Battle Brothers / Боевые братья: Hardened

Оглавление
Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

Ваши персонажи имеют {0}+5%{1} шанса попасть (скрыто)

Dimon485 24.04.25 в 20:21

0

Атаки против ваших персонажей имеют {0}-5%{1} шанс попасть (скрыто)

Dimon485 24.04.25 в 20:21

0

Ваши персонажи получают {0} урона

Dimon485 24.04.25 в 20:21

0

Защита в ближнем бою во время автовосстановления

Dimon485 24.04.25 в 20:21

0

Вражеские стороны имеют {0} ресурсов

Dimon485 24.04.25 в 20:21

0

[FILE]:config\item_names.nut

Dimon485 24.04.25 в 20:21

0

Предел

Dimon485 24.04.25 в 20:21

0

Предел

Dimon485 24.04.25 в 20:21

0

Предел

Dimon485 24.04.25 в 20:21

0

[FILE]:config\spawnlist_master.nut

Dimon485 24.04.25 в 20:21

0

Убийца в бегах

Dimon485 24.04.25 в 20:21

0

Темное сердце

Dimon485 24.04.25 в 20:21

0

Лезвие в спину

Dimon485 24.04.25 в 20:21

0

Горловой удар

Dimon485 24.04.25 в 20:21

0

в бегах

Dimon485 24.04.25 в 20:21

0

разыскиваемый

Dimon485 24.04.25 в 20:21

0

убийца

Dimon485 24.04.25 в 20:21

0

[FILE]:config\tactical_entity_common.nut

Dimon485 24.04.25 в 20:21

0

вырывается на свободу (пламя сгорает {0})

Dimon485 24.04.25 в 20:21

0

[FILE]:config\tip_of_the_day.nut

Dimon485 24.04.25 в 20:21

0

Закаленные: Нахцерер в сети не может проглотить ваших братьев.

Dimon485 24.04.25 в 20:21

0

Закаленный: Когда вы выплачиваете компенсацию при увольнении брата, он делится частью своего опыта со всеми остальными братьями.

Dimon485 24.04.25 в 20:21

0

Закаленный: Огненные горшки и другие источники Горящей земли сжигают все корневые эффекты на цели.

Dimon485 24.04.25 в 20:21

0

Закаленный: Бинт можно использовать для лечения любой свежей раны во время боя, если не прошло слишком много раундов.

Dimon485 24.04.25 в 20:21

0

Закаленные: Видергангер не может держать оружие двойным хватом.

Dimon485 24.04.25 в 20:21

0

Закаленный: Паучий яд снижает восстановление ОЗ цели

Dimon485 24.04.25 в 20:21

0

Закаленные: Вы можете отступить из боя, если отдельные братья стоят на пограничной клетке.

Dimon485 24.04.25 в 20:21

0

Закаленные: Лагеря не показывают защитника ночью, если только у вас нет адепта 'Соглядатай'.

Dimon485 24.04.25 в 20:21

0

Закаленный: Многие изменения пользовательского интерфейса можно отключить в настройках мода

Dimon485 24.04.25 в 20:21

0

Закаленный: Трупы будут задерживать свое оживление, если персонаж, находящийся над ними, невосприимчив к ударам.

Dimon485 24.04.25 в 20:21

0

[FILE]:contracts\contracts\barbarian_king_contract.nut

Dimon485 24.04.25 в 20:21

0

Его боевой призрак в последний раз был замечен около %s, %s %s от вас, около %s

Dimon485 24.04.25 в 20:21

0

Running

Dimon485 24.04.25 в 20:21

0

Его боевой призрак в последний раз был замечен около %s, %s %s от вас, около %s

Dimon485 24.04.25 в 20:21

0

[FILE]:contracts\contracts\discover_location_contract.nut

Dimon485 24.04.25 в 20:21

0

Очень признателен.

Dimon485 24.04.25 в 20:21

0

Понятно.

Dimon485 24.04.25 в 20:21

0

Offer

Dimon485 24.04.25 в 20:21

0

Running

Dimon485 24.04.25 в 20:21

0

Найдите %s %s до %s и где-то в районе %s

Dimon485 24.04.25 в 20:22

0

Running

Dimon485 24.04.25 в 20:22

0

[FILE]:contracts\contracts\escort_caravan_contract.nut

Dimon485 24.04.25 в 20:22

0

Лежит в засаде

Dimon485 24.04.25 в 20:22

0

Защищайте караван!

Dimon485 24.04.25 в 20:22

0

[FILE]:entity\tactical\enemies\lindwurm.nut

Dimon485 24.04.25 в 20:22

0

вырывается на свободу

Dimon485 24.04.25 в 20:22

0

больше не ошеломлен

Dimon485 24.04.25 в 20:22

0

[FILE]:entity\tactical\enemies\lindwurm_tail.nut

Dimon485 24.04.25 в 20:22

0

create

Dimon485 24.04.25 в 20:22

0

Хвост

Dimon485 24.04.25 в 20:22

0
Минутку...

← Предыдущая страница

Следующая страница →