Battle Brothers / Боевые братья: Reforged
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
[FILE]:skills\backgrounds\regent_in_absentia_background.nut Dimon485 06.09.24 в 16:19 |
|
|
Персонаж навсегда получает навык [Семейная гордость|Perk+perk_rf_family_pride] Morgoviy_Hud 21.09.24 в 15:05 |
||
|
[FILE]:skills\backgrounds\shepherd_background.nut Dimon485 06.09.24 в 16:19 |
||
|
+10%{0} к шансу попадания из пращи Dimon485 06.09.24 в 16:19 +10%{0} к шансу на попадание из пращи Dauron 23.10.24 в 05:54 +10%{0} к шансу на попадание из [пращи|Item+sling] Dimon485 25.10.24 в 09:14 |
+5 | |
|
[FILE]:skills\backgrounds\swordmaster_background.nut Dimon485 06.09.24 в 16:19 |
||
|
Персонаж навсегда получает навык [Мастерство меча|Perk+perk_mastery_sword] Dimon485 06.09.24 в 16:19 |
||
|
[FILE]:skills\effects\adrenaline_effect.nut Dimon485 06.09.24 в 16:19 |
||
|
Не подвержен влиянию и не может получать [временные травмы|Concept.InjuryTemporary]. Dimon485 06.09.24 в 16:19 |
||
|
[FILE]:skills\effects\berserker_rage_effect.nut Dimon485 06.09.24 в 16:19 |
||
|
Этот персонаж находится в ярости. Dimon485 06.09.24 в 16:19 Этот персонаж растворился в ярости берсерка. Dauron 23.10.24 в 05:55 |
||
|
Весь получаемый урон уменьшается на {0}% Dimon485 06.09.24 в 16:19 |
||
|
+{0} к урону Dimon485 06.09.24 в 16:19 |
||
|
+{0} к [решимости|Concept.Bravery] Dimon485 06.09.24 в 16:19 |
||
|
+{0} к [инициативе|Concept.Initiative] Dimon485 06.09.24 в 16:19 |
||
|
[FILE]:skills\effects\bleeding_effect.nut Dimon485 06.09.24 в 16:19 |
||
|
У этого персонажа обильное кровотечение, и он будет терять ОЗ каждый ход, действуя медленнее и теряя мужество. Dimon485 06.09.24 в 16:19 Этот персонаж истекает кровью и будет терять ОЗ каждый ход, действуя медленнее и теряя боевой дух. Dauron 23.10.24 в 05:57 |
+2 | |
|
Получает {0} урона за [ход|Concept.Turn] Dimon485 06.09.24 в 16:19 |
||
|
[Инициатива|Concept.Initiative] и [решимость|Concept.Bravery] уменьшаются за уровень эффекта, максимум до {0}. Уменьшение за уровень эффекта больше для персонажей с более низкими текущими [ОЗ|Concept.Hitpoints] Dimon485 06.09.24 в 16:19 [Инициатива|Concept.Initiative] и [решимость|Concept.Bravery] уменьшаются за каждый уровень эффекта, вплоть до максимума в {0}. Уменьшение за уровень эффекта возрастает пропорционально уменьшению [ОЗ|Concept.Hitpoints] Dauron 23.10.24 в 05:59 |
||
|
к [решимости|Concept.Bravery] Morgoviy_Hud 14.09.24 в 13:20 |
+6 | |
|
к [инициативе|Concept.Initiative] Morgoviy_Hud 14.09.24 в 13:20 |
||
|
Если за один [ход|Concept.Turn] получено не менее {0} стопок, немедленно запускается отрицательная [проверка боевого духа|Concept.Morale] Dimon485 06.09.24 в 16:19 Если за один [ход|Concept.Turn] получено не менее {0} уровней эффекта, немедленно запускается отрицательная [проверка боевого духа|Concept.Morale] Dauron 23.10.24 в 06:56 |
||
|
[FILE]:skills\effects\drums_of_war_effect.nut Dimon485 06.09.24 в 16:20 |
||
|
Этот персонаж чувствует себя более энергичным благодаря бодрому ритму военных барабанов его союзников. Dimon485 06.09.24 в 16:20 Этот персонаж чувствует прилив сил благодаря бодрой мелодии боевых барабанов его союзников. Dauron 23.10.24 в 06:57 |
