Battle Brothers / Боевые братья: Reforged
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
Выполнение атаки [по области|Concept.AOE], успешной или нет, увеличивает [досягаемость|Concept.Reach] персонажа на {0}+3{1}. Для атак противников [досягаемость|Concept.Reach] уменьшена на {2}-3{3}. Dauron 10.10.24 в 08:36 |
+1 |
|
[Эффект|Concept.StatusEffect] длится до начала следующего [хода|Concept.Turn] персонажа. Dauron 18.10.24 в 06:52 |
+2 | |
|
Создайте открытие, а затем закончите его! Dimon485 06.09.24 в 16:15 Продырявь врага, а затем прикончи его! Dauron 18.10.24 в 06:53 |
||
|
Негибридный кинжал Dimon485 06.09.24 в 16:15 |
+2 | |
|
Успешная атака вашим кинжалом снижает [ОД|Concept.ActionPoints] затраты всех его умений на {0}2{1} до минимума {2}2{3} до конца этого [ход|Concept.Turn]. Dimon485 06.09.24 в 16:15 Успешная атака кинжалом в правой руке снижает затраты [ОД|Concept.ActionPoints] всех его умений на {0}2{1}, вплоть до минимума в {2}2{3}, до конца текущего [хода|Concept.Turn]. Dauron 18.10.24 в 06:57 Успешная атака кинжалом в правой руке снижает затраты [ОД|Concept.ActionPoints] для всех его умений на {0}2{1}, вплоть до минимума в {2}2{3}, до конца текущего [хода|Concept.Turn] Morgoviy_Hud 22.10.24 в 11:44 |
||
|
Действие эффекта прекращается, если пропустить атаку, сменить оружие, сменить цель, убить цель или использовать любое умение, которое не является атакой кинжалом. Dimon485 06.09.24 в 16:15 Действие эффекта заканчивается при промахе, смене оружия, убийстве цели или использовании любого умения, кроме атак кинжалом. Dauron 18.10.24 в 06:59 |
||
|
Потанцуем! Dimon485 06.09.24 в 16:15 Давай потанцуем! Dauron 18.10.24 в 06:59 |
||
|
Меч Dimon485 06.09.24 в 16:15 |
||
|
Получите дополнительную [инициативу|Concept.Initiative], равную проценту игнорирования брони вашего экипированного меча. Dimon485 06.09.24 в 16:15 Персонаж получает дополнительную [инициативу|Concept.Initiative], равную проценту игнорирования брони меча в вашей руке. Dauron 18.10.24 в 07:51 Персонаж получает дополнительный процент к [инициативе|Concept.Initiative], равный урону меча в руке, который игнорирует броню. Morgoviy_Hud 22.10.24 в 11:48 |
||
|
При использовании не фехтующего меча затраты [ОД|Concept.ActionPoints] умений, не относящихся к АОЕ, снижается на {0}, и эти умения тратят на {1}25%{2} меньше [выносливости|Concept.Fatigue]. Dimon485 06.09.24 в 16:15 При использовании нефехтовального меча затраты [ОД|Concept.ActionPoints] умений, не имеющих атак по области, снижаются на {0}, а затраты [выносливости|Concept.Fatigue] снижаются на {1}25%{2}. Dauron 18.10.24 в 07:55 |
+1 | |
|
Позволяет использовать [Шаги ката|Skill+rf_kata_step_skill], даже если вы держите что-то, например, щит, в свободной руке. Dimon485 06.09.24 в 16:15 Позволяет использовать умение [Шаги ката|Skill+rf_kata_step_skill], даже при наличии снаряжения (например, щита) в левой руке. Dauron 17.10.24 в 06:06 |
||
|
[Шаги ката|Skill+rf_kata_step_skill] затрачивает на {0} меньше [ОД|Concept.ActionPoints] и на {1} меньше [выносливости|Concept.Fatigue], оба показателя снижены до минимума 0. Dimon485 06.09.24 в 16:15 Умение [Шаги ката|Skill+rf_kata_step_skill] тратит на {0} меньше [ОД|Concept.ActionPoints] и на {1} меньше [выносливости|Concept.Fatigue], вплоть до минимума в 0. Dauron 17.10.24 в 06:05 |
||
|
Вы можете выбрать только ОДИН навык из группы навыков Мастера меча. Dimon485 06.09.24 в 16:15 Вы можете выбрать только ОДИН навык из группы навыков 'Мастер меча'. Dauron 18.10.24 в 08:02 |
