Battle Brothers / Боевые братья: Hardened
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
[Round Swing|Skill+round_swing] усиливает {0}+5%{1} [шанс на попадание|Concept.Hitchance] Dimon485 24.04.25 в 20:19 |
|
|
[Split Shield|Skill+split_shield] накладывает [Dazed|Skill+dazed_effect] на {0} [ход|Concept.Turn] Dimon485 24.04.25 в 20:19 |
||
|
Открывает навык [Bearded Blade|Skill+rf_bearded_blade_skill], который позволяет обезоруживать противников во время атаки или когда они пропускают атаки против вас Dimon485 24.04.25 в 20:19 |
||
|
Персонаж становится мастером лука и знает как издалека осыпать врагов градом из стрел. Dimon485 24.04.25 в 20:19 |
||
|
Лук Dimon485 24.04.25 в 20:19 |
||
|
Навыки затрачивают на {0}25%{1} меньше [выносливость|Concept.Fatigue] Dimon485 24.04.25 в 20:19 |
||
|
Дальность стрельбы из лука увеличивается на {0}+1 Dimon485 24.04.25 в 20:19 |
||
|
Становится доступным умение [Стрела в колене|Skill+rf_arrow_to_the_knee_skill], способное лишить противника возможности передвигаться по полю боя. Dimon485 24.04.25 в 20:19 |
||
|
Персонаж становится мастером тесака и сражается с жаждой крови. Dimon485 24.04.25 в 20:19 |
||
|
Тесак Dimon485 24.04.25 в 20:19 |
||
|
Навыки затрачивают на {0}25%{1} меньше [выносливость|Concept.Fatigue] Dimon485 24.04.25 в 20:19 |
||
|
Персонаж получает навык [Жажда крови|Perk+perk_rf_bloodlust]. Dimon485 24.04.25 в 20:19 |
||
|
Удары тесаков накладывают дополнительный уровень эффекта [Кровотечение|Skill+bleeding_effect] Dimon485 24.04.25 в 20:19 |
||
|
[Disarm|Skill+disarm_skill] получает {0}+10%{1} [шанс на попадание|Concept.Hitchance] Dimon485 24.04.25 в 20:19 |
||
|
Умение [Изувечить|Skill+rf_gouge_skill] уменьшает [порог|Concept.InjuryThreshold] нанесения [травм|Concept.InjuryTemporary] на {0}50%{1}. Dimon485 24.04.25 в 20:19 |
||
|
Станьте мастером арбалета и огнестрельного оружия, научившись правильно прицеливаться. Dimon485 24.04.25 в 20:19 |
||
|
Арбалет или пищаль Dimon485 24.04.25 в 20:19 |
||
|
Навыки затрачивают на {0}25%{1} меньше [выносливость|Concept.Fatigue]. Dimon485 24.04.25 в 20:19 |
||
|
Даёт {0}+1{1} [обзор|Concept.SightDistance], если вы носите шлем со штрафом за зрение. Dimon485 24.04.25 в 20:19 |
||
|
[Перезарядка|Skill+reload_handgonne_skill] с [Ручницы|Item+handgonne] стоит {0}-3{1} [ОД|Concept.ActionPoints] Dimon485 24.04.25 в 20:19 |
||
|
Становится доступным умение [Под прицелом|Skill+rf_take_aim_skill], которое позволяет персонажу с [арбалетом|Item+crossbow] выцеливать противников за препятствиями, а также поражать больше целей из [ручницы|Item+handgonne] Dimon485 24.04.25 в 20:19 |
||
|
Владейте быстрыми и универсальными кинжалами Dimon485 24.04.25 в 20:19 |
||
|
Кинжал Dimon485 24.04.25 в 20:19 |
||
|
Навыки кинжала затрачивают на {0}25%{1} меньше [выносливость|Concept.Fatigue]. Dimon485 24.04.25 в 20:19 |
||
|
