dimon485 06.09.24 в 15:38 |
||
|
Этот персонаж только что нанес удар, и он готов нанести мощный последующий удар! Следующая атака нанесет больше урона. Если атака промахивается, эффект пропадает. Dimon485 06.09.24 в 15:38 Этот персонаж только что ударил врага, и он готов ударить ещё сильнее! Следующая атака нанесёт больше урона. После промаха эффект исчезнет. Morgoviy_Hud 17.09.24 в 16:11 |
||
|
Атаки одиночной цели наносят на {0} больше урона Dimon485 06.09.24 в 15:38 |
||
|
Теряется при перемещении, обмене предмета, использовании любого умения, кроме атаки по одной цели, пропуске атаки, а также при [ожидании|Concept.Wait] или завершении [хода|Concept.Turn] Dimon485 06.09.24 в 15:38 Действие эффекта заканчивается при использовании любых умений, кроме атаки по одной цели, промахе, при перемещении, смене оружия, после [ожидания|Concept.Wait] или завершения [хода|Concept.Turn]. Morgoviy_Hud 17.09.24 в 16:12 Действие эффекта заканчивается при использовании любых умений, кроме атаки по одной цели, промахе, при перемещении, смене любого предмета, после [ожидания|Concept.Wait] или завершения [хода|Concept.Turn]. Dauron 14.10.24 в 09:33 Действие эффекта заканчивается при использовании любых умений, кроме атаки по одной цели, промахе, при перемещении, смене любого предмета, после [ожидания|Concept.Wait] или завершения [хода|Concept.Turn] Morgoviy_Hud 19.10.24 в 13:39 |
||
|
[FILE]:skills\perks\perk_rf_dynamic_duo_abstract.nut Dimon485 06.09.24 в 15:38 |
||
|
Вместо того чтобы сражаться в строю, этот персонаж тренировался сражаться вдвоём с напарником. Он получает бонусы, пока рядом находится союзник. Morgoviy_Hud 17.09.24 в 16:28 |
||
|
Напарник: Dauron 19.09.24 в 10:59 |
||
|
к [решимости|Concept.Bravery] Dauron 19.09.24 в 07:18 |
||
|
к [инициативе|Concept.Initiative] Dauron 19.09.24 в 07:24 |
||
|
к [навыку ближнего боя|Concept.MeleeSkill] в этом [ходу|Concept.Turn] против: Dauron 19.09.24 в 07:24 |
||
|
к [защите в ближнем бою|Concept.MeleeDefense] в этом [ходу|Concept.Turn] против: Dauron 20.09.24 в 04:59 |
||
|
[FILE]:skills\perks\perk_rf_entrenched.nut Dimon485 06.09.24 в 15:38 |
||
|
В бою уверенность этого персонажа повышается благодаря поддержке рядом стоящих союзников. Morgoviy_Hud 17.09.24 в 16:30 |
||
|
+{0} к [навыку дальнего боя|Concept.RangeSkill] Morgoviy_Hud 17.09.24 в 16:30 |
||
|
+{0} к [защите в дальнем бою|Concept.RangeDefense] Morgoviy_Hud 17.09.24 в 16:30 |
||
|
+{0} к [решимости|Concept.Bravery] Morgoviy_Hud 17.09.24 в 16:30 |
||
|
[FILE]:skills\perks\perk_rf_exploit_opening.nut Dimon485 06.09.24 в 15:38 |
||
|
Этот персонаж готов использовать брешь в стойке атакующего, который пропустил атаку против этого персонажа. Dimon485 06.09.24 в 15:38 Этот персонаж замечает бреши в стойке и технике тех врагов, что промахнулись по нему. Morgoviy_Hud 17.09.24 в 16:34 Этот персонаж готов использовать уязвимости в стойке врагов, что промахнулись по нему. Dauron 20.09.24 в 05:00 |
||
|
+{0} [навык ближнего боя|Concept.MeleeSkill] или игнорировать защиту щитом при атаке: Dimon485 06.09.24 в 15:38 +{0} к [навыку ближнего боя|Concept.MeleeSkill] или игнорирует защиту от щита во время атаки: Morgoviy_Hud 17.09.24 в 16:35 +{0} к [навыку ближнего боя|Concept.MeleeSkill] или игнорирование защиты от щита при атаке: Dauron 19.09.24 в 07:25 |
||
|
[FILE]:skills\perks\perk_rf_family_pride.nut Dimon485 06.09.24 в 15:38 |
||
|
Этот персонаж происходит из семьи, в которой нет предубеждений против гордости. Dimon485 06.09.24 в 15:38 |
||
|
выше [решимость|Concept.Bravery] при неудачных проверках [боевого духа|Concept.Morale] Morgoviy_Hud 17.09.24 в 15:54 |
||
|
[FILE]:skills\perks\perk_rf_feral_rage.nut Dimon485 06.09.24 в 15:38 |
||
|