||
|
Вам придется бороться за свое место в этом мире. Dimon485 06.09.24 в 16:15 Ты должен сражаться за своё место в этом мире. Dauron 18.10.24 в 08:03 |
||
|
Меч Dimon485 06.09.24 в 16:15 |
||
|
Становится доступным умение [Пинок|Skill+rf_swordmaster_kick_skill], который позволяет ошеломить цель и провести по ней бесплатную атаку. При успешной атаке цель отбрасывается на одну клетку назад. Dimon485 06.09.24 в 16:15 Становится доступным умение [Пинок|Skill+rf_swordmaster_kick_skill], которое позволяет провести свободную атаку по цели, чтобы отбросить её. Morgoviy_Hud 14.09.24 в 11:12 Становится доступным умение [Пинок|Skill+rf_swordmaster_kick_skill], позволяющее провести бесплатную атаку по противнику и ошеломить его. При успешной атаке цель отбрасывается на одну клетку назад. Dauron 18.10.24 в 08:04 |
||
|
Становится доступным умение [Проталкивание|Skill+rf_swordmaster_push_through_skill], который позволяет ошеломить цель и провести по ней бесплатную атаку. При успешной атаке цель отбрасывается на одну клетку назад, а вы перемещаетесь на ее место. Dimon485 06.09.24 в 16:15 Становится доступным умение [Протолкнуться|Skill+rf_swordmaster_push_through_skill], которое позволяет провести свободную атаку по цели, чтобы оттолкнуть её и занять освободившуюся клетку. Morgoviy_Hud 14.09.24 в 11:14 Становится доступным умение [Прорвать строй|Skill+rf_swordmaster_push_through_skill], которое позволяет провести свободную атаку по цели, чтобы оттолкнуть её и занять освободившуюся клетку. Dauron 19.09.24 в 05:59 |
||
|
Становится доступным умение [Перехват|Skill+rf_swordmaster_tackle_skill]которое позволяет провести свободную атаку по цели и если атака прошла успешна, то цель будет [оглушена|Skill+stunned_effect], а персонаж обменяется с ней позицией. Morgoviy_Hud 14.09.24 в 11:03 Становится доступным умение [Перехват|Skill+rf_swordmaster_tackle_skill], позволяющее провести бесплатную атаку по противнику. При попадании цель будет [оглушена|Skill+stunned_effect], а персонаж обменяется с ней местами. Dauron 18.10.24 в 08:06 |
||
|
Вы можете выбрать только ОДИН навык из группы навыков Мастера меча. Dimon485 06.09.24 в 16:15 Вы можете выбрать только ОДИН навык из группы навыков 'Мастер меча'. Dauron 18.10.24 в 08:02 |
||
|
Есть тонкая грань между храбростью и глупостью. Dimon485 06.09.24 в 16:15 Существует тонкая грань между храбростью и глупостью. Dauron 18.10.24 в 08:07 |
||
|
Двуручный меч Dimon485 06.09.24 в 16:15 |
||
|
Становится доступным умение [Неумолимый выпад|Skill+rf_swordmaster_charge_skill], которое позволяет вам сократить разрыв с противниками и атаковать за одно действие. Dimon485 06.09.24 в 16:15 Становится доступным умение [Неумолимый выпад|Skill+rf_swordmaster_charge_skill], позволяющее персонажу сократить разрыв с противниками и атаковать за одно действие. Dauron 18.10.24 в 08:07 |
||
|
Вы можете выбрать только ОДИН навык из группы навыков Мастера меча. Dimon485 06.09.24 в 16:15 Вы можете выбрать только ОДИН навык из группы навыков 'Мастер меча'. Dauron 18.10.24 в 08:02 |
||
|
Меч тоже может запросто снести кому-нибудь голову! Dimon485 06.09.24 в 16:15 |
||
|
Меч Dimon485 06.09.24 в 16:15 |
||
|
Персонаж получает умение [Обезглавливание|Skill+decapitate] при использовании мечей. Dimon485 06.09.24 в 16:15 |
||
|
При использовании меча вы получаете все преимущества группы навыков тесака. Мечи теперь дополнительно квалифицируются как кливеры для целей этих навыков. Dimon485 06.09.24 в 16:15 При использовании меча вы получаете все преимущества группы навыков 'Тесаки'. Мечи теперь дополнительно считаются тесаками для этих навыков. Dauron 18.10.24 в 08:09 |
