Battle Brothers / Боевые братья: PTR ai, config, events, skills 2.1.27

Оглавление
← →
Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

[color={0}]+{1}[/color] к навыку ближнего боя

Dimon485 21.02.22 в 15:09

0

[color={0}]+{1}[/color] к ОД

Dimon485 21.02.22 в 15:32

0

[FILE]:skills\perks\perk_ptr_utilitarian.nut

Dimon485 21.02.22 в 18:58

0

Этот персонаж владеет оружием дальнего боя и получает бонусы в зависимости от веса своей брони

Dimon485 01.03.22 в 18:50

0

[color={0}]+{1}[/color] к навыку ближнего боя

Dimon485 21.02.22 в 15:09

0

[color={0}]-{1}[/color] к навыку ближнего боя

Dimon485 21.02.22 в 15:10

0

Умения потребляют на [color={0}]-{1}%[/color] меньше выносливости

Dimon485 21.02.22 в 17:02

0

Умения потребляют на [color={0}]+{1}%[/color] больше выносливости

Dimon485 21.02.22 в 17:02

0

[color={0}]+{1}%[/color] к урону в ближнем бою

Dimon485 21.02.22 в 15:32

0

[FILE]:skills\perks\perk_ptr_vengeful_spite.nut

Dimon485 21.02.22 в 18:58

0

Этот персонаж наносит больше урона, когда союзники умирают рядом с ним.

Mictlan 26.02.22 в 20:58

0

(x{0})

Dimon485 21.02.22 в 15:37

0

[color={0}]+{1}[/color] к наносимому урону

Dimon485 21.02.22 в 15:31

0

[FILE]:skills\perks\perk_ptr_vigilant.nut

Dimon485 21.02.22 в 18:58

0

Не израсходовав силы полностью во время предыдущего хода, этот персонаж чувствует себя гораздо лучше подготовленным к бою в текущем ходу.

Dimon485 01.03.22 в 18:51

0

[color={0}]+{1}[/color] к навыку ближнего боя

Dimon485 21.02.22 в 15:09

0

[color={0}]+{1}[/color] к защите в ближнем бою

Dimon485 21.02.22 в 15:11

0

[FILE]:skills\perks\perk_ptr_vigorous_assault.nut

Dimon485 21.02.22 в 18:58

0

Этот персонаж добавит импульс своего движения к следующей атаке.

Mictlan 24.02.22 в 09:53

0

Следующая атака потребует на [color={0}]-{1}[/color] меньше ОД

Dimon485 21.02.22 в 19:10

0

Следующая атака потребует на [color={0}]-{1}%[/color] меньше выносливости

Dimon485 21.02.22 в 19:16

0

Эффект пропадёт после ожидания или окончания хода, использования любого умения или смены оружия, на что-то кроме метательного оружия

Mictlan 24.02.22 в 09:52

0

[FILE]:skills\perks\perk_ptr_weapon_master.nut

Dimon485 21.02.22 в 18:58

0

Этот персонаж является мастером обращения с одноручным оружием и может поменять одно такое оружие на другое не затрачивая ОД. Действует один раз за ход.

Mictlan 24.02.22 в 09:52

0

[FILE]:skills\perks\perk_ptr_whack_a_smack.nut

Dimon485 21.02.22 в 18:58

0

Этот персонаж готов немедленно контратаковать при любой неудачной попытке противника нанести ему удар в ближнем бою.

Mictlan 24.02.22 в 09:51

0

[FILE]:skills\perks\perk_str_line_breaker.nut

Dimon485 21.02.22 в 18:58

0

Использовать свой щит, чтобы прорваться сквозь ряды врагов, отбросить цель и занять её место одним действием.

Mictlan 24.02.22 в 09:50

0

Требуется щит

Dimon485 21.02.22 в 17:58

0

Нельзя использовать, пока персонаж обездвижен или оглушён

Dimon485 21.02.22 в 16:52

0

[FILE]:skills\perks\perk_str_phalanx.nut

Dimon485 21.02.22 в 18:58

0

Этот персонаж отлично умеет сражаться в защищённом строю и получает бонусы, когда находится рядом с союзниками со щитами.

Mictlan 24.02.22 в 09:50

0

[color={0}]+{1}[/color] к защите в ближнем бою

Dimon485 21.02.22 в 15:08

0

[color={0}]+{1}[/color] к навыку ближнего боя

Dimon485 21.02.22 в 15:09

0

[FILE]:skills\racial\ptr_goblin_racial.nut

Dimon485 21.02.22 в 15:09

0

Гоблин

Dimon485 21.02.22 в 15:09

0

[FILE]:skills\racial\ptr_orc_racial.nut

Dimon485 21.02.22 в 15:09

0

Орк

Dimon485 21.02.22 в 15:09

0

[FILE]:skills\actives\ptr_swordmaster_active_abstract.nut
[color={0}]Требуется негибридный меч[/color]

