Neverwinter Nights / Перевод модулей для NWN 1: The Aielund Saga Act IV - Pt1 v3.07_scripts
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
#13: SpeakString("У вас нет никаких соображений, с кем вам надо иметь дело!"); Rezerford 16.11.19 в 11:43 |
|
|
#13: SpeakString("Да будет так."); Lord_Draconis 14.11.19 в 17:16 |
||
|
#3: DelayCommand(0.5, SpeakString("Я... не... отступлю.")); Lord_Draconis 14.11.19 в 17:16 |
||
|
#10: AssignCommand(oNPC, SpeakString ("Осторожно! Сзади!")); Lord_Draconis 14.11.19 в 17:16 |
||
|
#11: AssignCommand(oChev, SpeakString("На нас напали! Защищайтесь!")); Rezerford 16.11.19 в 11:44 |
||
|
#84: SendMessageToPC(oUser,"Огонь по " + GetLocalString(OBJECT_SELF, "sTarget")); Lord_Draconis 14.11.19 в 17:16 |
||
|
#91: SendMessageToPC(oUser, "Перезарядка "+GetName(OBJECT_SELF) ); Lord_Draconis 14.11.19 в 17:16 |
||
|
#136: AssignCommand( oUser, SpeakString( "Готов!" ) ); Rezerford 16.11.19 в 11:45 |
||
|
#142: AssignCommand( oUser, SpeakString( "Чтоб оно провалилось! У меня не получилось перезарядить эту штуку." ) ); Rezerford 16.11.19 в 11:47 |
||
|
#230: AssignCommand( oUser, SpeakString( "Никаких целей нет в пределах моей досягаемости." ) ); Rezerford 16.11.19 в 11:48 |
||
|
#8: string sDisabledGUIMessage = "Вы отключились. Можете подождать другого игрока, или же, если никого нет поблизости, воскреситься."; Lord_Draconis 14.11.19 в 17:16 |
||
|
#13: string sStableGUIMessage = "Вы восстановились! Можете подождать другого игрока, или же, если никого нет поблизости, воскреситься."; Lord_Draconis 14.11.19 в 17:16 |
||
|
#18: string sDeathGUIMessage = "Вы умерли. Выберите..."; Lord_Draconis 14.11.19 в 17:16 |
||
|
#11: AssignCommand(oNPC, SpeakString("Пожалуйста, держитесь подальше от моих личных покоев.")); Lord_Draconis 14.11.19 в 17:16 |
||
|
#11: AssignCommand(oNPC, SpeakString("Куда вы идёте?")); Rezerford 16.11.19 в 11:49 |
||
|
#11: AssignCommand(oNPC, SpeakString("Стойте! Назовите себя!")); Rezerford 16.11.19 в 11:51 |
||
|
#11: AssignCommand(oNPC, SpeakString("Не могу пропустить вас без письменного разрешения, извините.")); Lord_Draconis 14.11.19 в 17:16 |
||
|
#11: AssignCommand(oNPC, SpeakString("Доки закрыты на время ремонта флота. Извините.")); Lord_Draconis 14.11.19 в 17:16 |
||
|
#11: AssignCommand(oNPC, SpeakString("Никто не может пройти через эти ворота. Пожалуйста, отойдите.")); Lord_Draconis 14.11.19 в 17:16 |
||
|
#11: AssignCommand(oNPC, SpeakString("Привет. Куда-то собираетесь?")); Lord_Draconis 14.11.19 в 17:16 |
||
|
#11: AssignCommand(oNPC, SpeakString("Вам не разрешено покидать этот город в это время.")); Rezerford 16.11.19 в 11:52 |
||
|
#11: AssignCommand(oNPC, SpeakString("Вам запрещено заходить внутрь данной области. Уходите.")); Rezerford 16.11.19 в 11:53 |
||
|
#11: AssignCommand(oNPC, SpeakString("Хм.")); Lord_Draconis 14.11.19 в 17:16 |
||
|
#11: AssignCommand(oNPC, SpeakString("Вам нельзя уходить, пока вы не поговорите с Его Величеством.")); Rezerford 16.11.19 в 11:54 |
||
|
#11: AssignCommand(oNPC, SpeakString("Если не хочешь поближе ''познакомиться'' с моими ребятами, лучше вали с моего корабля.")); Lord_Draconis 14.11.19 в 17:17 |
||
|
#11: AssignCommand(oNPC, SpeakString("Мы должны держать эти ворота закрытыми, чтобы сдержать большую часть протестующих. Прошу прощения.")); Rezerford 16.11.19 в 11:59 |
||
|
#11: AssignCommand(oNPC, SpeakString("Южные ворота закрыты по вашему приказу.")); Rezerford 16.11.19 в 12:00 |
