Battle Brothers / Боевые братья: Reforged

Оглавление
Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

Выполнение атаки [по области|Concept.AOE], успешной или нет, увеличивает [досягаемость|Concept.Reach] персонажа на {0}+3{1}. Для атак противников [досягаемость|Concept.Reach] уменьшена на {2}-3{3}.

Dauron 10.10.24 в 08:36

0
+1

[Эффект|Concept.StatusEffect] длится до начала следующего [хода|Concept.Turn] персонажа.

Dauron 18.10.24 в 06:52

0
+2

Создайте открытие, а затем закончите его!

Dimon485 06.09.24 в 16:15

0

Продырявь врага, а затем прикончи его!

Dauron 18.10.24 в 06:53

0

Негибридный кинжал

Dimon485 06.09.24 в 16:15

0
+2

Успешная атака вашим кинжалом снижает [ОД|Concept.ActionPoints] затраты всех его умений на {0}2{1} до минимума {2}2{3} до конца этого [ход|Concept.Turn].

Dimon485 06.09.24 в 16:15

0

Успешная атака кинжалом в правой руке снижает затраты [ОД|Concept.ActionPoints] всех его умений на {0}2{1}, вплоть до минимума в {2}2{3}, до конца текущего [хода|Concept.Turn].

Dauron 18.10.24 в 06:57

0

Успешная атака кинжалом в правой руке снижает затраты [ОД|Concept.ActionPoints] для всех его умений на {0}2{1}, вплоть до минимума в {2}2{3}, до конца текущего [хода|Concept.Turn]

Morgoviy_Hud 22.10.24 в 11:44

0

Действие эффекта прекращается, если пропустить атаку, сменить оружие, сменить цель, убить цель или использовать любое умение, которое не является атакой кинжалом.

Dimon485 06.09.24 в 16:15

0

Действие эффекта заканчивается при промахе, смене оружия, убийстве цели или использовании любого умения, кроме атак кинжалом.

Dauron 18.10.24 в 06:59

0

Потанцуем!

Dimon485 06.09.24 в 16:15

0

Давай потанцуем!

Dauron 18.10.24 в 06:59

0

Меч

Dimon485 06.09.24 в 16:15

0

Получите дополнительную [инициативу|Concept.Initiative], равную проценту игнорирования брони вашего экипированного меча.

Dimon485 06.09.24 в 16:15

0

Персонаж получает дополнительную [инициативу|Concept.Initiative], равную проценту игнорирования брони меча в вашей руке.

Dauron 18.10.24 в 07:51

0

Персонаж получает дополнительный процент к [инициативе|Concept.Initiative], равный урону меча в руке, который игнорирует броню.

Morgoviy_Hud 22.10.24 в 11:48

0

При использовании не фехтующего меча затраты [ОД|Concept.ActionPoints] умений, не относящихся к АОЕ, снижается на {0}, и эти умения тратят на {1}25%{2} меньше [выносливости|Concept.Fatigue].

Dimon485 06.09.24 в 16:15

0

При использовании нефехтовального меча затраты [ОД|Concept.ActionPoints] умений, не имеющих атак по области, снижаются на {0}, а затраты [выносливости|Concept.Fatigue] снижаются на {1}25%{2}.

Dauron 18.10.24 в 07:55

0
+1

Позволяет использовать [Шаги ката|Skill+rf_kata_step_skill], даже если вы держите что-то, например, щит, в свободной руке.

Dimon485 06.09.24 в 16:15

0

Позволяет использовать умение [Шаги ката|Skill+rf_kata_step_skill], даже при наличии снаряжения (например, щита) в левой руке.

Dauron 17.10.24 в 06:06

0

[Шаги ката|Skill+rf_kata_step_skill] затрачивает на {0} меньше [ОД|Concept.ActionPoints] и на {1} меньше [выносливости|Concept.Fatigue], оба показателя снижены до минимума 0.

Dimon485 06.09.24 в 16:15

0

Умение [Шаги ката|Skill+rf_kata_step_skill] тратит на {0} меньше [ОД|Concept.ActionPoints] и на {1} меньше [выносливости|Concept.Fatigue], вплоть до минимума в 0.

Dauron 17.10.24 в 06:05

0

Вы можете выбрать только ОДИН навык из группы навыков Мастера меча.

Dimon485 06.09.24 в 16:15

0

Вы можете выбрать только ОДИН навык из группы навыков 'Мастер меча'.

