Battle Brothers / Боевые братья: Reforged
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
Этот персонаж обречен на величие. Dimon485 06.09.24 в 15:39 Этот персонаж обречён на величие. Morgoviy_Hud 18.09.24 в 16:51 |
|
|
Получает {0} [очков навыков|Concept.Perk] на [уровне|Concept.Level] Morgoviy_Hud 18.09.24 в 16:52 |
||
|
[FILE]:skills\perks\perk_rf_sanguinary.nut Dimon485 06.09.24 в 15:39 |
||
|
Ужасающие убийства придают персонажу новые силы! Dimon485 14.10.24 в 20:28 |
||
|
{0} из Dimon485 06.09.24 в 15:39 |
||
|
Следующая(ие) %i%s атака(и) персонажа в течение своего [хода|Concept.Turn] восстановит %s [ОД|Concept.ActionPoints], если она отрубит голову противнику Dimon485 11.10.24 в 07:21 Следующая %i%s атака персонажа в течение своего [хода|Concept.Turn] восстановит %s [ОД|Concept.ActionPoints], если она будет смертельной для противника Dimon485 15.10.24 в 21:12 Следующая %i%s атака персонажа в течении его [хода|Concept.Turn] восстановит %s [ОД|Concept.ActionPoints], если это будет [смертельный удар|Concept.Fatality] Morgoviy_Hud 22.10.24 в 08:36 |
+3 | |
|
[FILE]:skills\perks\perk_rf_second_wind.nut Dimon485 06.09.24 в 15:39 |
||
|
восстанавливает {0} ОД Dauron 20.09.24 в 05:54 |
||
|
[FILE]:skills\perks\perk_rf_shield_sergeant.nut Dimon485 06.09.24 в 15:39 |
||
|
использует умение 'Стена щитов', поскольку {0} имеет навык {1} Dimon485 06.09.24 в 15:39 |
+2 | |
|
[FILE]:skills\perks\perk_rf_skirmisher.nut Dimon485 06.09.24 в 15:39 |
||
|
Этот персонаж может двигаться быстрее большинства. Morgoviy_Hud 14.09.24 в 07:04 |
||
|
+{0} к [инициативе|Concept.Initiative] Morgoviy_Hud 14.09.24 в 07:04 |
||
|
Потери [инициативы|Concept.Initiative], из-за [усталости|Concept.Fatigue] снижаются на {0}50% Morgoviy_Hud 14.09.24 в 07:04 Потери [инициативы|Concept.Initiative] из-за [усталости|Concept.Fatigue] снижаются на {0}50% Morgoviy_Hud 19.10.24 в 13:45 |
+3 | |
|
[FILE]:skills\perks\perk_rf_soul_link.nut Dimon485 06.09.24 в 15:39 |
||
|
Этот персонаж имеет связь с душами рядом стоящих союзников и разделяет с ними часть получаемого урона по [ОЗ|Concept.Hitpoints]. Morgoviy_Hud 19.09.24 в 08:34 |
+2 | |
|
Умер от 'Связи душ' Dimon485 06.09.24 в 15:39 |
||
|
%{0} урона по [ОЗ|Concept.Hitpoints] разделяют союзники Morgoviy_Hud 19.09.24 в 08:41 %{0} урона по [ОЗ|Concept.Hitpoints] распределяется между союзниками Dimon485 14.10.24 в 18:25 |
||
|
[FILE]:skills\perks\perk_rf_strength_in_numbers.nut Dimon485 06.09.24 в 15:39 |
||
|
Сила в количестве Dimon485 06.09.24 в 15:39 Вместе мы сила Dauron 20.09.24 в 07:16 |
||
|
Боевое мастерство этого персонажа увеличивается, когда он сражается рядом с союзниками. Dimon485 06.09.24 в 15:39 Боевое мастерство этого персонажа становится лучше, когда он сражается плечом к плечу с союзниками Morgoviy_Hud 19.09.24 в 08:42 |
||
|
+{0} к [навыку ближнего боя|Concept.MeleeSkill] Morgoviy_Hud 19.09.24 в 08:43 |
||
|
+{0} к [навыку дальнего боя|Concept.RangeSkill] Morgoviy_Hud 19.09.24 в 08:43 |
||
|
+{0} к [защите в ближнем бою|Concept.MeleeDefense] Morgoviy_Hud 19.09.24 в 08:44 |
||
|
+{0} к [защите в дальнем бою|Concept.RangeDefense] Morgoviy_Hud 19.09.24 в 08:44 |
||
|
+{0} к [решимости|Concept.Resolve] Morgoviy_Hud 19.09.24 в 08:45 |
||
|
[FILE]:skills\perks\perk_rf_supporter.nut Dimon485 06.09.24 в 15:39 |
||
|
восстанавливает {0} очков действия Dimon485 06.09.24 в 15:39 |
||
|
[FILE]:skills\perks\perk_rf_survival_instinct.nut Dimon485 06.09.24 в 15:39 |
||
|