||
|
Атаки мечом вызывают у цели [Кровотечение|Skill+bleeding_effect]. Dimon485 06.09.24 в 16:15 Атаки мечом вызывают у цели [кровотечение|Skill+bleeding_effect] Dauron 18.10.24 в 08:09 |
||
|
Добавляет группу навыков тесака в дерево навыков этого персонажа. Dimon485 06.09.24 в 16:15 Добавляет группу навыков 'Тесаки' в дерево навыков этого персонажа. Dauron 18.10.24 в 08:09 |
||
|
Вы можете выбрать только ОДИН навык из группы навыков Мастера меча. Dimon485 06.09.24 в 16:16 Вы можете выбрать только ОДИН навык из группы навыков 'Мастер меча'. Dauron 18.10.24 в 08:02 |
||
|
Давайте я покажу вам, как вдевать нитку в иголку... с завязанными глазами! Dimon485 06.09.24 в 16:16 Позволь, я покажу тебе, как вдевать нитку в иголку... с завязанными глазами! Dauron 18.10.24 в 08:10 |
+2 | |
|
Меч Dimon485 06.09.24 в 16:16 |
||
|
Даёт {0}+1{1} [навык ближнего боя|Concept.MeleeSkill] и [защита в ближнем бою|Concept.MeleeDefense], а также {2}+1%{3} дополнительного урона, игнорирующего броню, за уровень персонажа. Dimon485 06.09.24 в 16:16 Персонаж получает {0}+1{1} к [навыку ближнего боя|Concept.MeleeSkill] и [защите в ближнем бою|Concept.MeleeDefense], а также {2}+1%{3} дополнительного урона, игнорирующего броню, за уровень персонажа. Dauron 18.10.24 в 08:19 |
||
|
При владении мечом фехтовального типа, дополнительные {0}+25%{1} урона будут игнорировать броню. Dimon485 06.09.24 в 16:16 При использовании фехтовального меча дополнительные {0}+25%{1} урона игнорируют броню. Dauron 18.10.24 в 08:19 |
||
|
Вы можете выбрать только ОДИН навык из группы навыков Мастера меча. Dimon485 06.09.24 в 16:16 Вы можете выбрать только ОДИН навык из группы навыков 'Мастер меча'. Dauron 18.10.24 в 08:02 |
||
|
Собирайте урожай! Dimon485 06.09.24 в 16:16 Сбор жатвы! Dauron 18.10.24 в 08:19 |
||
|
Меч Dimon485 06.09.24 в 16:16 |
||
|
Затраты [ОД|Concept.ActionPoints] умений AOE меча уменьшается на {0}, а затраты [выносливости|Concept.Fatigue] - на {1}10%{2}. Dimon485 06.09.24 в 16:16 Затраты [ОД|Concept.ActionPoints] атак меча по области уменьшаются на {0}, а затраты [выносливости|Concept.Fatigue] - на {1}10%{2}. Dauron 10.10.24 в 08:36 |
+1 | |
|
Вы можете выбрать только ОДИН навык из группы навыков Мастера меча. Dimon485 06.09.24 в 16:16 Вы можете выбрать только ОДИН навык из группы навыков 'Мастер меча'. Dauron 18.10.24 в 08:02 |
||
|
Король всех профессий. Валет ни одного. Dimon485 06.09.24 в 16:16 Подмастерье всех ремёсел, мастер ни одного. Dauron 18.10.24 в 08:21 |
||
|
Меч Dimon485 06.09.24 в 16:16 |
||
|
Открывает три позиции, которые можно менять во время боя за небольшие затраты [ActionPoints|Concept.ActionPoints] и [Выносливость|Concept.Fatigue], чтобы получить различные эффекты, которые действуют до тех пор, пока сохраняется позиция. Dimon485 06.09.24 в 16:16 За небольшие затраты [ОД|Concept.ActionPoints] и [выносливости|Concept.Fatigue] открывает три боевые стойки с разными эффектами, которые можно менять во время боя. Morgoviy_Hud 14.09.24 в 08:42 Открываются три боевые стойки с разными эффектами, которые за небольшие затраты [ОД|Concept.ActionPoints] и [выносливости|Concept.Fatigue] можно менять в бою. Dauron 18.10.24 в 08:22 |
||
|