Dauron 18.10.24 в 08:02

0

Вам придется бороться за свое место в этом мире.

Dimon485 06.09.24 в 16:15

0

Ты должен сражаться за своё место в этом мире.

Dauron 18.10.24 в 08:03

0

Меч

Dimon485 06.09.24 в 16:15

0

Становится доступным умение [Пинок|Skill+rf_swordmaster_kick_skill], который позволяет ошеломить цель и провести по ней бесплатную атаку. При успешной атаке цель отбрасывается на одну клетку назад.

Dimon485 06.09.24 в 16:15

0

Становится доступным умение [Пинок|Skill+rf_swordmaster_kick_skill], которое позволяет провести свободную атаку по цели, чтобы отбросить её.

Morgoviy_Hud 14.09.24 в 11:12

0

Становится доступным умение [Пинок|Skill+rf_swordmaster_kick_skill], позволяющее провести бесплатную атаку по противнику и ошеломить его. При успешной атаке цель отбрасывается на одну клетку назад.

Dauron 18.10.24 в 08:04

0

Становится доступным умение [Проталкивание|Skill+rf_swordmaster_push_through_skill], который позволяет ошеломить цель и провести по ней бесплатную атаку. При успешной атаке цель отбрасывается на одну клетку назад, а вы перемещаетесь на ее место.

Dimon485 06.09.24 в 16:15

0

Становится доступным умение [Протолкнуться|Skill+rf_swordmaster_push_through_skill], которое позволяет провести свободную атаку по цели, чтобы оттолкнуть её и занять освободившуюся клетку.

Morgoviy_Hud 14.09.24 в 11:14

0

Становится доступным умение [Прорвать строй|Skill+rf_swordmaster_push_through_skill], которое позволяет провести свободную атаку по цели, чтобы оттолкнуть её и занять освободившуюся клетку.

Dauron 19.09.24 в 05:59

0

Становится доступным умение [Перехват|Skill+rf_swordmaster_tackle_skill]которое позволяет провести свободную атаку по цели и если атака прошла успешна, то цель будет [оглушена|Skill+stunned_effect], а персонаж обменяется с ней позицией.

Morgoviy_Hud 14.09.24 в 11:03

0

Становится доступным умение [Перехват|Skill+rf_swordmaster_tackle_skill], позволяющее провести бесплатную атаку по противнику. При попадании цель будет [оглушена|Skill+stunned_effect], а персонаж обменяется с ней местами.

Dauron 18.10.24 в 08:06

0

Вы можете выбрать только ОДИН навык из группы навыков Мастера меча.

Dimon485 06.09.24 в 16:15

0

Вы можете выбрать только ОДИН навык из группы навыков 'Мастер меча'.

Dauron 18.10.24 в 08:02

0

Есть тонкая грань между храбростью и глупостью.

Dimon485 06.09.24 в 16:15

0

Существует тонкая грань между храбростью и глупостью.

Dauron 18.10.24 в 08:07

0

Двуручный меч

Dimon485 06.09.24 в 16:15

0

Становится доступным умение [Неумолимый выпад|Skill+rf_swordmaster_charge_skill], которое позволяет вам сократить разрыв с противниками и атаковать за одно действие.

Dimon485 06.09.24 в 16:15

0

Становится доступным умение [Неумолимый выпад|Skill+rf_swordmaster_charge_skill], позволяющее персонажу сократить разрыв с противниками и атаковать за одно действие.

Dauron 18.10.24 в 08:07

0

Вы можете выбрать только ОДИН навык из группы навыков Мастера меча.

Dimon485 06.09.24 в 16:15

0

Вы можете выбрать только ОДИН навык из группы навыков 'Мастер меча'.

Dauron 18.10.24 в 08:02

0

Меч тоже может запросто снести кому-нибудь голову!

Dimon485 06.09.24 в 16:15

0

Меч

Dimon485 06.09.24 в 16:15

0

Персонаж получает умение [Обезглавливание|Skill+decapitate] при использовании мечей.

Dimon485 06.09.24 в 16:15

0

При использовании меча вы получаете все преимущества группы навыков тесака. Мечи теперь дополнительно квалифицируются как кливеры для целей этих навыков.

Dimon485 06.09.24 в 16:15

0

При использовании меча вы получаете все преимущества группы навыков 'Тесаки'. Мечи теперь дополнительно считаются тесаками для этих навыков.

Dauron 18.10.24 в 08:09

0

Атаки мечом вызывают у цели [Кровотечение|Skill+bleeding_effect].

