Neverwinter Nights / Перевод модулей для NWN 1: Darkness over Daggerford_scripts [OLD]

Оглавление
Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

#18: if (n == 1) s = q+"Работайте быстрее, шелудивые псы!"+q;

Narmo 05.12.17 в 11:21

0

#19: else if (n == 2) s = q+"Капитан Дратарион хочет, чтобы коридор вылизали!"+q;

Narmo 05.12.17 в 11:22

0

#20: else if (n == 3) s = q+"Бегом! Копайте! Поживее!"+q;

Narmo 05.12.17 в 11:23

0

#21: else if (n == 4) s = q+"Ха! Работайте быстрее, дурни!"+q;

Narmo 05.12.17 в 11:23

0

file\con_ac_host_gill.nss

CIbeaST 22.10.15 в 17:13

0

#27: FloatingTextStringOnCreature("Вот!", oBandit);

Narmo 05.12.17 в 11:24

0

file\con_ac_milliewin.nss

CIbeaST 22.10.15 в 17:13

0

#36: AssignCommand(oM,ActionSpeakString("ПОРТО! ЗАЙДИ-КА НА МИНУТОЧКУ, ПОЖАЛУЙСТА!"));

Narmo 05.12.17 в 11:25

0

file\con_ac_sleep.nss

CIbeaST 22.10.15 в 17:13

0

#29: DelayCommand(2.2, FloatingTextStringOnCreature("Стражник падает и что-то роняет.", oPC));

Narmo 05.12.17 в 11:25

0

file\con_ac_startmaze.nss

CIbeaST 22.10.15 в 17:13

0

#129: DelayCommand(fC, AssignCommand(oJ, SpeakString("Из твоей головы получится отличный трофей.", TALKVOLUME_SHOUT)));

Narmo 05.12.17 в 11:26

0

file\con_ac_vladport2.nss

CIbeaST 22.10.15 в 17:13

0

#17: FloatingTextStringOnCreature("Вы успешно поменяли портреты местами.",oPC);

Narmo 05.12.17 в 11:26

0

file\con_ac_wildelve3.nss

CIbeaST 22.10.15 в 17:13

0

#19: SpeakString("Теперь можно открыть ручьи.");

Narmo 05.12.17 в 11:26

0

file\con_pm_flee.nss

CIbeaST 22.10.15 в 17:13

0

#30: DelayCommand(2.2, FloatingTextStringOnCreature("Полуорк что-то роняет на бегу!", oPC));

Narmo 05.12.17 в 11:27

0

file\con_pm_sleep2.nss

CIbeaST 22.10.15 в 17:13

0

#42: DelayCommand(2.2, FloatingTextStringOnCreature("Полуорк падает и что-то роняет.", oPC));

Narmo 05.12.17 в 11:28

0

file\db_dreamstone.nss

CIbeaST 22.10.15 в 17:13

0

#18: AssignCommand(oPC, SpeakString("Вы защищены от эффекта дезориентации Камня грёз"));

Narmo 05.12.17 в 11:30

0

#22: AssignCommand(oPC, SpeakString("Вы защищены от эффекта дезориентации Камня грёз"));

Narmo 05.12.17 в 11:30

0

#26: AssignCommand(oPC, SpeakString("Вы защищены от эффекта дезориентации Камня грёз"));

Narmo 05.12.17 в 11:30

0

#30: AssignCommand(oPC, SpeakString("Вас дезориентирует внезапный контакт с элементальным планом Земли..."));

Narmo 05.12.17 в 11:31

0

file\db_findhench.nss

CIbeaST 22.10.15 в 17:13

0

#8: SendMessageToPC(oPC, "ОШИБКА - Приспешник не найден: создаётся " + sTag + "...");

Narmo 05.12.17 в 11:33

0

#15: SendMessageToPC(oPC, "Приспешник был в области " + sName);

Narmo 05.12.17 в 11:33

0

file\db_itnote1.nss

CIbeaST 22.10.15 в 17:13

0

#13: FloatingTextStringOnCreature("Видимо, это важная вещь.", oPC, FALSE);

Narmo 05.12.17 в 11:34

0

file\db_itnote2.nss

CIbeaST 22.10.15 в 17:13

0

#13: FloatingTextStringOnCreature("Видимо, это важная вещь.", oPC, FALSE);

Narmo 05.12.17 в 11:34

0

file\db_render_onperc.nss

CIbeaST 22.10.15 в 17:13

0

#5: FloatingTextStringOnCreature("Серый дробитель ведёт себя не агрессивно...",oPC);

Narmo 06.12.17 в 11:00

0
+1

file\descr_do1.nss

CIbeaST 22.10.15 в 17:13

0

#7: AssignCommand(oPC, SpeakString("Осторожно! Впереди орки! Кажется, они складывают ящики с провиантом..."));

Narmo 06.12.17 в 11:02

0

file\inc_bloodbag.nss

CIbeaST 22.10.15 в 17:13

0

#55: FloatingTextStringOnCreature("... Бутылка с кровью для Баала наполнена ...", oPC);

Narmo 06.12.17 в 11:03

0

file\inc_bw_worldmap.nss

CIbeaST 22.10.15 в 17:13

0

#461: sMessage = (sName + " отправляется в область " + sAreaName + ".");

Narmo 06.12.17 в 11:04

0

#465: sMessage = (sName + " попал в засаду по пути в область " + sAreaName + "!");

Narmo 06.12.17 в 11:14

0

#571: sTimeMsg = ("Путешествие заняло " + sDays + " дней и " + sHours + " часов.");

Narmo 07.12.17 в 06:26

0

#576: sTimeMsg = ("Путешествие заняло " + sDays + " дней и " + sHours + " часов.");

Narmo 07.12.17 в 06:31

0

#581: sTimeMsg = ("Путешествие заняло " + sHours + " часов.");

Narmo 07.12.17 в 06:32

0

#761: SendMessageToPC(oPlayer, "ОТЛАДКА: Точек случайных боёв не найдено!");

Narmo 07.12.17 в 06:34

0

file\inc_stronghold.nss

CIbeaST 22.10.15 в 17:13

0

#182: AssignCommand(oPC, SpeakString("Дверной колокольчик на парадной двери звякнул. Кто-то стоит на пороге."));

Narmo 07.12.17 в 06:37

0

file\mv_ar0060_1.nss

CIbeaST 22.10.15 в 17:13

0

#12: if (n == 1) return "Ты покойник!";

Narmo 07.12.17 в 06:36

0

#13: if (n == 2) return "А-а-а!";

Narmo 07.12.17 в 06:36

0
Минутку...

← Предыдущая страница

Следующая страница →