Battle Brothers / Боевые братья: Reforged

Оглавление
Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

к [защите в ближнем бою|Concept.MeleeDefense]

Dauron 19.09.24 в 07:26

0

к урону, игнорирующему броню

Dauron 20.09.24 в 07:18

0

[FILE]:skills\perks\perk_rf_tempo.nut

Dimon485 06.09.24 в 15:39

0

Этот персонаж опирается на то преимущество, которое дает ему умение идти первым в потоке сражений.

Dimon485 06.09.24 в 15:39

0

Этот персонаж использует как преимущество то, что он идёт в бой одним из первых.

Morgoviy_Hud 19.09.24 в 09:25

0

к [инициативе|Concept.Initiative]

Dauron 19.09.24 в 07:24

0

Следующая {0} успешная атака восстановит {1} [ОД|Concept.ActionPoints], если цель действует позже этого персонажа в текущем [ходе боя|Concept.Round], но бонус к [инициативе|Concept.Initiative] при этом завершает действие.

Dauron 20.09.24 в 07:20

0

Следующая {0} успешная атака восстановит {1} [ОД|Concept.ActionPoints], при условии, что цель действует позже этого персонажа в текущем [ходу|Concept.Round]. После атаки бонус к [инициативе|Concept.Initiative] исчезнет.

Morgoviy_Hud 19.10.24 в 13:52

0

Следующая {0} успешная атака восстановит {1} [ОД|Concept.ActionPoints], при условии, что цель действует позже этого персонажа в текущем [ходу|Concept.Round]. После атаки бонус к [инициативе|Concept.Initiative] исчезнет

Morgoviy_Hud 22.10.24 в 15:20

0
+4

Бонус [Инициатива|Concept.Initiative] был перенесен с предыдущего [хода|Concept.Turn] и истекает после использования умения или после [ожидания|Concept.Wait] или окончания этого [хода|Concept.Turn]

Dimon485 06.09.24 в 15:39

0

Бонус к [инициативе|Concept.Initiative] остался у персонажа с предыдущего [хода|Concept.Turn], он исчезнет после использования умения, [ожидания|Concept.Wait] или окончания этого [хода|Concept.Turn]

Morgoviy_Hud 19.09.24 в 12:02

0

[FILE]:skills\perks\perk_rf_the_rush_of_battle.nut

Dimon485 06.09.24 в 15:39

0

Этот персонаж находится в гуще сражения. Сердце бьется быстрее, перекачивая свежую кровь по венам.

Dimon485 06.09.24 в 15:39

0

Этот персонаж находится в гуще сражения. Сердце бешено бьётся, качая горячую кровь.

Morgoviy_Hud 19.09.24 в 12:54

0

Этот персонаж живёт битвой. Сердце колотится, горяча кровь.

Dauron 23.09.24 в 05:08

0

+{0} [Инициатива|Concept.Initiative]

Dimon485 06.09.24 в 15:39

0

+{0} к [инициативе|Concept.Initiative]

Dauron 19.09.24 в 07:24

0

Умения затрачивают на {0}%{1} меньше [выносливости|Concept.Fatigue]

Dimon485 06.09.24 в 15:39

0

[FILE]:skills\perks\perk_rf_through_the_gaps.nut

Dimon485 06.09.24 в 15:39

0

{0} из

Dimon485 06.09.24 в 15:39

0
+2

Следующая%s атака%s нанесёт %s урона, игнорирующего броню

Morgoviy_Hud 19.09.24 в 12:55

0
+2

Эта атака будет направлена на часть тела с меньшей броней

Morgoviy_Hud 22.10.24 в 14:58

0
+1

[FILE]:skills\perks\perk_rf_trip_artist.nut

Dimon485 06.09.24 в 15:39

0

Следующая атака в ближнем бою по рядом стоящей цели [ошеломит|Skill+staggered_effect] её

Morgoviy_Hud 21.09.24 в 07:35

0

ошеломил противника

Dimon485 06.09.24 в 15:39

0

[FILE]:skills\perks\perk_rf_unstoppable.nut

Dimon485 06.09.24 в 15:39

0

Этот персонаж подобен булыжнику, катящемуся вниз по склону. Не остановить!

Dimon485 06.09.24 в 15:39

0

Этот персонаж подобен валуну, скатывающемуся по склону, его не остановить!

Dauron 23.09.24 в 05:11

0

к [ОД|Concept.ActionPoints]

Dimon485 06.09.24 в 15:39

0

к [инициативе|Concept.Initiative]

Dauron 19.09.24 в 07:24

0

Действие эффекта заканчивается после [ожидания|Concept.Wait], после использования умения [Передышка|Skill+recover_skill], после [оглушения|Skill+stunned_effect], [обездвиживания|Skill+rooted_effect] или [ошеломления|Skill+staggered_effect]

Morgoviy_Hud 19.10.24 в 11:27

0

Персонаж потеряет все уровни эффекта от навыка

Dauron 23.09.24 в 05:12

0

[FILE]:skills\perks\perk_rf_vanquisher.nut

Dimon485 06.09.24 в 15:39

0

Только что убив одного противника, этот персонаж жаждет сразиться с другим!