Затраты [ОД|Concept.ActionPoints] для [Puncture|Skill+puncture] и [Deathblow|Skill+deathblow_skill] уменьшена до {0}3 Dimon485 24.04.25 в 20:19 |
||
|
Один раз за [ход,|Concept.Turn] первое использование предмета из вашей руки [весом|Concept.Weight] меньше {0} не стоит [Очков действия|Concept.ActionPoints]. Dimon485 24.04.25 в 20:19 |
||
|
Персонаж становится мастером кистеня и знает как обходить щит противника. Dimon485 24.04.25 в 20:19 |
||
|
Кистень Dimon485 24.04.25 в 20:19 |
||
|
Навыки удара затрачивают на {0}25%{1} меньше [выносливость|Concept.Fatigue]. Dimon485 24.04.25 в 20:19 |
||
|
[Lash|Skill+lash_skill] и [Hail|Skill+hail_skill] игнорируют бонус к защите, получаемый от щитов, но не от [Стена щитов|Skill+shieldwall_effect]. Dimon485 24.04.25 в 20:19 |
||
|
[Pound|Skill+pound] усиливает {0}+10%{1} [Проникновение брони|Concept.ArmorPenetration] при ударах в голову Dimon485 24.04.25 в 20:19 |
||
|
После использования умения 'Копье' вы получаете эффект [From all Sides|Skill+rf_from_all_sides_effect] до начала вашего следующего [ход|Concept.Turn]. Dimon485 24.04.25 в 20:19 |
||
|
Персонаж становится мастером молота и знает как сражаться с противниками в тяжёлой броне. Dimon485 24.04.25 в 20:19 |
||
|
Молот Dimon485 24.04.25 в 20:19 |
||
|
Навыки молота затрачивают на {0}25%{1} меньше [выносливость|Concept.Fatigue]. Dimon485 24.04.25 в 20:19 |
||
|
[Shatter|Skill+shatter_skill] получает {0}+5%{1} [шанс на попадание|Concept.Hitchance] Dimon485 24.04.25 в 20:19 |
||
|
50%{0} урона от брони, наносимого одной части тела, наносится и другой части тела. Dimon485 24.04.25 в 20:19 |
||
|
Владейте шестопером и держите врага на расстоянии Dimon485 24.04.25 в 20:19 |
||
|
Протазан Dimon485 24.04.25 в 20:19 |
||
|
Навыки владения оружием затрачивают на {0}25%{1} меньше [выносливость|Concept.Fatigue]. Dimon485 24.04.25 в 20:19 |
||
|
[Hook|Skill+hook] и [Repel|Skill+repel] получают {0}+15%{1} [шанс на попадание|Concept.Hitchance] Dimon485 24.04.25 в 20:19 |
||
|
Даёт навык [Bolster|Perk+perk_rf_bolster]. Dimon485 24.04.25 в 20:19 |
||
|
Мастер боя на копьях и удержания врага на расстоянии Dimon485 24.04.25 в 20:19 |
||
|
Дрот Dimon485 24.04.25 в 20:19 |
||
|
Навыки копья затрачивают на {0}25%{1} меньше [выносливость|Concept.Fatigue]. Dimon485 24.04.25 в 20:19 |
||
|
[Spearwall|Skill+spearwall] может быть использован во время ближнего боя и больше не отключается, когда враги преодолевают его Dimon485 24.04.25 в 20:19 |
||
|
[преимущество в досягаемости|Concept.ReachAdvantage] дает дополнительно {0} [навык ближнего боя|Concept.MeleeSkill]. Dimon485 24.04.25 в 20:19 |
||
|
Овладейте искусством боя на мечах и используйте ошибки противника в своих интересах Dimon485 24.04.25 в 20:19 |
||
|
Меч Dimon485 24.04.25 в 20:19 |
||
|
Навыки владения мечом затрачивают на {0}25%{1} меньше [выносливость|Concept.Fatigue]. Dimon485 24.04.25 в 20:19 |