Dimon485 24.07.22 в 21:16

0

[FILE]:skills\actives\ptr_swordmaster_charge_skill.nut
Неумолимый выпад
Дайте волю своей неумолимой силе! Набрасывайтесь на противников, быстро сокращая расстояние, и проводя сокрушительную атаку.
Немедленно получает эффект 'Неукротимый'
Перемещается на целевую клетку и атакует одного из рядом стоящих врагов с увеличенным на [color={0}]{1}%[/color] уроном
[color={0}]100%[/color] к шансу ошеломить всех врагов, находящихся рядом с целевой клеткой.
[color={0}]Требуется двуручный меч, не предназначенный для фехтования[/color]
[color={0}]Нельзя использовать в ближнем бою[/color]
[color={0}]Можно использовать только один раз за ход[/color]
набрасывается на противника, но получает отпор
набрасывается и атакует противника {0}, ошеломляя рядом стоящие цели
набрасывается на противника

Dimon485 28.07.22 в 20:33

0

[FILE]:skills\actives\ptr_swordmaster_kick_skill.nut
Пинок
Пнуть врага, ошеломив его и отбросив назад!
[color={0}]100%[/color] к шансу ошеломить при попадании
пнул и ошеломил противника
пнул, оттолкнул и ошеломил противника

Dimon485 28.07.22 в 20:49

0

[FILE]:skills\actives\ptr_swordmaster_push_through_skill.nut
Протолкнуться
Использовать мускулы и навыки борьбы, чтобы отбросить цель и занять её место одним действием.
[color={0}]100%[/color] к шансу ошеломить цель
[color={0}]Нельзя использовать при обездвиживании или оглушении[/color]
ошеломил противника

Dimon485 28.07.22 в 20:51

0

[FILE]:skills\actives\ptr_swordmaster_tackle_skill.nut
Схватить
Схватить врага и, с помощью чистой силы и мастерства, поменяться с ним местами.
[color={0}]100%[/color] к шансу ошеломить цель
[color={0}]Требуется двуручный или одноручный меч с двойным хватом[/color]
[color={0}]Нельзя использовать при обездвиживании[/color]
схватил и ошеломил противника

Dimon485 28.07.22 в 20:54

0
+1

[FILE]:skills\actives\ptr_swordmaster_versatile_swordsman_stance_half_swording_skill.nut
Стойка: Полухват меча
Переключиться на полухват меча, чтобы обеспечить персонажу точные атаки, проникающие сквозь броню цели.
В настоящее время активен: {0}[color={1}]Да[/color]{2}[color={3}]Нет[/color]
[color={0}]Удаляет[/color] все умения атаки снаряженного меча и добавляет умение [color={1}]Прокол[/color]
[color={0}]Требуется двуручный меч или одноручный меч с двойным хватом[/color]

Dimon485 28.07.22 в 21:37

0

[FILE]:skills\actives\ptr_swordmaster_versatile_swordsman_stance_meisterhau_skill.nut
Стойка: Мастерский удар
Подготовка к мастерским ударам, известным как 'Майстерхау', позволяет персонажу наносить удары и защищаться одновременно.
В настоящее время активен: {0}[color={1}]Да[/color]{2}[color={3}]Нет[/color]
Перемещение персонажа со своей позиции не отключает навык 'Настороже'

Dimon485 28.07.22 в 21:42

0

[FILE]:skills\actives\ptr_swordmaster_versatile_swordsman_stance_reverse_grip_skill.nut
Стойка: Обратный хват
Взять меч обратным хватом, чтобы использовать его как булаву.
В настоящее время активен: {0}[color={1}]Да[/color]{2}[color={3}]Нет[/color]
[color={0}]Месиво[/color] и [color={1}]Оглушение[/color]{2}[color={3}]Удар[/color] и [color={4}]Оглушение[/color]
[color={0}]Удаляет[/color] все умения снаряженного меча и добавляет умения {1}
[color={0}]Требуется двуручный меч или одноручный меч с двойным хватом[/color]

Dimon485 28.07.22 в 21:44

0

[FILE]:skills\effects\ptr_swordmasters_finesse_effect.nut
Изящество мастера фехтования
Этот персонаж - известный мастер фехтования, о котором буквально ходят легенды. Эффект становится сильнее с каждым уровнем, однако с течением времени и приближением старости, некоторые атрибуты пострадают.
[color={0}]Требуется меч. Гибридное оружие не в счёт.[/color]
[color={0}]+{1}[/color] к навыку ближнего боя
[color={0}]+{1}[/color] к защите в ближнем бою
[color={0}]+{1}[/color] к решимости
[color={0}]+{1}%[/color] к урону по ОЗ сквозь броню
[color={0}]-{1}[/color] к ОЗ
[color={0}]-{1}[/color] к выносливости
[color={0}]-{1}[/color] к инициативе

Dimon485 24.07.22 в 21:16

0

[FILE]:skills\perks\perk_ptr_swordmaster_abstract.nut
[color={0}]Требуется негибридный меч[/color]

Dimon485 24.07.22 в 21:13

0
Минутку...

← Предыдущая страница