Инстинкты этого персонажа обостряются, когда он сталкивается лицом к лицу со смертельной опасностью. Morgoviy_Hud 19.09.24 в 08:47 |
||
|
(x{0} попаданий, x{1} промахов) Dimon485 06.09.24 в 15:39 |
+2 | |
|
(x{0} попаданий) Dimon485 06.09.24 в 15:39 |
||
|
(x{0} промахов) Dimon485 06.09.24 в 15:39 |
||
|
+{0} к [защите в ближнем бою|Concept.MeleeDefense] Morgoviy_Hud 19.09.24 в 08:50 |
||
|
+{0} к [защите в дальнем бою|Concept.RangeDefense] Morgoviy_Hud 19.09.24 в 08:51 |
||
|
[FILE]:skills\perks\perk_rf_sweeping_strikes.nut Dimon485 06.09.24 в 15:39 |
||
|
Этот персонаж размахивает своим оружием большими размашистыми движениями, что затрудняет приближение к нему. Dimon485 06.09.24 в 15:39 К этому персонажу сложно подобраться, ведь его движения оружием большие и размашистые. Morgoviy_Hud 19.09.24 в 08:56 К этому персонажу сложно подобраться из-за того, как он управляется с оружием, совершая размашистые движения. Morgoviy_Hud 19.09.24 в 08:58 К этому персонажу сложно подобраться из-за его размашистых движения оружием. Morgoviy_Hud 19.09.24 в 08:59 Этот персонаж совершает размашистые движения оружием, из-за чего к нему сложнее подобраться. Morgoviy_Hud 19.09.24 в 08:59 Этот персонаж совершает широкие удары своим оружием, из-за чего к нему сложнее подобраться врагам. Dauron 20.09.24 в 07:17 Этот персонаж совершает широкие удары своим оружием, из-за чего врагам сложнее к нему подобраться. Morgoviy_Hud 19.10.24 в 13:46 |
||
|
к [досягаемости|Concept.Reach] Dauron 19.09.24 в 07:38 |
||
|
к [досягаемости|Concept.Reach] против атак от: Dauron 19.09.24 в 07:39 |
||
|
[FILE]:skills\perks\perk_rf_swift_stabs.nut Dimon485 06.09.24 в 15:39 |
||
|
Этот персонаж успешно нашел отверстие в броне цели и может быстро нанести несколько смертельных ударов. Dimon485 06.09.24 в 15:39 Этот персонаж выцелил щель в доспехах противника и теперь может нанести туда несколько смертельных ударов. Morgoviy_Hud 19.09.24 в 09:03 Этот персонаж нашёл щель в доспехах цели и теперь может нанести туда несколько смертельных ударов. Morgoviy_Hud 19.09.24 в 09:04 Этот персонаж нашёл щель в доспехах цели и теперь может нанести туда несколько смертоносных тычков. Dimon485 22.10.24 в 20:41 |
||
|
local weaponTypeString = this.m.RequiredWeaponType == null ? "" : " " + ::Const.Items.getWeaponTypeName(this.m.RequiredWeaponType).tolower(); Dimon485 03.04.25 в 07:49 |
+1 | |
|
Действие заканчивается, если убить цель, сменить цель, пропустить атаку, использовать любое умение, не связанное с атакой, сменить оружие или [ожидание|Concept.Wait] или завершить [ход|Concept.Turn] Dimon485 06.09.24 в 15:39 Действие эффекта заканчивается, если убить цель или атаковать другого противника, при использовании любых умений, не связанных с атакой, после смены оружия, после [ожидания|Concept.Wait] или завершения [хода|Concept.Turn] Morgoviy_Hud 17.09.24 в 16:23 |
||
|
[FILE]:skills\perks\perk_rf_swordmaster_abstract.nut Dimon485 06.09.24 в 15:39 |
||
|
Требуется меч Dimon485 06.09.24 в 15:39 |
||
|
[FILE]:skills\perks\perk_rf_swordmaster_metzger.nut Dimon485 06.09.24 в 15:39 |
||
|
Накладывает [кровотечение|Skill+bleeding_effect] благодаря навыку Morgoviy_Hud 19.09.24 в 09:13 |
||
|
[FILE]:skills\perks\perk_rf_swordmaster_precise.nut Dimon485 06.09.24 в 15:39 |
||
|
Этот персонаж удивительно хорошо владеет мечом, нанося точные удары в самые уязвимые места цели. Эффект становится сильнее с каждым [уровнем|Concept.Level]. Morgoviy_Hud 19.09.24 в 09:15 |
||
|
к [навыку ближнего боя|Concept.MeleeSkill] Dauron 19.09.24 в 07:25 |