Dimon485 06.09.24 в 16:15

0

Атаки мечом вызывают у цели [кровотечение|Skill+bleeding_effect]

Dauron 18.10.24 в 08:09

0

Добавляет группу навыков тесака в дерево навыков этого персонажа.

Dimon485 06.09.24 в 16:15

0

Добавляет группу навыков 'Тесаки' в дерево навыков этого персонажа.

Dauron 18.10.24 в 08:09

0

Вы можете выбрать только ОДИН навык из группы навыков Мастера меча.

Dimon485 06.09.24 в 16:16

0

Вы можете выбрать только ОДИН навык из группы навыков 'Мастер меча'.

Dauron 18.10.24 в 08:02

0

Давайте я покажу вам, как вдевать нитку в иголку... с завязанными глазами!

Dimon485 06.09.24 в 16:16

0

Позволь, я покажу тебе, как вдевать нитку в иголку... с завязанными глазами!

Dauron 18.10.24 в 08:10

0
+2

Меч

Dimon485 06.09.24 в 16:16

0

Даёт {0}+1{1} [навык ближнего боя|Concept.MeleeSkill] и [защита в ближнем бою|Concept.MeleeDefense], а также {2}+1%{3} дополнительного урона, игнорирующего броню, за уровень персонажа.

Dimon485 06.09.24 в 16:16

0

Персонаж получает {0}+1{1} к [навыку ближнего боя|Concept.MeleeSkill] и [защите в ближнем бою|Concept.MeleeDefense], а также {2}+1%{3} дополнительного урона, игнорирующего броню, за уровень персонажа.

Dauron 18.10.24 в 08:19

0

При владении мечом фехтовального типа, дополнительные {0}+25%{1} урона будут игнорировать броню.

Dimon485 06.09.24 в 16:16

0

При использовании фехтовального меча дополнительные {0}+25%{1} урона игнорируют броню.

Dauron 18.10.24 в 08:19

0

Вы можете выбрать только ОДИН навык из группы навыков Мастера меча.

Dimon485 06.09.24 в 16:16

0

Вы можете выбрать только ОДИН навык из группы навыков 'Мастер меча'.

Dauron 18.10.24 в 08:02

0

Собирайте урожай!

Dimon485 06.09.24 в 16:16

0

Сбор жатвы!

Dauron 18.10.24 в 08:19

0

Меч

Dimon485 06.09.24 в 16:16

0

Затраты [ОД|Concept.ActionPoints] умений AOE меча уменьшается на {0}, а затраты [выносливости|Concept.Fatigue] - на {1}10%{2}.

Dimon485 06.09.24 в 16:16

0

Затраты [ОД|Concept.ActionPoints] атак меча по области уменьшаются на {0}, а затраты [выносливости|Concept.Fatigue] - на {1}10%{2}.

Dauron 10.10.24 в 08:36

0
+1

Вы можете выбрать только ОДИН навык из группы навыков Мастера меча.

Dimon485 06.09.24 в 16:16

0

Вы можете выбрать только ОДИН навык из группы навыков 'Мастер меча'.

Dauron 18.10.24 в 08:02

0

Король всех профессий. Валет ни одного.

Dimon485 06.09.24 в 16:16

0

Подмастерье всех ремёсел, мастер ни одного.

Dauron 18.10.24 в 08:21

0

Меч

Dimon485 06.09.24 в 16:16

0

Открывает три позиции, которые можно менять во время боя за небольшие затраты [ActionPoints|Concept.ActionPoints] и [Выносливость|Concept.Fatigue], чтобы получить различные эффекты, которые действуют до тех пор, пока сохраняется позиция.

Dimon485 06.09.24 в 16:16

0

За небольшие затраты [ОД|Concept.ActionPoints] и [выносливости|Concept.Fatigue] открывает три боевые стойки с разными эффектами, которые можно менять во время боя.

Morgoviy_Hud 14.09.24 в 08:42

0

Открываются три боевые стойки с разными эффектами, которые за небольшие затраты [ОД|Concept.ActionPoints] и [выносливости|Concept.Fatigue] можно менять в бою.

Dauron 18.10.24 в 08:22

0

Стойка [полухват меча|Skill+rf_swordmaster_stance_half_swording_skill], которая позволяет вам [Прокол|Skill+puncture] ваших противников.