||
|
#12: AssignCommand(oNPC, SpeakString("Эй! Отойдите от этой двери!")); Rezerford 16.11.19 в 12:03 |
||
|
#18: SpeakString("Нет, только не ты, негодяй! Я остановлю тебя!"); Lord_Draconis 14.11.19 в 17:17 |
||
|
#7: AssignCommand(oNPC, SpeakString("Может, я и не смогу тебя остановить, но я вернусь с половиной чертовой армии!")); Lord_Draconis 14.11.19 в 17:17 |
||
|
#34: SendMessageToPC( oPC, "Наградная система не отвечает" ); Lord_Draconis 14.11.19 в 17:17 |
||
|
#41: string sTeleportmessage = "Вы снова поднимаетесь по лестнице."; Lord_Draconis 14.11.19 в 17:17 |
||
|
#9: AssignCommand(oPC, SpeakString("Ваши комнаты наверху. Свободно пользуйтесь ими в своё удовольствие. Хорошего дня.")); Rezerford 16.11.19 в 12:08 |
||
|
#10: AssignCommand(oPC, SpeakString("Жара в этой области намного сильнее, чем была до того. Хорошо, у вас с собой есть хороший запас воды.")); Rezerford 16.11.19 в 12:09 |
||
|
#16: AssignCommand(oPC, SpeakString("Жара в этой области намного сильнее, чем была до того. Вы обязательно погибнете, если будете путешествовать дальше без воды.")); Rezerford 16.11.19 в 12:11 |
||
|
#5: AssignCommand(oPC, SpeakString("Это здание было уничтожено огнём. Только каменные секции всё ещё стоят.")); Lord_Draconis 14.11.19 в 17:17 |
||
|
#5: AssignCommand(oPC, SpeakString("Вы вдруг чувствуете тошноту и головокружение.")); Lord_Draconis 14.11.19 в 17:17 |
||
|
#5: AssignCommand(oPC, SpeakString("Эта пентаграмма, кажется, разработана, чтобы сдерживать только Дуэргаров.")); Lord_Draconis 14.11.19 в 17:17 |
||
|
#5: AssignCommand(oPC, SpeakString("Кажется, кто-то что-то здесь искал..")); Lord_Draconis 14.11.19 в 17:17 |
||
|
#5: AssignCommand(oPC, SpeakString("Кажется, мной найден источник этой энергии...")); Lord_Draconis 14.11.19 в 17:17 |
||
|
#5: AssignCommand(oPC, SpeakString("Кажется, что эти големы собраны в частичной комплектации.")); Lord_Draconis 14.11.19 в 17:17 |
||
|
#5: AssignCommand(oPC, SpeakString("В канализации ужасно холодно, что резко контрастирует с душными улицами наверху.")); Rezerford 16.11.19 в 12:12 |
||
|
#3: sText = "Это, по-видимому, последнее слово в сфере создания осадных машин. Называемая бомбардой, она гораздо мощнее даже самой большой катапульты."; Rezerford 16.11.19 в 12:13 |
||
|
#7: AssignCommand(oHench, ActionSpeakString("Ах, наконец-то. Подойдите, поговорите со мной, мой друг.", TALKVOLUME_TALK)); Rezerford 16.11.19 в 12:15 |
||
|
#6: AssignCommand(oHench, SpeakString("Такая мирная обстановка. Жаль, что мы не можем задержаться здесь ненадолго.", TALKVOLUME_TALK)); Lord_Draconis 14.11.19 в 17:17 |
||
|
#6: AssignCommand(oHench, ActionSpeakString("Ах... Аэлундско-Тусонская граница. Надеюсь,, стражи не будут слишком подозрительны к нам...", TALKVOLUME_TALK)); Rezerford 16.11.19 в 12:20 |
||
|
#6: AssignCommand(oHench, ActionSpeakString("Мы приближаемся к границе. Где та армия, о которой говорил Осрик?.", TALKVOLUME_TALK)); Rezerford 16.11.19 в 12:21 |
||
|
#6: AssignCommand(oHench, ActionSpeakString("Несмотря на запах, это место странно освежает!", TALKVOLUME_TALK)); Rezerford 16.11.19 в 12:21 |
||
|
#6: AssignCommand(oHench, ActionSpeakString("Это не пещера... Это кажется чем-то вроде заброшенного здания", TALKVOLUME_TALK)); Rezerford 16.11.19 в 12:22 |
||
|
#7: AssignCommand (oHench, ActionSpeakString ("Мною разрушен мост, чтобы никто не преследовал нас. Теперь пути назад нет.", TALKVOLUME_TALK)); Rezerford 16.11.19 в 12:23 |
