Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
|
|
|
|
|
|
|
|
(ПРЕСТИЖ-КЛАСС) Каждый бехолдер считает, что он представляет собой истинное совершенство. Среди безрассудных транжир из декадентских городов и обездоленных исследователей Подземья, встречаются личности, которые с этим согласны. Они заключают договор о хирургической модификации с расой бехолдеров в попытке достичь хотя бы частички этого совершенства.
Так называемые Адепты глаз -- это отщепенцы, покинувшие своё общество и предложившие услуги одному или нескольким глазным тиранам, а также поклявшиеся в преданности сущности, известной как Великая мать, богиня-покровительница всех бехолдеров.
- Очков здоровья за уровень: d6. - Боевые навыки: Адепт глаз не получает никаких дополнительных специализаций по оружию и доспехам. - Очки навыков: 2 + модификатор интеллекта.
ТРЕБОВАНИЯ:
Мировоззрение: Законопослушное злое или Нейтральное злое Навыки: Концентрация (8 ранга). Умения: Выносливость.
СПОСОБНОСТИ:
Уровень 1: Луч очаровывающий гуманоида - 2 раза/день (способность подобная заклинанию). 2: Усыпляющий луч - 2 раза/день (способность подобная заклинанию). 3: Луч нанесение средних ран - 2 раза/день (способность подобная заклинанию). 4: Замедляющий луч - 2 раза/день (способность подобная заклинанию). 5: Луч страха - 2 раза/день (способность подобная заклинанию). 6: Луч очаровывающий монстра - 2 раза/день (способность подобная заклинанию). 7: Луч телекинеза - 2 раза/день (способность подобная заклинанию). 8: Луч плоть в камень - 2 раза/день (способность подобная заклинанию). 9: Дезинтегрирующий луч - 2 раза/день (способность подобная заклинанию). 10: Луч перста смерти - 2 раза/день (способность подобная заклинанию).
Lord_Draconis
03.10.20 в 14:09
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Тип умения: Классовый Требования: Адепт глаз уровень 1.
Особенности: Адепт испускает луч, который наносит дальний удар касанием. При успехе, цель должна сделать спасбросок воли против КС (10 + 1/2 классовых уровней Адепта + модификатор харизмы Адепта). При провале спасброска, луч делает цель дружественной по отношению к Адепту на количество раундов, равное уровню Адепта. Это заклинание действует только на гуманоидов.
Использование: По выбору.
Lord_Draconis
03.10.20 в 14:09
|
|
Тип умения: Классовый Требования: Адепт глаз уровень 2.
Особенности: Адепт испускает луч, который наносит дальний удар касанием. При успехе, цель должна сделать спасбросок воли против КС (10 + 1/2 классовых уровней Адепта + модификатор харизмы Адепта). При провале спасброска, луч усыпляет цель на количество раундов, равное уровню Адепта.
Использование: По выбору.
Lord_Draconis
03.10.20 в 14:09
|
|
Тип умения: Классовый Требования: Адепт глаз уровень 3.
Особенности: Адепт испускает луч, который наносит дальний удар касанием. При успехе, цель должна сделать спасбросок воли против КС (10 + 1/2 классовых уровней Адепта + модификатор харизмы Адепта). При провале спасброска, цель получает 2d8+10 урона. При успехе спасброска, цель получает половину урона.
Использование: По выбору.
Lord_Draconis
03.10.20 в 14:09
|
|
Тип умения: Классовый Требования: Адепт глаз уровень 4.
Особенности: Адепт испускает луч, который наносит дальний удар касанием. При успехе, цель должна сделать спасбросок воли против КС (10 + 1/2 классовых уровней Адепта + модификатор харизмы Адепта). При провале спасброска, цель замедляется на количество раундов, равное уровню Адепта; её скорость движения уменьшается вдвое, и она может совершать лишь неполное действие в каждом раунде.
Использование: По выбору.
Lord_Draconis
03.10.20 в 14:09
|
|
Тип умения: Классовый Требования: Адепт глаз уровень 5.
Особенности: Адепт испускает луч, который наносит дальний удар касанием. При успехе, цель должна сделать спасбросок воли против КС (10 + 1/2 классовых уровней Адепта + модификатор харизмы Адепта). При провале спасброска, цель пугается и убегает от Адепта.
Использование: По выбору.
Lord_Draconis
03.10.20 в 14:09
|
|
Тип умения: Классовый Требования: Адепт глаз уровень 6.