Стойка [полухват меча|Skill+rf_swordmaster_stance_half_swording_skill], которая позволяет вам [Прокол|Skill+puncture] ваших противников. Dimon485 06.09.24 в 16:16 Стойка [полумеч|Skill+rf_swordmaster_stance_half_swording_skill], которая позволяет совершить [прокол|Skill+puncture] в сочленениях доспеха противника Morgoviy_Hud 14.09.24 в 08:44 Стойка [полухват меча|Skill+rf_swordmaster_stance_half_swording_skill], позволяет совершать прицельные удары в слабое место брони противника, и даёт персонажу умение [Прокол|Skill+puncture]. Dauron 18.10.24 в 08:23 |
||
|
Стойка [Обратный хват|Skill+rf_swordmaster_stance_reverse_grip_skill], позволяющая использовать меч как булаву и дающая [Concussive Strikes|Perk+perk_rf_concussive_strikes] [навык|Concept.Perk]. Dimon485 06.09.24 в 16:16 Стойка [обратный хват|Skill+rf_swordmaster_stance_reverse_grip_skill], которая позволяет использовать меч подобно булаве, даёт персонажу [навык|Concept.Perk] [Сотрясающие удары|Perk+perk_rf_concussive_strikes]. Morgoviy_Hud 14.09.24 в 08:49 Стойка [обратный хват|Skill+rf_swordmaster_stance_reverse_grip_skill], позволяет использовать меч подобно булаве, и даёт персонажу [навык|Concept.Perk] [Сотрясающие удары|Perk+perk_rf_concussive_strikes]. Dauron 18.10.24 в 08:24 |
||
|
Стойка [мастерский удар|Skill+rf_swordmaster_stance_meisterhau_skill], которая позволяет вам и двигаться и использовать умение [Настороже|Perk+perk_rf_en_garde], [Пинок|Skill+rf_swordmaster_kick_skill], [Прорвать строй|Skill+rf_swordmaster_push_through_skill] и [Перехват|Skill+rf_swordmaster_tackle_skill]. Dauron 19.09.24 в 05:58 Стойка [мастерский удар|Skill+rf_swordmaster_stance_meisterhau_skill], которая позволяет вам и двигаться и при этом пользоваться преимуществами навыка [На страже|Perk+perk_rf_en_garde], а также иметь возможность использовать умения [Пинок|Skill+rf_swordmaster_kick_skill], [Прорвать строй|Skill+rf_swordmaster_push_through_skill] и [Перехват|Skill+rf_swordmaster_tackle_skill]. Dimon485 15.10.24 в 19:52 Стойка [мастерский удар|Skill+rf_swordmaster_stance_meisterhau_skill], которая позволяет персонажу двигаться и при этом пользоваться преимуществами навыка [На страже|Perk+perk_rf_en_garde], а также иметь применять умения [Пинок|Skill+rf_swordmaster_kick_skill], [Прорвать строй|Skill+rf_swordmaster_push_through_skill] и [Перехват|Skill+rf_swordmaster_tackle_skill]. Dauron 18.10.24 в 08:26 Стойка [мастерский удар|Skill+rf_swordmaster_stance_meisterhau_skill], которая позволяет персонажу двигаться и при этом пользоваться преимуществами навыка [На страже|Perk+perk_rf_en_garde], а также применять умения [Пинок|Skill+rf_swordmaster_kick_skill], [Прорвать строй|Skill+rf_swordmaster_push_through_skill] и [Перехват|Skill+rf_swordmaster_tackle_skill]. Morgoviy_Hud 22.10.24 в 09:55 |
||
|
Вы можете выбрать только ОДИН навык из группы навыков Мастера меча. Dimon485 06.09.24 в 16:16 Вы можете выбрать только ОДИН навык из группы навыков 'Мастер меча'. Dauron 18.10.24 в 08:03 |
||
|
Время, проведенное в тренировках, позволило вам придумать эффективный способ организации боеприпасов и повысить точность стрельбы! Dimon485 06.09.24 в 16:16 Время, проведенное в тренировках, позволило вам найти эффективный способ хранения боеприпасов, а также повысить точность! Dauron 18.10.24 в 08:27 |
||
|
Лук Dimon485 06.09.24 в 16:16 |
||
|
Атаки дальнего боя дают {0}+10%{1} шанса попасть по врагам с оружием дальнего боя или врагам, не находящимся в укрытии. Dimon485 06.09.24 в 16:16 Атаки дальнего боя дают {0}+10%{1} к шансу попадания по врагам с оружием дальнего боя или врагам без укрытия. Dauron 18.10.24 в 08:28 |
||
|
Опережая противника, вы устанавливаете условия боя! Dimon485 06.09.24 в 16:16 |
