Battle Brothers / Боевые братья: Hardened

Оглавление
Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

[FILE]:skills\actives\geomancy_skill.nut

Dimon485 24.04.25 в 20:22

0

Геомантический подъем

Dimon485 24.04.25 в 20:22

0

Случайным образом повышает или понижает уровень до двух клеток под Хранителем памяти или Филактерией. Можно использовать только раз в {0} ходов.

Dimon485 24.04.25 в 20:22

0

Может быть использован снова через {0} ходов

Dimon485 24.04.25 в 20:22

0

Не может быть использован, пока не будет уничтожено еще {0} филактерий

Dimon485 24.04.25 в 20:22

0

[FILE]:skills\actives\knock_back.nut

Dimon485 24.04.25 в 20:22

0

rand

Dimon485 24.04.25 в 20:22

0

log

Dimon485 24.04.25 в 20:22

0

отбрасывает противника

Dimon485 24.04.25 в 20:22

0

, используя умение '{0}', попадает по персонажу {1} (шанс: {2}, выпало: {3}).

Dimon485 24.04.25 в 20:22

0

, используя умение '{0}', промахивается по персонажу {1} (шанс: {2}, выпало: {3}).

Dimon485 24.04.25 в 20:22

0

[FILE]:skills\actives\lightning_storm_skill.nut

Dimon485 24.04.25 в 20:22

0

Отмечает вертикальную линию клеток для удара, а через ход в отмеченные клетки ударяет молния, наносящая значительный урон врагам на пути.

Dimon485 24.04.25 в 20:22

0

[FILE]:skills\actives\puncture.nut

Dimon485 24.04.25 в 20:22

0

, ни нанести дополнительный урон двойным захватом{0}

Dimon485 24.04.25 в 20:22

0

Цель должна быть [окружена|Concept.Surrounding] не менее чем {0} персонажами

Dimon485 24.04.25 в 20:22

0

[FILE]:skills\actives\raise_all_undead_skill.nut

Dimon485 24.04.25 в 20:22

0

Поднять всю нежить

Dimon485 24.04.25 в 20:22

0

Анимирует все трупы на поле боя, превращая их в миньонов-нежить под вашим контролем. Каждая восставшая нежить, если она не вооружена, получает древнее оружие. Можно использовать только один раз за бой.

Dimon485 24.04.25 в 20:22

0

Может быть использован только один раз за бой

Dimon485 24.04.25 в 20:22

0

Не может быть использован, пока не будет уничтожено еще {0} филактерий

Dimon485 24.04.25 в 20:22

0

Не может быть использован, если на поле боя меньше {0}7{1} трупов

Dimon485 24.04.25 в 20:22

0

[FILE]:skills\actives\recover_skill.nut

Dimon485 24.04.25 в 20:22

0

Даёт эффект [Ожидание|Skill+hd_wait_effect].

Dimon485 24.04.25 в 20:22

0

[FILE]:skills\actives\rf_blitzkrieg_skill.nut

Dimon485 24.04.25 в 20:22

0

Вы и союзники вашей фракции в пределах {0}4{1} клеток получают эффект [Adrenaline|Skill+adrenaline_effect], пока они не начнут свой ход в следующем раунде.

Dimon485 24.04.25 в 20:22

0

Может быть использован только один раз за бой

Dimon485 24.04.25 в 20:22

0

Уже использовался в этой битве

Dimon485 24.04.25 в 20:22

0

[FILE]:skills\actives\rf_command_skill.nut

Dimon485 24.04.25 в 20:22

0

Прикажите союзнику из вашей фракции действовать немедленно!\nНевозможно использовать на оглушенных союзников или тех, кто уже завершил свой ход.

Dimon485 24.04.25 в 20:22

0

Переместить цель{0}Если цель не убегает, переместите ее

Dimon485 24.04.25 в 20:22

0

({0})

Dimon485 24.04.25 в 20:22

0

Если цель бежит, вызовите для нее проверку [боевой дух|Concept.Morale] с бонусом в %s%s от вашей [решимость|Concept.Bravery].

Dimon485 24.04.25 в 20:22

0

использует умение 'Приказ'

Dimon485 24.04.25 в 20:22

0

союзнику

Dimon485 24.04.25 в 20:22

0

[FILE]:skills\actives\rf_dynamic_duo_shuffle_skill.nut

Dimon485 24.04.25 в 20:22

0

Поменяйтесь местами с партнером

Dimon485 24.04.25 в 20:22

0

[FILE]:skills\actives\rf_encourage_skill.nut

Dimon485 24.04.25 в 20:23

0

Побуждает союзника из вашей фракции повысить текущий [боевой дух|Concept.Morale]. Не может быть использован на [убегающих,|Concept.Morale] [устойчивых|Concept.Morale] или [оглушенных|Skill+stunned_effect] союзников.

Dimon485 24.04.25 в 20:23

0

[FILE]:skills\actives\rf_flaming_arrows_skill.nut

Dimon485 24.04.25 в 20:23

0

Снимает с цели все эффекты [обездвижен|Concept.Rooted]

Dimon485 24.04.25 в 20:23

0

Попадание в цель вызывает отрицательную [проверку боевого духа|Concept.MoraleCheck] для всех соседних врагов.

Dimon485 24.04.25 в 20:23

0

[FILE]:skills\actives\rf_hold_steady_skill.nut

Dimon485 24.04.25 в 20:23

0

Может быть использован только один раз за бой

Dimon485 24.04.25 в 20:23

0

Уже использовался в этой битве

Dimon485 24.04.25 в 20:23

0

[FILE]:skills\actives\rf_onslaught_skill.nut

Dimon485 24.04.25 в 20:23

0

Может быть использован только один раз за бой

Dimon485 24.04.25 в 20:23

0

Уже использовался в этой битве

Dimon485 24.04.25 в 20:23

0

[FILE]:skills\actives\rf_pummel_skill.nut

Dimon485 24.04.25 в 20:23

0

\nБазовая стоимость этого умения соответствует стоимости атаки, которую оно вызывает во время выполнения.

Dimon485 24.04.25 в 20:23

0
Минутку...

← Предыдущая страница

Следующая страница →