Особенности: Адепт испускает луч, который наносит дальний удар касанием. При успехе, цель должна сделать спасбросок воли против КС (10 + 1/2 классовых уровней Адепта + модификатор харизмы Адепта). При провале спасброска, луч делает цель дружественной по отношению к Адепту на количество раундов, равное уровню Адепта.
Использование: По выбору.
Lord_Draconis
03.10.20 в 14:09
|
|
Тип умения: Классовый Требования: Адепт глаз уровень 7.
Особенности: Адепт испускает луч, который наносит дальний удар касанием. При успехе, цель должна сделать два спасброска воли против КС (10 + 1/2 классовых уровней Адепта + модификатор харизмы Адепта). При провале первого спасброска, цель обезоруживается, как и при соответствующем умении. При провале второго спасброска, цель отбрасывается назад, а также отталкивается от Адепта.
Использование: По выбору.
Lord_Draconis
03.10.20 в 14:09
|
|
Тип умения: Классовый Требования: Адепт глаз уровень 8.
Особенности: Адепт испускает луч, который наносит дальний удар касанием. При успехе, цель должна сделать спасбросок воли против КС (10 + 1/2 классовых уровней Адепта + модификатор харизмы Адепта). При провале спасброска, цель немедленно становится окаменевшей.
Использование: По выбору.
Lord_Draconis
03.10.20 в 14:09
|
|
Тип умения: Классовый Требования: Адепт глаз уровень 9.
Особенности: Адепт испускает луч, который наносит дальний удар касанием. При успехе, цель должна сделать спасбросок воли против КС (10 + 1/2 классовых уровней Адепта + модификатор харизмы Адепта). При провале спасброска, цель немедленно дизинтегрируется, а её вещи падают на землю. При успехе спасброска, цель получает 5d6 урона.
Использование: По выбору.
Lord_Draconis
03.10.20 в 14:09
|
|
Тип умения: Классовый Требования: Адепт глаз уровень 10.
Особенности: Адепт испускает луч, который наносит дальний удар касанием. При успехе, цель должна сделать спасбросок воли против КС (10 + 1/2 классовых уровней Адепта + модификатор харизмы Адепта). При провале спасброска, цель немедленно умирает. При успехе спасброска, цель получает (3d6 + уровень Адепта) урона.
Использование: По выбору.
Lord_Draconis
03.10.20 в 14:09
|
|
Ваша вера в Великую мать принесла вам огромную силу -- теперь ваш третий глаз одним лишь взглядом сеет смерть вокруг вас.
Очков здоровья за уровень: d8 Очки навыков за уровень: 2 + модификатор интеллекта Бонусные умения: Эпический адепт глаз получает бонусное умение на каждом уровне после 10-го.
Бонусные умения Эпического адепта глаз: Бронированная кожа, Автоматически ускоренное заклинание, Автоматически безмолвное заклинание, Автоматически неподвижное заклинание, Эпическая школа заклинаний, Эпическое проникающее заклинание, Великая мудрость, Улучшенное боевое чтение заклинаний, Изгнание планаров.
Lord_Draconis
03.10.20 в 14:09
|
|
<\x63\xFE\xFE\x20>Прорицание</c> Уровень: Бард 0, Клерик 0, Друид 0, Паладин 1, Рейнджер 1, Чародей/Волшебник 0 Компоненты: Речевой, Жестовый, Фокусировка Время чтения: 1 обычное действие Дистанция: Прикосновение Цель: Свиток или книга, до которых можно дотронуться Длительность: Мгновенная
С помощью чтения магии, вы можете расшифровать волшебные надписи на книгах, свитках и тому подобных вещах, которые иначе вы бы не поняли. Эта расшифровка не активирует магию, содержащуюся в написанном, хотя это может произойти с проклятым свитком. Более того, когда заклинание прочитано и вы расшифровали надпись, в дальнейшем вы можете прочитать эту надпись и без чтения магии, что делает этот предмет опознанным.
Фокус: Прозрачная хрустальная или минеральная призма.
Lord_Draconis
03.10.20 в 14:09
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
(ПРЕСТИЖ-КЛАСС) Дворф Яростный боец, или Кульджаргхи (в простонар. "Идиоты с топорами"), являются легендарными берсерками, которые могут войти в боевое безумие через ритуальное пение.
Считается, что их коснулись боги войны, которые учили их, что, умерев в бою, они вернутся еще более сильными, чем прежде, в качестве справедливой награды. Как следствие, эти воины не боятся смерти.