Dimon485 06.09.24 в 16:16

0

Стойка [полумеч|Skill+rf_swordmaster_stance_half_swording_skill], которая позволяет совершить [прокол|Skill+puncture] в сочленениях доспеха противника

Morgoviy_Hud 14.09.24 в 08:44

0

Стойка [полухват меча|Skill+rf_swordmaster_stance_half_swording_skill], позволяет совершать прицельные удары в слабое место брони противника, и даёт персонажу умение [Прокол|Skill+puncture].

Dauron 18.10.24 в 08:23

0

Стойка [Обратный хват|Skill+rf_swordmaster_stance_reverse_grip_skill], позволяющая использовать меч как булаву и дающая [Concussive Strikes|Perk+perk_rf_concussive_strikes] [навык|Concept.Perk].

Dimon485 06.09.24 в 16:16

0

Стойка [обратный хват|Skill+rf_swordmaster_stance_reverse_grip_skill], которая позволяет использовать меч подобно булаве, даёт персонажу [навык|Concept.Perk] [Сотрясающие удары|Perk+perk_rf_concussive_strikes].

Morgoviy_Hud 14.09.24 в 08:49

0

Стойка [обратный хват|Skill+rf_swordmaster_stance_reverse_grip_skill], позволяет использовать меч подобно булаве, и даёт персонажу [навык|Concept.Perk] [Сотрясающие удары|Perk+perk_rf_concussive_strikes].

Dauron 18.10.24 в 08:24

0

Стойка [мастерский удар|Skill+rf_swordmaster_stance_meisterhau_skill], которая позволяет вам и двигаться и использовать умение [Настороже|Perk+perk_rf_en_garde], [Пинок|Skill+rf_swordmaster_kick_skill], [Прорвать строй|Skill+rf_swordmaster_push_through_skill] и [Перехват|Skill+rf_swordmaster_tackle_skill].

Dauron 19.09.24 в 05:58

0

Стойка [мастерский удар|Skill+rf_swordmaster_stance_meisterhau_skill], которая позволяет вам и двигаться и при этом пользоваться преимуществами навыка [На страже|Perk+perk_rf_en_garde], а также иметь возможность использовать умения [Пинок|Skill+rf_swordmaster_kick_skill], [Прорвать строй|Skill+rf_swordmaster_push_through_skill] и [Перехват|Skill+rf_swordmaster_tackle_skill].

Dimon485 15.10.24 в 19:52

0

Стойка [мастерский удар|Skill+rf_swordmaster_stance_meisterhau_skill], которая позволяет персонажу двигаться и при этом пользоваться преимуществами навыка [На страже|Perk+perk_rf_en_garde], а также иметь применять умения [Пинок|Skill+rf_swordmaster_kick_skill], [Прорвать строй|Skill+rf_swordmaster_push_through_skill] и [Перехват|Skill+rf_swordmaster_tackle_skill].

Dauron 18.10.24 в 08:26

0

Стойка [мастерский удар|Skill+rf_swordmaster_stance_meisterhau_skill], которая позволяет персонажу двигаться и при этом пользоваться преимуществами навыка [На страже|Perk+perk_rf_en_garde], а также применять умения [Пинок|Skill+rf_swordmaster_kick_skill], [Прорвать строй|Skill+rf_swordmaster_push_through_skill] и [Перехват|Skill+rf_swordmaster_tackle_skill].

Morgoviy_Hud 22.10.24 в 09:55

0

Вы можете выбрать только ОДИН навык из группы навыков Мастера меча.

Dimon485 06.09.24 в 16:16

0

Вы можете выбрать только ОДИН навык из группы навыков 'Мастер меча'.

Dauron 18.10.24 в 08:03

0

Время, проведенное в тренировках, позволило вам придумать эффективный способ организации боеприпасов и повысить точность стрельбы!

Dimon485 06.09.24 в 16:16

0

Время, проведенное в тренировках, позволило вам найти эффективный способ хранения боеприпасов, а также повысить точность!

Dauron 18.10.24 в 08:27

0

Лук

Dimon485 06.09.24 в 16:16

0

Атаки дальнего боя дают {0}+10%{1} шанса попасть по врагам с оружием дальнего боя или врагам, не находящимся в укрытии.

Dimon485 06.09.24 в 16:16

0

Атаки дальнего боя дают {0}+10%{1} к шансу попадания по врагам с оружием дальнего боя или врагам без укрытия.

Dauron 18.10.24 в 08:28

0

Опережая противника, вы устанавливаете условия боя!

Dimon485 06.09.24 в 16:16

0
Минутку...

← Предыдущая страница

Следующая страница →