Запах крови и смерти приводит персонажа в неконтролируемую ярость. Каждое орошение кровью его оружия, каждое совершённое убийство и каждый получаемый удар, придаёт персонажу смелости и увеличивает его смертоносность. Однажды впав в ярость, нужно постоянно подпитывать её, чтобы не дает ей рассеяться. Dimon485 06.09.24 в 15:38 Запах крови и трупного смрада вызывает в персонаже неконтролируемую ярость. Каждое орошение кровью оружия, каждое совершённое убийство и каждый получаемый удар, придают персонажу отваги и только распыляют его смертоносность. Чтобы ярость не рассеялась, её нужно подпитывать. Morgoviy_Hud 17.09.24 в 16:41 |
||
|
к наносимому урону в ближнем бою Morgoviy_Hud 17.09.24 в 16:38 |
||
|
к получаемому урону Dimon485 25.10.24 в 23:08 |
||
|
к [решимости|Concept.Bravery] Dauron 19.09.24 в 07:18 |
||
|
к [инициативе|Concept.Initiative] Dauron 19.09.24 в 07:24 |
||
|
к [защите в ближнем бою|Concept.MeleeDefense] Dauron 19.09.24 в 07:26 |
||
|
пришёл в ярость! Dimon485 06.09.24 в 15:38 |
||
|
[FILE]:skills\perks\perk_rf_flaming_arrows.nut Dimon485 06.09.24 в 15:38 |
||
|
Вызывает [проверку боевого духа|Concept.MoraleCheck] для поражённой цели, а также для всех находящихся рядом врагов. Dauron 20.09.24 в 05:20 Вызывает [проверку боевого духа|Concept.MoraleCheck] для поражённой цели, а также для всех находящихся рядом врагов Morgoviy_Hud 19.10.24 в 13:41 |
+1 | |
|
Поджигает клетку, куда попал снаряд, на {0}[ход(а,ов)|Concept.Round] Dauron 20.09.24 в 05:20 |
+3 | |
|
[FILE]:skills\perks\perk_rf_fresh_and_furious.nut Dimon485 06.09.24 в 15:38 |
||
|
Этот персонаж исключительно быстр, когда не устал. Dimon485 06.09.24 в 15:39 Этот персонаж исключительно быстр, если не устал. Morgoviy_Hud 17.09.24 в 08:27 Этот персонаж исключительно быстр - пока не выдохся. Dauron 20.09.24 в 05:22 |
||
|
(Отключён) Dauron 20.09.24 в 05:23 |
+2 | |
|
Отключён до использования персонажем умения [Передышка|Skill+recover_skill] Dauron 20.09.24 в 05:23 [Отключён|Concept.Disabled] до использования персонажем умения [Передышка|Skill+recover_skill] Dimon485 26.10.24 в 12:18 |
||
|
У следующего умения затрачивающего [очки действия|Concept.ActionPoints] будет вдвое снижено потребление [очков действия|Concept.ActionPoints] на {0} Dimon485 06.09.24 в 15:39 У следующего умения, затрачивающего [ОД|Concept.ActionPoints] будет {0}вдвое снижено их потребление Dauron 20.09.24 в 05:24 |
+4 | |
|
Отключается, если персонаж начинает ход с {0} или более [усталости|Concept.Fatigue] Dauron 20.09.24 в 05:24 |
||
|
Отключается, если персонаж начинает ход с %s (%s) или более [усталости|Concept.Fatigue] Dauron 20.09.24 в 05:25 |
||
|
[FILE]:skills\perks\perk_rf_ghostlike.nut Dimon485 06.09.24 в 15:39 |
||
|
Моргни - и пропустишь меня. Dimon485 06.09.24 в 15:39 Моргни, и упустишь меня. Morgoviy_Hud 18.09.24 в 14:37 Моргнёшь - и я исчезну. Dauron 20.09.24 в 05:26 |
||
|
Следующее движение будет игнорировать [зона контроля|Concept.ZoneOfControl] Dimon485 06.09.24 в 15:39 Персонаж будет игнорировать [зоны контроля|Concept.ZoneOfControl] врага при следующем перемещении Morgoviy_Hud 18.09.24 в 14:38 |
||
|
к наносимому урону и {0} к урону, игнорирующего броню против: Dimon485 06.09.24 в 15:39 |
||
|
Бонус к урону будет потерян при смене предмета или при [ожидании|Concept.Wait] или завершении вашего [хода|Concept.Turn]. Dimon485 06.09.24 в 15:39 Бонус к урону будет потерян при смене предмета, после [ожидания|Concept.Wait] или завершения [хода|Concept.Turn] Morgoviy_Hud 18.09.24 в 14:40 Бонус к урону будет потерян при смене любого предмета, после [ожидания|Concept.Wait] или завершения [хода|Concept.Turn] Dauron 14.10.24 в 09:33 |
||
|
[FILE]:skills\perks\perk_rf_hybridization.nut Dimon485 06.09.24 в 15:39 |
||
|
Этот персонаж искусен как в дальнем, так и в ближнем бою. Dimon485 06.09.24 в 15:39 |
||
|
Может бесплатно переключаться на метательное оружие или с него Dimon485 06.09.24 в 15:39 Может свободно менять оружие на метательное или на оружие ближнего боя, если в руках метательное Morgoviy_Hud 18.09.24 в 14:43 Может бесплатно заменять оружие ближнего боя метательным - и наоборот. Dauron 20.09.24 в 05:28 Может бесплатно заменять оружие ближнего боя метательным - и наоборот Morgoviy_Hud 19.10.24 в 13:42 |