Кульджаргхи пользуются сдержанным (хотя и боязливым) уважением в дворфском обществе, и им приписывают изобретение таких философски сложных дворфских истин, как " Голову сноси первой!"и "Если он шевельнется, убей его!"
Большинство таких воинов живут короткой, славной жизнью.
- Очков здоровья за уровень: d12. - Боевые навыки: Яростный боец не получает никаких дополнительных специализаций по оружию и доспехам. - Очки навыков: 2 + модификатор интеллекта.
ТРЕБОВАНИЯ:
Класс: Варвар Мировоззрение: любое незаконопослушное Раса: любой Дворф Умения: Разрубание, Крепкое тело, Мощная атака. Базовый бонус атаки: +5 Навыки: Запугивание (8 ранга), Знание (2 ранга).
СПОСОБНОСТИ:
Уровень 1: Боевая ярость - 1 раз/день (as per Ярость варвара). Сопротивление яду - Дает бонус +4 ко всем спасброскам против яда. Умение - Любимый навык: Запугивание - Обеспечивает +3 бонус ко всем проверкам навыка Запугивание. 2: Аура мужества - Яростный боец становится иммунным к страху. Умение - Нокдаун. 3: Боевая ярость - 2 раза/день. Умение - Улучшенный удар рукой. 4: Умение - Великое разрубание. Умение - Улучшенный нокдаун. 5: Боевая ярость - 3 раза/день. Умение - Бронированная кожа - кожа Яростных бойцов затвердевает, добавляя +2 бонуса к естественному КБ.
Эпический яростный боец:
Уровень 6: Умение - Эпический любимый навык: Запугивание - Обеспечивает +10 бонус ко всем проверкам навыка Запугивание. Умение - Устрашающая ярость. 7: Боевая ярость - 4 раза/день. 8: Свирепая Доблесть - Эпический Яростный боец получает +1 бонус атаки и +1 к урону при использовании оружия ближнего боя. 9: Боевая ярость - 5 раз/день. 10: Умение - Ужасающая ярость. Бонус к умению. 11: Боевая ярость - 6 раза/день. 13: Боевая ярость - 7 раз/день. 15: Боевая ярость - 8 раз/день. Бонус к умению. 17: Боевая ярость - 9 раз/день. 19: Боевая ярость - 10 раз/день. 20: Бонусное умение.
Бонусные умения эпических уровней: Громоподобная ярость, Мощная ярость, Эпическое уменьшение повреждений, Эпическая доблесть, Превосходный критический удар, Разрушительный критический удар, Эпическое мастерство с оружием, Великая сила.
Lord_Draconis
03.10.20 в 14:09
|
|
|
|
|
Эпический любимый навык (Верховая езда)
Lord_Draconis
03.10.20 в 14:09
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
(ОСНОВНОЙ КЛАСС) Самураи - профессиональные воины; Члены дворянского сословия, обученные военному искусству. Самурай, родившийся в обществе, которое ценит непоколебимую верность и честь прежде всего, с самого детства обучается системе ценностей, которая влияет на все сферы жизни.
Опозоренный или не имеющий хозяев Самурай, оторванный от этой всепроникающей системы ценностей, больше не считается Самурай, а скорее бойцом-наемником - Ронином, не имеющим чести и не стоящим в обществе.
- Ограничения по мировоззрению: любые законопослушные. - Очков здоровья за уровень: d10. - Боевые навыки: любое простое и боевое, плюс катана. Средняя и лёгкая броня. - Очки навыков: 4 + модификатор интеллекта.
СПОСОБНОСТИ:
Родовой дайсё Все самураи имеют при себе два качественных оружия - катана и вакидзаси. Эти оружия передавались из поколения в поколение от предков самурая, и защита их является важным делом чести для самураев. Начиная с 4 уровня, он может пробудить сверхъестественные способности, скрытые в оружии, пожертвовав предметы, чтобы улучшить их.
Lord_Draconis
03.10.20 в 14:09
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
(ПРЕСТИЖ-КЛАСС) Боевые жрецы - жестокие, грубые клерики, которые молятся за мир, но готовятся к войне. Их сильная воля, могущественные личности и преданность своим божествам делают их грозными бойцами.
Боевыми жрецами в основном становятся клерики. Другие классы должны иметь как минимум один уровень клерика, чтобы квалифицироваться как капеллан из-за требований домена.
- Очков здоровья за уровень: d8. - Боевые навыки: любое простое и боевое оружие, все виды доспехов и щитов. - Очки навыков: 2 + модификатор интеллекта.