||
|
Созданная [Усталость|Concept.Fatigue] уменьшается на {0}15{1}, когда получен этот эффект Dimon485 06.09.24 в 16:20 Накопленная [усталость|Concept.Fatigue] уменьшается на {0}15{1} при получении этого эффекта Dauron 23.10.24 в 06:58 |
||
|
Этот эффект можно получить не более одного раза за [ход|Concept.Turn]. Dimon485 06.09.24 в 16:20 |
||
|
[FILE]:skills\effects\fake_charmed_effect.nut Dimon485 14.10.24 в 22:11 [FILE]:skills\effects\fake_charmed_effect.nut Dauron 23.10.24 в 12:51 |
||
|
[FILE]:skills\effects\gruesome_feast_effect.nut Dimon485 14.10.24 в 22:22 |
||
|
[FILE]:skills\effects\hex_master_effect.nut Dimon485 14.10.24 в 22:14 [FILE]:skills\effects\hex_master_effect.nut Dauron 24.10.24 в 05:05 |
||
|
[FILE]:skills\effects\iron_will_effect.nut Dimon485 06.09.24 в 16:20 |
||
|
Не подвержен влиянию и не может получать [временные травмы|Concept.InjuryTemporary]. Dimon485 06.09.24 в 16:20 |
||
|
[FILE]:skills\effects\nine_lives_effect.nut Dimon485 06.09.24 в 16:20 |
||
|
Усиленные рефлексы (девять жизней) Dimon485 06.09.24 в 16:20 |
||
|
[FILE]:skills\effects\possessed_undead_effect.nut Dimon485 06.09.24 в 16:20 |
||
|
Этот персонаж обладает силой до конца своего [хода|Concept.Turn]. Dimon485 06.09.24 в 16:20 Этот персонаж одержим до конца своего [хода|Concept.Turn]. Dauron 24.10.24 в 05:06 |
||
|
Максимальное количество [Очков действия|Concept.ActionPoints] установлено на {0}12 Dimon485 06.09.24 в 16:20 Количество [ОД|Concept.ActionPoints] увеличено до {0}12 Dauron 24.10.24 в 05:06 |
||
|
+15{0} к [навыку ближнего боя|Concept.MeleeSkill] Dauron 19.09.24 в 07:25 |
||
|
+10{0} к [защите в ближнем бою|Concept.MeleeDefense] Dimon485 06.09.24 в 16:20 |
||
|
+10{0} к [защите в дальнем бою|Concept.RangeDefense] Dimon485 06.09.24 в 16:20 |
||
|
+15{0} к [решимости|Concept.Bravery] Dimon485 06.09.24 в 16:20 |
||
|
+50{0} к [инициативе|Concept.Initiative] Dauron 19.09.24 в 07:25 |
||
|
Весь получаемый урон уменьшается на {0}25% Dimon485 06.09.24 в 16:20 |
||
|
[FILE]:skills\effects\possessing_undead_effect.nut Dimon485 14.10.24 в 22:18 [FILE]:skills\effects\possessing_undead_effect.nut Dauron 24.10.24 в 05:08 |
||
|
[FILE]:skills\effects\shieldwall_effect.nut Dimon485 06.09.24 в 16:20 |
||
|
Невосприимчив к умению [Отдёрнуть щит|Skill+rf_hook_shield_skill] Morgoviy_Hud 19.10.24 в 11:35 |
+1 | |
|
[FILE]:skills\effects\smoke_effect.nut Dimon485 06.09.24 в 16:20 |
||
|
+{0} к [защите в дальнем бою|Concept.RangeDefense] Morgoviy_Hud 19.09.24 в 08:51 |
||
|
[FILE]:skills\effects\swallowed_whole_effect.nut Dimon485 06.09.24 в 16:20 |
||
|
Полный живот Dimon485 06.09.24 в 16:20 |
||
|
Этот персонаж только что сожрал другого персонажа. Единственный способ освободить их - убить этого персонажа и вспороть ему живот. Dimon485 06.09.24 в 16:20 Этот персонаж только что сожрал другое существо. Единственный способ освободить его - убить этого персонажа и вспороть ему живот. Dauron 24.10.24 в 05:09 |
||
|
[FILE]:skills\effects\taunted_effect.nut Dimon485 06.09.24 в 16:20 |