Dimon485 06.09.24 в 15:39

0

Убив одного противника, этот персонаж сразу же жаждет сразиться с другим!

Morgoviy_Hud 21.09.24 в 07:37

0

Следующее использованное персонажем умение затратит только {0}половину{1} [ОД|Concept.ActionPoints]

Morgoviy_Hud 21.09.24 в 07:38

0

Действие истекает при выполнении любого действия, кроме использования умения

Dimon485 06.09.24 в 15:39

0

Действие эффекта заканчивается при выполнении любого действия, кроме использования умения

Morgoviy_Hud 17.09.24 в 16:24

0

[FILE]:skills\perks\perk_rf_vengeful_spite.nut

Dimon485 06.09.24 в 15:39

0

Этот персонаж наносит все больший урон, когда рядом умирают союзники.

Dimon485 06.09.24 в 15:39

0

Этот персонаж наносит всё больше урона за каждого погибшего рядом с ним союзника.

Morgoviy_Hud 21.09.24 в 07:45

0

Этот персонаж наносит увеличенный урон за каждого погибшего неподалёку союзника.

Dauron 23.09.24 в 05:22

0

%{0} к наносимому урону

Dimon485 25.10.24 в 23:01

0

[FILE]:skills\perks\perk_rf_vigilant.nut

Dimon485 06.09.24 в 15:39

0

Глаз этого персонажа зоркий, а движения еще острее. Получите часть неизрасходованных [очков действия|Concept.ActionPoints] из предыдущего [хода|Concept.Turn].

Dimon485 06.09.24 в 15:39

0

Этот персонаж обладает зорким взглядом и отточенными движениями. Часть оставшихся после завершения хода [ОД|Concept.ActionPoints] перейдёт в следующий [ход|Concept.Turn].

Morgoviy_Hud 21.09.24 в 08:13

0

Этот персонаж обладает зорким взглядом и отточенными движениями. Часть оставшихся у персонажа [ОД|Concept.ActionPoints] после завершения [хода|Concept.Turn] перейдёт в следующий

Morgoviy_Hud 21.09.24 в 08:39

0

к [ОД|Concept.ActionPoints]

Dimon485 06.09.24 в 15:39

0

[FILE]:skills\perks\perk_rf_vigorous_assault.nut

Dimon485 06.09.24 в 15:40

0

Импульс движения этого персонажа способствует более легкой и быстрой атаке.

Dimon485 06.09.24 в 15:40

0

Ловкие движения этого персонажа помогают облегчить и ускорить его удары.

Dauron 23.09.24 в 05:25

0

Следующая атака затратит {0} [ОД|Concept.ActionPoints]

Dauron 23.09.24 в 05:26

0

Следующая атака затратит {0} [выносливости|Concept.Fatigue]

Dimon485 06.09.24 в 15:40

0

Действие истекает после [ожидания|Concept.Wait] или окончания [хода|Concept.Turn], использования любого умения или замены любого предмета, кроме метательного оружия.

Dimon485 06.09.24 в 15:40

0

Действие эффекта заканчивается при использовании любых умений, при смене любого предмета, за исключением метательного оружия, после [ожидания|Concept.Wait] или завершения [хода|Concept.Turn]

Morgoviy_Hud 17.09.24 в 16:25

0

Действие эффекта заканчивается при использовании любых умений, после [ожидания|Concept.Wait] или завершения [хода|Concept.Turn], при смене любого предмета, за исключением метательного оружия

Dauron 23.09.24 в 05:27

0

[FILE]:skills\perks\perk_rf_weapon_master.nut

Dimon485 06.09.24 в 15:40

0

Этот персонаж мастерски владеет различными видами оружия.

Dimon485 06.09.24 в 15:40

0

Этот персонаж мастер в обращении с различными видами оружия.

Morgoviy_Hud 21.09.24 в 08:54

0

Этот персонаж мастерски овладел различными видами оружия.

Dauron 23.09.24 в 05:27

0

Firearm
Crossbow

Dimon485 11.10.24 в 07:31

0
+2

[FILE]:skills\perks\perk_rf_whirling_death.nut

Dimon485 06.09.24 в 15:40

0

Атаки этого персонажа похожи на вихрь, поэтому находиться рядом с ним очень опасно.

Dimon485 06.09.24 в 15:40

0

к [досягаемости|Concept.Reach]

Dauron 19.09.24 в 07:38

0

Действие эффекта заканчивается при смене оружия!

Morgoviy_Hud 17.09.24 в 16:25

0

[{0}] атакует противника [{1}] умением [{2}] благодаря навыку

Dauron 23.09.24 в 05:28

0

обладает навыком

Dimon485 06.09.24 в 15:40

0
+2

[{0}] атакует [{1}] умением [{2}] благодаря

Dimon485 06.09.24 в 15:40

0

[FILE]:skills\racial\rf_goblin_wolfrider_racial.nut

Dimon485 06.09.24 в 15:40

0
Минутку...

← Предыдущая страница

Следующая страница →