ТРЕБОВАНИЯ:
Базовый бонус атаки: +5 Навыки: Убеждение (5 ранга). Умения: Боевое чтение заклинаний. Класс: Клерик. Домены: Один из следующих: Уничтожение, Защита, Сила, Война.
СПОСОБНОСТИ:
Уровень 1: Сплочение - союзники в пределах 60 футов, которые страдают от любого эффекта страха, могут сделать немедленный спасбросок на КС эффекта страха, с бонусом морали + 1 за уровень Боевого жреца. 2: Воодушевление - предоставляет выбранному союзнику моральный бонус к спасброскам против влияния на разум. Бонус начинается с +2 за 2 уровень Боевого жреца и дальше увеличивается на +2 за каждый чётный уровень. Эффект длится 5 минут, плюс 1 минута на уровень Боевого жреца. 3: Круг лечения - 1 раз/день (способность подобная заклинанию). 6: Устрашающая аура - 1 раз/день (способность подобная заклинанию). 7: Массовое ускорение - 1 раз/день (способность подобная заклинанию). 8: Массовое лечение - 1 раз/день (способность подобная заклинанию). 9: Устрашающая аура - 2 раза/день. 10: Неодолимый союзник - во время использования союзники,которые получают достаточно урона, чтобы умереть или быть нейтрализованными, игнорируют последствия этого урона и продолжают сражаться. Смерть наступает мгновенно при -20 очках здоровья.
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ЗАКЛИНАНИЯ
Каждые 2 уровня персонаж получает новые заклинания, как если бы он получил уровень в своем высшем классе божественных заклинателей.
Lord_Draconis
03.10.20 в 14:09
|
|
|
|
|
Сказ о вашей храбрости и чести, стал образцом пути Бусидо и достигнув просветления, он распространился повсюду. Никто не смеет противостоять вам или ставить под сомнение вашу волю.
Очков здоровья за уровень: d10. Очки навыков за уровень: 4 + модификатор интеллекта. Бонусные умения: Эпический самурай получает бонусное умение каждые два уровня после 20-го. Чтобы еще больше улучшить свои способности Родового дайсё, вы должны выбрать умение Эпический родовой дайсё.
Бонусные умения эпического самурая: Бронированная кожа, Уменьшение повреждений, Разрушительный критический удар, Эпическое крепкое тело, Эпическое мастерство с оружием, Эпическая доблесть, Эпическая оружейная специализация, Улучшенный оглушающий кулак, Улучшенная ураганная атака, Превосходный критический удар, Превосходная инициатива, Эпический родовой дайсё
Lord_Draconis
03.10.20 в 14:09
|
|
|
|
|
Тип умения: классовый Требования: Самурай уровень 4
Особенности: Все самураи имеют при себе два качественных оружия - катана и вакидзаси. Эти оружия передавались из поколения в поколение от предков самурая, и защита их является важным делом чести для самураев. Когда самурай приобретает богатство, он может пробудить сверхъестественные способности, скрытые в оружии, пожертвовав предметы, чтобы улучшить их.
Использование: по выбору.
Таблица стоимости по уровням
4-й 2,000 7-й 8,000 9-й 18,000 11-й 32,000 13-й 50,000 14-й 72,000 15-й 98,000 16-й 126,000 17-й 162,000 18-й 200,000
Чтобы улучшить свои способности Рядового дайсё, вы должны взять уровни Эпического Рядового дайсё.
Lord_Draconis
03.10.20 в 14:09
|
|
Послушайте меня, соратники! Зло, с которым мы сталкиваемся в этот день, велико, но сила моего покровителя с нами! Наша вера приведет нас к победе в битве!
Lord_Draconis
03.10.20 в 14:09
|
|
Послушайте меня! Сегодня мы участвуем в славной битве. Сила моего покровителя на нашей стороне, мы сокрушим наших противников! В атаку!
Lord_Draconis
03.10.20 в 14:09
|
|
Друзья! Пришло время битвы, и я призвал на помощь силу моего покровителя. Мы будем победителями в этот день!
Lord_Draconis
03.10.20 в 14:09
|
|
Слушайте меня, товарищи! Зло, с которым мы сталкиваемся в этот день, велико, но сила богов с нами! Наша вера приведет нас к победе в битве!
Lord_Draconis
03.10.20 в 14:09
|
|
Услышь меня! Сегодня мы участвуем в славной битве. С силой богов на нашей стороне, мы сокрушим наших противников! В бой!
Lord_Draconis
03.10.20 в 14:09
|
|