Battle Brothers / Боевые братья: Hardened
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
[FILE]:config\strings\strings.nut Dimon485 24.04.25 в 20:21 |
|
|
Утро Dimon485 24.04.25 в 20:21 |
||
|
Утро Dimon485 24.04.25 в 20:21 |
||
|
Утро Dimon485 24.04.25 в 20:21 |
||
|
Полдень Dimon485 24.04.25 в 20:21 |
||
|
День Dimon485 24.04.25 в 20:21 |
||
|
День Dimon485 24.04.25 в 20:21 |
||
|
День Dimon485 24.04.25 в 20:21 |
||
|
Закат Dimon485 24.04.25 в 20:21 |
||
|
Сумерки Dimon485 24.04.25 в 20:21 |
||
|
Полночь Dimon485 24.04.25 в 20:21 |
||
|
Рассвет Dimon485 24.04.25 в 20:21 |
||
|
Восход Dimon485 24.04.25 в 20:21 |
||
|
(0 - 5 клеток) Dimon485 24.04.25 в 20:21 |
||
|
(6 - 11 клеток) Dimon485 24.04.25 в 20:21 |
||
|
(12 - 17 клеток) Dimon485 24.04.25 в 20:21 |
||
|
(18 - 23 клетки) Dimon485 24.04.25 в 20:21 |
||
|
(24 - 29 клеток) Dimon485 24.04.25 в 20:21 |
||
|
(30+ клеток) Dimon485 24.04.25 в 20:21 |
||
|
Якорь Dimon485 24.04.25 в 20:21 |
||
|
Ни волны, ни воины не смогут сдвинуть вас с места! Dimon485 24.04.25 в 20:21 |
||
|
Если вы заканчиваете свой ход на той же клетке, на которой начали его, то становитесь невосприимчивы к [Перемещению|Concept.Displacement] до начала вашего следующего [хода|Concept.Turn]. Dimon485 24.04.25 в 20:21 |
||
|
Во время вашего [хода,|Concept.Turn] Даёт {0}+15{1} [защита в ближнем бою|Concept.MeleeDefense] Dimon485 24.04.25 в 20:21 |
||
|
Скрещивание Dimon485 24.04.25 в 20:21 |
||
|
'Топорик, метательный топор, копьё, сулица... все они убивают одинаково!' Dimon485 24.04.25 в 20:21 |
||
|
Обмен двумя видами оружия, не имеющими общих типов, становится свободным действием один раз за [ход|Concept.Turn]. Dimon485 24.04.25 в 20:21 |
||
|
Даёт {0}+5{1} [защита в ближнем бою,|Concept.MeleeDefense], если у вас есть хотя бы {2}70{3} [базового навыка дальнего боя|Concept.RangeSkill]. Dimon485 24.04.25 в 20:21 |
||
|
Даёт {0}+5{1} [защита в дальнем бою,|Concept.RangeDefense], если у вас есть хотя бы {2}70{3} [базового навыка ближнего боя|Concept.MeleeSkill]. Dimon485 24.04.25 в 20:21 |
||
|
Один со щитом Dimon485 24.04.25 в 20:21 |
||
|
Перемещайте щит, чтобы защитить жизненно важные точки: поднятый - для защиты головы, опущенный - для защиты тела. Dimon485 24.04.25 в 20:21 |
||
|
Щит Dimon485 24.04.25 в 20:21 |
||
|
Даёт на {0}25%{1} больше [Порог травмы|Concept.InjuryThreshold]{2}Вы имеете{3}Получите Dimon485 24.04.25 в 20:21 |
||
|
Вы получаете на {0}40%{1} меньше урона по ОЗ от атак в голову, пока у вас есть эффект [Стена щитов|Skill+shieldwall_effect]. Dimon485 24.04.25 в 20:21 |
||
|
Вы получаете на {0}40%{1} меньше урона по ОЗ от атак по телу, пока у вас нет эффекта [Стена щитов|Skill+shieldwall_effect]. Dimon485 24.04.25 в 20:21 |
||
|
Пэрри Dimon485 24.04.25 в 20:21 |
||
|
Благодаря своим быстрым рефлексам вы с легкостью отражаете удары оружия. Dimon485 24.04.25 в 20:21 |
||
|
Одноручное оружие ближнего боя Dimon485 24.04.25 в 20:21 |
||
|
Даёт [защиту в ближнем бою|Concept.MeleeDefense], равную вашей [Базовой защите от дальнего боя|Concept.RangeDefense] против атак оружием. Dimon485 24.04.25 в 20:21 |
||
|
У вас на {0}70%{1} меньше [защита в дальнем бою|Concept.RangeDefense], когда вы сражаетесь с кем-то, владеющим оружием ближнего боя. Dimon485 24.04.25 в 20:21 |
||
|
Не работает со щитами. Не действует при [обезоруживании,|Skill+disarmed_effect] [оглушении|Skill+stunned_effect] или [бегстве|Concept.Morale]. Dimon485 24.04.25 в 20:21 |
||
|
Скаут Dimon485 24.04.25 в 20:21 |
||
|
Высокое место и хороший обзор - ваши главные преимущества. Dimon485 24.04.25 в 20:21 |
||
|
У вас есть {0}+1{1} [обзор|Concept.SightDistance] за каждые 3 соседние клетки, которые либо пусты, либо находятся на 2 уровня ниже вашей клетки Dimon485 24.04.25 в 20:21 |
||
|
Изменение уровня высоты не имеет дополнительной стоимости [ОД|Concept.ActionPoints]. Dimon485 24.04.25 в 20:21 |
||
|
Неуловимый Dimon485 24.04.25 в 20:21 |
||
|
Вас невозможно уличить! Dimon485 24.04.25 в 20:21 |
||
|
Затраты [ОД|Concept.ActionPoints] на передвижение по любой местности уменьшаются на 1 до минимальных 2 [ОД|Concept.ActionPoints] за клетку. Это не суммируется с [Pathfinder|Perk+perk_pathfinder] Dimon485 24.04.25 в 20:21 |
||
|
Переместившись на 2 клетки, вы становитесь невосприимчивы к эффектам [обездвиживания|Concept.Rooted] до начала вашего следующего [хода|Concept.Turn]. Dimon485 24.04.25 в 20:21 |
||
|
[FILE]:config\global.nut Dimon485 24.04.25 в 20:21 |
||
|
Ваши персонажи получают {0} Глобальный опыт Dimon485 24.04.25 в 20:21 |
